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Sortie officielle : Le 2 septembre 2016 |
Kaladesh →
—76 cartes
• 66 rééditions
• 10 terrains de base
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Nissa, voix de Zendikar * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Nissa | ||||||||||
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#1 Raymond Swanland | 3 |
Abondance | |
Enchantement | |
Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez à la place choisir terrain ou non-terrain et révéler les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte du type choisi. Mettez cette carte dans votre main et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#2 Rebecca Guay |
Corne de bruyère | |
Créature : élémental | |
Flash Quand la Corne de bruyère arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Évocation | |
#3 Nils Hamm | 3/3 |
Déchiffre-bois de Citalune | |
Créature : humain et druide | |
Kick Quand les Déchiffre-bois de Citalune arrivent sur le champ de bataille, s'ils ont été kickés, piochez deux cartes. | |
#4 Steven Belledin | 1/4 |
Guidevoie municipal | |
Créature : elfe et druide et guerrier | |
Quand le Guidevoie municipal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | |
#5 Cyril Van Der Haegen | 2/2 |
Batteuse de nuages | |
Créature : élémental | |
Flash Portée Quand la Batteuse de nuages arrive sur le champ de bataille, elle inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. Évocation | |
#6 Christopher Moeller | 7/7 |
Assolement * | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#7 Daniel Ljunggren |
Visionnaire elfe | |
Créature : elfe et shamane | |
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#8 D. Alexander Gregory | 1/1 |
Fertilide | |
Créature : élémental | |
Le Fertilide arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Fertilide : Un joueur ciblé cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille engagée, et mélange ensuite sa bibliothèque. | |
#9 Wayne Reynolds | 0/0 |
Bénédiction selon Gaia | |
Rituel | |
Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées dans son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte. Quand la Bénédiction selon Gaia est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. | |
#10 Rebecca Guay |
Voyante de Feuilledor | |
Créature : elfe et shamane | |
, : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, et remettez-les ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre. | |
#11 Darrell Riche | 2/2 |
Jaddi enjambe-vie | |
Créature : élémental | |
Quand le Jaddi enjambe-vie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière. | |
#12 Vincent Proce | 2/8 |
Connexion naturelle | |
Éphémère | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagé et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#13 Wesley Burt |
Élu de Nissa | |
Créature : elfe et guerrier | |
Si l'Élu de Nissa devait mourir, mettez-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire à la place. | |
#14 Jaime Jones | 2/3 |
Chêne noueux guerrier | |
Créature : sylvin et guerrier | |
Vigilance, piétinement | |
#15 Jim Nelson | 5/7 |
Hydre d'Oran-Rief | |
Créature : hydre | |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief. Si ce terrain est une forêt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief à la place. | |
#16 Chris Rahn | 5/5 |
Invocatrice d'Oran-Rief | |
Créature : humain et shamane | |
: L'Invocatrice d'Oran-Rief gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#17 Anastasia Ovchinnikova | 2/2 |
Lagac sellé | |
Créature : lézard | |
Quand le Lagac sellé arrive sur le champ de bataille, soutenez 2. | |
#18 Jason Kang | 3/1 |
Léopard à ergots faucheurs | |
Créature : chat | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Léopard à ergots faucheurs gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#19 Daniel Ljunggren | 1/1 |
À la recherche de l'horizon | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#20 Min Yum |
Élémental des halliers | |
Créature : élémental | |
Kick Quand l'Élémental des halliers arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, vous pouvez révéler les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mélangez toutes les autres cartes révélées de cette manière à votre bibliothèque. | |
#21 Ron Spencer | 4/4 |
Archer de Sylvépine | |
Créature : elfe et archer | |
Portée Contact mortel | |
#22 Dave Kendall | 2/1 |
Vignes de la recluse | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+2 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. | |
#23 Dan Scott |
Marcheur du bosquet | |
Créature : élémental | |
Quand le Marcheur du bosquet quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 verte Élémental. Évocation | |
#24 Todd Lockwood | 7/7 |
Elfe des bois * | |
Créature : elfe et éclaireur | |
Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#25 Josh Hass | 1/1 |
Béhémoth né des bois | |
Créature : élémental | |
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Béhémoth né des bois gagne +4/+4 et a le piétinement. | |
#26 Matt Stewart | 4/4 |
Halliers fertiles | |
Terrain | |
Les Halliers fertiles arrive sur le champ de bataille engagés. Quand les Halliers fertiles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez regarder les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, révélez jusqu'à une carte de terrain de base parmi elles, puis mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous dans l'ordre de votre choix. : Ajoutez . | |
#27 Andreas Rocha |
Jardin de Khalni | |
Terrain | |
Le Jardin de Khalni arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le jardin de Khalni arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante. : Ajoutez . | |
#28 Ryan Pancoast |
Pont de fangemousse | |
Terrain | |
Cachette : Ajoutez . , : Vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 10. | |
#29 Jeremy Jarvis |
Village arboricole | |
Terrain | |
Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . : Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | |
#30 Rob Alexander |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#31 Noah Bradley |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#32 Sam Burley |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#33 Adam Paquette |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#34 Vincent Proce |
Ob Nixilis ravivé * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Nixilis | ||||||||||
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#36 Raymond Swanland | 5 |
Fenaison de l'autel | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Piochez deux cartes. | |
#37 Tyler Jacobson |
Le prix de l'ambition * | |
Rituel | |
Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie. | |
#38 Zezhou Chen |
Scorpion de Bala Ged | |
Créature : scorpion | |
Quand le Scorpion de Bala Ged arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée de force inférieure ou égale à 1. | |
#39 Daarken | 2/3 |
Larve à phlyctène | |
Créature : horreur | |
Traversée des marais Quand la Larve à phlyctène meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie. | |
#40 Daarken | 2/2 |
Diablotin des cadavres | |
Créature : diablotin | |
Vol Quand le Diablotin des cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#41 Dave Kendall | 1/1 |
Serviteur propagateur | |
Créature : vampire | |
Quand le Serviteur propagateur meurt, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#42 Lius Lasahido | 2/1 |
Emprise du démon | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | |
#43 David Gaillet |
Démon de profanation | |
Créature : démon | |
Vol Au début de chaque combat, n'importe quel adversaire peut sacrifier une créature. Si un joueur fait ainsi, engagez le Démon de profanation et mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | |
#44 Jason Chan | 6/6 |
Spoliateur des âmes | |
Créature : horreur | |
Le Spoliateur des âmes ne peut pas bloquer. , exilez deux autres cartes de créature depuis votre cimetière : Renvoyez le Spoliateur des âmes sur le champ de bataille depuis votre cimetière. | |
#45 Greg Staples | 3/1 |
Défiguration | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | |
#46 Justin Sweet |
Lame du destin * | |
Éphémère | |
Détruisez une créature non-noire ciblée. | |
#47 Raymond Swanland |
Diablotin fétide | |
Créature : diablotin | |
Vol : Le Diablotin fétide acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#48 Nils Hamm | 1/2 |
Diablotin flétri | |
Créature : diablotin | |
Vol Quand le Diablotin flétri arrive sur le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie. | |
#49 Kev Walker | 2/2 |
Scorpion géant | |
Créature : scorpion | |
Contact mortel | |
#50 Raymond Swanland | 1/3 |
Sinistre découverte | |
Rituel | |
Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main. • Renvoyez une carte de terrain ciblée de votre cimetière dans votre main. | |
#51 Christopher Moeller |
Fin atroce | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie. | |
#52 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Persécuteur indulgent | |
Créature : démon | |
Vol Au début de votre entretien, piochez une carte à moins que l'adversaire ciblé ne sacrifie une créature ou ne paie 3 points de vie. | |
#53 Wesley Burt | 5/3 |
Sang des innocents | |
Rituel | |
Chaque joueur sacrifie une créature. | |
#54 Carl Critchlow |
Coût des fondrières | |
Rituel | |
Le joueur ciblé révèle un nombre de cartes de sa main égal au nombre de marais que vous contrôlez. Vous en choisissez une. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#55 Alex Horley-Orlandelli |
Démon de pestilence | |
Créature : démon | |
Vol : Le Démon de pestilence inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. | |
#56 Justin Sweet | 7/6 |
Prêtre du sacre du sang | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Prêtre du sacre du sang arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie. | |
#57 David Palumbo | 2/2 |
Quête du Seigneur des tombes | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur la Quête du Seigneur des tombes. Retirez trois marqueurs "quête" de la Quête du Seigneur des tombes et sacrifiez-la : Créez un jeton de créature 5/5 noire Zombie et Géant. | |
#58 Chris Rahn |
Démon renégat | |
Créature : démon | |
#59 Tomasz Jedruszek | 5/3 |
Ombres du passé | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature meurt, regard 1. : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre cartes de créature dans votre cimetière. | |
#60 Ryan Yee |
Variole | |
Rituel | |
Chaque joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte, sacrifie une créature, et sacrifie ensuite un terrain. | |
#61 Ryan Pancoast |
Sangsues grouillantes | |
Créature : sangsue | |
La force et l'endurance des Sangsues grouillantes sont chacune égales au nombre de marais que vous contrôlez. | |
#62 Svetlin Velinov | */* |
Vrilles de corruption | |
Éphémère | |
Les Vrilles de corruption infligent X blessures à une créature ciblée et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de marais que vous contrôlez. | |
#63 Vance Kovacs |
Pacte maudit | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#64 Volkan Baga |
Marais envahi par les sangsues | |
Terrain : marais | |
Le Marais envahi par les sangsues arrive sur le champ de bataille engagé. , : Chaque adversaire perd 1 point de vie. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins deux permanents noirs. | |
#65 Lars Grant-West |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#66 Noah Bradley |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#67 Sam Burley |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#68 Adam Paquette |
Eldrazi et Scion | |
Créature : eldrazi et scion | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
#71 Izzy | 1/1 |
Démon | |
Créature : démon | |
Vol | |
#72 Kev Walker | 5/5 |
Zombie et Géant | |
Créature : zombie et géant | |
#73 Igor Kieryluk | 5/5 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
#74 Brandon Kitkouski | 4/4 |
Plante | |
Créature : plante | |
#75 Daren Bader | 0/1 |
Emblème Ob Nixilis ravivé | |
Emblème : Nixilis | |
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, vous perdez 2 points de vie. | |
#76 Raymond Swanland |