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Sortie officielle : Le 17 mars 2017 |
—249 cartes
• 249 rééditions
—21 jetons
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Chevalière accompagnée | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative Quand la Chevalière accompagnée arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. | |
#1 Seb McKinnon | 2/2 |
Frappe de bannissement | |
Éphémère | |
Mettez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Miracle | |
#2 Igor Kieryluk |
Épisseuse de lames | |
Créature : phyrexian et humain et artificier | |
Quand l'Épisseuse de lames arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem. Les golems que vous contrôlez ont l'initiative. | |
#3 Greg Staples | 1/1 |
Implorez les anges | |
Rituel | |
Créez X jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Miracle | |
#4 Todd Lockwood |
Yeux des cieux | |
Éphémère | |
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, puis peuplez. | |
#5 James Ryman |
Voloscille | |
Créature : élémental | |
Vol Quand le Voloscille arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#6 Jeremy Enecio | 3/1 |
Gardeloi de Gideon | |
Créature : humain et soldat | |
, : Engagez la créature ciblée. | |
#7 Steve Prescott | 1/1 |
Sursis gracieux | |
Éphémère | |
Quand la créature ciblée meurt ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
#8 William O'Connor |
Vertu intangible | |
Enchantement | |
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. | |
#9 Clint Cearley |
Maîtresse aux crochets kor | |
Créature : kor et soldat | |
Quand la Maîtresse aux crochets kor arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#10 Wayne Reynolds | 2/2 |
Pêcheuse céleste kor | |
Créature : kor et soldat | |
Vol Quand la Pêcheuse céleste kor arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#11 Dan Scott | 2/3 |
Âmes persistantes | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Flashback | |
#12 John Stanko |
Linvala, Gardienne du Silence | |
Créature légendaire : ange | |
Vol Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées. | |
#13 Igor Kieryluk | 3/4 |
Missionnaire solitaire | |
Créature : kor et moine | |
Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | |
#14 Svetlin Velinov | 2/1 |
Maître épisseur | |
Créature : phyrexian et humain et artificier | |
Quand le Maître épisseur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem. Les golems que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#15 Chippy | 1/1 |
Scintillement momentané | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Flashback | |
#16 Evan Shipard |
Chemin vers l'exil | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#17 Todd Lockwood |
Piège à fosse | |
Éphémère : piège | |
Si exactement une créature attaque, vous pouvez payer à la place du coût de mana de ce sort. Détruisez la créature attaquante sans le vol ciblée. | |
#18 Franz Vohwinkel |
Ranger d'Éos * | |
Créature : humain et soldat et ranger | |
Quand le Ranger d'Éos arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#19 Ryan Pancoast | 3/2 |
Ange de la restauration | |
Créature : ange | |
Flash Vol Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-Ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#20 Johannes Voss | 3/4 |
Défenses nées des racines | |
Éphémère | |
Peuplez. Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#21 Mark Zug |
Séance | |
Enchantment | |
Au début de chaque entretien, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un esprit en plus de ses autres types. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
#22 David Rapoza |
Épisseur de capteurs | |
Créature : phyrexian et artificier | |
Quand l'Épisseur de capteurs arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem. Les créatures Golem que vous contrôlez ont la vigilance. | |
#23 Izzy | 1/1 |
Garde des âmes | |
Créature : humain et clerc | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | |
#24 Randy Gallegos | 1/1 |
Silence de pierre * | |
Enchantement | |
Les capacités activées des artefacts ne peuvent pas être activées. | |
#25 Mark Poole |
Terminus | |
Rituel | |
Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires. Miracle | |
#26 James Paick |
Protecteur de l'Urbis * | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Protecteur de l'Urbis arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. | |
#27 Magali Villeneuve | 1/1 |
Éveil des reflets | |
Rituel | |
Peuplez. | |
#28 Cynthia Sheppard |
Jeune chevalier | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative | |
#29 Rebecca Guay | 2/1 |
Augure de Bolas | |
Créature : ondin et sorcier | |
Quand l'Augure de Bolas arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
#30 Slawomir Maniak | 1/3 |
Mage de l'azur | |
Créature : humain et sorcier | |
: Piochez une carte. | |
#31 Izzy | 2/1 |
Équivalent caquetant | |
Éphémère | |
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Flashback | |
#32 David Rapoza |
Recherche compulsive * | |
Rituel | |
Un joueur ciblé pioche trois cartes. Ce joueur se défausse ensuite de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte de terrain. | |
#33 Sara Winters |
Refroidissement paralysant | |
Éphémère | |
Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Piochez une carte. | |
#34 Svetlin Velinov |
Faille cyclonique | |
Éphémère | |
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire. Surcharge | |
#35 Chris Rahn |
Navigateur morne-œil | |
Créature : esprit | |
Association d'âmes Tant que le Navigateur morne-œil est associé à une autre créature, chacune de ces créatures a " : Exilez cette créature, puis renvoyez la sur le champ de bataille sous votre contrôle." | |
#36 Tomasz Jedruszek | 5/5 |
Ruse du familier | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Contrecarrez le sort ciblé. | |
#37 Eric Fortune |
Alchimie interdite | |
Éphémère | |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback | |
#38 David Rapoza |
Éclipse fantomale | |
Éphémère | |
Exilez deux cibles, artefacts, créatures et/ou terrains que vous contrôlez, puis renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#39 Raymond Swanland |
Dons non-donnés | |
Éphémère | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes ayant des noms différents et révélez-les. L'adversaire ciblé choisit deux de ces cartes. Mettez les cartes choisies dans votre cimetière et le reste dans votre main. Puis mélangez. | |
#40 D. Alexander Gregory |
Emprise fantomatique | |
Rituel | |
Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Flashback | |
#41 Izzy |
Progéniture kraken | |
Créature : kraken | |
#42 Jason Felix | 0/4 |
Corbeau des brumes | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand le Corbeau des brumes arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#43 John Avon | 2/2 |
Enseignements mystiques | |
Éphémère | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou une carte avec le flash, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Flashback | |
#44 Ron Spears |
Occasion inespérée | |
Éphémère | |
Le joueur ciblé pioche quatre cartes. | |
#45 Allen Williams |
Image phantasmatique | |
Créature : illusion | |
Vous pouvez faire que l'Image phantasmatique arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté que c'est une illusion en plus de ses autres types et qu'elle a "Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la." | |
#46 Nils Hamm | 0/0 |
Rembobinage | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Dégagez jusqu'à quatre terrains. | |
#47 Dermot Power |
Oracle de Porte des Mers | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand l'Oracle de Porte des Mers arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | |
#48 Daniel Ljunggren | 1/3 |
Visions nées du sérum * | |
Rituel | |
Piochez une carte. Regard 2. | |
#49 Izzy |
Mage lancevif * | |
Créature : humain et sorcier | |
Flash Quand le Mage lancevif arrive sur le champ de bataille, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
#50 Ryan Alexander Lee | 2/1 |
Percesort | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | |
#51 Vance Kovacs |
Surveillant des cimes | |
Créature : phyrexian et drakôn | |
Flash Vol | |
#52 Daniel Ljunggren | 3/3 |
Vigies en tandem | |
Créature : humain et éclaireur | |
Association d'âmes Tant que les Vigies en tandem sont associées à une autre créature, chacune de ces créatures a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte." | |
#53 Kev Walker | 2/1 |
Maîtrise temporelle | |
Rituel | |
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la Maîtrise temporelle. Miracle | |
#54 Franz Vohwinkel |
Venser, forgeur savant | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
Flash Quand Venser, forgeur savant arrive sur le champ de bataille, renvoyez un sort ou un permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#55 Eric Deschamps | 2/2 |
Mur de gel | |
Créature : mur | |
Défenseur À chaque fois que le Mur de gel bloque une créature, cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#56 Mike Bierek | 0/7 |
Épisseuse d'ailes | |
Créature : phyrexian et humain et artificier | |
Quand l'Épisseuse d'ailes arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem. Les créatures Golem que vous contrôlez ont le vol. | |
#57 Kev Walker | 1/1 |
Greffeur d'ailes | |
Créature : humain et sorcier | |
Association d'âmes Tant que le Greffeur d'ailes est associé à une autre créature, les deux créatures ont le vol. | |
#58 Matt Stewart | 1/1 |
Spectre des abysses * | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Spectre des abysses inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | |
#59 Daarken | 2/3 |
Fragments d'os | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Détruisez une créature ciblée. | |
#60 Cole Eastburn |
Connaisseur en cadavres | |
Créature : zombie et sorcier | |
Quand le Connaisseur en cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, mettre cette carte dans votre cimetière, puis mélanger. Exhumation | |
#61 Mark Hyzer | 3/3 |
Frémissant de peur | |
Éphémère | |
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#62 Nils Hamm |
Damnation | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. | |
#63 Kev Walker |
Ombre de la mort | |
Créature : avatar | |
L'Ombre de la mort gagne -X/-X, X étant votre total de points de vie. | |
#64 Howard Lyon | 13/13 |
Écheveaux de délire | |
Rituel | |
Chaque joueur se défausse de trois cartes. | |
#65 Aleksi Briclot |
Démon de profanation | |
Créature : démon | |
Vol Au début de chaque combat, n'importe quel adversaire peut sacrifier une créature. Si un joueur fait ainsi, engagez le Démon de profanation et mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | |
#66 Jason Chan | 6/6 |
Zombie de la Bourbière | |
Créature : zombie | |
Exhumation | |
#67 Lars Grant-West | 2/1 |
Exarque fossoyeur | |
Créature : phyrexian et clerc | |
Quand l'Exarque fossoyeur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. • Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#68 Svetlin Velinov | 2/2 |
Démon extracteur | |
Créature : démon | |
Vol À chaque fois qu'une autre créature quitte le champ de bataille, vous pouvez faire que le joueur ciblé meule deux cartes. Exhumation | |
#69 Carl Critchlow | 5/5 |
Noble Falkenrath | |
Créature : vampire et noble | |
Vol À chaque fois que le Noble Falkenrath ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#70 Slawomir Maniak | 2/2 |
Zombie rongeur | |
Créature : zombie | |
, sacrifiez une créature : Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#71 Greg Staples | 1/3 |
Griselbrand | |
Créature légendaire : démon | |
Vol, lien de vie Payez 7 points de vie : Piochez sept cartes. | |
#72 Igor Kieryluk | 7/7 |
Sinistre spectacle | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-artefact ciblée. Son contrôleur meule un nombre de cartes égal à la force de cette créature. | |
#73 Zoltan Boros |
Fouetteur d'esclaves de Grixis | |
Créature : zombie et géant | |
Quand le Fouetteur d'esclaves de Grixis quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Exhumation | |
#74 Dave Kendall | 4/4 |
Inquisition de Kozilek | |
Rituel | |
Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#75 Volkan Baga |
Liliana du voile | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Liliana | ||||||||||
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#76 Steve Argyle | 3 |
Fracassement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard. | |
#77 Michael Sutfin |
Scarabée tanathologue | |
Créature : insecte | |
À chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Scarabée tanathologue. | |
#78 Lars Grant-West | 1/1 |
Terreurs nuiteuses | |
Rituel | |
Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain. Exilez cette carte. | |
#79 Christopher Moeller |
Ogre évadé | |
Créature : ogre et gredin | |
Défenseur L'Ogre évadé peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur tant que que vous contrôlez une porte. | |
#80 Karl Kopinski | 4/4 |
Gardien de la fosse | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand le Gardien de la fosse arrive sur le champ de bataille, si vous avez au moins quatre cartes de créature dans votre cimetière, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#81 Anthony S. Waters | 2/1 |
Recouvrement * | |
Rituel | |
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Piochez une carte. | |
#82 Bastien L. Deharme |
Sceau du destin | |
Enchantement | |
Sacrifiez le Sceau du destin : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
#83 Ralph Horsley |
Interrompre la lignée | |
Rituel | |
Exilez la créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature. Flashback | |
#84 Clint Cearley |
Sacres de déterrement | |
Rituel | |
Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Flashback | |
#85 Ryan Pancoast |
Aristocrate vampire | |
Créature : vampire et gredin et noble | |
Sacrifiez une créature : L'Aristocrate vampire gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#86 Austin Hsu | 2/2 |
Faucon de nuit vampire | |
Créature : vampire et shamane | |
Vol, contact mortel, lien de vie | |
#87 Jason Chan | 2/3 |
Ancienne rancœur | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé. Flashback | |
#88 Ryan Yee |
Shamane à crécelle de guerre | |
Créature : gobelin et shamane | |
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#89 Warren Mahy | 2/2 |
Lune de Sang | |
Enchantement | |
Les terrains non-base sont des montagnes. | |
#90 Franz Vohwinkel |
Bûcher des damnés | |
Rituel | |
Le Bûcher des damnés inflige X blessures à une cible, joueur ou planeswalker, et à chaque créature que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle. Miracle | |
#91 James Paick |
Dernier outrage de Chandra | |
Éphémère | |
Le Dernier outrage de Chandra inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#92 Christopher Moeller |
Chair à dragon | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#93 Jaime Jones |
Dynacharge | |
Éphémère | |
La créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Surcharge | |
#94 Matt Stewart |
Assaut gobelin | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec la célérité. Toutes les créatures Gobelin attaquent à chaque combat si possible. | |
#95 Jaime Jones |
Guide gobelin * | |
Créature : gobelin et éclaireur | |
Célérité À chaque fois que le Guide gobelin attaque, le joueur défenseur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, ce joueur la met dans sa main. | |
#96 Filip Burburan | 2/2 |
Lancier de Hanweir | |
Créature : humain et chevalier | |
Association d'âmes Tant que le Lancier de Hanweir est associé à une autre créature, les deux créatures ont l'initiative. | |
#97 Steve Prescott | 2/2 |
Chevaucheur infernal | |
Créature : diable | |
Célérité À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, le Chevaucheur infernal inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'il attaque. | |
#98 Svetlin Velinov | 3/3 |
Talents de tête brûlée | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+0 et a la menace. | |
#99 Anthony Palumbo |
Jet de magma | |
Éphémère | |
Le Jet de magma inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Regard 2. | |
#100 Maciej Kuciara |
Mortiers de mizzium | |
Rituel | |
Les Mortiers de mizzium infligent 4 blessures à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Surcharge | |
#101 Noah Bradley |
Moggs bas-de-plafond | |
Créature : gobelin | |
Ces Moggs bas-de-plafond ne peuvent ni attaquer ni bloquer seuls. | |
#102 Brom | 3/3 |
Pluie en fusion * | |
Rituel | |
Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était non-base, la Pluie en fusion inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain. | |
#103 Sung Choi |
Porteur de torche de Baugebouton | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Quand le Porteur de torche de Baugebouton meurt, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#104 Steve Ellis | 1/1 |
Passé enflammé * | |
Rituel | |
Chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. Flashback | |
#105 Anna Steinbauer |
Shamane frustefeu | |
Créature : gobelin et shamane | |
Coup de sang — , défaussez-vous du Shamane frustefeu : La créature attaquante ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, si le Shamane frustefeu est dans votre cimetière, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez le Shamane frustefeu dans votre main. | |
#106 Lucas Graciano | 3/1 |
Pyroclasme | |
Rituel | |
Le Pyroclasme inflige 2 blessures à chaque créature. | |
#107 John Avon |
Ascension du pyromancien | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui a le même nom qu'une carte de votre cimetière, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Ascension du pyromancien. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel tant que l'Ascension du pyromancien a au moins deux marqueurs "quête" sur lui, vous pouvez copier ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#108 Kev Walker |
Maaka des Éboulis | |
Créature : chat | |
Coup de sang — , défaussez-vous du Maaka des Éboulis : La créature attaquante ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#109 Eric Velhagen | 3/3 |
Rusalka brûlée | |
Créature : esprit | |
, sacrifiez une créature : La Rusalka brûlée inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#110 Luca Zontini | 1/1 |
Diable de la calamité | |
Créature : diable | |
Quand le Diable de la calamité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Exhumation | |
#111 Dave Kendall | 3/3 |
Cultiste de Skirsdag | |
Créature : humain et shamane | |
, , sacrifiez une créature : La Cultiste de Skirsdag inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#112 Slawomir Maniak | 2/2 |
Colère tonitruante | |
Éphémère | |
La Colère tonitruante inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. Miracle | |
#113 Adam Paquette |
Instinct perfide | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle gagne +2/+0 et elle acquiert la célérité. | |
#114 Scott Chou |
Piqueur vithien | |
Créature : humain et shamane | |
: Le Piqueur vithien inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Exhumation | |
#115 Dave Kendall | 0/1 |
Conscrits zélés | |
Créature : humain et guerrier | |
Célérité Quand les Conscrits zélés arrivent sur le champ de bataille, acquérez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez ce permanent. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#116 Steve Prescott | 3/3 |
Fileuse arachnus | |
Créature : araignée | |
Portée Engagez une araignée dégagée que vous contrôlez : Cherchez dans votre cimetière et/ou votre bibliothèque une carte appelée Toile d'arachnus et mettez-la sur le champ de bataille attachée à une créature ciblée. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez. | |
#117 Karl Kopinski | 5/7 |
Toile d'arachnus | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Au début de l'étape de fin, si la force de la créature enchantée est supérieure ou égale à 4, détruisez la Toile d'arachnus. | |
#118 Karl Kopinski |
Pèlerin d'Avacyn | |
Créature : humain et moine | |
: Ajoutez . | |
#119 Jana Schirmer && Johannes Voss | 1/1 |
Piège à cage de baloth | |
Éphémère : piège | |
Si un adversaire a fait arriver un artefact sur le champ de bataille sous son contrôle ce tour-ci, vous pouvez payer à la place du coût de mana de ce sort. Créez un jeton de créature 4/4 verte Bête. | |
#120 Austin Hsu |
Appel du troupeau | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Flashback | |
#121 Carl Critchlow |
Béhémoth caveur de cratères | |
Créature : bête | |
Célérité Quand le Béhémoth caveur de cratères arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#122 Chris Rahn | 5/5 |
Cobra à camail de mort | |
Créature : phyrexian et serpent | |
: Le Cobra à camail de mort acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. : Le Cobra à camail de mort acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#123 Jason Felix | 2/2 |
Délivrance du druide | |
Éphémère | |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient vous être infligées ce tour-ci. Peuplez. | |
#124 Dan Scott |
Poings de ferbois | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand les Poings de ferbois arrivent sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. La créature enchantée a le piétinement. | |
#126 Glen Angus |
Antienne de Gaia | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#127 Greg Staples |
Harmonisation | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. | |
#128 Rob Alexander |
Spriggan affamé | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Piétinement À chaque fois que le Spriggan affamé attaque, il gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#129 Drew Tucker | 1/1 |
Puissance de l'ancienne Krosia * | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
#130 Lars Grant-West |
Araignée de la pénombre | |
Créature : araignée | |
Portée Quand l'Araignée de la pénombre meurt, créez un jeton de créature 2/4 noire Araignée avec la portée. | |
#131 Jeff Easley | 2/4 |
Commandement primordial | |
Rituel | |
Choisissez deux — • Un joueur ciblé gagne 7 points de vie. • Mettez un permanent non-créature ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. • Un joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque. • Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
#132 Wayne England |
Ravivement | |
Rituel | |
Renvoyez la carte verte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#133 Matthew D. Wilson |
Limon nécrophage | |
Créature : limon | |
: Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Si c'était une carte de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Limon nécrophage et vous gagnez 1 point de vie. | |
#134 Austin Hsu | 2/2 |
Sceau de primordium | |
Enchantement | |
Sacrifiez le Sceau de primordium : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | |
#135 Christopher Moeller |
Massacorne | |
Créature : bête | |
Coup de sang — , défaussez-vous du Massacorne : La créature attaquante ciblée gagne +3/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#136 Steve Prescott | 3/2 |
Façonnage de boue | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature X/X verte Limon. | |
#137 Marco Nelor |
L'union fait la force | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de créatures attaquantes. | |
#138 Ron Spencer |
Piège à invocation | |
Éphémère : piège | |
Si un sort de créature que vous avez lancé ce tour-ci a été contrecarré par un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôlait, vous pouvez payer à la place du coût de mana de ce sort. Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi celles-ci. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. | |
#139 Kieran Yanner |
Ranger sylvestre | |
Créature : elfe et éclaireur et ranger | |
Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#140 Christopher Moeller | 1/1 |
Tarmogoyf | |
Créature : lhurgoyf | |
La force du Tarmogoyf est égale au nombre de types de carte des cartes de tous les cimetières et son endurance est égale à ce nombre plus 1. (Artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker, rituel et tribal sont des types de carte.) | |
#141 Ryan Barger | */1+* |
Mage de bataille spinosophe | |
Créature : elfe et sorcier | |
Kick et/ou (Vous pouvez payer et/ou supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Quand la Mage de bataille spinosophe arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée avec son kick de , elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Quand la Mage de bataille spinosophe arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée avec son kick de , détruisez l'artefact ciblé. | |
#142 Matt Cavotta | 2/2 |
Thragcorne | |
Créature : bête | |
Quand le Thragcorne arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 5 points de vie. Quand le Thragcorne quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. | |
#143 Nils Hamm | 5/3 |
Traqueur d'Ulvenwald | |
Créature : humain et shamane | |
, : Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée. | |
#144 Christopher Moeller | 1/1 |
Épisseur de vitalité | |
Créature : phyrexian et humain et artificier | |
Quand l'Épisseur de vitalité arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem. : Régénérez le Golem ciblé que vous contrôlez. | |
#145 Daarken | 1/1 |
Décomposition abrupte | |
Éphémère | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Détruisez un permanent non-terrain ciblé ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
#146 Svetlin Velinov |
Avènement de la guivre | |
Éphémère | |
Créez un jeton de créature 5/5 verte Guivre avec le piétinement. | |
#147 Lucas Graciano |
Toucher de l'Æthermage | |
Éphémère | |
Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Elle acquiert "Au début de votre étape de fin, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire." Mettez ensuite le reste des cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
#148 Randy Gallegos |
Agente aux masques * | |
Créature : humain et conseiller | |
Au début de votre entretien, chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | |
#149 Allen Williams | 2/3 |
Distorsion d'angoisse | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -0/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#150 Dave Allsop |
Foret incontrôlé | |
Éphémère | |
Une créature ciblée gagne +4/-4 jusqu'à la fin du tour. | |
#151 Raymond Swanland |
Moa à bec de bronze | |
Créature : oiseau | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Moa à bec de bronze gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#152 James Ryman | 2/2 |
Dragon frère de couvée | |
Créature : dragon | |
Vol Quand le Dragon frère de couvée arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol. | |
#153 Vance Kovacs | 4/4 |
Ultimatum cruel | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé sacrifie une créature, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie. | |
#154 Todd Lockwood |
Appel du Conclave | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 3/3 verte Centaure. | |
#155 Terese Nielsen |
Gladiateur du carnage | |
Créature : squelette et guerrier | |
À chaque fois qu'une créature bloque, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie. : Régénérez le Gladiateur du carnage. | |
#156 Ryan Barger | 4/2 |
Guérisseur centaure | |
Créature : centaure et clerc | |
Quand le Guérisseur centaure arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | |
#157 Mark Zug | 3/3 |
Oracle annelé | |
Créature : serpent et elfe et druide | |
Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main. | |
#158 Mark Zug | 1/1 |
Adjointe aux acquittements | |
Créature : humain et sorcier | |
Flash Quand l'Adjointe aux acquittements arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#159 James Ryman | 2/2 |
Horreur de Dinrova | |
Créature : horreur | |
Quand l'Horreur de Dinrova arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent ciblé dans la main de son propriétaire, puis ce joueur se défausse d'une carte. | |
#160 Johann Bodin | 4/4 |
Domri Rade | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Domri | ||||||||||
| ||||||||||
#161 Tyler Jacobson | 3 |
Jumeau maléfique | |
Créature : changeforme | |
Vous pouvez faire que le Jumeau maléfique arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature du champ de bataille, excepté qu'il a ", : Détruisez une créature ciblée du même nom que cette créature." | |
#162 Greg Staples | 0/0 |
Aristocrate Falkenrath | |
Créature : vampire et noble | |
Vol, célérité Sacrifiez une créature : L'Aristocrate Falkenrath acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Si la créature sacrifiée était un humain, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Aristocrate Falkenrath. | |
#163 Igor Kieryluk | 4/1 |
Justice ardente | |
Rituel | |
La Justice ardente inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles. L'adversaire ciblé gagne 5 points de vie. | |
#164 Mathias Kollros |
Saccageur du clan Ghor | |
Créature : bête | |
Piétinement Coup de sang — , défaussez-vous du Saccageur du clan Ghor : La créature attaquante ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#165 Charles Urbach | 4/4 |
Électromancien gobelin | |
Créature : gobelin et sorcier | |
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#166 Svetlin Velinov | 2/2 |
Germination golgari * | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#167 Svetlin Velinov |
Ganguivre golgari | |
Créature : zombie et guivre | |
, sacrifiez une créature : Le joueur ciblé perd 1 point de vie. | |
#168 Wayne England | 5/4 |
Assaut terrestre | |
Rituel | |
L'Assaut terrestre inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#169 Karl Kopinski |
Chant de guerre gruul | |
Enchantement | |
Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la menace. | |
#170 Dave Kendall |
Charme d'Izzet | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie . • Le Charme d'Izzet inflige 2 blessures à une créature ciblée. • Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
#171 Zoltan Boros |
Grenadier kathari | |
Créature : oiseau et shamane | |
Vol Quand le Grenadier kathari inflige des blessures de combat à un joueur, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin et sacrifiez le Grenadier kathari. Exhumation | |
#172 Carl Critchlow | 2/2 |
Genèse mystique | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Créez un jeton de créature X/X verte Limon, X étant la valeur de mana de ce sort. | |
#174 Mike Bierek |
Niv-Mizzet, dracogénie | |
Créature légendaire : dragon et sorcier | |
Vol À chaque fois que Niv-Mizzet, dracogénie inflige des blessures à un joueur, vous pouvez piocher une carte. : Niv-Mizzet, dracogénie inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#175 Todd Lockwood | 5/5 |
Obzedat, Conseil fantôme | |
Créature légendaire : esprit et conseiller | |
Quand Obzedat, Conseil fantôme arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler Obzedat. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien. Il acquiert la célérité. | |
#176 Svetlin Velinov | 5/5 |
Olivia Voldaren | |
Créature légendaire : vampire | |
Vol : Olivia Voldaren inflige 1 blessure à une autre créature ciblée. Cette créature devient un vampire en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur Olivia Voldaren. : Acquérez le contrôle d'un vampire ciblé tant que vous contrôlez Olivia Voldaren. | |
#177 Eric Deschamps | 3/3 |
Plans chapardés | |
Rituel | |
Le joueur ciblé meule deux cartes. Piochez deux cartes. | |
#178 Michael C. Hayes |
Putréfier | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Ils ne peuvent pas être régénérés. | |
#179 Igor Kieryluk |
Moine de guerre rhox | |
Créature : rhinocéros et moine | |
Lien de vie | |
#180 Dan Dos Santos | 3/4 |
Spectre de Sedraxis | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Spectre de Sedraxis inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. Exhumation | |
#181 Cole Eastburn | 3/2 |
Briffaud céleste des Simic | |
Créature : léviathan | |
Vol, piétinement Linceul | |
#182 rk post | 6/6 |
Collecteur de péchés | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Collecteur de péchés arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte. | |
#183 Mike Bierek | 2/1 |
Légionnaire chevalier céleste | |
Créature : humain et chevalier | |
Vol, célérité | |
#184 Jim Murray | 2/2 |
Manipulation de l'âme | |
Éphémère | |
Choisissez l'un ou les deux — • Contrecarrez le sort de créature ciblé. • Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#185 Carl Critchlow |
Rançon de l'âme | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Défaussez-vous de deux cartes : Le contrôleur de la Rançon de l'âme la sacrifie, puis pioche deux cartes. Seuls vos adversaires peuvent activer cette capacité. | |
#186 Steve Argyle |
Révélation du sphinx | |
Éphémère | |
Vous gagnez X points de vie et vous piochez X cartes. | |
#187 Slawomir Maniak |
Bouffon à piques | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Célérité | |
#188 Ryan Barger | 3/1 |
Thrinax bourgeonnant | |
Créature : lézard | |
Quand le Thrinax bourgeonnant meurt, créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#189 Jarreau Wimberly | 3/3 |
Ange stoïque | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance Les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'une créature pendant leurs étapes de dégagement. | |
#190 Volkan Baga | 3/4 |
Ghildmage de Solcastel | |
Créature : humain et sorcier | |
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Créez un jeton de créature 1/1 rouge et blanche Soldat avec la célérité. | |
#191 Eric Deschamps | 2/2 |
Troupier éperonneur | |
Créature : oiseau et éclaireur | |
Vol | |
#192 Matt Stewart | 2/3 |
Téléportail | |
Rituel | |
La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Surcharge | |
#193 Scott M. Fischer |
Terminaison * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
#194 Lucas Graciano |
Joueur de trompe chantonnerre | |
Créature : humain et soldat | |
: La créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer ce tour-ci. | |
#195 Michael Sutfin | 2/1 |
Gargouille de la tour | |
Créature-artefact : gargouille | |
Vol | |
#196 Matt Cavotta | 4/4 |
Courage inébranlable | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie. | |
#197 Mike Bierek |
Évolution urbaine | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci. | |
#198 Eytan Zana |
Disparition dans la mémoire | |
Éphémère | |
Exilez la créature ciblée. Vous piochez autant de cartes que la force de cette créature. Au début de votre prochain entretien, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'autant de cartes que l'endurance de cette créature. | |
#199 Rebekah Lynn |
Voix du renouveau | |
Créature : élémental | |
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant votre tour ou quand la Voix du renouveau meurt, créez un jeton de créature verte et blanche Élémental avec "La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez." | |
#200 Winona Nelson | 2/2 |
Mur de déni | |
Créature : mur | |
Défenseur, vol Linceul | |
#201 Howard Lyon | 0/8 |
Temple des voyageurs | |
Créature : élémental | |
La force et l'endurance du Temple des voyageurs sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. À chaque fois que le Temple des voyageurs inflige des blessures de combat à un joueur, peuplez. | |
#202 Peter Mohrbacher | */* |
Thoctar laineux | |
Créature : bête | |
#203 Wayne Reynolds | 5/4 |
Zur l'enchanteur | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
Vol À chaque fois que Zur l'enchanteur attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. | |
#204 Pete Venters | 1/4 |
Æthercourant | |
Éphémère | |
Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Conspiration | |
#205 Warren Mahy |
Héliaste de Boros | |
Créature : minotaure et sorcier | |
À chaque fois que l'Héliaste de Boros subit des blessures, il inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. : l'Héliaste de Boros acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#206 Howard Lyon | 3/3 |
Émissaire de Brûle-Arbre | |
Créature : humain et shamane | |
Quand l'Émissaire de Brûle-Arbre arrive sur le champ de bataille, ajoutez . | |
#207 Izzy | 2/2 |
Appât à géant | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Géant et Guerrier avec la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. Conspiration | |
#208 Trevor Hairsine |
Don d'Orzhova | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol et le lien de vie. | |
#209 Johannes Voss |
Envoûteuse de Brumeprairie | |
Créature : sangami et sorcier | |
: Exilez une créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#210 Greg Staples | 1/1 |
Croissance morceleuse | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé, puis peuplez. | |
#211 David Palumbo |
Envoûteur de Croquemiette | |
Créature : gobelin et shamane | |
: Chaque créature bloquée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#212 Warren Mahy | 2/1 |
Torrent d'âmes | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille si a été dépensé pour lancer ce sort. Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +2/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour si a été dépensé pour lancer ce sort. (Faites les deux si a été dépensé.) | |
#213 Ian Edward Ameling |
Moût, la Mère-pilleuse | |
Créature légendaire : gobelin et shamane | |
Quand Moût, la Mère-pilleuse arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge et verte Gobelin et Guerrier. Chaque sort d'éphémère ou de rituel rouge ou vert que vous lancez a la conspiration. | |
#214 Dave Allsop | 3/3 |
Cachet d'Azorius * | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#215 Raoul Vitale |
Collier de basilic | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a le contact mortel et le lien de vie. Équipement | |
#216 Howard Lyon |
Cachet de Boros | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#217 Mike Sass |
Matrice d'amortissement | |
Artefact | |
Les capacités activées des artefacts et des créatures ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana. | |
#218 Mike Dringenberg |
Cachet de Dimir * | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#219 Raoul Vitale |
Cachet de Golgari | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#220 Raoul Vitale |
Cage du fossoyeur de graf | |
Artefact | |
Les cartes de créature des cimetières et des bibliothèques ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille. Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts des cimetières ou des bibliothèques. | |
#221 Daniel Ljunggren |
Cachet de Gruul | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#222 Efrens Palacios |
Cachet d'Izzet | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#223 Raoul Vitale |
Cachet d'Orzhov | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#224 Martina Pilcerova |
Cachet de Rakdos | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#225 Martina Pilcerova |
Cachet de Selesnya | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#226 Raoul Vitale |
Cachet de Simic | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#227 Mike Sass |
Sanctuaire ésotérique | |
Terrain | |
Le Sanctuaire ésotérique arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | |
#228 Anthony Francisco |
Mesa aride | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie, sacrifiez la Mesa aride : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de plaine, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#229 Raymond Swanland |
Porte de la guilde d'Azorius | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde d'Azorius arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#230 Drew Baker |
Porte de la guilde de Boros | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Boros arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#231 Noah Bradley |
Caverne des âmes * | |
Terrain | |
Au moment où la Caverne des âmes arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi et ce sort ne peut pas être contrecarré. | |
#232 Richard Wright |
Nécropole croulante | |
Terrain | |
La Nécropole croulante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou . | |
#233 Dave Kendall |
Porte de la guilde de Dimir | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Dimir arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#234 Cliff Childs |
Porte de la guilde de Golgari | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Golgari arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#235 Eytan Zana |
Porte de la guilde de Gruul | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Gruul arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#236 Randy Gallegos |
Porte de la guilde d'Izzet | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde d'Izzet arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#237 Noah Bradley |
Reliquaire de la jungle | |
Terrain | |
Le Reliquaire de la jungle arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | |
#238 Wayne Reynolds |
Plaines marécageuses | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie, sacrifiez les Plaines marécageuses : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou de marais, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#239 Izzy |
Forêt pluviale embrumée | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie, sacrifiez la Forêt pluviale embrumée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#240 Shelly Wan |
Porte de la guilde d'Orzhov | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde d'Orzhov arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#241 John Avon |
Porte de la guilde de Rakdos | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Rakdos arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#242 Eytan Zana |
Terres sauvages | |
Terrain | |
Les Terres sauvages arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez , ou . | |
#243 Vance Kovacs |
Lac de montagne bouillant | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie, sacrifiez le Lac de montagne bouillant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#244 Philip Straub |
Citadelle maritime | |
Terrain | |
La Citadelle maritime arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou . | |
#245 Volkan Baga |
Porte de la guilde de Selesnya | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#246 Howard Lyon |
Grotte chatoyante | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#247 Cliff Childs |
Porte de la guilde de Simic | |
Terrain : porte | |
La Porte de la guilde de Simic arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#248 Svetlin Velinov |
Catacombes verdoyantes | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie, sacrifiez les Catacombes verdoyantes : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#249 Vance Kovacs |
Ange | |
Créature : ange | |
Vol | |
Anthony Palumbo | 4/4 |
Oiseau | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
James Ryman | 1/1 |
Soldat * | |
Créature : soldat | |
Magali Villeneuve | 1/1 |
Araignée | |
Créature : araignée | |
Portée | |
Lars Grant-West | 2/4 |
Zombie | |
Créature : zombie | |
Lucas Graciano | 2/2 |
Dragon | |
Créature : dragon | |
Vol | |
Vance Kovacs | 4/4 |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
Brandon Kitkouski | 1/1 |
Bête | |
Créature : bête | |
John Donahue | 3/3 |
Bête | |
Créature : Bête | |
Steve Prescott | 4/4 |
Centaure | |
Créature : centaure | |
Slawomir Maniak | 3/3 |
Éléphant | |
Créature : éléphant | |
Lars Grant-West | 3/3 |
Limon | |
Créature : limon | |
Marco Nelor | */* |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Brad Rigney | 1/1 |
Guivre | |
Créature : guivre | |
Piétinement | |
Anthony Palumbo | 5/5 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
Mark Winters | */* |
Géant et Guerrier | |
Créature : géant et guerrier | |
Célérité | |
Trevor Hairsine | 4/4 |
Gobelin et Guerrier | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Dave Allsop | 1/1 |
Soldat | |
Créature : soldat | |
David Palumbo | 1/1 |
Golem | |
Créature-artefact : golem | |
Volkan Baga | 3/3 |
Emblème Domri Rade | |
Emblème | |
Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative, le piétinement, la défense talismanique et la célérité. | |
Tyler Jacobson |