Sortie officielle : Le 15 avril 2017
—30 cartes
• 30 rééditions
Liste des cartes avec textes
Verdict divin
Éphémère
Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
#1 Kev Walker
Chercheur de gloire
Créature : humain et soldat
#2 Matt Cavotta2/2
Ange de Serra
Créature : ange
Vol, vigilance
#3 Greg Staples4/4
Troupes régulières
Créature : humain et soldat
Vigilance
#4 Zoltan Boros1/4
Pégase du front de l'orage
Créature : pégase
Vol
#5 rk post2/1
Héraut de la Victoire
Créature : ange
Vol
À chaque fois que le Héraut de la Victoire attaque, les créatures attaquantes acquièrent le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
#6 rk post4/4
Élémental d'air
Créature : élémental
Vol
#7 Kev Walker4/4
Ondin des coraux
Créature : ondin
#8 rk post2/1
Engloutir
Rituel
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
#9 Tianhua X
Inspiration
Éphémère
Le joueur ciblé pioche deux cartes.
#10 Izzy
Paralysie du sommeil
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la Paralysie du sommeil arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
#11 Josu Hernaiz
Sphinx de Magosi
Créature : sphinx
Vol
%2%U : Piochez une carte et mettez ensuite un marqueur +1/+1 sur le Sphinx de Magosi.
#12 James Ryman6/6
Voleuse de secrets
Créature : humain et gredin
À chaque fois que la Voleuse de secrets inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
#13 Michael C. Hayes2/2
Ficelles du métier
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+0 et ne peut pas être bloquée.
#14 Steven Belledin
Chauve-souris chassesang
Créature : chauve-souris
Vol
Quand la Chauve-souris chassesang arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
#15 Tomasz Jedruszek2/2
Une mort certaine
Rituel
Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
#16 Kev Walker
Cheval de cauchemar
Créature : cauchemar et cheval
Vol
La force et l'endurance du Cheval de cauchemar sont chacune égales au nombre de marais que vous contrôlez.
#17 Vance Kovacs*/*
Exhumation
Rituel
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#18 Carl Critchlow
Vampire sengien
Créature : vampire
Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
#19 Kev Walker4/4
Faim récalcitrante
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+1 et a la menace.
#20 Willian Murai
Pillarde Falkenrath
Créature : vampire
#21 Daarken2/2
Dragon shivân
Créature : dragon
Vol
%R : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#22 Donato Giancola5/5
Géant fulminant
Créature : géant
Célérité
#23 Mark Zug4/3
Horde de Garruk
Créature : bête
Piétinement
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Vous pouvez lancer des sorts de créature depuis le dessus de votre bibliothèque (Ne le faites qu'à un moment où vous pourriez lancer ce sort de créature. Vous payez toujours le coût de ce sort.)
#24 Steve Prescott7/7
Forme du chêne
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
#25 Wayne Reynolds
Morsure enragée
Rituel
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
#26 Karl Kopinski
Agame des souches
Créature : lézard
%1%G : L'Agame des souches gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
#27 Roger Raupp2/2
Tigre en chasse
Créature : chat
Le Tigre en chasse ne peut pas être bloqué par plus d'une créature.
#28 Terese Nielsen3/3
Ruée de rhinocéros
Créature : rhinocéros
Piétinement
#29 Steven Belledin4/4
Collet aérien
Rituel
Détruisez la créature avec le vol ciblée.
#30 Daren Bader