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Sortie officielle : Le 2 octobre 2015 |
—299 cartes
• 227 nouvelles cartes
• 22 rééditions
• 50 terrains de base
—14 jetons
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Fléau de Bala Ged | |
Créature : eldrazi | |
À chaque fois que le Fléau de Bala Ged attaque, le joueur défenseur exile deux permanents qu'il contrôle. | |
#1 Chase Stone | 7/5 |
Berger du fléau | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, créez trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#2 Todd Lockwood | 4/5 |
Briseur d'armées | |
Créature : eldrazi | |
Toutes les créatures capables de bloquer le Briseur d'armées le font. | |
#3 Richard Wright | 10/8 |
Conduit de ruine | |
Créature : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 7, la révéler, mélanger ensuite votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. Le premier sort de créature que vous lancez à chaque tour coûte de moins à lancer. | |
#4 Slawomir Maniak | 5/5 |
Béhémoth impérissable | |
Créature : eldrazi | |
Vigilance Sacrifiez deux eldrazi et scion : Renvoyez le Béhémoth impérissable depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#5 Jason Felix | 6/6 |
Jumeau de désolation | |
Créature : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, créez un jeton de créature 10/10 incolore Eldrazi. | |
#6 Jack Wang | 10/10 |
Dévastateur eldrazi | |
Créature : eldrazi | |
Piétinement | |
#7 Joseph Meehan | 8/9 |
Interminable | |
Créature : eldrazi | |
L'Interminable arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. | |
#8 Jason Felix | 0/0 |
Horrible massacre | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, les créatures incolores que vous contrôlez acquièrent " : Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée." | |
#9 Aleksi Briclot |
Canaliseur de Kozilek | |
Créature : eldrazi | |
: Ajoutez . | |
#10 Jason Felix | 4/4 |
Semeur de l'oubli * | |
Créature : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, l'adversaire ciblé exile les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque, vous pouvez ensuite mettre sur le champ de bataille depuis l'exil, sous votre contrôle, n'importe quel nombre de cartes de terrain que ce joueur possède. | |
#11 Jaime Jones | 5/8 |
Convertisseur de ruine | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, vous gagnez 5 points de vie. | |
#12 Slawomir Maniak | 7/8 |
Abolition de l'existence | |
Éphémère | |
Exilez le permanent ciblé. | |
#13 Clint Cearley |
Présence du titan | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature incolore depuis votre main. Exilez la créature ciblée si sa force est inférieure à ou égale à la force de la carte révélée. | |
#14 Slawomir Maniak |
Ulamog, la Voracité insatiable | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, exilez deux permanents ciblés. Indestructible À chaque fois qu'Ulamog, la Voracité insatiable attaque, le joueur défenseur exile les vingt cartes du dessus de sa bibliothèque. | |
#15 Michael Komarck | 10/10 |
Spoliateur d'Ulamog | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Au moment où le Spoliateur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, le Spoliateur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. | |
#16 Peter Mohrbacher | 5/5 |
Vanneur du vide | |
Créature : eldrazi | |
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec un coût converti de mana pair. (Zéro est pair.) Vos adversaires ne peuvent pas bloquer avec des créatures ayant un coût converti de mana pair. | |
#17 Chase Stone | 11/9 |
Ange du renouveau | |
Créature : ange et allié | |
Vol Quand l'Ange du renouveau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez. | |
#18 Todd Lockwood | 4/4 |
Don angélique | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand le Don angélique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a le vol. | |
#19 Josu Hernaiz |
Vigie à flanc de falaise | |
Créature : kor et éclaireur et allié | |
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#20 Eric Deschamps | 1/1 |
Griffon messager | |
Créature : griffon | |
Vol Quand le Griffon messager arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | |
#21 Kieran Yanner | 2/3 |
Bergère d'Éméria | |
Créature : ange | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si ce terrain est une plaine, vous pouvez renvoyer cette carte de permanent non-terrain sur le champ de bataille à la place. | |
#22 Cynthia Sheppard | 4/4 |
Fissure encercleuse | |
Éphémère | |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures que l'adversaire ciblé contrôle. Éveil 2 — | |
#23 Igor Kieryluk |
Représentante d'expédition | |
Créature : humain et éclaireur et allié | |
#24 David Palumbo | 2/1 |
Jeune félidar | |
Créature : chat et bête | |
Sacrifiez le Jeune félidar : Détruisez l'enchantement ciblé. | |
#25 Steve Prescott | 2/2 |
Souverain félidar | |
Créature : chat et bête | |
Vigilance, lien de vie Au début de votre entretien, si vous avez au moins 40 points de vie, vous gagnez la partie. | |
#26 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 4/6 |
Rempart fortifié | |
Créature : mur | |
Défenseur | |
#27 David Gaillet | 0/6 |
Sentinelle fantomale | |
Créature : kor et esprit | |
Vol, vigilance | |
#28 Daarken | 3/3 |
Gideon, allié de Zendikar | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Gideon | ||||||||||
| ||||||||||
#29 Eric Deschamps | 4 |
Reproche de Gideon | |
Éphémère | |
Le Reproche de Gideon inflige 4 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
#30 Dan Scott |
Héros de Goma Fada | |
Créature : humain et chevalier et allié | |
Ralliement — À chaque fois que le Héros de Goma Fada ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#31 Lake Hurwitz | 4/3 |
Charge inspirée * | |
Éphémère | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#32 Willian Murai |
Éclaireur à voile volante | |
Créature : kor et éclaireur | |
Vol | |
#33 Dan Scott | 1/1 |
Virelame kor | |
Créature : kor et soldat et allié | |
Ralliement — À chaque fois que la Virelame kor ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#34 Steven Belledin | 2/2 |
Châtieur kor | |
Créature : kor et sorcier et allié | |
Le Châtieur kor ne peut pas être bloqué par les eldrazi et scion. | |
#35 Greg Opalinski | 3/1 |
Enchevêtreurs kor | |
Créature : kor et soldat et allié | |
Ralliement — À chaque fois que les Enchevêtreurs kor ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#36 Jason Rainville | 3/4 |
Éclaireuse à la lanterne | |
Créature : humain et éclaireur et allié | |
Ralliement — À chaque fois que l'Éclaireuse à la lanterne ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#37 Steven Belledin | 3/2 |
Focus du lithomancien | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci par des sources incolores. | |
#38 Cynthia Sheppard |
Patrouille des Makindi | |
Créature : humain et chevalier et allié | |
Ralliement — À chaque fois que la Patrouille des Makindi ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
#39 David Palumbo | 2/3 |
Grandcorne du Ondou | |
Créature : bête | |
Initiative Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Grandcorne du Ondou gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#40 Aaron Miller | 2/3 |
Éveil du Ondou | |
Rituel | |
À chaque fois qu'une créature attaque ce tour-ci, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Éveil 4 — | |
#41 Igor Kieryluk |
Surgissement planaire | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures non-terrain. Éveil 4 — | |
#42 Vincent Proce |
Champ de quarantaine | |
Enchantement | |
Le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "isolement" sur lui. Quand le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille, pour chaque marqueur "isolement" sur lui, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Champ de quarantaine quitte le champ de bataille. | |
#43 Daarken |
Repli vers Éméria | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez une jeton de créature 1/1 blanche Kor et Allié. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#44 Kieran Yanner |
Châtiment du Roulis | |
Éphémère | |
Le Châtiment du Roulis inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ou bloqueuses ciblées. | |
#45 Raymond Swanland |
Intendante sereine | |
Créature : humain et clerc et allié | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | |
#46 Magali Villeneuve | 2/2 |
Planeuse de l'ombre | |
Créature : kor et soldat | |
Vol | |
#47 Steve Prescott | 2/2 |
Chute à pic | |
Rituel | |
Détruisez la créature engagée ciblée. Éveil 3 — | |
#48 Clint Cearley |
Pourfendre le monstrueux * | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. | |
#49 Jakub Kasper |
Collet de stase | |
Enchantement | |
Flash Quand le Collet de stase arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Collet de stase quitte le champ de bataille. | |
#50 Jason Felix |
Carabin du Refuge de pierre | |
Créature : kor et clerc | |
, : Vous gagnez 1 points de vie. | |
#51 Anna Steinbauer | 1/3 |
Tactiques en tandem | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 points de vie. | |
#52 David Gaillet |
Front unifié | |
Rituel | |
Convergence — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Allié pour chaque couleur de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
#53 Dan Scott |
Conditions défavorables | |
Éphémère | |
Carence Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. Créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#54 Jason Rainville |
Infiltrateur benthique | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Ingestion L'Infiltrateur benthique ne peut pas être bloqué. | |
#55 Mathias Kollros | 1/4 |
Croiseur cryptique | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence , mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Engagez la créature ciblée. | |
#56 Svetlin Velinov | 3/3 |
Noyeur d'espoir | |
Créature : eldrazi | |
Carence Quand le Noyeur d'espoir arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." Sacrifiez un eldrazi et scion : Engagez la créature ciblée. | |
#57 Tomasz Jedruszek | 5/5 |
Engendreur céleste eldrazi | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Vol Quand l'Engendreur céleste eldrazi arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#58 Chase Stone | 2/1 |
Mauvaise posture | |
Éphémère | |
Carence Contrecarrez un sort de créature ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 4. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière se son propriétaire. | |
#59 Clint Cearley |
Drone incubateur | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Quand le Drone incubateur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#60 Cynthia Sheppard | 2/3 |
Intrus des brumes | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Vol Ingestion | |
#61 Jason Rainville | 1/2 |
Enjambeur des eaux troubles | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence Quand l'Enjambeur des eaux troubles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#62 Chase Stone | 3/2 |
Oracle de poussière | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence , mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | |
#63 Jason Rainville | 3/5 |
Guide de ruine | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Ingestion Les autres créatures incolores que vous contrôlez gagnent +1/+0. | |
#64 Mathias Kollros | 3/2 |
Drone de récupération | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Ingestion Quand le Drone de récupération meurt, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | |
#65 Slawomir Maniak | 1/1 |
Dessiccation de sort | |
Éphémère | |
Carence Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | |
#66 Jack Wang |
Dériveur du ressac | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Les autres créatures incolores que vous contrôlez gagnent +0/+1. | |
#67 Daarken | 0/5 |
Recouvreur d'Ulamog | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence Quand le Recouvreur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil Si vous faites ainsi, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#68 Svetlin Velinov | 2/5 |
Anticipation * | |
Éphémère | |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
#69 Tyler Jacobson |
Spectre brillant | |
Rituel | |
Convergence — Piochez X cartes, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. Défaussez-vous ensuite de deux cartes. | |
#70 Winona Nelson |
Raie manta des nuées | |
Créature : poisson | |
Vol | |
#71 Mike Bierek | 3/2 |
Emprise des courants | |
Rituel | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Éveil 3 — | |
#72 Igor Kieryluk |
Découverte côtière | |
Rituel | |
Piochez deux cartes. Éveil 4 — | |
#73 Kieran Yanner |
Guide de Casque de corail | |
Créature : ondin et éclaireur et allié | |
: La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#74 Viktor Titov | 2/1 |
Pulsation débilitante | |
Enchantement | |
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0. | |
#75 Johann Bodin |
Dispersement * | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort d'éphémère ciblé. | |
#76 Chase Stone |
Exercice d'influence | |
Rituel | |
Convergence — Acquérez le contrôle d'une créature ciblée si sa force est inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
#77 Magali Villeneuve |
Vigile de Tazeem | |
Créature : sphinx | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si ce terrain est une île, cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#78 Zack Stella | 4/5 |
Meneuse de vague de Halimar | |
Créature : humain et sorcier et allié | |
Quand la Meneuse de vague de Halimar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte avec l'éveil ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Les créatures-terrains que vous contrôlez ont le vol. | |
#79 Magali Villeneuve | 2/3 |
Ouvrir le Voile d'eau | |
Rituel | |
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez Ouvrir le Voile d'eau. Éveil 6 — | |
#80 Titus Lunter |
Déploiement prismatique | |
Enchantement | |
Convergence — Le Déploiement prismatique arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur "cristal" pour chaque couleur dépensé pour le lancer. Retirez un marqueur "cristal" du Déploiement prismatique : Engagez la créature ciblée. : Regard 3. | |
#81 Philip Straub |
Repli vers Casque de corail | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Vous pouvez engager ou dégager une créature ciblée. • Regard 1. | |
#82 Kieran Yanner |
Ruse du mage du Roulis | |
Éphémère | |
Convergence — Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. Piochez une carte. | |
#83 Johann Bodin |
Déferlante de glace | |
Rituel | |
Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Éveil 3 — | |
#84 Deruchenko Alexander |
Disperser aux quatre vents | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Éveil 3 — | |
#85 Raymond Swanland |
Annelures constrictives | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -6/-0 et perd le vol. | |
#86 Tyler Jacobson |
Perspicacité d'Ugin | |
Rituel | |
Regard X, X étant le coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez, puis piochez trois cartes. | |
#87 Tyler Jacobson |
Élémental d'ailevague | |
Créature : élémental | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Élémental d'ailevague gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#88 John Severin Brassel | 3/4 |
Patrouille des vents | |
Créature : ondin et sorcier | |
Vol À chaque fois que la Patrouille des vents inflige des blessures de combat à un joueur, regard 2. | |
#89 Svetlin Velinov | 4/3 |
Mépris absolu | |
Éphémère | |
Carence Exilez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 3. | |
#90 Peter Mohrbacher |
Drone du sacrifice | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Ingestion | |
#91 Alejandro Mirabal | 2/2 |
Drone dominateur | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Ingestion Quand le Drone dominateur arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature incolore, chaque adversaire perd 2 points de vie. | |
#92 James Zapata | 3/2 |
Gestation de la tombe | |
Éphémère | |
Carence L'adversaire ciblé exile une carte depuis son cimetière. Vous créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." Piochez une carte. | |
#93 Craig J Spearing |
Poigne de la désolation | |
Éphémère | |
Carence Exilez la créature ciblée et le terrain ciblé. | |
#94 Lius Lasahido |
Ratisseur d'esprit | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence Quand le Ratisseur d'esprit arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, chaque adversaire se défausse d'une carte. | |
#95 Lius Lasahido | 3/3 |
Écumeur silencieux | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Vol À chaque fois que l'Écumeur silencieux attaque, le joueur défenseur perd 2 points de vie. | |
#96 Alejandro Mirabal | 0/4 |
Sourdrepeau | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Le Sourdrepeau ne peut pas bloquer. : Régénérez le Sourdrepeau. N'activez cette capacité que si vous contrôlez une autre créature incolore. | |
#97 Michael Komarck | 4/3 |
Rampeur de vase | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Ingestion : le Rampeur de vase gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#98 Johann Bodin | 1/1 |
Abomination étouffante | |
Créature : eldrazi | |
Carence Vol Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. À chaque fois que vous sacrifiez une créature, piochez une carte. | |
#99 Aleksi Briclot | 4/3 |
Déferlement de l'essaim | |
Rituel | |
Carence Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Les créatures incolores que vous contrôlez acquièrent aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#100 Svetlin Velinov |
Transgression de l'esprit | |
Rituel | |
Carence Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte ayant un coût converti de mana supérieur ou égal à 3 et vous exilez cette carte. | |
#101 Cynthia Sheppard |
Étrangleur des terres dévastées | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence Quand l'Étrangleur des terres dévastées arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#102 Jack Wang | 3/2 |
Fenaison de l'autel * | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Piochez deux cartes. | |
#103 Tyler Jacobson |
Vampire bridesang | |
Créature : vampire et shamane et allié | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Vampire bridesang. | |
#104 Anna Steinbauer | 3/3 |
Fragments d'os * | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Détruisez une créature ciblée. | |
#105 Deruchenko Alexander |
Serviteur propagateur | |
Créature : vampire | |
Quand le Serviteur propagateur meurt, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#106 Lius Lasahido | 2/1 |
Seigneur de sang provocateur | |
Créature : vampire | |
Vol À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie. | |
#107 Craig J Spearing | 4/5 |
Emprise du démon | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | |
#108 David Gaillet |
Drana, libératrice de Malakir | |
Créature légendaire : vampire et allié | |
Vol, initiative À chaque fois que Drana, libératrice de Malakir inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante que vous contrôlez. | |
#109 Mike Bierek | 2/3 |
Retour obéissant | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | |
#110 Anna Steinbauer |
Pisteur du champ de geysers | |
Créature : élémental | |
Menace Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Pisteur du champ de geysers gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#111 Deruchenko Alexander | 3/2 |
Brigadière de Guul Draz | |
Créature : vampire | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce terrain est un marais, ces créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
#112 Karl Kopinski | 3/4 |
Franc-tireuse d'Hagra | |
Créature : humain et assassin et allié | |
: La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#113 Josu Hernaiz | 2/2 |
Guérisseur des Kalastria | |
Créature : vampire et clerc et allié | |
Ralliement — À chaque fois que la le Guérisseur des Kalastria ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#114 Anthony Palumbo | 1/2 |
Garde de nuit des Kalastria | |
Créature : vampire et guerrier et allié | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, la Garde de nuit des Kalastria acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#115 Jama Jurabaev | 4/5 |
Familier de Malakir | |
Créature : chauve-souris | |
Vol, contact mortel À chaque fois que vous gagnez des points de vie, le Familier de Malakir gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#116 Alejandro Mirabal | 2/1 |
Malice des fondrières | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. Éveil 3 — | |
#117 Jakub Kasper |
Assassin des Nirkana | |
Créature : vampire et assassin et allié | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'Assassin des Nirkana acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#118 Viktor Titov | 2/3 |
Ob Nixilis ravivé | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Nixilis | ||||||||||
| ||||||||||
#119 Chris Rahn | 5 |
Vérités douloureuses | |
Rituel | |
Convergence — Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
#120 Winona Nelson |
Repli vers Hagra | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. • Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#121 Kieran Yanner |
Miasmes ascendants | |
Rituel | |
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Éveil 3 — | |
#122 Deruchenko Alexander |
Chemin désastreux | |
Rituel | |
Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. Éveil 4 — | |
#123 Jaime Jones |
Sacres vampiriques | |
Enchantement | |
, sacrifiez une créature : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. | |
#124 Anastasia Ovchinnikova |
Infécond vorace | |
Créature : zombie | |
, sacrifiez une autre créature : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Infécond vorace. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#125 Karl Kopinski | 2/2 |
Surineur de Zulaport | |
Créature : humain et gredin et allié | |
À chaque fois que le Surineur de Zulaport ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#126 Jason Rainville | 1/1 |
Tyran du barrage | |
Créature : eldrazi | |
Carence , sacrifiez une autre créature incolore : Le Tyran du barrage inflige à n'importe quelle cible autant de blessures que la force de la créature sacrifiée. | |
#127 Chris Rahn | 5/3 |
Tomber en poussière | |
Rituel | |
Carence Exilez le terrain non-base ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce terrain et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | |
#128 James Paick |
Sentinelle de Kozilek | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence À chaque fois que vous lancez un sort incolore, la Sentinelle de Kozilek gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#129 Raymond Swanland | 1/4 |
Pépinière en fusion | |
Enchantement | |
Carence À chaque fois que vous lancez un sort incolore, la Pépinière en fusion inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#130 Raymond Swanland |
Drone lamier | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence : Le Drone lamier inflige 1 blessure à chaque adversaire. À chaque fois que vous lancez un sort incolore, dégagez le Drone lamier. | |
#131 Clint Cearley | 3/1 |
Assaut du convertisseur | |
Rituel | |
Carence En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. L'Assaut du convertisseur inflige 5 blessures à la créature ciblée. | |
#132 Jama Jurabaev |
Pointe serpentine | |
Rituel | |
Carence La Pointe serpentine inflige 2 blessures à la créature ciblée, 3 blessures à une autre créature ciblée, et 4 blessures à une troisième créature ciblée. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
#133 Jaime Jones |
Toucher du vide | |
Rituel | |
Carence Le Toucher du vide inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
#134 David Gaillet |
Reniement | |
Éphémère | |
Carence Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#135 Chris Rahn |
Vestige d'Emrakul | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Piétinement | |
#136 Tyler Jacobson | 3/4 |
Agrégat abject | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence La force de l'Agrégat abject est égale au nombre de créatures incolores que vous contrôlez. Piétinement Ingestion | |
#137 Chris Rahn | */5 |
Oiseau de feu d'Akoum | |
Créature : phénix | |
Vol, célérité L'Oiseau de feu d'Akoum attaque à chaque combat si possible. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez l'Oiseau de feu d'Akoum sur le champ de bataille depuis votre cimetière. | |
#138 Chris Rahn | 3/3 |
Escouflenfer d'Akoum | |
Créature : dragon | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Escouflenfer d'Akoum inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Si ce terrain est une montagne, l'Escouflenfer d'Akoum inflige 2 blessures à la place. | |
#139 Jaime Jones | 4/4 |
Éveilroc d'Akoum | |
Créature : humain et shamane | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 3/1 rouge Élémental avec le piétinement et la célérité. Exilez ce jeton au début de la prochaine étape de fin. | |
#140 Victor Adame Minguez | 2/1 |
Queue en fouet belligérant | |
Créature : guivre | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Queue en fouet belligérant acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#141 Jakub Kasper | 4/2 |
Terre bouillonnante | |
Rituel | |
La Terre bouillonnante inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Éveil 4 — | |
#142 Titus Lunter |
Guide des gouffres | |
Créature : gobelin et éclaireur et allié | |
Ralliement — À chaque fois que le Guide des gouffres ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#143 Johannes Voss | 3/2 |
Proscrite maître-dragon | |
Créature : humain et shamane | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins six terrains, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | |
#144 Raymond Swanland | 1/1 |
Mage ganguefeu | |
Créature : humain et shamane et allié | |
Ralliement — À chaque fois que le Mage ganguefeu ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | |
#145 Chris Rahn | 2/2 |
Peinture de guerre gobeline * | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a la célérité. | |
#146 Karl Kopinski |
Pillard lavemarche | |
Créature : gobelin et guerrier | |
: Le Pillard lavemarche gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#147 Matt Stewart | 1/2 |
Coureur d'avalanche des Makindi | |
Créature : bête | |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Coureur d'avalanche des Makindi gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#148 Matt Stewart | 2/1 |
Champion du Ondou | |
Créature : minotaure et guerrier et allié | |
Ralliement — À chaque fois que le Champion du Ondou ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#149 Volkan Baga | 4/3 |
Surnombre | |
Éphémère | |
Le Surnombre inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#150 Tyler Jacobson |
Flammes radieuses | |
Rituel | |
Convergence — Les Flammes radieuses inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de couleurs de mana dépensées pour lancer ce sort. | |
#151 Slawomir Maniak |
Cohorte téméraire | |
Créature : humain et guerrier et allié | |
La Cohorte téméraire attaque à chaque combat si possible à moins que vous contrôliez un autre allié. | |
#152 Volkan Baga | 2/2 |
Repli vers Valakut | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#153 Kieran Yanner |
Roulement de tonnerre * | |
Rituel | |
Le Roulement de tonnerre inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles. | |
#154 Yohann Schepacz |
Recrue de Fracassecrâne | |
Créature : géant et guerrier et allié | |
Menace | |
#155 David Palumbo | 4/4 |
Fureur de pierre | |
Éphémère | |
La Fureur de pierre inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#156 Chris Rahn |
Frappe assurée | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#157 Jakub Kasper |
Géopède tunnelier | |
Créature : insecte | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Géopède tunnelier inflige 1 blessure à chaque adversaire. | |
#158 Tomasz Jedruszek | 3/2 |
Invocateur de Valakut | |
Créature : humain et shamane | |
: L'Invocateur de Valakut inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#159 Joseph Meehan | 2/3 |
Prédateur de Valakut | |
Créature : élémental | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Prédateur de Valakut gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#160 Kev Walker | 2/2 |
Bouleversement volcanique | |
Éphémère | |
Détruisez le terrain ciblé. | |
#161 Yeong Hao Han |
Zada, broyeuse d'hèdron | |
Créature légendaire : gobelin et allié | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui ne cible que Zada, broyeuse d'hèdron, copiez ce sort pour chaque autre créature que vous contrôlez que ce sort pourrait cibler. Chaque copie cible une de ces créatures différentes. | |
#162 Chris Rallis | 3/3 |
Phlyctocosse | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Quand le Phlyctocosse meurt, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#163 Ryan Barger | 1/1 |
Surveillant de progéniture | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Quand le Surveillant de progéniture arrive sur le champ de bataille, créez trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#164 Izzy | 3/3 |
Appel des scions | |
Rituel | |
Carence Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#165 Winona Nelson |
Gardien anophtalme | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Quand le Gardien anophtalme arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#166 Yohann Schepacz | 1/1 |
Aux portes de l'au-delà | |
Enchantement | |
Carence Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." , sacrifiez Aux portes de l'au-delà : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'eldrazi, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#167 Mathias Kollros |
Agressivité surnaturelle | |
Éphémère | |
Carence La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si la créature qu'un adversaire contrôle devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
#168 James Ryman |
Suivant du vide | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence , mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#169 Viktor Titov | 2/3 |
Savant meneur des bêtes | |
Créature : elfe et shamane et allié | |
Célérité : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. | |
#170 Anthony Palumbo | 1/1 |
Guivre traque-progéniture | |
Créature : guivre | |
#171 Svetlin Velinov | 4/3 |
Bras de terre | |
Rituel | |
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur le permanent ciblé. Éveil 4 — | |
#172 Dan Scott |
Mante géante * | |
Créature : insecte | |
Portée | |
#173 Lake Hurwitz | 2/4 |
Gardien vert de Murasa | |
Créature : élémental | |
Quand le Gardien vert de Murasa arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Quand le Gardien vert de Murasa meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#174 Eric Deschamps | 5/4 |
Imprégnation élémentaire | |
Éphémère | |
Convergence — Mettez X marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. Cette créature acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#175 Daniel Ljunggren |
Rejeton jaddi | |
Créature : plante | |
Défenseur Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | |
#176 Daarken | 0/3 |
Druidesse de la sourcevie | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#177 Willian Murai | 2/1 |
Ranger de Murasa | |
Créature : humain et guerrier | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Ranger de Murasa. | |
#178 Eric Deschamps | 3/3 |
Connexion naturelle | |
Éphémère | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagé et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#179 Wesley Burt |
Renouveau de Nissa | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez votre bibliothèque. Vous gagnez 7 points de vie. | |
#180 Lius Lasahido |
Hydre d'Oran-Rief | |
Créature : hydre | |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief. Si ce terrain est une forêt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief à la place. | |
#181 Chris Rahn | 5/5 |
Invocatrice d'Oran-Rief | |
Créature : humain et shamane | |
: L'Invocatrice d'Oran-Rief gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#182 Anastasia Ovchinnikova | 2/2 |
Écrabouilleur à plaques | |
Créature : bête | |
Piétinement Défense talismanique | |
#183 Jama Jurabaev | 7/6 |
Tomber à pic * | |
Éphémère | |
Détruisez une créature avec le vol ciblée. | |
#184 Aaron Miller |
Vignes assainissantes | |
Rituel | |
Détruisez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé, ou le terrain ciblé. | |
#185 Bastien L. Deharme |
Repli vers le Kazandou | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. • Vous gagnez 2 points de vie. | |
#186 Kieran Yanner |
Escogriffe putride | |
Créature : fongus | |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escogriffe putride. | |
#187 Yeong Hao Han | 1/1 |
Léopard à ergots faucheurs | |
Créature : chat | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Léopard à ergots faucheurs gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#188 Daniel Ljunggren | 1/1 |
À la recherche des étendues sauvages | |
Rituel | |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix | |
#189 Anna Steinbauer |
Gnarlide happeur | |
Créature : bête | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Gnarlide happeur gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#190 Kev Walker | 2/2 |
Houle de croissance | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. | |
#191 Magali Villeneuve |
Regard sylvestre * | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez la et mettez la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#192 Daniel Ljunggren |
Maîtresse des bêtes de Tajuru | |
Créature : elfe et guerrier et allié | |
Ralliement — À chaque fois que la Maîtresse des bêtes de Tajuru ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#193 Greg Opalinski | 5/5 |
Vaillante de Tajuru | |
Créature : elfe et éclaireur et allié | |
Convergence — La Vaillante de Tajuru arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque couleur de mana dépensé pour la lancer | |
#194 Wesley Burt | 0/1 |
Meneuse de guerre de Tajuru | |
Créature : elfe et guerrier et allié | |
Ralliement — À chaque fois que la Meneuse de guerre de Tajuru ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#195 Anastasia Ovchinnikova | 2/1 |
Baloth territorial * | |
Créature : bête | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Baloth territorial gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#196 Matt Stewart | 4/4 |
Champion du sous-bois | |
Créature : élémental | |
Si des blessures devaient être infligées au Champion du sous-bois pendant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui, prévenez ces blessures et retirez un marqueur +1/+1 au Champion du sous-bois. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Champion du sous-bois. | |
#197 Tyler Jacobson | 2/2 |
Vagabond des sylves | |
Créature : élémental | |
Vigilance, piétinement Convergence — Le Vagabond des sylves arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour le lancer. | |
#198 Vincent Proce | 2/2 |
Boucher de progéniture | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Quand le Boucher de progéniture arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." , sacrifiez une créature : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | |
#199 Daarken | 3/3 |
Expulsion brutale | |
Éphémère | |
Carence Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez le sort ciblé ou la créature ciblée dans la main de son propriétaire. • L'Expulsion brutale inflige 2 blessures à la créature ciblée ou au planeswalker ciblé. Si cette créature ou ce planeswalker devait mourir ce tour-ci, exilez ce permanent à la place. | |
#200 Victor Adame Minguez |
Épurateur de catacombes | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Quand l'Épurateur de catacombes arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, regard 1. | |
#201 Craig J Spearing | 2/3 |
Pisteur de poussière | |
Créature : eldrazi | |
Carence Célérité Au début de chaque étape de fin, si vous ne contrôlez pas d'autre créature incolore, renvoyez le Pisteur de poussière dans la main de son propriétaire. | |
#202 Clint Cearley | 5/3 |
Charognard des fonds marins | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Contact mortel Ingestion : Piochez une carte. Chaque adversaire exile la carte du dessus de sa bibliothèque. | |
#203 Clint Cearley | 1/1 |
Précurseur du massacre | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence : La créature incolore ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#204 James Zapata | 3/2 |
Héraut de Kozilek | |
Créature : eldrazi et drone | |
Carence Les sorts incolores que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#205 Johannes Voss | 2/4 |
Père de la stagnation | |
Créature : eldrazi | |
Carence À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, ce joueur exile les deux cartes du dessus de sa bibliothèque et vous piochez deux cartes. | |
#206 Tyler Jacobson | 5/7 |
Annulateur d'Ulamog | |
Créature : eldrazi et convertisseur | |
Carence Flash Vol Quand l'Annulateur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, contrecarrez le sort ciblé. | |
#207 Aleksi Briclot | 2/3 |
Capitaine angélique | |
Créature : ange et allié | |
Vol À chaque fois que la Capitaine angélique attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre allié attaquant. | |
#208 Volkan Baga | 4/3 |
Éclater au grand jour | |
Rituel | |
Convergence — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort, exilez cette carte, puis mélangez votre bibliothèque. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#209 Jonas De Ro |
Émissaire de Drana | |
Créature : vampire et clerc et allié | |
Vol Au début de votre entretien, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#210 Karl Kopinski | 2/2 |
Grondeur du bosquet | |
Créature : élémental | |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Grondeur du bosquet gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#211 Greg Opalinski | 3/3 |
Druides couvebosquets | |
Créature : elfe et druide et allié | |
Ralliement — À chaque fois que les Druides couvebosquets ou qu'un autre allié arrivent sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 verte Plante. | |
#212 Chase Stone | 3/3 |
Kiora, maîtresse des profondeurs | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Kiora | ||||||||||
| ||||||||||
#213 Jason Chan | 4 |
Marche sépulcrale | |
Rituel | |
Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, n'importe quel nombre de cartes de créature Allié ciblées avec un coût converti de mana total inférieur ou égal à 8. | |
#214 Lake Hurwitz |
Munda, chef d'embuscade | |
Créature légendaire : kor et allié | |
Célérité Ralliement — À chaque fois que Munda, chef d'embuscade ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez regarder les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, révélez n'importe quel nombre de cartes d'allié parmi elles, puis mettez ces cartes au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix et le reste, au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
#215 Johannes Voss | 3/4 |
Noyan Dar, forgeur du Roulis | |
Créature légendaire : ondin et allié | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez mettre trois marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, ce terrain devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité qui est toujours un terrain. | |
#216 Karl Kopinski | 4/4 |
Omnath, Locus de rage | |
Créature légendaire : élémental | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 5/5 rouge et verte Élemental. À chaque fois que Omnath, Locus de rage ou un autre élemental que vous contrôlez meurt, Omnath inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#217 Brad Rigney | 5/5 |
Maître d'épée déterminé | |
Créature : humain et soldat et allié | |
Ralliement — À chaque fois que le Maître d'épée déterminé ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#218 Joseph Meehan | 2/2 |
Jaillissement du Roulis | |
Rituel | |
Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Éveil 4 — | |
#219 Igor Kieryluk |
Cavalière céleste elfe | |
Créature : elfe et guerrier et allié | |
Vol Convergence — La Cavalière céleste elfe arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. | |
#220 Dan Scott | 0/0 |
Chef de guerre vétérane | |
Créature : humain et soldat et allié | |
La force et l'endurance de la Chef de guerre vétérane sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. Engagez un autre Allié dégagé que vous contrôlez : La Chef de guerre vétérane acquiert, selon votre choix, l'initiative, la vigilance ou le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#221 Josu Hernaiz | */* |
Réseau ordonné d'hèdrons | |
Artefact | |
Quand le Réseau ordonné d'hèdrons arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 5 jusqu'à ce que le Réseau ordonné d'hèdrons quitte le champ de bataille. (Ces créatures sont renvoyées sous le contrôle de leurs propriétaires.) | |
#222 Richard Wright |
Archive hèdron | |
Artefact | |
: Ajoutez . , , sacrifiez l'Archive hèdron : Piochez deux cartes. | |
#223 Craig J Spearing |
Lame d'hèdron | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée devient bloquée par au moins une créature incolore, elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Équipement | |
#224 Zack Stella |
Flèches de passage | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a ", : Cette créature inflige 1 blessure à la créature ciblée. Si une créature incolore subit des blessures de cette manière, engagez-la." Équipement | |
#225 Kev Walker |
Œil du pèlerin * | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol Quand l'Œil du pèlerin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | |
#226 Dan Scott | 1/1 |
Marteau monolithique | |
Artefact : équipement | |
À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, la créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Équipement | |
#227 Joseph Meehan |
Campement allié | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'allié. , , sacrifiez le Campement allié : Renvoyez un allié ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#228 Jonas De Ro |
Cataracte gangrenée | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Cataracte gangrenée : Piochez deux cartes. | |
#229 Vincent Proce |
Maremme gangrénée | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Maremme gangrénée : L'adversaire ciblé sacrifie une créature. | |
#230 Jonas De Ro |
Gorge gangrénée | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Gorge gangrénée : Elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#231 Jung Park |
Steppes gangrénées | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez les Steppes gangrénées : Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez. | |
#232 Yeong Hao Han |
Sylves gangrenées | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez les Sylves gangrenées : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#233 Jason Felix |
Vue de la canopée | |
Terrain : forêt et plaine | |
La Vue de la canopée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#234 Adam Paquette |
Clairière de scories | |
Terrain : montagne et forêt | |
La Clairière de scories arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#235 Adam Paquette |
Étendues sauvages en évolution * | |
Terrain | |
, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#236 Izzy |
Halliers fertiles | |
Terrain | |
Les Halliers fertiles arrive sur le champ de bataille engagés. Quand les Halliers fertiles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez regarder les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, révélez jusqu'à une carte de terrain de base parmi elles, puis mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous dans l'ordre de votre choix. : Ajoutez . | |
#237 Andreas Rocha |
Cimes surgissantes | |
Terrain | |
Les Cimes surgissantes arrive sur le champ de bataille engagées. Quand les Cimes surgissantes arrivent sur le champ de bataille, une créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. : Ajoutez . | |
#238 Florian de Gesincourt |
Chutes mugissantes | |
Terrain | |
Les Chutes mugissantes arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . : Les Chutes mugissantes deviennent une créature 3/3 verte et bleue Élémental créature avec la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | |
#239 Titus Lunter |
Fondrière mortuaire | |
Terrain | |
La Fondrière mortuaire arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Fondrière mortuaire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. : Ajoutez . | |
#240 James Paick |
Prairie ruisselante | |
Terrain : plaine et île | |
La Prairie ruisselante arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#241 Adam Paquette |
Sanctuaire d'Ugin | |
Terrain | |
: Ajoutez . À chaque fois que vous lancez un sort incolore avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 7, vous pouvez sacrifier le Sanctuaire d'Ugin. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature incolore, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#242 James Paick |
Pont de grès | |
Terrain | |
Le Pont de grès arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Pont de grès arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Ajoutez . | |
#243 Cliff Childs |
Fumerolles titubantes | |
Terrain | |
Les Fumerolles titubantes arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . : Les Fumerolles titubantes deviennent une créature 2/3 blanche et noire Élémental avec le lien de vie jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | |
#244 Jung Park |
Reliquaire des Dieux abandonnés | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts incolores. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins sept terrains. | |
#245 Daniel Ljunggren |
Cascade d'horizon | |
Terrain | |
La Cascade d'horizon arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Cascade d'horizon arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement son contrôleur. : Ajoutez . | |
#246 Philip Straub |
Marécage fumant | |
Terrain : marais et montagne | |
Le Marécage fumant arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#247 Adam Paquette |
Lieu de prolifération | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez le Lieu de prolifération : Créez trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#248 Jason Felix |
Dépression engloutie | |
Terrain : île et marais | |
La Dépression engloutie arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#249 Adam Paquette |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#250 Noah Bradley |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#250 Noah Bradley |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#251 Sam Burley |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#251 Sam Burley |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#252 Adam Paquette |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#252 Adam Paquette |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#253 Vincent Proce |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#253 Vincent Proce |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#255 Noah Bradley |
Île | |
Terrain de base : île | |
#255 Noah Bradley |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#256 Sam Burley |
Île | |
Terrain de base : île | |
#256 Sam Burley |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#257 Adam Paquette |
Île | |
Terrain de base : île | |
#257 Adam Paquette |
Île | |
Terrain de base : île | |
#258 Vincent Proce |
Île | |
Terrain de base : île | |
#258 Vincent Proce |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#260 Noah Bradley |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#260 Noah Bradley |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#261 Sam Burley |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#261 Sam Burley |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#262 Adam Paquette |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#262 Adam Paquette |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#265 Noah Bradley |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#265 Noah Bradley |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#266 Sam Burley |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#266 Sam Burley |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#267 Véronique Meignaud |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#267 Véronique Meignaud |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#268 Adam Paquette |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#268 Adam Paquette |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#270 Noah Bradley |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#270 Noah Bradley |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#271 Sam Burley |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#271 Sam Burley |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#272 Adam Paquette |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#272 Adam Paquette |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#273 Vincent Proce |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#273 Vincent Proce |
Eldrazi et Scion | |
Créature : eldrazi et scion | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
Izzy | 1/1 |
Eldrazi et Scion * | |
Créature : eldrazi et scion | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
Winona Nelson | 1/1 |
Eldrazi et Scion * | |
Créature : eldrazi et scion | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
Svetlin Velinov | 1/1 |
Chevalier et Allié | |
Créature : chevalier et allié | |
Josu Hernaiz | 2/2 |
Kor et Allié | |
Créature : kor et allié | |
Jeremy Wilson | 1/1 |
Pieuvre | |
Créature : pieuvre | |
Craig J Spearing | 8/8 |
Dragon | |
Créature : dragon | |
Vol | |
Raymond Swanland | 5/5 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Piétinement, célérité | |
Victor Adame Minguez | 3/1 |
Plante | |
Créature : plante | |
Sam Burley | 1/1 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Brad Rigney | 5/5 |
Emblème Gideon, allié de Zendikar | |
Emblème : Gideon | |
Les créatures vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
Eric Deschamps |
Emblème Ob Nixilis ravivé | |
Emblème : Nixilis | |
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, vous perdez 2 points de vie. | |
Chris Rahn |
Emblème Kiora, maîtresse des profondeurs | |
Emblème : Kiora | |
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée. | |
Jason Chan |