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Sortie officielle : Le 24 novembre 2017 |
—47 cartes
• 47 rééditions
—1 jetons
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Flambeau de l'Immortalité | |
Éphémère | |
Doublez le total de points de vie du joueur ciblé. Mélangez le Flambeau de l'Immortalité dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
#1 Rob Alexander |
Jour de condamnation | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures. | |
#2 Vincent Proce |
Chemin vers l'exil | |
Éphémère | |
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, et mélanger ensuite sa bibliothèque. | |
#3 Todd Lockwood |
Protégé par la foi | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a l'indestructible. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez attacher Protégé par la foi à cette créature. | |
#4 David Palumbo |
Réflexes du vétéran | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. | |
#5 Scott Chou |
Vœu de devoir | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez. | |
#6 Wayne Reynolds |
Bourrasque d'Æther | |
Rituel | |
Renvoyez six permanents non-terrains ciblés dans les main de leurs propriétaires. | |
#7 Jack Wang |
Vol éhonté * | |
Rituel | |
Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle du permanent ciblé que ce joueur contrôle. (Cet effet dure indéfiniment.) | |
#8 Victor Adame Minguez |
Concentration | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. | |
#9 rk post |
Souveraine ondine * | |
Créature : ondin et noble | |
Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. : La créature Ondin ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#10 Slawomir Maniak | 2/2 |
Fils d'infidélité | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature avec un coût converti de mana de 2 ou moins Vous contrôlez la créature enchantée. | |
#11 Anthony S. Waters |
Distorsion temporelle | |
Rituel | |
Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci. | |
#12 Jon Foster |
Désinvocation | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#13 Izzy |
Vœu de vol | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2, a le vol et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez. | |
#14 Erica Yang |
Vampire bridesang | |
Créature : vampire et shamane et allié | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Vampire bridesang. | |
#15 Anna Steinbauer | 3/3 |
Enfant de la nuit | |
Créature : vampire | |
Lien de vie | |
#16 Ash Wood | 2/1 |
Enduire de venin | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+2 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#17 Johann Bodin |
Lame du destin | |
Éphémère | |
Détruisez une créature non-noire ciblée. | |
#18 Chippy |
Sang des innocents | |
Rituel | |
Chaque joueur sacrifie une créature. | |
#19 Carl Critchlow |
Régente de la nécropole | |
Créature : vampire | |
Vol À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#20 Winona Nelson | 6/5 |
Pulsion d'appétence | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures Vampire dégagées que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chacun de ces vampires. | |
#21 Johann Bodin |
Intrus vampire | |
Créature : vampire et éclaireur | |
Vol L'Intrus vampire ne peut pas bloquer. | |
#22 James Ryman | 2/1 |
Faucon de nuit vampire | |
Créature : vampire et shamane | |
Vol, contact mortel, lien de vie | |
#23 Jason Chan | 2/3 |
Noble vampire | |
Créature : vampire et noble | |
#24 Ryan Alexander Lee | 3/2 |
Escalade de violence | |
Enchantement | |
: Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#25 Greg Staples |
Rayonnement de désastre | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature de votre main. Le Rayonnement de désastre inflige X blessures à chaque créature que vos adversaires contrôlent, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. | |
#26 James Paick |
Mutinerie de masse * | |
Rituel | |
Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle de jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#27 Sidharth Chaturvedi |
Afflux d'adrénaline | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#28 Chris Rallis |
Animosité partagée | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre créature attaquante qui partage un type de créature avec elle. | |
#29 Chuck Lukacs |
Vœu de foudre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez. | |
#30 Svetlin Velinov |
Ranger des frontières | |
Créature : humain et éclaireur | |
Quand le Ranger des frontières arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | |
#31 Zoltan Boros | 2/2 |
Croissance gigantesque | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#32 Matt Cavotta |
Prouesse du chasseur | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes." | |
#33 Greg Staples |
Chasseur chassé * | |
Rituel | |
Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#34 Deruchenko Alexander |
Rancœur | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a le piétinement. Quand la Rancœur est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez la Rancœur dans la main de son propriétaire. | |
#35 Kev Walker |
Âme des moissons | |
Créature : élémental | |
Piétinement À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. | |
#36 Eytan Zana | 6/6 |
Vœu de sauvagerie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3, a le piétinement et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez. | |
#37 Jim Pavelec |
Barrière de la jungle | |
Créature : plante et mur | |
Défenseur Quand la Barrière de la jungle arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#38 Christine Choi | 2/6 |
Hélice d'éclairs | |
Éphémère | |
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#39 Kev Walker |
Mortification | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. | |
#40 Nils Hamm |
Persécution zélée * | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1. | |
#41 Sara Winters |
Automate évolutif | |
Créature-artefact : construction | |
Au moment où l'Automate évolutif arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. L'Automate évolutif a le type choisi en plus de ses autres types. Les autres créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1. | |
#42 Igor Kieryluk | 2/2 |
Lentille prismatique | |
Artefact | |
: Ajoutez . , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#43 Alan Pollack |
Amulette de vif-argent | |
Artefact | |
, : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. | |
#44 Brad Rigney |
Nécropole croulante * | |
Terrain | |
La Nécropole croulante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou . | |
#45 Volkan Baga |
Reliquaire de la jungle * | |
Terrain | |
Le Reliquaire de la jungle arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | |
#46 Rob Alexander |
Champ souillé | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . N'activez cette capacité que si vous contrôlez un marais. | |
#47 Don Hazeltine |
Saprobionte * | |
Créature : saprobionte | |
Joseph Meehan | 1/1 |