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Sortie officielle : Le 2 mai 2014 |
—165 cartes
• 161 nouvelles cartes
• 4 rééditions
—6 jetons
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Égide des dieux | |
Créature-enchantement : humain et soldat | |
Vous avez la défense talismanique. | |
#1 Yefim Kligerman | 2/1 |
Présence d'Ajani | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#2 Raymond Swanland |
Dogue akroen | |
Créature : chien | |
, : Engagez la créature ciblée. | |
#3 Zoltan Boros | 2/2 |
Armement de Nyx | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative tant que c'est un enchantement. Sinon, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée. | |
#4 Slawomir Maniak |
Lumière de bannissement | |
Enchantement | |
Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille. | |
#5 Willian Murai |
Auriges porteurs de l'aube | |
Créature : humain et soldat | |
Vol, lien de vie Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible les Auriges porteurs de l'aube, mettez un marqueur +1/+1 sur les Auriges porteurs de l'aube. | |
#6 Ryan Alexander Lee | 2/4 |
Théobole | |
Éphémère | |
Exilez l'enchantement ciblé. Si la carte exilée est une carte de dieu, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte et exilez-les. Puis ce joueur mélange. | |
#7 Jason Chan |
Précepte d'Héliode | |
Enchantement | |
Flash Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | |
#8 Terese Nielsen |
Aigle des veilleurs | |
Créature : oiseau | |
Vol, vigilance | |
#9 Scott Murphy | 2/1 |
Eidôlon de la rhétorique | |
Créature-enchantement : esprit | |
Aucun joueur ne peut lancer plus d'un sort par tour. | |
#10 Ryan Yee | 1/4 |
Fontaine de vigueur | |
Enchantement | |
, sacrifiez la Fontaine de vigueur : Vous gagnez 7 points de vie. | |
#11 Noah Bradley |
Don du ciel | |
Artefact légendaire : équipement | |
La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures. Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom qu'une carte exilée par le Don du ciel. Équipement | |
#12 Daniel Ljunggren |
Alséïdes des moissons | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Constellation — À chaque fois que les Alséïdes des moissons ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, prévenez toutes les blessures qui seraient infligées à une créature ciblée ce tour-ci. | |
#13 Igor Kieryluk | 2/3 |
Pionnière du clan Lagonna | |
Créature : centaure et éclaireur | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Pionnière du clan Lagonna, mettez un marqueur +1/+1 sur la Pionnière du clan Lagonna. | |
#14 James Zapata | 0/4 |
Déployer la flotte | |
Rituel | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune "À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, engagé et attaquant." | |
#15 Karl Kopinski |
Iconoclaste léonine | |
Créature : chat et moine | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Iconoclaste léonine, détruisez une créature-enchantement ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#16 Steve Prescott | 3/2 |
Obstination mortelle | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature que vous contrôlez La créature enchantée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier l'Obstination mortelle. Si vous faites ainsi, détruisez l'enchantement ciblé. | |
#17 Slawomir Maniak |
Bélier à toison de Nyx | |
Créature-enchantement : mouton | |
Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie. | |
#18 Terese Nielsen | 0/5 |
Rayons oppressants | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer ou bloquer à moins que son contrôleur ne paie . Les capacités activées de la créature enchantée coûtent de plus à activer. | |
#19 Mark Zug |
Lestegriffe d'Oreskos | |
Créature : chat et guerrier | |
#20 James Ryman | 3/1 |
Formation de la phalange | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées acquièrent chacune la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#21 Dan Scott |
Colosse des carrières | |
Créature : géant | |
Quand le Colosse des carrières arrive sur le champ de bataille, mettez une créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire juste au-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le nombre de plaines que vous contrôlez. | |
#22 Todd Lockwood | 5/6 |
Représailles * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. Elle ne peut pas être régénérée. | |
#23 Raymond Swanland |
Bagarreur aveugle | |
Créature-enchantement : humain et guerrier | |
Grâce Le Bagarreur aveugle ne peut pas attaquer seul. La créature enchantée gagne +3/+2 et ne peut pas attaquer seule. | |
#24 Johann Bodin | 3/2 |
Lien céleste | |
Enchantement | |
Constellation — À chaque fois que le Lien céleste ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez un permanent non-enchantement ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#25 Igor Kieryluk |
Cavalerie lanceciel | |
Créature : humain et soldat | |
Vol Double initiative | |
#26 Wayne Reynolds | 2/2 |
Fortificateur sophiolithe | |
Créature : humain et sorcier | |
: Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées au Fortificateur sophiolithe par une créature ciblée. | |
#27 Ryan Alexander Lee | 2/2 |
Grues de ravitaillement | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand les Grues de ravitaillement arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | |
#28 Daniel Ljunggren | 2/4 |
Grand prêtre de Tethmos | |
Créature : chat et clerc | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Grand prêtre de Tethmos, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. | |
#29 Mark Zug | 2/3 |
Formation aérienne | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#30 Zack Stella |
Thaumaturge de campagne | |
Créature : humain et sorcier | |
Chaque sort d'éphémère et de rituel que vous lancez coûte de moins à lancer pour chaque créature qu'il cible. Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Thaumaturge de campagne, le Thaumaturge de campagne acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | |
#31 Mike Sass | 2/1 |
Sirène dissimulée | |
Créature : sirène | |
Flash Vol | |
#32 Mark Zug | 3/2 |
Contrordre | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur meule quatre cartes. | |
#33 Clint Cearley |
Nautile cristallin | |
Créature-enchantement : nautile | |
Grâce Quand le Nautile cristallin devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le. La créature enchantée gagne +4/+4 et a "Quand cette créature devient devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la." | |
#34 Brad Rigney | 4/4 |
Mystique dakra | |
Créature : ondin et sorcier | |
, : Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez mettre les cartes révélées dans les cimetières de leurs propriétaires. Si vous ne le faites pas, chaque joueur pioche une carte. | |
#35 Wesley Burt | 1/1 |
Voleuse audacieuse | |
Créature : humain et gredin | |
Inspiration — À chaque fois que la Voleuse audacieuse devient dégagée, vous pouvez échanger le contrôle d'un permanent non-terrain ciblé que vous contrôlez contre celui d'un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle qui partage un type de carte avec lui. | |
#36 Johann Bodin | 2/3 |
Précepte de Kruphix | |
Enchantement | |
Flash Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. | |
#37 Daarken |
Fontaine des fortunes | |
Enchantement | |
, sacrifiez la Fontaine des fortunes : Piochez deux cartes. | |
#38 Jonas De Ro |
Pieuvre chasse-dieu | |
Créature : pieuvre | |
La Pieuvre chasse-dieu ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un enchantement ou un permanent enchanté. | |
#39 Tyler Jacobson | 5/5 |
Heure du besoin | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue Sphinx avec le vol. | |
#40 Jesper Ejsing |
Hubris | |
Éphémère | |
Renvoyez une créature ciblée et toutes les auras qui lui sont attachées dans les mains de leurs propriétaires. | |
#41 Seb McKinnon |
Sirène hypnotique | |
Créature-enchantement : sirène | |
Grâce Vol Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol. | |
#42 James Ryman | 1/1 |
Interpréter les signes | |
Rituel | |
Regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Piochez un nombre de cartes égal à la valeur de mana de cette carte. | |
#43 Cynthia Sheppard |
Rejet de Kiora | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coùte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Renvoyez n'importe quel nombre d'enchantements ciblés dans les mains de leurs propriétaires. | |
#44 Mathias Kollros |
Clouer au sol | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -6/-0. | |
#45 Johann Bodin |
Ruée polymorphe | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez une créature sur le champ de bataille. N'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez deviennent chacune une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. | |
#46 Ryan Barger |
Extraction des profondeurs | |
Rituel | |
Renvoyez dans votre main jusqu'à une carte d'éphémère ciblée et jusqu'à une carte de rituel ciblée de votre cimetière. Exilez l'Extraction des profondeurs. | |
#47 Ryan Yee |
Chimère du contre-courant | |
Créature-enchantement : chimère | |
Vol Au début de votre entretien, renvoyez un enchantement que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#48 Ryan Barger | 3/4 |
Ascension des aigles | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature-enchantement 2/2 bleue Oiseau avec le vol. Regard 1. | |
#49 Noah Bradley |
Sage des heures | |
Créature : humain et sorcier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Sage des heures, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Retirez tous les marqueurs +1/+1 du Sage des heures : Pour chaque cinq marqueurs retirés de cette manière, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | |
#50 Matt Stewart | 1/1 |
Fléau des flottes | |
Créature : kraken | |
Quand le Fléau des flottes arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque créature que vos adversaires contrôlent avec une endurance inférieure ou égale à X dans la main de son propriétaire, X étant le nombre d'îles que vous contrôlez. | |
#51 Steven Belledin | 6/6 |
Étoile de mer sigillaire | |
Créature : étoile de mer | |
: Regard 1. | |
#52 Nils Hamm | 0/3 |
Dévoreur de Thassa | |
Créature-enchantement : élémental | |
Constellation — À chaque fois que le Dévoreur de Thassa ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé meule deux cartes. | |
#53 David Palumbo | 2/6 |
Ire de Thassa | |
Enchantement | |
: Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée. | |
#54 Chris Rahn |
Cavalerie tritonne | |
Créature : ondin et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Cavalerie tritonne, vous pouvez renvoyer l'enchantement ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#55 Kev Walker | 2/4 |
Pisteur des côtes triton | |
Créature : ondin et gredin | |
Le Pisteur des côtes triton ne peut pas être bloqué. | |
#56 Svetlin Velinov | 1/1 |
Sirène aile-de-guerre | |
Créature : sirène et soldat | |
Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Sirène aile-de-guerre, mettez un marqueur +1/+1 sur la Sirène aile-de-guerre. | |
#57 Magali Villeneuve | 1/3 |
Naïades des eaux vives | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Constellation — À chaque fois que les Naïades des eaux vives ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#58 William Wu | 4/4 |
Agent d'Érébos | |
Créature-enchantement : zombie | |
Constellation — À chaque fois que l'Agent d'Érébos ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. | |
#59 Cyril Van Der Haegen | 2/2 |
Aspect de la gorgone | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+3 et a le contact mortel. | |
#60 Willian Murai |
Hoplite sanguinaire | |
Créature : humain et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite sanguinaire, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est mis sur le Hoplite sanguinaire, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#61 Jeff Simpson | 2/1 |
Ver de cervelle | |
Créature-enchantement : insecte | |
Quand le Ver de cervelle arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte jusqu'à ce que le Ver de cervelle quitte le champ de bataille. | |
#62 Min Yum | 1/1 |
Projeter dans les ténèbres | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-0 et ne peut pas bloquer. | |
#63 Clint Cearley |
Alimentation cruelle | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblée gagnent chacune +1/+0 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#64 Jason A. Engle |
Précepte d'Érébos | |
Enchantement | |
Flash À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire sacrifie une créature. | |
#65 Michael C. Hayes |
Géant au sillage funeste | |
Créature-enchantement : géant | |
Constellation — À chaque fois que le Géant au sillage funeste ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#66 Kev Walker | 4/6 |
Lampades porteuses de l'effroi | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Constellation — À chaque fois que les Lampades porteuses de l'effroi ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée acquiert l'intimidation jusqu'à la fin du tour. | |
#67 Willian Murai | 4/2 |
Détruire toute espérance | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures non-enchantements. | |
#68 Chase Stone |
Festin de rêves | |
Éphémère | |
Détruisez la créature enchantée ou la créature-enchantement ciblée. | |
#69 Clint Cearley |
Pétrificateur Fangepeau | |
Créature : minotaure et guerrier | |
Contact mortel Les autres créatures Minotaure que vous contrôlez ont le contact mortel. | |
#70 James Ryman | 2/3 |
Fontaine de réapparition | |
Enchantement | |
, sacrifiez la Fontaine de réapparition : Renvoyez jusqu'à trois cartes de créature ciblées de votre cimetière dans votre main. | |
#71 Daarken |
Gangréné noueux | |
Créature-enchantement : minotaure | |
Grâce Le Gangréné noueux ne peut pas bloquer. La créature enchantée gagne +2/+1 et ne peut pas bloquer. | |
#72 Greg Staples | 2/1 |
Sinistre garde | |
Créature-enchantement : zombie | |
Constellation — À chaque fois que le Sinistre garde ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
#73 Ryan Barger | 1/4 |
Macar, le roi au toucher d'or | |
Créature légendaire : humain et noble | |
Inspiration — À chaque fois que Macar, le roi au toucher d'or devient dégagé, vous pouvez exiler une créature ciblée. Si vous faites ainsi, créez un jeton Or. (C'est un artefact avec "Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.") | |
#74 Greg Staples | 2/3 |
Maître du festin | |
Créature-enchantement : démon | |
Vol Au début de votre entretien, chaque adversaire pioche une carte. | |
#75 Chris Rahn | 5/5 |
Fin cauchemardesque | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. | |
#76 Willian Murai |
Infusion de Nyx | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 tant qu'elle est un enchantement. Sinon, elle gagne -2/-2. | |
#77 Jason A. Engle |
Élue de Pharika | |
Créature : serpent | |
Contact mortel | |
#78 Jonas De Ro | 1/1 |
Fêtard reparu | |
Créature : zombie et satyre | |
Quand le Fêtard reparu meurt, chaque joueur meule trois cartes. | |
#79 Allen Williams | 1/3 |
Rituel des Reparus | |
Éphémère | |
Exilez une carte de créature ciblée de votre cimetière. Créez un jeton de créature noire Zombie. Sa force est égale à la force de cette carte et son endurance est égale à l'endurance de cette carte. | |
#80 Zack Stella |
Carcasse putréfiée | |
Créature : élémental | |
#81 Raymond Swanland | 2/5 |
Réduire les croyants au silence | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées et toutes les auras qui leur sont attachées. | |
#82 Slawomir Maniak |
Coup de dépit | |
Rituel | |
Détruisez la créature ciblée et le terrain ciblé. | |
#83 Jason Chan |
Sangsues grouillantes | |
Créature : sangsue | |
La force et l'endurance des Sangsues grouillantes sont chacune égales au nombre de marais que vous contrôlez. | |
#84 Svetlin Velinov | */* |
Lamie psychoctome | |
Créature-enchantement : lamie | |
Constellation — À chaque fois que la Lamie psychoctome ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire se défausse d'une carte. | |
#85 Magali Villeneuve | 5/3 |
Pensées tourmentées | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Le joueur ciblé se défausse d'un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée. | |
#86 Allen Williams |
Pires craintes | |
Rituel | |
Vous contrôlez le joueur ciblé pendant son prochain tour. Exilez les Pires craintes. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et vous prenez toutes les décisions pour ce joueur.) | |
#87 Eric Deschamps |
Briseur de ligne akroen | |
Créature : humain et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Briseur de ligne akroen, le Briseur de ligne akroen gagne +2/+0 et acquiert l'intimidation jusqu'à la fin du tour. | |
#88 Marco Nelor | 2/1 |
Porteur des Cieux | |
Créature : géant | |
Quand le Porteur des Cieux meurt, détruisez tous les permanents au début de la prochaine étape de fin. | |
#89 Ryan Alexander Lee | 10/10 |
Sanglier lamecroc * | |
Créature : sanglier | |
Intimidation | |
#90 Sam Burley | 3/2 |
Flamboiement aveuglant | |
Rituel | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | |
#91 Evan Shipard |
Cyclope de la fureur éternelle | |
Créature-enchantement : cyclope | |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. | |
#92 Matt Stewart | 5/3 |
Précepte des dieux jumeaux | |
Enchantement | |
Flash Si une source devrait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, elle inflige à la place le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur. | |
#93 Jaime Jones |
Eidôlon de la Grande célébration | |
Créature-enchantement : esprit | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3, Eidôlon de la Grande célébration inflige 2 blessures à ce joueur. | |
#94 Cyril Van Der Haegen | 2/2 |
Volonté de l'oratrice de feu | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : une créature que vous contrôlez La créature enchantée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier la Volonté de l'oratrice de feu. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé. | |
#95 Daniel Ljunggren |
Concert de cornes | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 2/3 rouge Minotaure avec la célérité. | |
#96 Phill Simmer |
Fontaine d'ire | |
Enchantement | |
, sacrifiez la Fontaine d'ire : Elle inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#97 Zack Stella |
Oréades nées des forges | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Constellation — À chaque fois que les Oréades nées des forges ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les Oréades nées des forges infligent 1 blessures à n'importe quelle cible. | |
#98 Ryan Yee | 4/2 |
Cyclope glouton | |
Créature : cyclope | |
: Monstruosité 3. | |
#99 Steve Prescott | 5/4 |
Harnacher par la force | |
Rituel | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque ciblé après la première. Acquérez le contrôle de n'importe quel nombre de créatures ciblées jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#100 Yefim Kligerman |
Savoir et puissance | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous appliquez le regard, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, Savoir et puissance inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#101 Jung Park |
Diadème d'éclair | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand le Diadème d'éclair arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. La créature enchantée gagne +2/+2. | |
#102 Ryan Alexander Lee |
Giclée de magma * | |
Éphémère | |
La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
#103 Richard Wright |
Chienne de guerre de Mogis | |
Créature-enchantement : chien | |
Grâce La Chienne de guerre de Mogis attaque à chaque combat si possible. La créature enchantée gagne +2/+2 et attaque à chaque combat si possible. | |
#104 John Severin Brassel | 2/2 |
Minotaure pensif | |
Créature : minotaure et guerrier | |
#105 Svetlin Velinov | 2/3 |
Orateur de feu prophétique | |
Créature : humain et shamane | |
Double initiative, piétinement À chaque fois que l'Orateur de feu prophétique inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer ce tour-ci. | |
#106 Cynthia Sheppard | 1/3 |
Crible d'éclairs * | |
Éphémère | |
Choisissez n'importe quelle cible. Regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Le Crible d'éclairs inflige un nombre de blessures égal à la valeur de mana de cette carte à ce permanent ou à ce joueur. | |
#107 Daarken |
Ripaille de l'abandon | |
Rituel | |
Toutes les créatures gagnent +2/-2 jusqu'à la fin du tour. | |
#108 Mathias Kollros |
Haranguer la foule | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#109 John Stanko |
Hoplite satyre | |
Créature : satyre et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite satyre, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hoplite satyre. | |
#110 Mark Zug | 1/1 |
Scinque sigillaire | |
Créature : lézard | |
À chaque fois que le Scinque sigillaire attaque, regard 1. | |
#111 Yeong Hao Han | 2/1 |
Engeance de Thraxes | |
Créature : dragon | |
Vol Quand l'Engeance de Thraxes arrive sur le champ de bataille, elle inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | |
#112 Svetlin Velinov | 5/5 |
Rancune de Mogis | |
Rituel | |
La Rancune de Mogis inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Regard 1. | |
#113 Vincent Proce |
Chute stellaire | |
Éphémère | |
La Chute stellaire inflige 3 blessures à une créature ciblée. Si cette créature est un enchantement, La Chute stellaire inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#114 Chris Rahn |
Pyrojumeau | |
Rituel | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. Pour chacune d'elles, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il a la célérité. Exile ces jetons au début de la prochaine étape de fin. | |
#115 Chase Stone |
Cerbère du feu dévastateur | |
Créature : chien | |
: Monstruosité 1. Quand le Cerbère du feu dévastateur devient monstrueux, il inflige 2 blessures à chaque adversaire et à chaque créature qu'il contrôle. | |
#116 Slawomir Maniak | 4/3 |
Archère de la tour de Bassara | |
Créature : humain et archer | |
Défense talismanique, portée | |
#117 Slawomir Maniak | 2/1 |
Bravoure colossale | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. | |
#118 Seb McKinnon |
Vouer à la poussière | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. Détruisez n'importe quel nombre d'artefacts et/ou d'enchantements ciblés. | |
#119 Andreas Rocha |
Peste de profanation | |
Rituel | |
Détruisez l'enchantement ou le terrain ciblé. | |
#120 Ralph Horsley |
Précepte de Karametra | |
Enchantement | |
Flash À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, ce joueur ajoute un mana de n'importe quel type que ce terrain produisait. | |
#121 Noah Bradley |
Eidôlon des fleurs | |
Créature-enchantement : esprit | |
Constellation — À chaque fois que l'Eidôlon des fleurs ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | |
#122 Min Yum | 2/2 |
Fontaine de fertilité | |
Enchantement | |
, sacrifiez la Fontaine de fertilité : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#123 Jack Wang |
Biche dorée | |
Créature : élan | |
: Ajoutez . | |
#124 Cyril Van Der Haegen | 2/1 |
Bœuf à la peau d'or | |
Créature-enchantement : bovidé | |
Constellation — À chaque fois que le Bœuf à la peau d'or ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible. | |
#125 Jack Wang | 5/4 |
Fléau des héros | |
Créature : hydre | |
Le Fléau des héros arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. : Mettez X marqueurs +1/+1 sur le Fléau des héros, X étant sa force. | |
#126 Raymond Swanland | 0/0 |
Oppresseur des mortels | |
Créature-enchantement : élémental | |
Constellation — À chaque fois que l'Oppresseur des mortels ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#127 Jason Felix | 5/5 |
Maître de couvée hydre | |
Créature : hydre | |
: Monstruosité X. Quand le Maître de couvée hydre devient monstrueux, créez X jetons de créature X/X verte Hydre. | |
#128 Steve Prescott | 7/7 |
Perspicacité de Kruphix | |
Rituel | |
Révélez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez jusqu'à trois cartes d'enchantement parmi elles dans votre main et les autres cartes révélées dans votre cimetière. | |
#129 Igor Kieryluk |
Marché du festival | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute deux manas supplémentaires de la combinaison de mana coloré de son choix. | |
#130 Ryan Barger |
Panoplie de la nature | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. | |
#131 John Avon |
Garde-chasse nessian | |
Créature : bête | |
Quand le Garde-chasse nessian arrive sur le champ de bataille, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de forêts que vous contrôlez. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#132 Vincent Proce | 4/5 |
Dryades au cœur de chêne | |
Créature-enchantement : nymphe et dryade | |
Constellation — À chaque fois que les Dryades au cœur de chêne ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#133 Johann Bodin | 2/3 |
Sabot-de-foudre du clan Phérès | |
Créature : centaure et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Sabot-de-foudre du clan Phérès, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Sabot-de-foudre du clan Phérès. | |
#134 Christopher Moeller | 3/4 |
Chef de guerre du clan Phérès | |
Créature : centaure et guerrier | |
Vigilance, piétinement Les autres créatures Centaure que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance et le piétinement. | |
#135 James Ryman | 3/3 |
Leucrotta vorace | |
Créature : bête | |
Vigilance : Monstruosité 3. | |
#136 Christopher Burdett | 2/4 |
Tisseuse réputée | |
Créature : humain et shamane | |
, sacrifiez la Tisseuse réputée : Créez un jeton de créature-enchantement 1/3 verte Araignée avec la portée. | |
#137 Yohann Schepacz | 1/1 |
Mélodie ravivante | |
Rituel | |
Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main. • Renvoyez une carte d'enchantement ciblée de votre cimetière dans votre main. | |
#138 Cynthia Sheppard |
Dansebosquet satyre | |
Créature : satyre et shamane | |
Quand le Dansebosquet satyre arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | |
#139 Jason A. Engle | 1/1 |
Tactiques setessiennes | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent " : Cette créature se bat contre une autre créature ciblée." | |
#140 Mark Winters |
Solidarité des héros | |
Éphémère | |
Obstination — Ce sort coûte de plus pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune d'elles. | |
#141 Eric Deschamps |
Dardépic | |
Créature-enchantement : bête | |
Grâce Le Dardépic bloque à chaque combat si possible. La créature enchantée gagne +4/+1 et bloque à chaque combat si possible. | |
#142 Sam Burley | 4/1 |
Force des déchus | |
Enchantement | |
Constellation — À chaque fois que la Force des déchus ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | |
#143 Min Yum |
Géant né de l'essaim | |
Créature : géant | |
Quand vous subissez des blessures de combat, sacrifiez le Géant né de l'essaim. : Monstruosité 2. Tant que le Géant né de l'essaim est monstrueux, il a la portée. | |
#144 Jaime Jones | 6/6 |
Ajani, mentor de héros | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Ajani | ||||||||||
| ||||||||||
#145 Aaron Miller | 4 |
Athréos, dieu du Passage | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au blanc et au noir est inférieure à sept, Athréos n'est pas une créature. À chaque fois qu'une autre créature que vous possédez meurt, renvoyez-la dans votre main à moins que l'adversaire ciblé ne paie 3 points de vie. | |
#146 Ryan Barger | 5/4 |
Dernier ressort | |
Rituel | |
Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent l'initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
#147 Raymond Swanland |
Disciple de la tromperie | |
Créature : humain et gredin | |
Inspiration — À chaque fois que la Disciple de la tromperie devient dégagée, vous pouvez vous défausser d'une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant la même valeur de mana que cette carte, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
#148 Daarken | 1/3 |
Cocatrix lesteplume | |
Créature : cocatrix | |
Flash Vol, contact mortel : Monstruosité 3. | |
#149 Matt Stewart | 3/3 |
Iroas, dieu de la Victoire | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au rouge et au blanc est inférieure à sept, Iroas n'est pas une créature. Les créatures que vous contrôlez ont la menace. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures attaquantes que vous contrôlez. | |
#150 Slawomir Maniak | 7/4 |
Kéranos, dieu des Tempêtes | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au bleu et au rouge est inférieure à sept, Kéranos n'est pas une créature. Revélez la première carte que vous piochez à chacun de vos tours. À chaque fois que vous révélez une carte de terrain de cette manière, piochez une carte. À chaque fois que vous révélez une carte non-terrain de cette manière, Kéranos inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#151 Daarken | 6/5 |
Kruphix, dieu des Horizons | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au vert et au bleu est inférieure à sept, Kruphix n'est pas une créature. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. Si vous deviez perdre du mana inutilisé, ce mana devient incolore à la place. | |
#152 Daarken | 4/7 |
Tisseuse de Nyx | |
Créature-enchantement : araignée | |
Portée Au début de votre entretien, meulez deux cartes. , exilez la Tisseuse de Nyx : Renvoyez une carte ciblée de votre cimetière dans votre main. | |
#153 Jack Wang | 2/3 |
Pharika, déesse de l'Affliction | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au noir et au vert est inférieure à sept, Pharika n'est pas une créature. : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Son propriétaire crée un jeton de créature-enchantement 1/1 noir et vert Serpent avec le contact mortel. | |
#154 Peter Mohrbacher | 5/5 |
Célébration du dieu vaincu | |
Rituel | |
Créez quatre jetons de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité. | |
#155 Adam Paquette |
Chimère chassetempête | |
Créature : chimère | |
Vol : Regard 1, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. La Chimère chassetempête gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de cette carte. | |
#156 Greg Staples | 2/3 |
Monnayeuse du Monde souterrain | |
Créature-enchantement : humain et clerc | |
Constellation — À chaque fois que la Monnayeuse du Monde souterrain ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. , payez 1 point de vie : Chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
#157 Mark Winters | 2/2 |
Armurerie d'Iroas | |
Artefact : équipement | |
À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Équipement | |
#158 Yeong Hao Han |
Char de la victoire | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a l'initiative, le piétinement et la célérité. Équipement | |
#159 John Stanko |
Quartiers du déserteur | |
Artefact | |
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Quartiers du déserteur pendant votre étape de dégagement. , : Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que les Quartiers du déserteur restent engagés. | |
#160 Daniel Ljunggren |
Sentinelle forgée d'or | |
Créature-artefact : chimère | |
Vol | |
#161 James Zapata | 4/4 |
Mégaron du triomphe | |
Artefact légendaire | |
Au moment où le Mégaron du triomphe arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez de la couleur choisie gagnent +1/+1. | |
#162 Ryan Yee |
Confluence de mana | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#163 Richard Wright |
Temple de la révélation | |
Terrain | |
Le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#164 Noah Bradley |
Temple de la maladie | |
Terrain | |
Le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#165 James Paick |
Sphinx | |
Créature : sphinx | |
Vol | |
Jesper Ejsing | 4/4 |
Zombie | |
Créature : zombie | |
Zack Stella | */* |
Minotaure | |
Créature : minotaure | |
Craig J Spearing | 2/3 |
Hydre | |
Créature : hydre | |
Steve Prescott | */* |
Araignée | |
Créature-enchantement : araignée | |
Portée | |
Yohann Schepacz | 1/3 |
Serpent | |
Créature-enchantement : serpent | |
Contact mortel | |
Greg Staples | 1/1 |