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De 2006 à 2012 |
—85 cartes (sur 86)
• 10 nouvelles cartes
• 75 rééditions
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Elfe des bois | |
Créature : elfe et éclaireur | |
Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
Rebecca Guay | 1/1 |
Javeliniers icatians | |
Créature : humain et soldat | |
Les Javeliniers icatians arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur "javelot" sur eux. , retirez un marqueur "javelot" des Javeliniers icatians : Ils infligent 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Michael Phillippi | 1/1 |
Tempérament fougueux * | |
Éphémère | |
Le Tempérament fougueux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Folie | |
Ben Wootten |
Calciderme * | |
Créature : bête | |
Linceul Disparition 4 | |
Dave Kendall | 5/5 |
Boomerang | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | |
Rebecca Guay |
Guivre téméraire * | |
Créature : guivre | |
Piétinement Folie | |
Greg Staples | 4/4 |
Gardien de prison yixlide * | |
Créature : zombie et sorcier | |
Les cartes dans les cimetières perdent toutes leurs capacités. | |
Alex Horley-Orlandelli | 2/1 |
Caverne zoécite * | |
Terrain | |
: Ajoutez . Mue | |
Martina Pilcerova |
Elfes de Llanowar | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
Anson Maddocks | 1/1 |
Mogg fanatique * | |
Créature : gobelin | |
Sacrifiez le Mogg fanatique : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Nils Hamm | 1/1 |
Pierre de l'esprit * | |
Artefact | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Pierre de l'esprit : Piochez une carte. | |
Martina Pilcerova |
Durécorce intrépide | |
Créature : sylvin et guerrier | |
La force et l'endurance du Durécorce intrépide sont chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez, plus le nombre de sylvins que vous contrôlez. Le Durécorce intrépide a le piétinement tant que vous contrôlez un autre sylvin. | |
Jeremy Jarvis | */* |
Hache de lave | |
Rituel | |
La Hache de lave inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | |
Ray Lago |
Tacticienne du cenn * | |
Créature : sangami et soldat | |
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature Soldat ciblée. Chaque créature que vous contrôlez qui a un marqueur +1/+1 sur elle peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat. | |
Steven Belledin | 1/1 |
Garde noire d'Oona * | |
Créature : peuple fée et gredin | |
Vol Chaque autre créature Gredin que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | |
Darrell Riche | 1/1 |
Fossoyeur | |
Créature : zombie | |
Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
Tony Szczudlo | 2/2 |
Gang du bélier boggart * | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Célérité Flétrissure | |
Lucio Parrillo | 3/3 |
Cavaliers de Feuilleterne * | |
Créature : elfe et chevalier | |
Vigilance | |
Steven Belledin | 3/4 |
Mage des haies duergar * | |
Créature : nain et shamane | |
Quand le Mage des haies duergar arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux montagnes, vous pouvez détruire l'artefact ciblé. Quand le Mage des haies duergar arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux plaines, vous pouvez détruire l'enchantement ciblé. | |
Thomas M. Baxa | 2/2 |
Mage des haies selkie * | |
Créature : ondin et sorcier | |
Quand le Mage des haies selkie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux forêts, vous pouvez gagner 3 points de vie. Quand le Mage des haies selkie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux îles, vous pouvez renvoyer la créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. | |
Brandon Kitkouski | 2/2 |
Thrinax bourgeonnant * | |
Créature : lézard | |
Quand le Thrinax bourgeonnant meurt, créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
Jaime Jones | 3/3 |
Thoctar laineux * | |
Créature : bête | |
Steve Argyle | 5/4 |
Chemin vers l'exil * | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
Rebecca Guay |
Élémental d'étincelles de l'enfer * | |
Créature : élémental | |
Piétinement, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Élémental d'étincelles de l'enfer. Exhumation | |
Nils Hamm | 3/1 |
Jumegriffes de Marisi * | |
Créature : chat et guerrier | |
Double initiative | |
Dominick Domingo | 2/4 |
Esclave de Bolas * | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | |
Karl Kopinski |
Berger fongique * | |
Créature : fongus | |
À chaque fois que le Berger fongique ou qu'une autre créature de force supérieure ou égale à 5 que vous contrôlez meurt, vous pouvez gagner 5 points de vie. | |
Jarreau Wimberly | 5/4 |
Séjourneurs de Naya * | |
Créature : elfe et shamane | |
Quand vous recyclez les Séjourneurs de Naya ou qu'ils meurent, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Recyclage | |
Michael Bruinsma | 5/3 |
Contrôle mental * | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. | |
Keith Garletts |
Reviviscence * | |
Rituel | |
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. | |
Thomas M. Baxa |
Duelliste kor * | |
Créature : kor et soldat | |
Tant que le Duelliste kor est équipé, il a la double initiative. | |
Kekai Kotaki | 1/1 |
Faucon de nuit vampire * | |
Créature : vampire et shamane | |
Vol, contact mortel, lien de vie | |
Karl Kopinski | 2/3 |
Élu de Nissa * | |
Créature : elfe et guerrier | |
Si l'Élu de Nissa devait mourir, mettez-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire à la place. | |
Sam Wood | 2/3 |
Ange d'Éméria * | |
Créature : ange | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. | |
Steve Argyle | 3/3 |
Marcheur de feu kor * | |
Créature : kor et soldat | |
Protection contre le rouge À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
Alex Horley-Orlandelli | 2/2 |
Baloth luth * | |
Créature : bête | |
Chris Rahn | 4/5 |
Librelame de Hada | |
Créature : humain et soldat et allié | |
À chaque fois que le Librelame de Hada ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Librelame de Hada. | |
Cyril Van Der Haegen | 0/1 |
Patricienne des Kalastria | |
Créature : vampire et shamane | |
À chaque fois que la Patricienne des Kalastria ou qu'un autre vampire que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
D. Alexander Gregory | 2/2 |
Siphonner l'esprit | |
Rituel | |
Chaque autre joueur se défausse d'une carte. Vous piochez une carte pour chaque carte défaussée de cette manière. | |
Jeff Easley |
Tazeem | |
Plan : Zendikar | |
Les créatures ne peuvent pas bloquer. À chaque fois que vous obtenez , piochez une carte pour chaque terrain que vous contrôlez. | |
Vincent Proce |
Récif céleste | |
Plan : Luvion | |
Les créatures sans le vol ou la traversée des îles ne peuvent pas attaquer. À chaque fois que vous obtenez , vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner jusqu'à ce qu'un joueur se transplane. | |
Donato Giancola |
Horizon Boughs | |
Plan : Pyrulea | |
Dégagez tous les permanents pendant l'étape de dégagement de chaque joueur. À chaque fois que vous obtenez , vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
Jean-Sébastien Rossbach |
Mirrored Depths | |
Plan : Karsus | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur joue à pile ou face. Si ce joueur perd, contrecarrez ce sort. À chaque fois que vous obtenez , le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. | |
Chippy |
Tember City | |
Plan : Kinshala | |
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, la Tember City inflige 1 blessure à ce joueur. À chaque fois que vous obtenez , chaque autre joueur sacrifie un permanent non-terrain. | |
Ben Thompson |
Terrasseur d'Ulamog * | |
Créature : eldrazi | |
Annihilateur 3 Le Terrasseur d'Ulamog ne peut pas être bloqué excepté par trois créatures ou plus. | |
Goran Josic | 9/9 |
Malédiction de sorcellerie * | |
Enchantement | |
Au moment où la Malédiction de sorcellerie arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois qu'un joueur lance un sort de la couleur choisie, ce joueur perd 1 point de vie. | |
Karl Kopinski |
Ébranlechoc | |
Éphémère | |
L'Ébranlechoc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Rebond | |
Raymond Swanland |
Ange faucheur de mort | |
Créature : ange | |
Vol : La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
Johann Bodin | 5/7 |
Jet | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Le Jet inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à n'importe quelle cible. | |
Daren Bader |
Ranger sylvestre | |
Créature : elfe et éclaireur et ranger | |
Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
Ciruelo | 1/1 |
Spectre de Liliana * | |
Créature : spectre | |
Vol Quand le Spectre de Liliana arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. | |
Jaime Jones | 2/1 |
Boue mitotique * | |
Créature : limon | |
Quand la Boue mitotique meurt, créez deux jetons de créature 2/2 verte Limon. Ils ont "Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 verte Limon." | |
Ron Spencer | 4/4 |
Plots That Span Centuries | |
Machination | |
When you set this scheme in motion, the next time you would set a scheme in motion, set three schemes in motion instead. | |
Jesper Ejsing |
Perhaps You've Met My Cohort | |
Machination | |
When you set this scheme in motion, search your library for a planeswalker card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. | |
Howard Lyon |
Your Inescapable Doom | |
Machination continue | |
(Une machination continue reste face visible.) Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "fatalité" sur cette machination, puis cette machination inflige autant de blessures que de marqueurs "fatalité" sur elle à l'adversaire qui a le plus grand total de points de vie parmi vos adversaires. Si au moins deux joueurs sont à égalité pour le plus grand total de points de vie, vous choisissez l'un d'eux. | |
Chuck Lukacs |
Drench the Soil in Their Blood | |
Machination | |
When you set this scheme in motion, after this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. creatures you control gain vigilance until end of turn. | |
Val Mayerik |
Imprison This Insolent Wretch | |
Machination continue | |
(An ongoing scheme remains face up.) When you set this scheme in motion, choose an opponent. Permanents the chosen player controls don't untap during their untap step. When the chosen player is attacked or becomes the target of a spell or ability, abandon this scheme. | |
Jim Pavelec |
Piqueur de peste * | |
Créature : phyrexian et insecte et horreur | |
Vol Infection | |
Tomasz Jedruszek | 1/1 |
Cœur de golem * | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'artefact, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
Alan Pollack |
Acier trempé * | |
Enchantement | |
Les créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +2/+2. | |
JD |
Écorcheur de peau * | |
Créature : phyrexian et zombie | |
Quand l'Écorcheur de peau arrive sur le champ de bataille, mettez trois marqueurs -1/-1 sur la créature ciblée. | |
Adrian Smith | 3/3 |
Appel du maître * | |
Éphémère | |
Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Myr. | |
Erica Yang |
Myr de peste * | |
Créature-artefact : phyrexian et myr | |
Infection : Ajoutez . | |
Ryan Pancoast | 1/1 |
Parasite signaleur * | |
Créature-artefact : parasite | |
Cri de guerre Le Parasite signaleur ne peut être bloqué que par des créatures avec le vol ou la portée. | |
Chippy | 0/1 |
Mage au trésor * | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand le Mage au trésor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana supérieure ou égale à 6, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
Greg Staples | 2/2 |
Zénith de Noirsoleil * | |
Rituel | |
Mettez X marqueurs -1/-1 sur chaque créature. Mélangez le Zénith de Noirsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
James Paick |
Jet * | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Le Jet inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à n'importe quelle cible. | |
Daren Bader |
Ranger sylvestre * | |
Créature : elfe et éclaireur et ranger | |
Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
Ciruelo | 1/1 |
Scrige du caveau * | |
Créature-artefact : phyrexian et diablotin | |
( peut être payé au choix avec ou avec 2 points de vie.) Vol Lien de vie | |
Lars Grant-West | 1/1 |
Épisseuse aux lacérateurs * | |
Créature : phyrexian et humain et artificier | |
Quand l'Épisseuse aux lacérateurs arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem. Les créatures Golem que vous contrôlez ont le piétinement. | |
Erica Yang | 1/1 |
Reliquaire de la Rage brûlante * | |
Artefact | |
Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort rouge, mettez un marqueur "charge" sur le Reliquaire de la Rage brûlante. , , sacrifiez le Reliquaire de la Rage brûlante : Il inflige autant de blessures que de marqueurs "charge" sur lui à n'importe quelle cible. | |
Nils Hamm |
Prêtresse d'Urabrask * | |
Créature : phyrexian et humain et clerc | |
Quand la Prêtresse d'Urabrask arrive sur le champ de bataille, ajoutez . | |
Clint Cearley | 2/1 |
Superion myr * | |
Créature-artefact : myr | |
Ne dépensez que du mana produit par des créatures pour lancer ce sort. | |
Greg Staples | 5/6 |
Âme tourmentée * | |
Créature : esprit | |
L'Âme tourmentée ne peut pas bloquer et ne peut pas être bloquée. | |
John Stanko | 1/1 |
Auramancienne * | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
Wayne Reynolds | 2/2 |
Cercle de flammes * | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, le Cercle de flammes inflige 1 blessure à cette créature. | |
James Paick |
Berserker sangorage * | |
Créature : humain et berserker | |
Soif de sang 2 Menace | |
Greg Staples | 1/1 |
Doyen de Brunbosquet * | |
Créature : sylvin | |
Défense talismanique La force et l'endurance du Doyen de Brunbosquet sont chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez. | |
Scott Chou | */* |
Nouveau-né sanguinaire * | |
Créature : vampire | |
Le Nouveau-né sanguinaire attaque chaque combat si possible. À chaque fois que le Nouveau-né sanguinaire inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | |
Dave Kendall | 2/1 |
Malédiction du Tome sanguinolent * | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur meule deux cartes. | |
John Stanko |
Guivre d'ossuaire * | |
Créature : guivre | |
La force et l'endurance de la Guivre d'ossuaire sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | |
Austin Hsu | */* |
Rassemblement des citadins * | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, créez cinq de ces jetons à la place. | |
Bud Cook |
Pisteur de Prochelande * | |
Créature : vampire et gredin | |
Survivance | |
Steve Prescott | 4/1 |
Malédiction de soif * | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, la Malédiction de soif inflige à ce joueur un nombre de blessure égal au nombre de malédictions qui lui sont attachées. | |
Dave Kendall |