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Sortie officielle : Le 5 septembre 2014 |
—82 cartes
• 6 nouvelles cartes
• 62 rééditions
• 14 terrains de base
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Zurgo Brisecasque | |
Créature légendaire : orque et guerrier | |
Célérité Zurgo Brisecasque attaque à chaque combat si possible. Zurgo Brisecasque a l'indestructible tant que c'est votre tour. À chaque fois qu'une créature blessée par Zurgo Brisecasque ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Zurgo Brisecasque. | |
#1 Ryan Alexander Lee | 7/2 |
Gobelin hystérique | |
Créature : gobelin et berserker | |
À chaque fois que le Gobelin hystérique attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#2 Carl Critchlow | 1/1 |
Vétéran de l'infanterie * | |
Créature : humain et soldat | |
: La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#3 Zoltan Boros | 1/1 |
Braconnier léonin | |
Créature : chat et soldat | |
Quand le Braconnier léonin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager une créature ciblée. | |
#4 Kev Walker | 2/1 |
Zombie de la Bourbière | |
Créature : zombie | |
Exhumation | |
#5 Lars Grant-West | 2/1 |
Mortpillards gobelins | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Piétinement | |
#6 Raymond Swanland | 3/1 |
Gobelin godailleur | |
Créature : gobelin et berserker | |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et attaquent à chaque combat si possible. | |
#7 Karl Kopinski | 2/2 |
Maraudeur sacpeau * | |
Créature : zombie et guerrier | |
Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | |
#8 Mark Zug | 3/1 |
Chef de guerre gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Les sorts de gobelin que vous lancez coûtent de moins à lancer. Les gobelins que vous contrôlez ont la célérité. | |
#9 Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt | 2/2 |
Tonnerre de l'enfer | |
Créature : élémental | |
Vol, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Tonnerre de l'enfer. Exhumation | |
#10 Karl Kopinski | 4/4 |
Grenadier kathari | |
Créature : oiseau et shamane | |
Vol Quand le Grenadier kathari inflige des blessures de combat à un joueur, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin et sacrifiez le Grenadier kathari. Exhumation | |
#11 Carl Critchlow | 2/2 |
Résidus titubants | |
Créature : zombie et horreur | |
Les Résidus titubants ne peuvent pas bloquer. Exhumation | |
#12 Nils Hamm | 4/3 |
Perce-cœur marduenne | |
Créature : humain et archer | |
Saccage — Quand la Perce-cœur marduenne arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué ce tour-ci, la Perce-cœur marduenne inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#13 Karl Kopinski | 2/3 |
Chef Scarapace | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Quand le Chef Scarapace arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#14 Wayne England | 2/2 |
Krenko le caïd | |
Créature légendaire : gobelin et guerrier | |
: Créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin, X étant le nombre de gobelins que vous contrôlez. | |
#15 Karl Kopinski | 3/3 |
Ogre factieux | |
Créature : ogre et guerrier | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cette créature gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#16 Greg Staples | 3/3 |
Zélateur sangpyre | |
Créature : élémental et berserker | |
Quand le Zélateur sangpyre arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#17 Arnie Swekel | 2/2 |
Diable de la calamité | |
Créature : diable | |
Quand le Diable de la calamité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Exhumation | |
#18 Dave Kendall | 3/3 |
Oni des lieux sauvages | |
Créature : démon et esprit | |
Célérité Au début de votre entretien, renvoyez une créature rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#19 Mark Tedin | 6/5 |
Pure Inconscience | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. La Pure inconscience inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. | |
#20 Ron Spears |
Choc | |
Éphémère | |
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#21 Jon Foster |
Fragments d'os | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Détruisez une créature ciblée. | |
#22 Cole Eastburn |
Trace d'arc électrique | |
Rituel | |
La Trace d'arc électrique inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et 1 blessure à une autre cible. | |
#23 Marc Simonetti |
Bombardement des gobelins * | |
Enchantement | |
Sacrifiez une créature : Le Bombardement des gobelins inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#24 Dave Kendall |
Commandement de Krenko | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#25 Karl Kopinski |
Acte de trahison | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#26 Eric Deschamps |
Carnage intrépide | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#27 Peter Mohrbacher |
Canonnade orque | |
Éphémère | |
La canonnade orque inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et vous inflige 3 blessures. Piochez une carte. | |
#28 Pete Venters |
Chute ardente | |
Éphémère | |
La Chute ardente inflige 5 blessures à la créature ciblée. Recyclage de terrain de base | |
#29 Daarken |
Fureur de la horde | |
Rituel | |
Vous pouvez exiler deux cartes rouges de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort. Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. | |
#30 Stephen Tappin |
Pestefeu | |
Rituel | |
Le Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à 5, ce sort ne peut pas être contrecarré et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | |
#31 Raymond Swanland |
Étendues sauvages en évolution | |
Terrain | |
, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#32 Steven Belledin |
Campement guitûk | |
Terrain | |
Le Campement guitûk arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . : Le Campement guitûk devient une créature 2/1 rouge Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | |
#33 John Avon |
Avant-poste nomade | |
Terrain | |
L'Avant-poste nomade arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | |
#34 Noah Bradley |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#35 Jonas De Ro |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#36 Karl Kopinski |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#37 Andreas Rocha |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#38 Jonas De Ro |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#39 Adam Paquette |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#41 Andreas Rocha |
Arcanis l'Omnipotent * | |
Créature légendaire : sorcier | |
: Piochez trois cartes. : Renvoyez Arcanis l'Omnipotent dans la main de son propriétaire. | |
#42 Ryan Alexander Lee | 3/4 |
Imposteur færie | |
Créature : peuple fée et gredin | |
Vol Quand l'Imposteur færie arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#43 Johann Bodin | 2/1 |
Escroc des coraux | |
Créature : ondin et gredin | |
Mue Quand l'Escroc des coraux est retourné face visible, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | |
#44 D. Alexander Gregory | 2/1 |
Voyant des fonds marins // Voyante des fonds marins | |
Créature : illusion | |
Mue — Renvoyez deux îles que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. Quand le Voyant des fonds marins est retourné face visible, piochez deux cartes. | |
#45 Ralph Horsley | 1/3 |
Doyenne jeskaï | |
Créature : humain et moine | |
Prouesse À chaque fois que la Doyenne jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | |
#46 Craig J Spearing | 1/2 |
Plieur de volonté | |
Créature : humain et sorcier | |
Mue Quand le Plieur de volonté est retourné face visible, remplacez la cible du sort ou de la capacité ciblé qui a une cible unique. | |
#47 Eric Peterson | 1/2 |
Apprenti étincemage // Apprentie étincemage | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand l'Apprentie étincemage arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#48 Jaime Jones | 1/1 |
Missionnaire solitaire | |
Créature : kor et moine | |
Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | |
#49 Svetlin Velinov | 2/1 |
Maître leurreur | |
Créature : humain et soldat | |
, : Engagez la créature ciblée. | |
#50 Ben Thompson | 1/2 |
Traceur d'échos | |
Créature : humain et sorcier | |
Mue Quand le Traceur d'échos est retourné face visible, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#51 Scott M. Fischer | 2/2 |
Maîtresse aux crochets kor | |
Créature : kor et soldat | |
Quand la Maîtresse aux crochets kor arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#52 Wayne Reynolds | 2/2 |
Enveloppeur de pierre | |
Créature : gargouille | |
Flash Vol Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, exilez la carte ciblée d'un cimetière. | |
#53 Tomas Giorello | 3/2 |
Entité aquamorphe | |
Créature : changeforme | |
Au moment où l'Entité aquamorphe arrive sur le champ de bataille ou qu'elle est retournée face visible, elle devient 5/1 ou 1/5, selon votre choix. Mue | |
#54 Brian Despain | */* |
Patrouille de hussards | |
Créature : humain et chevalier | |
Flash Vigilance | |
#55 Seb McKinnon | 2/4 |
Ange d'éclair | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance, célérité | |
#56 rk post | 3/4 |
Envahisseurs færies | |
Créature : peuple fée et gredin | |
Flash Vol | |
#57 Ryan Pancoast | 3/3 |
Mille vents | |
Créature : élémental | |
Vol Mue Quand les Mille vents sont retournés face visible, renvoyez toutes les autres créatures engagées dans les mains de leurs propriétaires. | |
#58 Raymond Swanland | 5/6 |
Sphinx d'Uthuün | |
Créature : sphinx | |
Vol Quand le Sphinx d'Uthuün arrive sur le champ de bataille, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
#59 Kekai Kotaki | 5/6 |
Distraction fugace | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | |
#60 Ryan Yee |
Conjuration | |
Éphémère | |
La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
#61 Mark Zug |
Justice expéditive | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +1/+0 et elle acquiert l'initiative et le lien de vie. | |
#62 Karl Kopinski |
Fuite de mana | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | |
#64 Howard Lyon |
Hélice d'éclairs | |
Éphémère | |
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#65 Kev Walker |
Tenir la position | |
Éphémère | |
Les créatures bloqueuses gagnent +7/+7 jusqu'à la fin du tour. | |
#66 Ron Spears |
Piège à fournaise | |
Éphémère : piège | |
Si vous avez subi des blessures d'au moins deux créatures ce tour-ci, vous pouvez payer à la place du coût de mana de ce sort. Le Piège à fournaise inflige 4 blessures à la créature ciblée. | |
#67 Philip Straub |
Augure de vapeur | |
Éphémère | |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux tas. Un adversaire choisit un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
#68 Dave Kendall |
Visions traumatisantes | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Recyclage de terrain de base | |
#69 Cyril Van Der Haegen |
Piège cingleur | |
Éphémère : piège | |
Si un adversaire a fait arriver, sous son contrôle, au moins deux créatures sur le champ de bataille ce tour-ci, vous pouvez payer à la place du coût de mana de ce sort. Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | |
#70 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Piège à volée de flèches | |
Éphémère : piège | |
Si au moins quatre créatures attaquent, vous pouvez payer à la place du coût de mana de ce sort. Le Piège à volée de flèches inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées. | |
#71 Steve Argyle |
Abrogation * | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé ayant un coût converti de mana de X dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | |
#72 Anthony Palumbo |
Monastère mystique | |
Terrain | |
Le Monastère mystique arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | |
#73 Florian de Gesincourt |
Immensité terramorphe | |
Terrain | |
, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#74 Dan Scott |
Île | |
Terrain de base : île | |
#75 Rob Alexander |
Île | |
Terrain de base : île | |
#76 Rob Alexander |
Île | |
Terrain de base : île | |
#77 Andreas Rocha |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#78 Raoul Vitale |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#79 Adam Paquette |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#81 Andreas Rocha |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
#82 Karl Kopinski | 1/1 |