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Sortie officielle : Le 27 septembre 2013 |
—249 cartes
• 211 nouvelles cartes
• 18 rééditions
• 20 terrains de base
—11 jetons
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Valeur du sage de guerre | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Regard 1. | |
#1 Zack Stella |
Pégase de cavalerie | |
Créature : pégase | |
Vol À chaque fois que le Pégase de cavalerie attaque, chaque humain attaquant acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#2 Kev Walker | 1/1 |
Archonte céleste | |
Créature-enchantement : archonte | |
Grâce Vol, initiative La créature enchantée gagne +4/+4 et a le vol et l'initiative. | |
#3 Matt Stewart | 4/4 |
Enchaîné aux rochers | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : une montagne que vous contrôlez Quand Enchaîné aux rochers arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'Enchaîné aux rochers quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire.) | |
#4 Aaron Miller |
Favori d'Héliode | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand le Favori d'Héliode arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée gagne +0/+2. | |
#5 Zack Stella |
Carnage intrépide | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#6 Peter Mohrbacher |
Griffon décoré | |
Créature : griffon | |
Vol : Prévenez la prochaine 1 blessure de combat qui devrait vous être infligée ce tour-ci. | |
#7 Phill Simmer | 2/3 |
Verdict divin * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
#8 Raymond Swanland |
Elspeth, championne du Soleil | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Elspeth | ||||||||||
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#9 Eric Deschamps | 4 |
Garde d'Éphara | |
Créature : humain et clerc | |
: Engagez une créature ciblée de force inférieure ou ègale à 3. | |
#10 Zack Stella | 1/2 |
Prédicatrice d'Héliode | |
Créature : humain et clerc | |
Quand la Prédicatrice d'Héliode arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 blanche Soldat égal à votre dévotion au blanc. | |
#11 Nils Hamm | 1/3 |
Héros illustre | |
Créature : humain et soldat | |
Double initiative Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros illustre, mettez un marqueur +1/+1 sur le Héros illustre. | |
#12 Aaron Miller | 2/2 |
Hoplite favori | |
Créature : humain et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hoplite favori et prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. | |
#13 Winona Nelson | 1/2 |
Don d'immortalité | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Renvoyez le Don d'immortalité sur le champ de bataille, attaché à cette créature, au début de la prochaine étape de fin. | |
#14 Matt Stewart |
Éblouissement d'hérésie | |
Rituel | |
Exilez le permanent blanc ciblé. | |
#15 Raymond Swanland |
À la grâce des dieux | |
Éphémère | |
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Regard 1. | |
#16 Mark Winters |
Héliode, dieu du Soleil | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au blanc est inférieure à cinq, Héliode n'est pas une créature. Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance. : Créez un jeton de créature-enchantement 2/1 blanche Clerc. | |
#17 Jaime Jones | 5/6 |
Émissaire d'Héliode | |
Créature-enchantement : élan | |
Grâce À chaque fois que l'Émissaire d'Héliode ou la créature enchantée attaque, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. La créature enchantée gagne +3/+3. | |
#18 Sam Burley | 3/3 |
Eidôlon optimiste | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce Lien de vie La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie. | |
#19 Min Yum | 1/1 |
Hécatonchire | |
Créature : géant | |
Vigilance : Monstruosité 3. Tant que Hécatonchire est monstrueux, il a la portée et peut bloquer quatre-vingt-dix-neuf créatures supplémentaires à chaque combat. | |
#20 Brad Rigney | 3/5 |
Doyen du clan Lagonna | |
Créature : centaure et conseiller | |
Quand le Doyen du clan Lagonna arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un enchantement, vous gagnez 3 points de vie. | |
#21 Min Yum | 3/2 |
Dernier souffle * | |
Éphémère | |
Exilez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. Son contrôleur gagne 4 points de vie. | |
#22 Nils Hamm |
Braconnier léonin | |
Créature : chat et soldat | |
Quand le Braconnier léonin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager une créature ciblée. | |
#23 Kev Walker | 2/1 |
Alséide observatrice | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Grâce Vigilance La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance. | |
#24 Todd Lockwood | 2/2 |
Épreuve d'Héliode | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve d'Héliode. Quand vous sacrifiez l'Épreuve d'Héliode, vous gagnez 10 points de vie. | |
#25 Lucas Graciano |
Chef de phalange | |
Créature : humain et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chef de phalange, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#26 David Palumbo | 1/1 |
Rayon de scission | |
Éphémère | |
Détruisez l'enchantement ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. | |
#27 Terese Nielsen |
Érudite d'Athréos | |
Créature : humain et clerc | |
: Chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | |
#28 Cynthia Sheppard | 1/4 |
Prêtresse de bataille setessienne | |
Créature : humain et clerc | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Prêtresse de bataille setessienne, vous gagnez 2 points de vie. | |
#29 Wesley Burt | 1/3 |
Griffon setessien | |
Créature : griffon | |
Vol : Le Griffon setessien gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour. | |
#30 Greg Staples | 3/2 |
Artisan silencieux | |
Créature : géant | |
#31 Anthony Palumbo | 3/5 |
Soldat du panthéon | |
Créature : humain et soldat | |
Protection contre le multicolore À chaque fois qu'un adversaire lance un sort multicolore, vous gagnez 1 point de vie. | |
#32 Eric Deschamps | 2/1 |
Lance d'Héliode | |
Artefact-enchantement légendaire | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci. | |
#33 Yeong Hao Han |
Philosophe itinérante | |
Créature : humain et conseiller | |
#34 James Ryman | 2/2 |
Victoire contre l'infâme | |
Rituel | |
Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. Regard 1. | |
#35 Eric Deschamps |
Cavalière au destrier ailé | |
Créature : humain et chevalier | |
Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Cavalière au destrier ailé, mettez un marqueur +1/+1 sur la Cavalière au destrier ailé. | |
#36 Cynthia Sheppard | 2/2 |
Buffle attelé | |
Créature : bovidé | |
#37 Ryan Yee | 0/4 |
Cassation // Dissolution * | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort d'artefact ou d'enchantement ciblé. | |
#38 Christine Choi |
Forme aqueuse | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas être bloquée. À chaque fois que la créature enchantée attaque, regard 1. | |
#39 Slawomir Maniak |
Artisane des formes | |
Créature : humain et sorcier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Artisane des formes, vous pouvez faire que l'Artisane des formes devient une copie de la créature ciblée, excepté qu'il a cette capacité. | |
#40 Min Yum | 1/1 |
Géant benthique | |
Créature : géant | |
Défense talismanique | |
#41 Jaime Jones | 4/5 |
Bident de Thassa | |
Artefact-enchantement légendaire | |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. , : Les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent ce tour-ci si possible. | |
#42 Yeong Hao Han |
Hippocampe jaillissant | |
Créature : cheval et poisson | |
Flash Quand l'Hippocampe jaillissant arrive sur le champ de bataille, dégagez une autre créature ciblée que vous contrôlez. | |
#43 Christopher Burdett | 3/2 |
Chimère de la côte | |
Créature : chimère | |
Vol : La Chimère de la côte peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci. | |
#44 Dan Scott | 1/5 |
Triton crépitant | |
Créature : ondin et sorcier | |
, sacrifiez le Triton crépitant : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#45 Greg Staples | 2/3 |
Malédiction du pourceau | |
Rituel | |
Exilez X créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 verte Sanglier. | |
#46 James Ryman |
Dissoudre | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Regard 1. | |
#47 Wesley Burt |
Destin prophétisé | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand le Destin prophétisé arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Quand la créature enchantée meurt, son contrôleur pioche une carte. | |
#48 Dan Scott |
Contradiction * | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort bleu ciblé. | |
#49 Clint Cearley |
Turbulences * | |
Éphémère | |
Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | |
#50 Adam Paquette |
Érudit de l'horizon | |
Créature : sphinx | |
Vol Quand l'Érudit de l'horizon arrive sur le champ de bataille, regard 2. | |
#51 Karl Kopinski | 4/4 |
Perdu dans un labyrinthe | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Regard 1. | |
#52 Winona Nelson |
Maître des vagues | |
Créature : ondin et sorcier | |
Protection contre le rouge Les créatures Élémental que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand le Maître des vagues arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/0 bleue Élémental égal à votre dévotion au bleu. | |
#53 Karl Kopinski | 2/1 |
Charlatan de Mélétis | |
Créature : humain et sorcier | |
, : Le contrôleur du sort d'éphémère ou de rituel ciblé copie celui-ci. Ce joueur peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#54 Jason A. Engle | 2/3 |
Mur mnémonique * | |
Créature : mur | |
Défenseur Quand le Mur mnémonique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#55 Trevor Claxton | 0/4 |
Naïade des nimbus | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Grâce Vol La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. | |
#56 David Palumbo | 2/2 |
Sibylle | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand la Sibylle arrive sur le champ de bataille, regard 2. | |
#57 Dallas Williams | 1/3 |
Épreuve de Thassa | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Thassa. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Thassa, piochez deux cartes. | |
#58 Howard Lyon |
Chimère presciente | |
Créature : chimère | |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, regard 1. | |
#59 Daarken | 3/4 |
Sphinx des auspices | |
Créature : sphinx | |
Vol Défaussez-vous d'une carte : Le Sphinx des auspices acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Engagez-le. À chaque fois que le Sphinx des auspices attaque, regard 3. | |
#60 Steve Prescott | 3/5 |
Revanche de la déesse de la Mer | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à trois créatures ciblées que vos adversaires contrôlent dans les mains de leurs propriétaires. Regard 1. | |
#61 Eric Velhagen |
Monstre de la geôle océane | |
Créature : pieuvre | |
Le Monstre de la geôle océane ne peut pas attaquer à moins que que le joueur défenseur ne contrôle une île. : Monstruosité 3. Quand le Monstre de la geôle océane devient monstrueux, le terrain ciblé devient une île en plus de ses autres types. | |
#62 Adam Paquette | 5/5 |
Kraken brisecoque | |
Créature : kraken | |
: Monstruosité 4. Quand le Kraken brisecoque devient monstrueux, engagez jusqu'à quatre créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs tant que vous contrôlez le Kraken brisecoque. | |
#63 Jack Wang | 6/6 |
Espoirs contrariés | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Regard 1. | |
#64 Peter Mohrbacher |
Chant du cygne | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort d'enchantement, d'éphémère ou de rituel ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 bleue Oiseau avec le vol. | |
#65 Peter Mohrbacher |
Thassa, déesse de la Mer | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au bleu est inférieure à cinq, Thassa n'est pas une créature. Au début de votre entretien, regard 1. : La créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#66 Jason Chan | 5/5 |
Don de Thassa | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. Le joueur ciblé meule trois cartes. | |
#67 Ryan Yee |
Émissaire de Thassa | |
Créature-enchantement : crabe | |
Grâce À chaque fois que l'Émissaire de Thassa ou que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. La créature enchantée gagne +3/+3. | |
#68 Sam Burley | 3/3 |
Chasseur de fortune triton | |
Créature : ondin et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chasseur de fortune triton, piochez une carte. | |
#69 Clint Cearley | 2/2 |
Voleuse des rivages tritonne | |
Créature : ondin et gredin | |
#70 Howard Lyon | 1/2 |
Tactiques tritonnes | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +0/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. À la prochaine fin de combat ce tour-ci, engagez chaque créature qui a été bloquée, ce tour-ci, par une de ces créatures et elles ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#71 Jack Wang |
Hématmos | |
Créature : élémental | |
Vol L'Hématmos ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | |
#72 Seb McKinnon | 2/1 |
Fin du voyage | |
Éphémère | |
Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Regard 1. | |
#73 Chris Rahn |
Triton brisevague | |
Créature : ondin et sorcier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Triton brisevague, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#74 Ryan Barger | 1/4 |
Suzerain abject | |
Créature : démon | |
Vol Quand le Suzerain abject arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 noire Harpie avec le vol égal à votre dévotion au noir. Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. | |
#75 Slawomir Maniak | 6/6 |
Agent des Moires | |
Créature : humain et assassin | |
Contact mortel Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Agent des Moires, chaque adversaire sacrifie une créature. | |
#76 Matt Stewart | 3/2 |
Vagabond d'Asphodèle | |
Créature : squelette et soldat | |
: Régénérez le Vagabond d'Asphodèle. | |
#77 Scott Chou | 1/1 |
Eidôlon sinistre | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce Contact mortel La créature enchantée gagne +1/+1 et a le contact mortel. | |
#78 Min Yum | 1/1 |
Harpie dîmesang | |
Créature : harpie | |
Vol Quand la Harpie dîmesang arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 1 point de vie. | |
#79 Kev Walker | 2/1 |
Faveur d'Érébos | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Régénérez-la. Vous perdez 2 points de vie. | |
#80 James Ryman |
Lampade des cavernes | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Grâce Intimidation La créature enchantée gagne +2/+2 et a l'intimidation. | |
#81 Volkan Baga | 2/2 |
Manœuvre du surineur | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#82 Brad Rigney |
Obscure trahison | |
Éphémère | |
Détruisez la créature noire ciblée. | |
#83 Nils Hamm |
Disciple de Phénax | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Disciple de Phénax arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé révèle un nombre de cartes de sa main égal votre dévotion au noir. Vous en choisissez une. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#84 John Severin Brassel | 1/3 |
Érébos, dieu des Morts | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au noir est inférieure à cinq, Érébos n'est pas une créature. Vos adversaires ne peuvent pas gagner des points de vie. , payez 2 points de vie : Piochez une carte. | |
#85 Peter Mohrbacher | 5/7 |
Émissaire d'Érébos | |
Créature-enchantement : serpent | |
Grâce Défaussez-vous d'une carte de créature : L'Émissaire d'Érébos gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si l'Émissaire d'Érébos est une aura, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour à la place. La créature enchantée gagne +3/+3. | |
#86 Sam Burley | 3/3 |
Minotaure Fangepeau | |
Créature : minotaure | |
#87 Kev Walker | 2/3 |
Destrier carnerage | |
Créature : cheval | |
À chaque fois qu'une autre créature meurt, engagez le Destrier carnerage. | |
#88 Robbie Trevino | 2/2 |
Marchand gris d'Asphodèle | |
Créature : zombie | |
Quand le Marchand gris d'Asphodèle arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, X étant votre dévotion au noir. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | |
#89 Robbie Trevino | 2/4 |
Chute du héros | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée ou un planeswalker ciblé. | |
#90 Ryan Pancoast |
Hythonia la Cruelle | |
Créature légendaire : gorgonoïde | |
Contact mortel : Monstruosité 3. Quand Hythonia la Cruelle devient monstrueuse, détruisez toutes les créatures non-gorgonoïde. | |
#91 Chris Rahn | 4/6 |
Harpie insatiable | |
Créature : harpie | |
Vol, lien de vie | |
#92 Matt Stewart | 2/2 |
Gorgone aux souvenirs | |
Créature : gorgonoïde | |
Contact mortel : Monstruosité 1. Quand la Gorgone aux souvenirs devient monstrueuse, détruisez une créature non-gorgonoïde ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#93 Aaron Miller | 2/5 |
Coup de fouet | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. | |
#94 Dan Scott |
Catoblépas répugnant | |
Créature : bête | |
: Le Catoblépas répugnant doit être bloqué ce tour-ci si possible. Quand le Catoblépas répugnant meurt, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#95 Christopher Burdett | 3/3 |
Marche des Reparus | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | |
#96 Mark Zug |
Maraudeur de Mogis | |
Créature : humain et berserker | |
Quand le Maraudeur de Mogis arrive sur le champ de bataille, jusqu'à X créatures ciblées acquièrent chacune l'intimidation et la célérité jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au noir. | |
#97 Chase Stone | 2/2 |
Épreuve d'Érébos | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve d'Érébos. Quand vous sacrifiez l'Épreuve d'Érébos, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | |
#99 Tyler Jacobson |
Guérison de Pharika | |
Éphémère | |
La Guérison de Pharika inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | |
#100 Igor Kieryluk |
Lire dans les os | |
Rituel | |
Regard 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. | |
#101 Lars Grant-West |
Sauvetage dans le Monde souterrain | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Choisissez une carte de créature ciblée dans votre cimetière. Renvoyez cette carte et la carte sacrifiée sur le champ de bataille, sous votre contrôle, au début de votre prochain entretien. Exilez le Sauvetage dans le Monde souterrain. | |
#102 Raymond Swanland |
Centaure reparu | |
Créature : zombie et centaure | |
Quand le Centaure reparu arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes. | |
#103 Lucas Graciano | 2/4 |
Phalange reparue | |
Créature : zombie et soldat | |
Défenseur : La Phalange reparue peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur. | |
#104 Seb McKinnon | 3/3 |
Marque du fléau | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Marque du fléau arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée gagne +1/+0. | |
#105 Franz Vohwinkel |
Gorgée de ciguë | |
Rituel | |
Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie. | |
#106 Nils Hamm |
Saisie des pensées * | |
Rituel | |
Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Vous perdez 2 points de vie. | |
#107 Lucas Graciano |
Héros tourmenté | |
Créature : humain et guerrier | |
Le Héros tourmenté arrive sur le champ de bataille engagé. Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros tourmenté, chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | |
#108 Winona Nelson | 2/1 |
Baiser de la vipère | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1 et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | |
#109 Svetlin Velinov |
Fouet d'Érébos | |
Artefact-enchantement légendaire | |
Les créatures que vous contrôlez ont le lien de vie. , : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin. Si elle devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#110 Yeong Hao Han |
Croisé akroen | |
Créature : humain et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Croisé akroen, créez un jeton de créature 1/1 rouge Soldat avec la célérité. | |
#111 Johann Bodin | 1/1 |
Fureur des dieux | |
Rituel | |
La Fureur des dieux inflige 3 blessures à chaque créature. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
#112 Noah Bradley |
Athlète de l'arène | |
Créature : humain | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Athlète de l'arène, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#113 Jason Chan | 2/1 |
Minotaure des frontières | |
Créature : minotaure et guerrier | |
#114 Greg Staples | 4/3 |
Chute de rochers | |
Éphémère | |
La Chute de rochers inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles. | |
#115 Ralph Horsley |
Assaut concerté | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#116 John Severin Brassel |
Pillard beuglemort | |
Créature : minotaure et berserker | |
Le Pillard beuglemort attaque à chaque combat si possible. : Régénérez le Pillard beuglemort. | |
#117 Wayne Reynolds | 2/3 |
Démolition * | |
Rituel | |
Détruisez l'artefact ciblé ou le terrain ciblé. | |
#118 Volkan Baga |
Manteau de dragon | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand le Manteau de dragon arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a " : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour." | |
#119 Anthony Palumbo |
Briffaud de braises | |
Créature : élémental | |
: Monstruosité 3. Quand le Briffaud de braises devient monstrueux, chaque joueur sacrifie trois terrains. | |
#120 Slawomir Maniak | 4/5 |
Fanatique de Mogis | |
Créature : minotaure et shamane | |
Quand le Fanatique de Mogis arrive sur le champ de bataille, il inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal à votre dévotion au rouge. | |
#121 Matt Stewart | 4/2 |
Satyre buveur de feu | |
Créature : satyre et shamane | |
À chaque fois que le Satyre buveur de feu subit des blessures, il vous inflige autant de blessures. : Le Satyre buveur de feu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et vous inflige 1 blessure. | |
#122 Anthony Palumbo | 2/1 |
Oratrice de feu experte | |
Créature : humain et shamane | |
À chaque fois que vous appliquez le regard, l'Oratrice de feu experte gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#123 Lucas Graciano | 2/3 |
Marteau de Purphoros | |
Artefact-enchantement légendaire | |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. , , sacrifiez un terrain : Créez un jeton de créature-artefact-enchantement 3/3 incolore Golem. | |
#124 Yeong Hao Han |
Cyclope irascible | |
Créature : cyclope | |
Piétinement : Monstruosité 3. | |
#125 Peter Mohrbacher | 3/3 |
Champion du labyrinthe | |
Créature : humain et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Champion du labyrinthe, le Champion du labyrinthe inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#126 Chase Stone | 2/2 |
Frappe foudroyante | |
Éphémère | |
La Frappe foudroyante inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#127 Adam Paquette |
Jet de magma * | |
Éphémère | |
Le Jet de magma inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Regard 2. | |
#128 Maciej Kuciara |
Vitesse du messager | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a le piétinement et la célérité. | |
#129 Clint Cearley |
Minotaure brisecrâne | |
Créature : minotaure et berserker | |
Célérité Quand le Minotaure brisecrâne arrive sur le champ de bataille, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#130 Phill Simmer | 2/2 |
Épreuve de Purphoros | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueur +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Purphoros. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Purphoros, elle inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#131 Maciej Kuciara |
Éruption montagneuse | |
Rituel | |
Détruisez une montagne ciblée. L'Éruption montagneuse inflige 3 blessures au contrôleur de ce terrain. | |
#132 Adam Paquette |
Présage de trahison | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Regard 1. | |
#133 Daarken |
Prêtresse d'Iroas | |
Créature : humain et clerc | |
, sacrifiez la Prêtresse d'Iroas : Détruisez l'enchantement ciblé. | |
#134 Clint Cearley | 1/1 |
Purphoros, dieu des Forges | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au rouge est inférieure à cinq, Purphoros n'est pas une créature. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, purphoros inflige 2 blessures à chaque adversaire. : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#135 Eric Deschamps | 6/5 |
Émissaire de Purphoros | |
Créature-enchantement : bovidé | |
Grâce Menace La créature enchantée gagne +3/+3 et a la menace. | |
#136 Sam Burley | 3/3 |
Rage de Purphoros | |
Rituel | |
La Rage de Purphoros inflige 4 blessures à la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Regard 1. | |
#137 Mathias Kollros |
Shamane ragesang | |
Créature : minotaure et shamane | |
Piétinement Les autres créatures Minotaure que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le piétinement. | |
#138 Mike Bierek | 2/3 |
Satyre randonneur | |
Créature : satyre | |
Piétinement | |
#139 John Stanko | 2/1 |
Secousse d'étincelles | |
Éphémère | |
La Secousse d'étincelles inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Regard 1. | |
#140 Mike Bierek |
Oréade fer-de-lance | |
Créature-enchantement : nymphe | |
Grâce Initiative La créature enchantée gagne +2/+2 et a l'initiative. | |
#141 Todd Lockwood | 2/2 |
Géant lithochoc | |
Créature : géant | |
: Monstruosité 3. Quand le Géant lithochoc devient monstrueux, les créatures sans le vol que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | |
#142 Lars Grant-West | 5/4 |
Dragon au souffle de tempête | |
Créature : dragon | |
Vol, célérité, protection contre le blanc : Monstruosité 3. Quand le Dragon au souffle de tempête devient monstrueux, il inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur. | |
#143 Slawomir Maniak | 4/4 |
Titan du feu éternel | |
Créature : géant | |
Chaque créature Humain que vous contrôlez a ", : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible." | |
#144 Aleksi Briclot | 5/6 |
Force de titan | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. Regard 1. | |
#145 Karl Kopinski |
Cerbère bicéphale | |
Créature : chien | |
Double initiative | |
#146 Karl Kopinski | 1/2 |
Officiants sauvages | |
Créature : satyre | |
Quand les Officiants sauvages arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un artefact ciblé. | |
#147 Igor Kieryluk | 5/3 |
Agent des horizons | |
Créature : humain et gredin | |
: L'Agent des horizons ne peut pas être bloqué ce tour-ci. | |
#148 Clint Cearley | 3/2 |
Anthousa, héroïne setessienne | |
Créature légendaire : humain et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible Anthousa, héroïne setessienne, jusqu'à trois terrains ciblés que vous contrôlez deviennent chacun des créatures 2/2 Guerrier jusqu'à la fin du tour. Ce sont toujours des terrains. | |
#149 Howard Lyon | 4/5 |
Colosse arboricole | |
Créature : géant | |
Portée : Monstruosité 3. Quand le Colosse arboricole devient monstrueux, détruisez une créature avec le vol ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#150 Jaime Jones | 6/6 |
Tristesse de l'artisan | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Regard 2. | |
#151 Jung Park |
Satyre de faveur | |
Créature-enchantement : satyre | |
Flash Grâce La créature enchantée gagne +4/+2. | |
#152 Wesley Burt | 4/2 |
Arc de Nyléa | |
Artefact-enchantement légendaire | |
Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont le contact mortel. , : Choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. • L'Arc de Nyléa inflige 2 blessures à la créature avec le vol ciblée. • Vous gagnez 3 points de vie. • Mettez jusqu'à quatre cartes ciblées de votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
#153 Yeong Hao Han |
Maître des batailles centaure | |
Créature : centaure et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Maître des batailles centaure, mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Maître des batailles centaure. | |
#154 Kev Walker | 3/3 |
Communion avec les dieux | |
Rituel | |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature ou d'enchantement parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière. | |
#155 Aleksi Briclot |
Défense du foyer | |
Éphémère | |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées aux joueurs ce tour-ci. | |
#156 Raymond Swanland |
Sombrer dans l'antiquité | |
Rituel | |
Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | |
#157 Noah Bradley |
Invocation sauvage | |
Enchantement : aura | |
Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. | |
#158 Mathias Kollros |
Chasse au chasseur | |
Rituel | |
La créature verte ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature verte ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#159 Ryan Barger |
Acolyte de Karametra | |
Créature : humain et druide | |
: Ajoutez une quantité de égale à votre dévotion au vert. | |
#160 Chase Stone | 1/4 |
Dryade à la coiffe de feuilles | |
Créature-enchantement : nymphe et dryade | |
Grâce Portée La créature enchantée gagne +2/+2 et a la portée. | |
#161 Volkan Baga | 2/2 |
Hydre tranchebrume | |
Créature : hydre | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Célérité, protection contre le bleu L'Hydre tranchebrume arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#162 Ryan Pancoast | 0/0 |
Némésis des mortels | |
Créature : serpent | |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière. : Monstruosité 5. Cette capacité coûte de moins à activer pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | |
#163 Mathias Kollros | 5/5 |
Vipère nessianne | |
Créature : serpent | |
Portée : Monstruosité 4. | |
#164 Alex Horley-Orlandelli | 4/5 |
Coursier nessian * | |
Créature : centaure et guerrier | |
#165 Steve Prescott | 3/3 |
Nyléa, déesse de la Chasse | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au vert est inférieure à cinq, Nylea n'est pas une créature. Les autres créatures que vous contrôlez ont le piétinement. : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#166 Chris Rahn | 6/6 |
Disciple de Nyléa | |
Créature : centaure et archer | |
Quand la Disciple de Nyléa arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à votre dévotion au vert. | |
#167 Trevor Claxton | 3/3 |
Émissaire de Nyléa | |
Créature-enchantement : chat | |
Grâce Piétinement La créature enchantée gagne +3/+3 et a le piétinement. | |
#168 Sam Burley | 3/3 |
Présence de Nyléa | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : terrain Quand la Présence de Nyléa arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Le terrain enchanté a chaque type de terrain de base en plus de ses autres types. | |
#169 Ralph Horsley |
Épreuve de Nyléa | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Nyléa. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Nyléa, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#170 David Palumbo |
Centaures du clan Phérès | |
Créature : centaure et guerrier | |
#171 Mark Winters | 3/7 |
Polukranos, dévoreur de mondes * | |
Créature légendaire : hydre | |
: Monstruosité X. Quand Polukranos, dévoreur de mondes devient monstrueux, il inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées que vos adversaires contrôlent. Chacune de ces créatures inflige à Polukranos un nombre de blessures égal à sa force. | |
#172 Johann Bodin | 5/5 |
Chasseur révérend | |
Créature : humain et archer | |
Quand le Chasseur révérend arrive sur le champ de bataille, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à votre dévotion au vert sur lui. | |
#173 Wesley Burt | 1/1 |
Hédoniste satyre | |
Créature : satyre | |
, sacrifiez l'Hédoniste satyre : Ajoutez . | |
#174 Chase Stone | 2/1 |
Joueur de flûte satyre | |
Créature : satyre et gredin | |
: La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible. | |
#175 Christopher Moeller | 2/1 |
Déferlement sauvage * | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. | |
#176 Jasper Sandner |
Scorpion des laîches | |
Créature : scorpion | |
Contact mortel | |
#177 John Stanko | 1/1 |
Vents lacérateurs | |
Éphémère | |
Les Vents lacérateurs infligent 7 blessures à une créature avec le vol ciblée. | |
#178 Christopher Moeller |
Guerrière au cœur fidèle | |
Créature : humain et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Guerrière au cœur fidèle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur la Guerrière au cœur fidèle. | |
#179 Greg Staples | 2/2 |
Cariatide sylvestre | |
Créature : plante | |
Défenseur, défense talismanique : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#180 Chase Stone | 0/3 |
Heure du repas | |
Rituel | |
Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand cette créature meurt ce tour-ci, vous gagnez 3 points de vie. Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre cette créature. | |
#181 Wayne Reynolds |
Satyre voyageur | |
Créature : satyre et druide | |
: Dégagez le terrain ciblé. | |
#182 Tyler Jacobson | 1/2 |
Goliath vulpin | |
Créature : renard | |
Piétinement | |
#183 Adam Paquette | 6/5 |
Leçon des guerriers | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte." | |
#184 Steve Prescott |
Hoplites akroens | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois que les Hoplites akroens attaquent, ils gagnent +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures attaquantes que vous contrôlez. | |
#185 Igor Kieryluk | 1/2 |
Anax et Cymède | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
Initiative, vigilance Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible Anax et Cymède, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#186 Willian Murai | 3/2 |
Cavalière cendreuse | |
Créature : archonte | |
Vol Quand la Cavalière cendreuse arrive sur le champ de bataille ou meurt, exilez le permanent ciblé. | |
#187 Chris Rahn | 5/5 |
Ashiok, tisseur de cauchemars | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Ashiok | ||||||||||
| ||||||||||
#188 Karla Ortiz | 3 |
Hoplite sage de guerre | |
Créature : humain et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite sage de guerre, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hoplite sage de guerre, puis regard 1. | |
#189 Willian Murai | 2/2 |
Chroniqueur de héros | |
Créature : centaure et sorcier | |
Quand le Chroniqueur de héros arrive sur le champ de bataille, piochez une carte si vous contrôlez une créature avec un marqueur +1/+1 sur elle. | |
#190 John Stanko | 3/3 |
Daxos de Mélétis | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
Daxos de Mélétis ne peut pas être bloqué par les créatures de force supérieure ou égale à 3. À chaque fois que Daxos de Mélétis inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. Vous gagnez autant de points de vie que la valeur de mana de cette carte. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer cette carte et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort. | |
#191 Karla Ortiz | 2/2 |
Festivités destructrices | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Les Festivités destructrices infligent 2 blessures au contrôleur de ce permanent. | |
#192 Kev Walker |
Lion à crinière bouclée | |
Créature : chat | |
: Monstruosité 1. Tant que le Lion à crinière bouclée est monstrueux, il a la défense talismanique et l'indestructible. | |
#193 Slawomir Maniak | 3/3 |
Chimère de l'horizon | |
Créature : chimère | |
Flash Vol, piétinement À chaque fois que vous piochez une carte, vous gagnez 1 point de vie. | |
#194 Sam Burley | 3/2 |
Meneur de guerre de Kragma | |
Créature : minotaure et guerrier | |
Les créatures Minotaure que vous contrôlez ont la célérité. À chaque fois qu'un minotaure que vous contrôlez attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#195 Gabor Szikszai | 2/3 |
Médomai le Sans-âge | |
Créature légendaire : sphinx | |
Vol À chaque fois que Médomai le Sans-âge inflige des blessures de combat à un joueur, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Médomai le Sans-âge ne peut pas attaquer pendant les tours supplémentaires. | |
#196 David Palumbo | 4/4 |
Relieuse de Pharika | |
Créature : gorgonoïde | |
Quand la Relieuse de Pharika arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#197 Peter Mohrbacher | 4/3 |
Écrabouilleur de polis | |
Créature : cyclope | |
Piétinement, protection contre les enchantements : Monstruosité 3. À chaque fois que l'Écrabouilleur de polis inflige des blessures de combat à un joueur, si l'Écrabouilleur de polis est monstrueux, détruisez un enchantement ciblé que ce joueur contrôle. | |
#198 Chase Stone | 4/4 |
Prophétesse de Kruphix | |
Créature : humain et sorcier | |
Dégagez toutes les créatures et tous les terrains que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur. Vous pouvez lancer des sorts de créature comme s'ils avaient le flash. | |
#199 Winona Nelson | 2/3 |
Intrusion psychique | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous choisissez une carte non-terrain dans le cimetière ou la main de ce joueur et vous l'exilez. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort. | |
#200 Jaime Jones |
Faucheuse des terres sauvages | |
Créature : gorgonoïde | |
À chaque fois qu'une autre créature meurt, regard 1. : La Faucheuse des terres sauvages acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : La Faucheuse des terres sauvages acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | |
#201 Karl Kopinski | 4/5 |
Sentinelle du Monde souterrain | |
Créature : griffon et squelette | |
Vol, vigilance , payez 3 points de vie : Régénérez la Sentinelle du Monde souterrain. | |
#202 Dave Kendall | 3/3 |
Chanteuse de naufrage | |
Créature : sirène | |
Vol : La créature ciblée qu'un adversaire contrôle attaque ce tour-ci si possible. , : Les créatures attaquantes gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#203 Daarken | 1/2 |
Chimère au cœur magique | |
Créature : chimère | |
Vol, piétinement La force de la Chimère au cœur magique est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
#204 Svetlin Velinov | */3 |
Augure de vapeur | |
Éphémère | |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux tas. Un adversaire choisit un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
#205 Dave Kendall |
Triade des Moires | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
, : Mettez un marqueur "destin" sur une autre créature ciblée. , : Exilez la créature ciblée qui a un marqueur "destin" sur elle, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle son propriétaire. , : Exilez la créature ciblée qui a un marqueur "destin" sur elle. Son contrôleur pioche deux cartes. | |
#206 Daarken | 3/3 |
Tymaret, le Roi assassin | |
Créature légendaire : zombie et guerrier | |
, sacrifiez une autre créature : Tymaret, le Roi assassin inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. , sacrifiez une créature : Renvoyez Tymaret depuis votre cimetière dans votre main. | |
#207 Volkan Baga | 2/2 |
Cerbère du Monde souterrain | |
Créature : chien | |
Le Cerbère du Monde souterrain ne peut pas être bloqué excepté par trois créatures ou plus. Les cartes des cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités. Quand le Cerbère du Monde souterrain meurt, exilez-le et chaque joueur renvoie dans sa main toutes les cartes de créature de son cimetière. | |
#208 Svetlin Velinov | 6/6 |
Xénagos, le Fêtard | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Xenagos | ||||||||||
| ||||||||||
#209 Jason Chan | 3 |
Cheval d'Akros | |
Créature-artefact : cheval | |
Défenseur Quand le Cheval d'Akros arrive sur le champ de bataille, un adversaire en acquiert le contrôle. Au début de votre entretien, chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. | |
#210 Seb McKinnon | 0/4 |
Rapace forgé | |
Créature-artefact : oiseau | |
Vol Initiative | |
#211 James Zapata | 2/1 |
Zibeline de bronze | |
Créature-artefact : zibeline | |
#212 Jasper Sandner | 2/1 |
Cerf bruni | |
Créature-artefact : élan | |
, sacrifiez le Cerf bruni : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#213 Yeong Hao Han | 2/2 |
Colosse d'Akros | |
Créature-artefact : golem | |
Défenseur, indestructible : Monstruosité 10. Tant que le Colosse d'Akros est monstrueux, il a le piétinement et peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur. | |
#214 Zack Stella | 10/10 |
Roue en métal coulé | |
Artefact | |
, , sacrifiez la Roue en métal coulé : Elle inflige 3 blessures à une créature ciblée. | |
#215 Jasper Sandner |
Talaria | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a le vol et la célérité. Équipement | |
#216 Steve Prescott |
Vigiles de Mélétis | |
Créature-artefact : golem | |
Défenseur | |
#217 Magali Villeneuve | 0/6 |
Licorne d'opaline | |
Créature-artefact : licorne | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#218 Christine Choi | 1/2 |
Heaume du rôdeur | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée ne peut pas être bloquée, excepté par des murs. Équipement | |
#219 Igor Kieryluk |
Pyxide de pandémonium | |
Artefact | |
: Chaque joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque face cachée. , , sacrifiez le Pyxide de pandémonium : Chaque joueur retourne face visible toutes les cartes exilées par le Pyxide de pandémonium qu'il possède, puis met sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent parmi elles. | |
#220 David Palumbo |
Amulette du voyageur * | |
Artefact | |
, sacrifiez l'Amulette du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
#221 Franz Vohwinkel |
Œil des Grées | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a ", : Regard 1." Équipement | |
#222 Daniel Ljunggren |
Nykthos, reliquaire de Nyx | |
Terrain légendaire | |
: Ajoutez . , : Choisissez une couleur. Ajoutez une quantité de mana de cette couleur égale à votre dévotion à cette couleur. (Votre dévotion à une couleur est le nombre de symboles de mana de cette couleur dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.) | |
#223 Jung Park |
Temple de l'abandon | |
Terrain | |
Le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#224 Mike Bierek |
Temple de la tromperie | |
Terrain | |
Le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#225 Raymond Swanland |
Temple du mystère | |
Terrain | |
Le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#226 Noah Bradley |
Temple du silence | |
Terrain | |
Le Temple du silence arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple du silence arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#227 Karl Kopinski |
Temple du triomphe | |
Terrain | |
Le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#228 Jason Felix |
Rivages inconnus | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#229 Seb McKinnon |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#230 Rob Alexander |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#231 Steven Belledin |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#232 Adam Paquette |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#233 Raoul Vitale |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#234 Rob Alexander |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#235 Steven Belledin |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#236 Adam Paquette |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#237 Raoul Vitale |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#238 Rob Alexander |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#239 Steven Belledin |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#240 Adam Paquette |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#241 Raoul Vitale |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#242 Rob Alexander |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#243 Steven Belledin |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#244 Adam Paquette |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#245 Raoul Vitale |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#246 Rob Alexander |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#247 Steven Belledin |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#248 Adam Paquette |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#249 Raoul Vitale |
Clerc | |
Créature-enchantement : clerc | |
Johann Bodin | 2/1 |
Soldat * | |
Créature : soldat | |
Svetlin Velinov | 1/1 |
Soldat * | |
Créature : soldat | |
Seb McKinnon | 1/1 |
Oiseau | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Peter Mohrbacher | 2/2 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Karl Kopinski | 1/0 |
Soldat | |
Créature : soldat | |
Johann Bodin | 1/1 |
Sanglier | |
Créature : sanglier | |
James Ryman | 2/2 |
Satyre | |
Créature : satyre | |
Johann Bodin | 2/2 |
Golem | |
Créature-artefact-enchantement : golem | |
Yeong Hao Han | 3/3 |
Emblème Elspeth, championne du Soleil | |
Emblème | |
Créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol. | |
Eric Deschamps |