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Sortie officielle : Le 31 mars 2017 |
—65 cartes
• 53 rééditions
• 12 terrains de base
—7 jetons
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Djoïra des Guitûks * | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
, exilez une carte non-terrain de votre main : Mettez quatre marqueurs "temps" sur la carte exilée. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, retirez un marqueur "temps" de cette carte. Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.) | |
#1 Magali Villeneuve | 2/2 |
Flambeau de l'Avenir | |
Rituel | |
Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci. Mélangez le Flambeau de l'Avenir dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
#2 Jeremy Jarvis |
Kraken des abîmes | |
Créature : kraken | |
Le Kraken des abîmes ne peut pas être bloqué. Suspension 9 — À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si le Kraken des abîmes est en suspension, retirez-lui un marqueur "temps". | |
#3 Christopher Moeller | 6/6 |
À mon seul désir | |
Rituel | |
Mélangez votre bibliothèque. Exilez ensuite la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. (Si elle a X dans son coût de mana, X vaut 0.) Déluge | |
#4 Anthony Francisco |
Sonder les profondeurs | |
Éphémère : arcane | |
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. | |
#5 Anthony S. Waters |
Promptitude | |
Éphémère | |
La prochaine carte de rituel que vous lancez ce tour-ci peut être lancée comme si elle avait le flash. Piochez une carte. | |
#6 Aleksi Briclot |
Sonder les brumes | |
Éphémère : arcane | |
Piochez une carte. | |
#7 Anthony S. Waters |
Vengeurs Œilsage | |
Créature : djinn et moine | |
Prouesse À chaque fois que les Vengeurs Œilsage attaquent, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire si sa force est inférieure à celle des Vengeurs Œilsage. | |
#8 Dan Scott | 4/5 |
Tamiser le sable | |
Éphémère : arcane | |
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous avez joué un sort appelé Sonder les profondeurs et un sort appelé Sonder les brumes ce tour-ci, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée L'Innommable, la mettre sur le champ de bataille, et mélanger ensuite votre bibliothèque. | |
#9 Anthony S. Waters |
Claquement * | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Dégagez jusqu'à deux terrains. | |
#10 Véronique Meignaud |
Talrand, invocateur céleste | |
Créature légendaire : ondin et sorcier | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol. | |
#11 Svetlin Velinov | 2/2 |
Fissure temporelle | |
Rituel | |
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Déluge | |
#12 Seb McKinnon |
L'Innommable * | |
Créature légendaire : esprit | |
Vol, piétinement À chaque fois que l'Innommable inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer la carte d'arcane ciblée de votre cimetière dans votre main. | |
#13 Daarken | 6/7 |
Rituel de désespoir * | |
Éphémère : arcane | |
Ajoutez . Imprégnation d'arcane | |
#14 Wayne Reynolds |
Évacuation des terriers | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. Déluge | |
#15 Jasper Sandner |
Mitraille | |
Rituel | |
La mitraille inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Déluge | |
#16 Clint Cearley |
Éclair de faille | |
Rituel | |
L'Éclair de faille inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Suspension 1 — | |
#17 Daniel Ljunggren |
Météore shivân | |
Rituel | |
Le Météore shivân inflige 13 blessures à la créature ciblée. Suspension 2 — | |
#18 Chippy |
Vision volcanique | |
Rituel | |
Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. La Vision volcanique inflige à chaque créature que vos adversaires contrôlent un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Exilez la Vision volcanique. | |
#19 Noah Bradley |
Jeune pyromancien | |
Créature : humain et shamane | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental. | |
#20 Cynthia Sheppard | 2/1 |
Prévision du Cérébropyre | |
Éphémère | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ayant un coût converti de mana de 3, révélez-la et mettez-la dans votre main. Puis répétez ce processus pour les cartes d'éphémère ayant des coûts convertis de mana de 2 et 1. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#21 Dan Scott |
Électromancien gobelin | |
Créature : gobelin et sorcier | |
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#22 Svetlin Velinov | 2/2 |
Jori En, plongeuse des ruines | |
Créature légendaire : ondin et sorcier | |
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort chaque tour, piochez une carte. | |
#23 Igor Kieryluk | 2/3 |
Cyclope de Nivix | |
Créature : cyclope | |
Défenseur À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Cyclope de Nivix gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour et peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas défenseur. | |
#24 Wayne Reynolds | 1/4 |
Chimère au cœur magique | |
Créature : chimère | |
Vol, piétinement La force de la Chimère au cœur magique est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
#25 Svetlin Velinov | */3 |
Nuckelavee | |
Créature : bête | |
Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel rouge ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'éphémère bleu ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#26 Trevor Hairsine | 4/4 |
Falaises des eaux vives | |
Terrain | |
Les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#27 Eytan Zana |
Île | |
Terrain de base : île | |
#28 Rob Alexander |
Île | |
Terrain de base : île | |
#30 Cliff Childs |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#32 Cliff Childs |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#33 Craig Mullins |
Lovisa Froid Regard * | |
Créature légendaire : humain | |
Chaque créature qui est un barbare, un guerrier ou un berserker gagne +2/+2 et a la célérité. | |
#34 Anna Steinbauer | 3/3 |
Flambeau de la Destruction | |
Éphémère | |
Le Flambeau de la Destruction inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. Mélangez le Flambeau de la Destruction dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
#35 Greg Hildebrandt |
Intimidateur boldwyrien | |
Créature : géant et guerrier | |
Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers. : La créature ciblée devient un couard jusqu'à la fin du tour. : La créature ciblée devient un guerrier jusqu'à la fin du tour. | |
#36 Esad Ribic | 5/5 |
Coup de flamme | |
Rituel | |
Le Coup de flamme inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Flashback | |
#37 Chris Rallis |
Minotaures corneboyaux | |
Créature : minotaure et guerrier | |
Soif de sang 2 | |
#38 Wayne Reynolds | 3/3 |
Kamahl, sangrahbaire | |
Créature légendaire : humain et barbare | |
Célérité : Kamahl, sangrahbaire inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#39 Kev Walker | 6/1 |
Frappeuse de Kruin | |
Créature : humain et guerrier | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Frappeuse de Kruin gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#40 Christopher Moeller | 2/1 |
Zo-Zu le châtieur * | |
Créature légendaire : gobelin et guerrier | |
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, Zo-Zu le châtieur inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain. | |
#41 Wayne Reynolds | 2/2 |
Ambassadeur chêne | |
Créature : sylvin et guerrier | |
Quand l'Ambassadeur chêne arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | |
#42 Steve Prescott | 3/3 |
Attaque de la bête | |
Éphémère | |
Créez un jeton de créature 4/4 verte Bête. Flashback | |
#43 Ciruelo |
Appel du troupeau | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Flashback | |
#44 Carl Critchlow |
Chêne cimenuage | |
Créature : sylvin et guerrier | |
Portée | |
#45 Rebecca Guay | 3/4 |
Harmonisation | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. | |
#46 Paul Lee |
Sauvagerie grandissante | |
Rituel | |
Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, mettez dix marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place. Flashback | |
#47 Steve Prescott |
Croissance luxuriante | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#48 Steven Belledin |
Rugissement de la guivre | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 6/6 verte Guivre. Flashback | |
#49 Kev Walker |
Indolent des fosses skarrgan | |
Créature : humain et guerrier | |
Soif de sang 1 Les créatures de force inférieure à celle de l'Indolent des fosses skarrgan ne peuvent pas le bloquer. | |
#50 Liam Sharp | 1/1 |
Puissance sylvestre | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback | |
#51 Arnie Swekel |
Bataillon de Talara | |
Créature : elfe et guerrier | |
Ne lancez ce sort que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci. Piétinement | |
#52 Todd Lockwood | 4/3 |
Radha, héritière de Keld | |
Créature légendaire : elfe et guerrier | |
À chaque fois que Radha, héritière de Keld attaque, vous pouvez ajouter . : Ajoutez . | |
#53 Jim Murray | 2/2 |
Chasseuse implacable | |
Créature : humain et guerrier | |
: La Chasseuse implacable gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#54 Matt Stewart | 3/3 |
Émissaire de Brûle-Arbre | |
Créature : humain et shamane | |
Quand l'Émissaire de Brûle-Arbre arrive sur le champ de bataille, ajoutez . | |
#55 Izzy | 2/2 |
Réponse gutturale * | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort d'éphémère bleu ciblé. | |
#56 Ben Wootten |
Pillards des Éboulis | |
Créature : humain et guerrier | |
À chaque fois que les Pillards des Éboulis attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur eux pour chaque créature attaquante que vous contrôlez. | |
#57 Chippy | 3/3 |
Blason | |
Artefact | |
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.) | |
#58 Scott M. Fischer |
Hautes terres rocailleuses | |
Terrain | |
Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#59 Eytan Zana |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#60 Jonas De Ro |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#62 Karl Kopinski |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#64 Jim Nelson |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#65 Stephen Tappin |
Drakôn | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
Svetlin Velinov | 2/2 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Winona Nelson | 1/1 |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
Dave Kendall | 1/1 |
Bête | |
Créature : Bête | |
Steve Prescott | 4/4 |
Éléphant | |
Créature : éléphant | |
Lars Grant-West | 3/3 |
Elfe et Guerrier | |
Créature : elfe et guerrier | |
William O'Connor | 1/1 |
Guivre | |
Créature : guivre | |
Anthony Francisco | 6/6 |