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Sortie officielle : Le 10 novembre 2017 |
—63 cartes
• 55 rééditions
• 8 terrains de base
—3 jetons
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Maître des vagues * | |
Créature : ondin et sorcier | |
Protection contre le rouge Les créatures Élémental que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand le Maître des vagues arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/0 bleue Élémental égal à votre dévotion au bleu. | |
#1 Svetlin Velinov | 2/1 |
Volonté de l'aquitecte * | |
Rituel tribal : ondin | |
Mettez un marqueur "inondation" sur le terrain ciblé. Ce terrain est une île en plus de ses autres types tant qu'il a un marqueur "inondation" sur lui. Si vous contrôlez un ondin, piochez une carte. | |
#2 Dimitar Marinski |
Claustrophobie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Claustrophobie arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | |
#3 Ryan Pancoast |
Concentration | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. | |
#4 rk post |
Engloutissement du littoral | |
Éphémère | |
Renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures dont l'endurance est inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez. | |
#5 Cliff Childs |
Dispersion d'essence | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort de créature ciblé. | |
#6 Jon Foster |
Annonciateur des marées | |
Créature : ondin et sorcier | |
Vous pouvez lancer l'Annonciateur des marées comme s'il avait le flash si vous payez supplémentaires pour le lancer. Quand le l'Annonciateur des marées arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature engagée ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire. | |
#7 Svetlin Velinov | 2/2 |
Plongeurs d'Encrebrasse | |
Créature : ondin et soldat | |
Traversée des îles Quand les Plongeurs d'Encrebrasse arrivent sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, et remettez-les ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre. | |
#8 Steven Belledin | 3/3 |
Maître du Trident de perles | |
Créature : ondin | |
Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la traversée des îles. | |
#9 Ryan Pancoast | 2/2 |
Détrousseur ondin | |
Créature : ondin et gredin | |
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | |
#10 Austin Hsu | 1/1 |
Souveraine ondine | |
Créature : ondin et noble | |
Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. : La créature Ondin ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#11 Jesper Ejsing | 2/2 |
Guidevoie ondine | |
Créature : ondin et éclaireur | |
Vol Quand la Guidevoie ondine arrive sur le champ de bataille, révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'île révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#12 Christopher Moeller | 1/2 |
Reejerey suire | |
Créature : ondin et soldat | |
Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que vous lancez un sort d'ondin, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | |
#13 Greg Staples | 2/2 |
Source spirituelle | |
Rituel | |
Piochez X cartes. | |
#14 Mark Zug |
Erreur de visée | |
Éphémère | |
Vous pouvez exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort. Remplacez la cible du sort ciblé qui a une cible unique. | |
#15 Mathias Kollros |
Chasseur de Souchemer | |
Créature : ondin | |
: Le Chasseur de Souchemer inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#16 Brom | 1/1 |
Voleur de parchemin | |
Créature : ondin et gredin | |
À chaque fois que le Voleur de parchemin inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
#17 Alex Horley-Orlandelli | 1/3 |
Aquitectes du lit de rivière | |
Créature : ondin et éclaireur | |
: La créature Ondin ciblée gagne +1/+1 et acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour. | |
#18 William O'Connor | 2/3 |
Messager des marées * | |
Créature : ondin | |
Quand le Messager des marées arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'ondin révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. : Le Messager des marées acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#19 Slawomir Maniak | 1/2 |
Guerrier de la marée | |
Créature : ondin et guerrier | |
: Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour. | |
#20 Daren Bader | 1/1 |
Raz de marée | |
Éphémère | |
Créez un jeton de créature 5/5 bleue Mur avec le défenseur. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
#21 Brian Snoddy |
Mage ferre-marée | |
Créature : ondin et sorcier | |
Quand la Mage ferre-marée arrive sur le champ de bataille, engagez une créature rouge ou verte ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez la Mage ferre-marée. | |
#22 John Severin Brassel | 2/2 |
Tactiques tritonnes | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +0/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. À la prochaine fin de combat ce tour-ci, engagez chaque créature qui a été bloquée, ce tour-ci, par une de ces créatures et elles ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#23 Jack Wang |
Rudoyeur des sillages | |
Créature : ondin et soldat | |
À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez devient dégagé, le Rudoyeur des sillages gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#24 Jesper Ejsing | 1/1 |
Selkie aux yeux glacés | |
Créature : ondin et gredin | |
Traversée des îles À chaque fois que la Selkie aux yeux glacés inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher autant de cartes. | |
#25 Jaime Jones | 1/1 |
Cataracte gangrenée | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Cataracte gangrenée : Piochez deux cartes. | |
#26 Vincent Proce |
Banc de sable isolé * | |
Terrain | |
Le Banc de sable isolé arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage | |
#27 Noah Bradley |
Île | |
Terrain de base : île | |
#28 Rob Alexander |
Île | |
Terrain de base : île | |
#29 Steven Belledin |
Île | |
Terrain de base : île | |
#30 Martina Pilcerova |
Île | |
Terrain de base : île | |
#31 Raoul Vitale |
Instigateur de terrier * | |
Créature : gobelin et berserker | |
Double initiative À chaque fois que l'Instigateur de terrier inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Gobelin de votre main. | |
#32 Svetlin Velinov | 1/1 |
Escadre de bataille | |
Créature : gobelin | |
Vol L'Escadre de bataille à une force et une endurance chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#33 Mark Tedin | */* |
Brute boggarte | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Menace | |
#34 Igor Kieryluk | 3/2 |
Force brutale | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#35 Wayne Reynolds |
Émeute au hachoir | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#36 Dave Kendall |
Transporteur de braises | |
Créature : gobelin | |
, sacrifiez le Transporteur de braises : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#37 Steve Prescott | 2/2 |
Habitant de la rue de la Fonderie | |
Créature : gobelin et guerrier | |
À chaque fois qu'une autre créature rouge arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Habitant de la rue de la Fonderie gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#38 Raoul Vitale | 1/1 |
Incinérateur gemmepaume * | |
Créature : gobelin | |
Recyclage Quand vous recyclez l'Incinérateur gemmepaume, vous pouvez faire qu'il inflige X blessures à la créature ciblée, X étant le nombre de gobelins sur le champ de bataille. | |
#39 Mark Behm | 2/1 |
Ectofeu | |
Éphémère | |
L'Ectofeu est incolore. L'Ectofeu inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#40 Cyril Van Der Haegen |
Chef de clan gobelin | |
Créature : gobelin | |
Célérité Les autres créatures Gobelin que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité. | |
#41 Sam Wood | 2/2 |
Diplomates gobelins | |
Créature : gobelin | |
: Chaque créature attaque ce tour-ci si possible. | |
#42 Izzy | 2/1 |
Gobelin chasse-gloire | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Réputation 1 Tant que le Gobelin chasse-gloire est réputé, il a la menace. | |
#43 Greg Staples | 1/1 |
Sbire gobelin * | |
Créature : gobelin et mutant | |
Le Sbire gobelin ne peut attaquer que si vous contrôlez plus de créatures que le joueur défenseur. Le Sbire gobelin ne peut bloquer que si vous contrôlez plus de créatures que le joueur attaquant. | |
#44 Steve Prescott | 6/6 |
Grenade gobeline | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un gobelin. La Grenade gobeline inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. | |
#45 Kev Walker |
Maître plébéien gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Les autres créatures Gobelin que vous contrôlez attaquent à chaque combat si possible. Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec la célérité. À chaque fois que le Maître plébéien gobelin attaque, il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre gobelin attaquant. | |
#46 Svetlin Velinov | 2/2 |
Rapineurs gobelins | |
Créature : gobelin et guerrier | |
, sacrifiez un terrain : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Rapineurs gobelins. Au début de votre étape de fin, vous pouvez faire que les Rapineurs gobelins infligent à une cible, joueur ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur eux. | |
#47 Raymond Swanland | 3/4 |
Meneur gobelin | |
Créature : gobelin | |
Célérité Quand le Meneur gobelin arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de gobelin révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
#48 Gabor Szikszai | 2/2 |
Tunnelier gobelin | |
Créature : gobelin et gredin | |
: La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#49 Jesper Ejsing | 1/1 |
Trublion de guerre gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Cri de guerre | |
#50 Chippy | 2/2 |
Surgissement de hordelins | |
Rituel | |
Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#51 Zoltan Boros |
Krenko le caïd | |
Créature légendaire : gobelin et guerrier | |
: Créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin, X étant le nombre de gobelins que vous contrôlez. | |
#52 Karl Kopinski | 3/3 |
Commandement de Krenko | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#53 Karl Kopinski |
Assaut implacable * | |
Rituel | |
Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. | |
#54 Christopher Moeller |
Feu de goudron | |
Éphémère tribal : gobelin | |
Le Feu de goudron inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#55 Omar Rayyan |
Effigie fragile | |
Artefact | |
, , exilez l'Effigie fragile : Exilez la créature ciblée. | |
#56 John Avon |
Rotefeu gobelin | |
Artefact | |
, : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Le Rotefeu gobelin inflige à n'importe quelle cible autant de blessures que de cartes non-terrain révélées de cette manière. Si la carte de terrain révélée était une montagne, le Rotefeu gobelin inflige le double de blessures à la place. Mettez les cartes révélées au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#57 Jesper Ejsing |
Gorge gangrénée | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Gorge gangrénée : Elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#58 Jung Park |
Caverne oubliée | |
Terrain | |
La Caverne oubliée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . Recyclage | |
#59 Noah Bradley |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#61 Steven Belledin |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#62 Martina Pilcerova |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#63 Raoul Vitale |
Élémental * | |
Créature : élémental | |
Svetlin Velinov | 1/0 |
Mur | |
Créature : mur | |
Défenseur | |
Brian Snoddy | 5/5 |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
Karl Kopinski | 1/1 |