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Sortie officielle : Le 15 juillet 2011 |
—249 cartes
• 98 nouvelles cartes
• 131 rééditions
• 20 terrains de base
—7 jetons
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Ange de l'égide | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange de l'égide arrive sur le champ de bataille, un autre permanent ciblé acquiert l'indestructible tant que vous contrôlez l'Ange de l'égide. | |
#1 Aleksi Briclot | 5/5 |
Mage de l'albâtre | |
Créature : humain et sorcier | |
: Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#2 Izzy | 2/1 |
Destinée angelique | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +4/+4, a le vol et l'initiative, et est un ange en plus de ses autres types. Quand la créature enchantée meurt, renvoyez la Destinée angelique dans la main de son propriétaire. | |
#3 Jana Schirmer && Johannes Voss |
Miséricorde des anges | |
Éphémère | |
Vous gagnez 7 points de vie. | |
#4 Andrew Robinson |
Arbalestrier d'élite | |
Créature : humain et archer | |
, : L'Arbalestrier d'élite inflige 3 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. L'Arbalestrier d'élite ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | |
#5 Chris Rahn | 2/3 |
Archonte de la justice | |
Créature : archonte | |
Vol Quand l'Archonte de la justice meurt, exilez un permanent ciblé. | |
#6 Jason Chan | 4/4 |
Destrier cuirassé | |
Créature : cheval | |
#7 rk post | 2/3 |
Griffon d'assaut | |
Créature : griffon | |
Vol | |
#8 Jesper Ejsing | 3/2 |
Auramancienne | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#9 Rebecca Guay | 2/2 |
Vétéran bénalian | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois que le Vétéran bénalian attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#10 Steven Belledin | 2/2 |
Épuration céleste | |
Éphémère | |
Exilez le permanent noir ou rouge ciblé. | |
#11 David Palumbo |
Jour de condamnation | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures. | |
#12 Vincent Proce |
Démystification | |
Éphémère | |
Détruisez l'enchantement ciblé. | |
#13 Véronique Meignaud |
Faveur divine | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Faveur divine arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée gagne +1/+3. | |
#14 Allen Williams |
Avant-garde d'élite | |
Créature : humain et soldat | |
#15 Mark Tedin | 2/1 |
Gideon Jura | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Gideon | ||||||||||
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#16 Aleksi Briclot | 6 |
Vengeur de Gideon | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vengeur de Gideon. | |
#17 Randy Gallegos | 2/2 |
Gardeloi de Gideon | |
Créature : humain et soldat | |
, : Engagez la créature ciblée. | |
#18 Steve Prescott | 1/1 |
Grand abolisseur | |
Créature : humain et clerc | |
Pendant votre tour, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ni activer de capacités d'artefacts, de créatures ou d'enchantements. | |
#19 Eric Deschamps | 2/2 |
Monteuse de griffon | |
Créature : humain et chevalier | |
Tant que vous contrôlez une créature Griffon, la Monteuse de griffon gagne +3/+3 et a le vol. | |
#20 Steve Prescott | 1/1 |
Sentinelle griffon | |
Créature : griffon | |
Vol Vigilance | |
#21 Warren Mahy | 1/3 |
Promesse des gardiens | |
Éphémère | |
Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#22 Christopher Moeller |
Honneur des purs | |
Enchantement | |
Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#23 Greg Staples |
Lien de vie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a le lien de vie. | |
#24 Terese Nielsen |
Enchanteresse de la Mesa | |
Créature : humain et druide | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, vous pouvez piocher une carte. | |
#25 Randy Gallegos | 0/2 |
Sacré saut | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#26 rk post |
Cercle de l'oubli | |
Enchantement | |
Quand le Cercle de l'oubli arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent non-terrain ciblé. Quand le Cercle de l'oubli quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
#27 Franz Vohwinkel |
Pacifisme | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. | |
#28 Robert Bliss |
Griffon pèlerin | |
Créature : griffon | |
Vol Initiative | |
#29 Steve Prescott | 2/4 |
Sanctuaire privé | |
Enchantement | |
Pendant votre tour, prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées. | |
#30 Howard Lyon |
Gardien de la bande | |
Créature : chat et moine | |
Défenseur À chaque fois que le Gardien de la bande bloque, vous gagnez 3 points de vie. | |
#31 Chris Rahn | 0/3 |
Œuf de rokh | |
Créature : oiseau et œuf | |
Défenseur Quand l'Œuf de rokh meurt, créez un jeton de créature 3/3 blanche Oiseau avec le vol. | |
#32 Paul Bonner | 0/3 |
Ange de Serra | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance | |
#33 Greg Staples | 4/4 |
Mastodonte de siège | |
Créature : éléphant | |
#34 Matt Cavotta | 3/5 |
Manteau d'esprits | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la protection contre les créatures. | |
#35 Izzy |
Conjuration | |
Éphémère | |
La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
#36 Mark Zug |
Dignitaire cornepierre | |
Créature : rhinocéros et soldat | |
Quand le Dignitaire cornepierre arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé saute sa prochaine phase de combat. | |
#37 Dave Kendall | 1/4 |
Pégase du front de l'orage | |
Créature : pégase | |
Vol | |
#38 rk post | 2/1 |
Titan solaire | |
Créature : géant | |
Vigilance À chaque fois que le Titan solaire arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. | |
#39 Todd Lockwood | 6/6 |
Renforts qui tombent à pic | |
Rituel | |
Si vous avez moins de points de vie qu'un adversaire, vous gagnez 6 points de vie. Si vous contrôlez moins de créatures qu'un adversaire, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat. | |
#40 Tomasz Jedruszek |
Experte de l'Æther | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand l'Experte de l'Æther arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#41 Eric Deschamps | 2/2 |
Sirène attirante | |
Créature : sirène | |
: La créature ciblée qu'un adversaire contrôle vous attaque ce tour-ci si possible. | |
#42 Chippy | 1/1 |
Surineur amphin | |
Créature : salamandre et gredin | |
#43 Howard Lyon | 2/4 |
Avemain ailevif | |
Créature : oiseau et soldat | |
Vol Défense talismanique | |
#44 Wayne Reynolds | 2/2 |
Mage de l'azur | |
Créature : humain et sorcier | |
: Piochez une carte. | |
#45 Izzy | 2/1 |
Sphinx de beffroi | |
Créature : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'une source inflige des blessures au Sphinx de beffroi, le contrôleur de cette source meule autant de cartes. | |
#46 Jim Nelson | 2/5 |
Révocation // Annuler | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. | |
#47 David Palumbo |
Drakôn des gorges | |
Créature : drakôn | |
Vol À chaque fois que le Drakôn des gorges attaque, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#48 Anthony Francisco | 3/3 |
Ondin des coraux | |
Créature : ondin | |
#49 rk post | 2/1 |
Divination | |
Rituel | |
Piochez deux cartes. | |
#50 Howard Lyon |
Djinn aux souhaits | |
Créature : djinn | |
Vol Le Djinn aux souhaits arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs "souhait". , retirez un marqueur "souhait" du Djinn aux souhaits : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. Si vous ne le faites pas, exilez-la. | |
#51 Kev Walker | 4/4 |
Gel immédiat | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort rouge ou vert ciblé. | |
#52 Brian Despain |
Souffle de givre | |
Éphémère | |
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. | |
#54 Mike Bierek |
Titan de givre | |
Créature : géant | |
A chaque fois que le Titan de givre devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie . A chaque fois que le Titan de givre arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, engagez le permanent ciblé. Il ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#55 Mike Bierek | 6/6 |
Serpent portuaire | |
Créature : grand serpent | |
Traversée des îles Le Serpent portuaire ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins cinq îles sur le champ de bataille. | |
#56 Daarken | 5/5 |
Cage de glace | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Quand la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, détruisez la Cage de glace. | |
#57 Mike Bierek |
Jace, expert en mémoire | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Jace | ||||||||||
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#58 D. Alexander Gregory | 4 |
Archiviste de Jace | |
Créature : vedalken et sorcier | |
, : Chaque joueur se défausse de sa main, et pioche ensuite autant de cartes que le plus grand nombre de cartes dont un joueur s'est défaussé de cette manière. | |
#59 James Ryman | 2/2 |
Effacement selon Jace | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez faire que le joueur ciblé meule une carte. | |
#60 Jason Chan |
Lévitation | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez ont le vol. | |
#61 Jim Murray |
Seigneur de l'irréel | |
Créature : humain et sorcier | |
Les créatures Illusion que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la défense talismanique. | |
#62 Jason Chan | 2/2 |
Fuite de mana | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | |
#63 Howard Lyon |
Maître voleur | |
Créature : humain et gredin | |
Quand le Maître voleur arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de l'artefact ciblé aussi longtemps que vous contrôlez le Maître voleur. | |
#64 Christopher Moeller | 2/2 |
Détrousseur ondin | |
Créature : ondin et gredin | |
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | |
#65 Austin Hsu | 1/1 |
Mesmériste ondine | |
Créature : ondin et sorcier | |
, : Le joueur ciblé meule deux cartes. | |
#66 Jana Schirmer && Johannes Voss | 1/2 |
Contrôle mental | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. | |
#67 Ryan Pancoast |
Esprit libéré | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "sapience" sur l'Esprit libéré, puis piochez une carte pour chaque marqueur "sapience" sur l'Esprit libéré. | |
#68 Jason Felix |
Négation | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort non-créature ciblé. | |
#69 Jeremy Jarvis |
Ours phantasmatique | |
Créature : ours et illusion | |
Quand l'Ours phantasmatique devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le. | |
#70 Ryan Yee | 2/2 |
Dragon phantasmatique | |
Créature : dragon et illusion | |
Vol Quand le Dragon phantasmatique devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le. | |
#71 Wayne Reynolds | 5/5 |
Image phantasmatique | |
Créature : illusion | |
Vous pouvez faire que l'Image phantasmatique arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté que c'est une illusion en plus de ses autres types et qu'elle a "Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la." | |
#72 Nils Hamm | 0/0 |
Contemplation | |
Rituel | |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, et remettez-les ensuite dessus dans n'importe quel ordre. Vous pouvez mélanger votre bibliothèque. Piochez une carte. | |
#73 Dan Scott |
Redirection | |
Éphémère | |
Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort ciblé. | |
#74 Izzy |
Drakôn porteciel | |
Créature : drakôn | |
Vol Le Drakôn porteciel ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | |
#75 Dan Scott | 3/1 |
Sphinx d'Uthuün | |
Créature : sphinx | |
Vol Quand le Sphinx d'Uthuün arrive sur le champ de bataille, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
#76 Kekai Kotaki | 5/6 |
Inversion temporelle | |
Rituel | |
Chaque joueur mélange sa main et son cimetière avec sa bibliothèque et pioche ensuite sept cartes. Exilez l'Inversion temporelle. | |
#77 Howard Lyon |
Transformation en grenouille | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée perd toutes ses capacités et devient une grenouille bleue avec une force et une endurance de base de 1/1. | |
#78 Warren Mahy |
Désinvocation | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#79 Izzy |
Visions de l'au-delà | |
Éphémère | |
Piochez une carte. Si un cimetière contient au moins vingt cartes, piochez trois cartes à la place. | |
#80 Terese Nielsen |
Chercheur de sang | |
Créature : vampire et shamane | |
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez faire que ce joueur perde 1 point de vie. | |
#81 Greg Staples | 1/1 |
Seigneur de sang de Vaäsgoth | |
Créature : vampire et guerrier | |
Soif de sang 3 Vol À chaque fois que vous lancez un sort de créature Vampire, il acquiert soif de sang 3. | |
#82 Greg Staples | 3/3 |
Vampire à la rage de sang | |
Créature : vampire | |
Soif de sang 1 | |
#83 Steve Prescott | 3/1 |
Au bord du désastre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature ou terrain Quand le permanent enchanté devient engagé, détruisez-le. | |
#84 Alex Horley-Orlandelli |
Appel à la tombe * | |
Enchantement | |
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie une créature non-zombie. Au début de l'étape de fin, s'il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez l'Appel à la tombe. | |
#85 Daarken |
Faucheur des cimetières | |
Créature : zombie | |
Les autres créatures Zombie que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
#86 Dave Allsop | 2/2 |
Enfant de la nuit | |
Créature : vampire | |
Lien de vie | |
#87 Ash Wood | 2/1 |
Absorption de l'esprit | |
Rituel | |
Ne dépensez que du mana noir pour X. L'Absorption de l'esprit inflige X blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez X points de vie. | |
#88 Justin Sweet |
Obscure faveur | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand l'Obscure faveur arrive sur le champ de bataille, vous perdez 1 point de vie. La créature enchantée gagne +3/+1. | |
#89 Allen Williams |
Mortemarque | |
Rituel | |
Détruisez la créature verte ou blanche ciblée. | |
#90 Steven Belledin |
Essaim dévorant | |
Créature : insecte | |
Vol Sacrifiez une créature : L'Essaim dévorant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#91 Wayne England | 2/1 |
Précepteur démoniaque | |
Rituel | |
Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#92 Greg Staples |
Défouissage | |
Rituel | |
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#93 Alex Horley-Orlandelli |
Détresse * | |
Rituel | |
Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#94 Michael C. Hayes |
Lame du destin | |
Éphémère | |
Détruisez une créature non-noire ciblée. | |
#95 Chippy |
Ombre à la dérive | |
Créature : ombre | |
Vol : L'Ombre à la dérive gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#96 Tomasz Jedruszek | 1/1 |
Chauve-souris du crépuscule | |
Créature : chauve-souris | |
Soif de sang 1 Vol | |
#97 Jesper Ejsing | 1/1 |
Titan des tombes | |
Créature : géant | |
Contact mortel À chaque fois que le Titan des tombes arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. | |
#98 Nils Hamm | 6/6 |
Fossoyeur | |
Créature : zombie | |
Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#99 Dermot Power | 2/2 |
Visage hideux | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'intimidation jusqu'à la fin du tour. | |
#100 Nils Hamm |
Pourrissement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | |
#101 Steve Luke |
Monomanie | |
Rituel | |
Le joueur ciblé choisit une carte dans sa main et se défausse du reste. | |
#102 James Ryman |
Mage de l'onyx | |
Créature : humain et sorcier | |
: La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#103 Izzy | 2/1 |
Squelette réassemblable | |
Créature : squelette et guerrier | |
: Renvoyez sur le champ de bataille, engagé, le Squelette réassemblable depuis votre cimetière. | |
#104 Austin Hsu | 1/1 |
Assassin royal | |
Créature : humain et assassin | |
: Détruisez la créature engagée ciblée. | |
#105 Mark Zug | 1/1 |
Démon scarifié de runes | |
Créature : démon | |
Vol Quand le Démon scarifié de runes arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre main et mélangez votre bibliothèque. | |
#106 Michael Komarck | 6/6 |
Vampire sengien | |
Créature : vampire | |
Vol À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | |
#107 Kev Walker | 4/4 |
Variole * | |
Rituel | |
Chaque joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte, sacrifie une créature, et sacrifie ensuite un terrain. | |
#108 Ryan Pancoast |
Sorin Markov | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Sorin | ||||||||||
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#109 Michael Komarck | 4 |
Soif de Sorin | |
Éphémère | |
La Soif de Sorin inflige 2 blessures à une créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | |
#110 Karl Kopinski |
Vengeance selon Sorin | |
Rituel | |
La Vengeance selon Sorin inflige 10 blessures à une cible, joueur ou planeswaker, et vous gagnez 10 points de vie. | |
#111 Jana Schirmer && Johannes Voss |
Goule suturée | |
Créature : zombie | |
Piétinement Au moment où la Goule suturée arrive sur le champ de bataille, exilez n'importe quel nombre de cartes de créature de votre cimetière. La force de la Goule suturée est égale au total des forces des cartes exilées et son endurance est égale au total des endurances des cartes exilées. | |
#112 Carl Critchlow | */* |
Goût du sang | |
Rituel | |
Le Goût du sang inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker, et vous gagnez 1 point de vie. | |
#113 Howard Lyon |
Âme tourmentée | |
Créature : esprit | |
L'Âme tourmentée ne peut pas bloquer et ne peut pas être bloquée. | |
#114 Karl Kopinski | 1/1 |
Proscrits vampires | |
Créature : vampire | |
Soif de sang 2 Lien de vie | |
#115 Clint Langley | 2/2 |
Pharaon vengeur | |
Créature : zombie | |
Contact mortel À chaque fois que des blessures de combat sont infligées à vous ou à un planeswalker que vous contrôlez, si le Pharaon vengeur est dans votre cimetière, détruisez une créature attaquante ciblée, puis mettez le Pharaon vengeur au-dessus de votre bibliothèque. | |
#116 Igor Kieryluk | 5/4 |
Goule sur le sentier de la guerre | |
Créature : zombie | |
#117 rk post | 3/2 |
Essorage de chair | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -3/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#118 Izzy |
Goliath zombie | |
Créature : zombie et géant | |
#119 E. M. Gist | 4/3 |
Infestation de zombies | |
Enchantement | |
Défaussez-vous de deux cartes : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
#120 Thomas M. Baxa |
Acte de trahison | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#121 Eric Deschamps |
Ogre de sang | |
Créature : ogre et guerrier | |
Soif de sang 1 Initiative | |
#122 Christopher Moeller | 2/2 |
Géant kassos | |
Créature : géant | |
#123 Kev Walker | 4/4 |
Chandra, le brandon | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Chandra | ||||||||||
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#124 D. Alexander Gregory | 3 |
Dernier outrage de Chandra | |
Éphémère | |
Le Dernier outrage de Chandra inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#125 Christopher Moeller |
Phénix de Chandra | |
Créature : phénix | |
Vol Célérité À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures d'un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez ou d'un planeswalker rouge que vous contrôlez, renvoyez dans votre main le Phénix de Chandra depuis votre cimetière. | |
#126 Aleksi Briclot | 2/2 |
Cercle de flammes | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, le Cercle de flammes inflige 1 blessure à cette créature. | |
#127 Jaime Jones |
Combustion | |
Éphémère | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. La Combustion inflige 5 blessures à une créature blanche ou bleue ciblée. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues. | |
#128 Jaime Jones |
Mage du pourpre | |
Créature : humain et shamane | |
: La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#129 Izzy | 2/1 |
Cerbère ardent | |
Créature : élémental et chien | |
: Le Cerbère ardent gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#130 Ted Galaday | 2/2 |
Boule de feu | |
Rituel | |
Ce sort coûte supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première. La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de cibles. | |
#131 Dave Dorman |
Souffle ardent | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#132 Aleksi Briclot |
Dragon à la salve de flammes | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que le Dragon à la salve de flammes attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le Dragon à la salve de flammes inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#133 Jaime Jones | 5/5 |
Jet | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Le Jet inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à n'importe quelle cible. | |
#134 Paolo Parente |
Escouflenfer né de la furie | |
Créature : dragon | |
Soif de sang 6 Vol | |
#135 Brad Rigney | 6/6 |
Incendiaire gobelin | |
Créature : gobelin et shamane | |
Quand l'Incendiaire gobelin meurt, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#136 Wayne Reynolds | 1/1 |
Lance-boum gobelins | |
Créature : gobelin et guerrier | |
: Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, les Lance-boum gobelins infligent 2 blessures à n'importe quelle cible. Si vous perdez, les Lance-boum gobelins s'infligent 2 blessures. | |
#137 Wayne Reynolds | 2/2 |
Chef de clan gobelin | |
Créature : gobelin | |
Célérité Les autres créatures Gobelin que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité. | |
#138 Sam Wood | 2/2 |
Frondeur au feu gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
: Le Frondeur au feu gobelin inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#139 Pete Venters | 1/1 |
Grenade gobeline * | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un gobelin. La Grenade gobeline inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. | |
#140 Kev Walker |
Piquier gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
#141 DiTerlizzi | 2/1 |
Tunnelier gobelin | |
Créature : gobelin et gredin | |
: La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#142 Jesper Ejsing | 1/1 |
Peinture de guerre gobeline | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a la célérité. | |
#143 Austin Hsu |
Minotaures corneboyaux | |
Créature : minotaure et guerrier | |
Soif de sang 2 | |
#144 Wayne Reynolds | 3/3 |
Sinistre lavamancien | |
Créature : humain et sorcier | |
, , exilez deux cartes depuis votre cimetière : Le Sinistre lavamancien inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#145 Michael Sutfin | 1/1 |
Incinération | |
Éphémère | |
L'Incinération inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci. | |
#146 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Titan de la fournaise | |
Créature : géant | |
: Le Titan de la fournaise gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que le Titan de la fournaise arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, il inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles. | |
#147 Kev Walker | 6/6 |
Hache de lave | |
Rituel | |
La Hache de lave inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#148 Brian Snoddy |
Élémental d'éclair | |
Créature : élémental | |
Célérité | |
#149 Kev Walker | 4/1 |
Barbelures de mana | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, les Barbelures de mana infligent 1 blessure à ce joueur. | |
#150 Jeff Miracola |
Vandale maniaque | |
Créature : humain et guerrier | |
Quand le Vandale maniaque arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé. | |
#151 Christopher Moeller | 2/2 |
Réverbérer | |
Éphémère | |
Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#152 JD |
Mêlunivers | |
Rituel | |
Pour chaque permanent non-terrain, choisissez un joueur au hasard. Puis chaque joueur acquiert le contrôle de chaque permanent pour lequel il a été choisi. Dégagez ces permanents. | |
#153 Dan Scott |
Choc | |
Éphémère | |
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#154 Jon Foster |
Cri de massacre | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#155 Matt Cavotta |
Berserker sangorage | |
Créature : humain et berserker | |
Soif de sang 2 Menace | |
#156 Min Yum | 1/1 |
Faille tectonique | |
Rituel | |
Détruisez le terrain ciblé. Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | |
#157 John Avon |
Dragon des volcans * | |
Créature : dragon | |
Vol, célérité | |
#158 Chris Rahn | 4/4 |
Mur de torches | |
Créature : mur | |
Défenseur | |
#159 Mike Bierek | 4/1 |
Déferlement de l'orage de guerre | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force. | |
#160 Raymond Swanland |
Boue acide | |
Créature : limon | |
Contact mortel Quand la Boue acide arrive sur le champ de bataille, détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain ciblé. | |
#161 Karl Kopinski | 2/2 |
Fileuse arachnus | |
Créature : araignée | |
Portée Engagez une araignée dégagée que vous contrôlez : Cherchez dans votre cimetière et/ou votre bibliothèque une carte appelée Toile d'arachnus et mettez-la sur le champ de bataille attachée à une créature ciblée. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | |
#162 Karl Kopinski | 5/7 |
Toile d'arachnus | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Au début de l'étape de fin, si la force de la créature enchantée est de 4 ou plus, détruisez la Toile d'arachnus. | |
#163 Karl Kopinski |
Voile de l'automne | |
Éphémère | |
Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés par des sorts bleus ou noirs ce tour-ci, et les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être les cibles de sorts bleus ou noirs ce tour-ci. | |
#164 Kekai Kotaki |
Oiseaux de paradis | |
Créature : oiseau | |
Vol : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#165 Marcelo Vignali | 0/1 |
Récolte généreuse | |
Rituel | |
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque terrain que vous contrôlez. | |
#166 Jason Chan |
Sanglier moucheté | |
Créature : sanglier | |
Sacrifiez le Sanglier moucheté : vous gagnez 4 points de vie. | |
#167 Dave Allsop | 2/2 |
Guivre du carnage | |
Créature : guivre | |
Soif de sang 3 Piétinement | |
#168 Dave Kendall | 6/6 |
Troll à la trique | |
Créature : troll | |
: Régénérez le Troll à la trique. | |
#169 Jesper Ejsing | 4/3 |
Chant de dédoublement | |
Rituel | |
Pour chaque créature que vous contrôlez, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même nom que cette créature. Mettez ces cartes sur le champ de bataille, et mélangez votre bibliothèque. | |
#170 Wayne England |
Doyen de Brunbosquet | |
Créature : sylvin | |
Défense talismanique La force et l'endurance du Doyen de Brunbosquet sont chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez. | |
#171 Matt Stewart | */* |
Archidruide elfe | |
Créature : elfe et druide | |
Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Ajoutez pour chaque elfe que vous contrôlez. | |
#172 Karl Kopinski | 2/2 |
Brouillard * | |
Éphémère | |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | |
#173 Jaime Jones |
Garruk, chasseur primordial | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Garruk | ||||||||||
| ||||||||||
#174 D. Alexander Gregory | 3 |
Compagnon de Garruk | |
Créature : bête | |
Piétinement | |
#175 Efrens Palacios | 3/2 |
Horde de Garruk | |
Créature : bête | |
Piétinement Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez lancer des sorts de créature depuis le dessus de votre bibliothèque (Ne le faites qu'à un moment où vous pourriez lancer ce sort de créature. Vous payez toujours le coût de ce sort.) | |
#176 Steve Prescott | 7/7 |
Araignée géante | |
Créature : araignée | |
Portée | |
#177 Randy Gallegos | 2/4 |
Éclaireuse des clairières | |
Créature : elfe et éclaireur | |
Défense talismanique | |
#178 Allen Williams | 1/1 |
Grand basilic | |
Créature : basilic | |
Contact mortel | |
#179 James Ryman | 3/5 |
Perspicacité du chasseur | |
Éphémère | |
Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez autant de cartes. | |
#180 Terese Nielsen |
Mage du jade | |
Créature : humain et shamane | |
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#181 Izzy | 2/1 |
Elfes de Llanowar | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
#182 Kev Walker | 1/1 |
Leurre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée le font. | |
#183 D. Alexander Gregory |
Crocodile en maraude | |
Créature : crocodile | |
Soif de sang 1 Traversée des îles | |
#184 Donato Giancola | 2/2 |
Naturalisation | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#185 Tim Hildebrandt |
Envahissement | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#186 Carl Critchlow |
Tomber à pic | |
Éphémère | |
Détruisez une créature avec le vol ciblée. | |
#187 Pete Venters |
Titan primitif | |
Créature : géant | |
Piétinement À chaque fois que le Titan primitif arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, les mettre sur le champ de bataille engagées et mélanger votre bibliothèque. | |
#188 Aleksi Briclot | 6/6 |
Hydre primordiale | |
Créature : hydre | |
L'Hydre primordiale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre primordiale. L'Hydre primordiale a le piétinement tant qu'elle a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#189 Aleksi Briclot | 0/0 |
Croissance luxuriante | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#190 Steven Belledin |
Récupération | |
Éphémère | |
Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | |
#191 Andrew Robinson |
Sacres de l'abondance | |
Enchantement | |
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. Chaque joueur peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours. | |
#192 Brandon Kitkouski |
Ours runegriffe | |
Créature : ours | |
#193 Jesper Ejsing | 2/2 |
Loup sacré | |
Créature : loup | |
Défense talismanique | |
#194 Matt Stewart | 3/1 |
Changepeau | |
Créature : humain et shamane | |
: Choisissez l'un — • Jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un rhinocéros avec une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert le piétinement. N'activez cette capacité qu'une seule fois chaque tour. • Jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 2/2 et acquiert le vol. N'activez cette capacité qu'une seule fois chaque tour. • Jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient une plante avec une force et une endurance de base de 0/8. N'activez cette capacité qu'une seule fois chaque tour. | |
#195 Matt Stewart | 1/1 |
Ruée de rhinocéros | |
Créature : rhinocéros | |
Piétinement | |
#196 Steven Belledin | 4/4 |
Araignée lance-dard | |
Créature : araignée | |
Portée Quand l'Araignée lance-dard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature avec le vol ciblée. | |
#197 Dave Allsop | 2/5 |
Croissance titanesque | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | |
#198 Ryan Pancoast |
Peau de troll | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a " : Régénérez cette créature." | |
#199 Steven Belledin |
Avaleur de Vastebois | |
Créature : guivre | |
#200 Kieran Yanner | 5/6 |
Automate évolutif | |
Créature-artefact : construction | |
Au moment où l'Automate évolutif arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. L'Automate évolutif a le type choisi en plus de ses autres types. Les autres créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1. | |
#201 Igor Kieryluk | 2/2 |
Plume d'ange | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#202 Alan Pollack |
Couronne d'empires | |
Artefact | |
, : Engagez la créature ciblée. Acquérez le contrôle de cette créature à la place si vous contrôlez des artefacts appelés Sceptre d'empires et Trône d'empires. | |
#203 John Avon |
Colosse croulant | |
Créature-artefact : golem | |
Piétinement Quand le Colosse croulant attaque, sacrifiez-le à la fin du combat. | |
#204 Michael C. Hayes | 7/4 |
Corne de démon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#205 Alan Pollack |
Griffe du dragon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#206 Alan Pollack |
Sacoche druidique | |
Artefact | |
, : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Si c'est une carte non-créature, non-terrain, vous gagnez 2 points de vie. | |
#207 Matt Stewart |
Elixir d'immortalité | |
Artefact | |
, : Vous gagnez 5 points de vie. Mélangez l'Elixir d'immortalité et votre cimetière dans la bibliothèque de leur propriétaire. | |
#208 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Bouclier normand | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +0/+3. Équipement | |
#210 Jim Pavelec |
Œil du kraken | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#211 Alan Pollack |
Manalithe | |
Artefact | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#212 Charles Urbach |
Pentavus | |
Créature-artefact : construction | |
Le Pentavus arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Pentavus : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Pentavite avec le vol. , sacrifiez un Pentavite : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus. | |
#213 Greg Staples | 0/0 |
Amulette de vif-argent * | |
Artefact | |
, : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. | |
#214 Brad Rigney |
Sentinelle rouillée | |
Créature-artefact : golem | |
La Sentinelle rouillée arrive sur le champ de bataille engagée. | |
#215 Jason Felix | 3/4 |
Sceptre d'empires | |
Artefact | |
: Le Sceptre d'empires inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. Il inflige 3 blessures à la place si vous contrôlez des artefacts appelés Couronne d'empires et Trône d'empires. | |
#216 John Avon |
Simulacre solennel * | |
Créature-artefact : golem | |
Quand le Simulacre solennel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite votre bibliothèque. Quand le Simulacre solennel meurt, vous pouvez piocher une carte. | |
#217 Dan Scott | 2/2 |
Cadran solaire de l'Infini | |
Artefact | |
, : Terminez le tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour. (Exilez tous les sorts et toutes les capacités sur la pile. Défaussez-vous de cartes jusqu'à votre taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les effets "ce tour-ci" et "jusqu'à la fin du tour" se terminent.) | |
#218 Vincent Proce |
Bottes de piedagile | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipement | |
#219 Svetlin Velinov |
Golem thran | |
Créature-artefact : golem | |
Tant que le Golem thran est enchanté, il gagne +2/+2 et il a le vol, l'initiative et le piétinement. | |
#220 Ron Spears | 3/3 |
Trône d'empires | |
Artefact | |
, : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. Créez cinq de ces jetons à la place si vous contrôlez des artefacts appelés Couronne d'empires et Sceptre d'empires. | |
#221 John Avon |
Pourfendeur de monde | |
Artefact : équipement | |
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez tous les permanents autres que le Pourfendeur de monde. Équipement | |
#222 Greg Staples |
Dent de la guivre | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#223 Alan Pollack |
Ruine ensevelie | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Ruine ensevelie : Renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#224 Franz Vohwinkel |
Sommet du Crânedragon | |
Terrain | |
Le Sommet du Crânedragon arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. : Ajoutez ou . | |
#225 Jon Foster |
Catacombes noyées | |
Terrain | |
Les Catacombes noyées arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une île ou un marais. : Ajoutez ou . | |
#226 Dave Kendall |
Forteresse glaciaire | |
Terrain | |
La Forteresse glaciaire arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez une plaine ou une île. : Ajoutez ou . | |
#227 Franz Vohwinkel |
Mont enraciné | |
Terrain | |
Le Mont enraciné arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. : Ajoutez ou . | |
#228 Matt Stewart |
Bosquet de Solpétal | |
Terrain | |
Le Bosquet de Solpétal arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une plaine. : Ajoutez ou . | |
#229 Jason Chan |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#230 Rob Alexander |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#231 D. J. Cleland-Hura |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#232 Howard Lyon |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#233 Charles Urbach |
Île | |
Terrain de base : île | |
#234 Rob Alexander |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#235 Cliff Childs |
Île | |
Terrain de base : île | |
#236 Michael Komarck |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#237 Peter Mohrbacher |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#238 Cliff Childs |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#241 Alan Pollack |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#242 Cliff Childs |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#243 Karl Kopinski |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#244 Robh Ruppel |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#246 Glen Angus |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#247 Volkan Baga |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#248 Jim Nelson |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#249 Ryan Pancoast |
Oiseau | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Paul Bonner | 3/3 |
Soldat | |
Créature : soldat | |
Paolo Parente | 1/1 |
Zombie | |
Créature : zombie | |
Carl Critchlow | 2/2 |
Bête | |
Créature : bête | |
John Donahue | 3/3 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Cyril Van Der Haegen | 1/1 |
Guivre * | |
Créature : guivre | |
Anthony Francisco | 6/6 |
Pentavite | |
Créature-artefact : pentavite | |
Vol | |
Greg Staples | 1/1 |