Sortie officielle : Le 13 mai 2011
—175 cartes
• 161 nouvelles cartes
• 4 rééditions
• 10 terrains de base
—5 jetons
Liste des cartes avec textes
Karn libéré
Planeswalker légendaire : Karn
+4
Le joueur ciblé exile une carte de sa main.
-3
Exilez le permanent ciblé.
-14
Recommencez la partie, en laissant en exil toutes les cartes de permanent non-Aura exilées avec Karn libéré. Mettez ensuite ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle.
#1 Jason Chan6
Bénédiction de l'apôtre
Éphémère
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
L'artefact ou la créature ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les artefacts ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
#2 Brad Rigney
Survivants aurioks
Créature : humain et soldat
Quand les Survivants aurioks arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'équipement ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, vous pouvez l'attacher aux Survivants aurioks.
#3 James Ryman4/6
Épisseuse de lames
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand l'Épisseuse de lames arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les golems que vous contrôlez ont l'initiative.
#4 Greg Staples1/1
Cathédrale membranée
Créature-artefact : phyrexian et mur
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
Défenseur
Quand la Cathédrale membranée meurt pendant le combat, elle inflige 6 blessures à chaque créature qu'elle a bloqué ce combat-ci.
#5 Richard Whitters0/3
Chancelière de l'Annexe
Créature : phyrexian et ange
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, quand chaque adversaire lance son premier sort de la partie, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paye %1.
Vol
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez-le à moins que ce joueur ne paye %1.
#6 Min Yum5/6
Expédier
Éphémère
Engagez une créature ciblée.
Art des métaux — Si vous contrôlez au moins trois artefacts, exilez cette créature.
#7 Erica Yang
Devoir de révérence
Éphémère
Les permanents arrivent sur le champ de bataille engagés ce tour-ci.
Piochez une carte.
#8 James Ryman
Elesh Norn, Grand Cénobite
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-2.
#9 Igor Kieryluk4/7
Rituel d'exclusion
Enchantement
Empreinte — Quand le Rituel d'exclusion arrive sur le champ de bataille, exilez le permanent non-terrain ciblé.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom que la carte exilée.
#10 Daniel Ljunggren
Adoration forcée
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer.
%2%W : Renvoyez l'Adoration forcée dans la main de son propriétaire.
#11 Karl Kopinski
Exarque inquisiteur
Créature : phyrexian et clerc
Quand l'Exarque inquisiteur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Vous gagnez 2 points de vie.
• L'adversaire ciblé perd 2 points de vie.
#12 Igor Kieryluk2/2
Léonin perdu
Créature : phyrexian et chat et soldat
Infection
#13 Min Yum2/1
Converti loxodon
Créature : phyrexian et éléphant et soldat
#14 Adrian Smith4/2
Echardes de moelle
Éphémère
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
Les Echardes de moelle infligent 1 blessure à chaque créature attaquante.
#15 Raymond Swanland
Maître épisseur
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand le Maître épisseur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les golems que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#16 Chippy1/1
Annexe de Norn
Artefact
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paye %PW pour chacune de ces créatures.
#17 James Paick
Non-vie phyrexiane
Enchantement
Vous ne perdez pas la partie pour avoir 0 point de vie ou moins.
Tant que vous avez 0 point de vie ou moins, toutes les blessures vous sont infligées comme si leurs sources avaient l'infection.
#18 Jason Chan
Légionnaire de porcelaine
Créature-artefact : phyrexian et soldat
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
Initiative
#19 Eric Deschamps3/1
Paladin de puracier
Créature : humain et chevalier
À chaque fois qu'un équipement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte.
Art des métaux — Les équipements que vous contrôlez ont équipement %0 tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.
#20 Jason Chan2/2
Souvenir des défunts
Rituel
Choisissez l'un ou les deux —
• Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Renvoyez la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#21 Eric Deschamps
Épisseur de capteurs
Créature : phyrexian et artificier
Quand l'Épisseur de capteurs arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez ont la vigilance.
#22 Izzy1/1
Ange fracassé
Créature : phyrexian et ange
Vol
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez gagner 3 points de vie.
#23 Kev Walker3/3
Rapace glapissant
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Infection
#24 Efrens Palacios2/3
Prêtresse de suture
Créature : phyrexian et clerc
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner 1 point de vie.
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez faire que ce joueur perde 1 point de vie.
#25 Igor Kieryluk1/1
Rapport de guerre
Éphémère
Vous gagnez autant de points de vie que de créatures et d'artefacts sur le champ de bataille.
#26 Mike Bierek
Mutation de l'argent
Éphémère
Le permanent ciblé devient un artefact en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
#27 Jana Schirmer && Johannes Voss
Fourniment d'Æther
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent "À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez renvoyer la créature ciblée que ce joueur contrôle dans la main de son propriétaire."
#28 Austin Hsu
Agent gangrené
Créature : phyrexian et humain et gredin
Infection
L'Agent gangrené ne peut pas être bloqué.
#29 Anthony Francisco1/1
Traquegorge enchaîné
Créature : phyrexian et horreur
Infection
Le Traquegorge enchaîné ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne soit empoisonné.
#30 Stephan Martiniere5/5
Chancelière des cimes
Créature : phyrexian et sphinx
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre premier entretien, chaque adversaire meule sept cartes.
Vol
Quand la Chancelière des cimes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lancer la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière d'un adversaire sans payer son coût de mana.
#31 Nils Hamm5/7
Détermination corrompue
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé si son contrôleur est empoisonné.
#32 Greg Staples
Exarque fourbe
Créature : phyrexian et clerc
Flash
Quand l'Exarque fourbe arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Dégagez le permanent ciblé que vous contrôlez.
• Engagez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.
#33 Izzy1/4
Posture défensive
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -1/+1.
#34 Dan Scott
Sonde gitaxienne
Rituel
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Regardez la main du joueur ciblé.
Piochez une carte.
#35 Chippy
Grièche empaleuse
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
À chaque fois que la Grièche empaleuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
#36 Nils Hamm3/1
Jin-Gitaxias, augure du Noyau
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Flash
Au début de votre étape de fin, piochez sept cartes.
La taille maximale de la main de chaque adversaire est réduite de sept.
#37 Eric Deschamps5/4
Faux-pas mental
Éphémère
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Contrecarrez le sort ciblé dont la valeur de mana est 1.
#38 Erica Yang
Massacre de l'esprit
Rituel
Vous piochez deux cartes et l'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
#39 Cos Koniotis
Dose engourdissante
Enchantement : aura
Enchanter : artefact ou créature
Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Au début de l'entretien du contrôleur du permanent enchanté, ce joueur perd 1 point de vie.
#40 Brad Rigney
Ingurgitateur phyrexian
Créature : phyrexian et bête
Empreinte — Quand le Ingurgitateur phyrexian arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature non-jeton ciblée.
L'Ingurgitateur phyrexian gagne +X/+Y, où X est la force de la carte de créature exilée, et Y son endurance.
#41 Chris Rahn3/3
Métamorphe phyrexian
Créature-artefact : phyrexian et changeforme
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Vous pouvez faire que le Métamorphe phyrexian arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quel artefact ou n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types.
#42 Jana Schirmer && Johannes Voss0/0
Barrière psychique
Éphémère
Contrecarrez le sort de créature ciblé. Son contrôleur perd 1 point de vie.
#43 Dan Scott
Chirurgie psychique
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire mélange sa bibliothèque, vous pouvez regarder les deux premières cartes de cette bibliothèque. Vous pouvez exiler l'une d'elles. Remettez alors le reste au-dessus de cette bibliothèque dans n'importe quel ordre.
#44 Anthony Francisco
Mécanoptère à ergots
Créature-artefact : phyrexian et mécanoptère
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Vol
#45 Pete Venters2/1
Surveillant des cimes
Créature : phyrexian et drakôn
Flash
Vol
#46 Daniel Ljunggren3/3
Pari de Tezzeret
Rituel
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Piochez deux cartes, puis proliférez.
#47 Karl Kopinski
Accroc de vapeur
Éphémère
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Son contrôleur perd 1 point de vie.
#48 Raymond Swanland
Drakôn viral
Créature : phyrexian et drakôn
Vol
Infection
%3%U : Proliférez.
#49 Lars Grant-West1/4
Épisseuse d'ailes
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand l'Épisseuse d'ailes arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez ont le vol.
#50 Kev Walker1/1
Xénogreffe
Enchantement
Au moment où la Xénogreffe arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Chaque créature que vous contrôlez a le type choisi en plus de ses autres types.
#51 Daniel Ljunggren
Zélatrice aveugle
Créature : phyrexian et humain et clerc
Intimidation
À chaque fois que la Zélatrice aveugle inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée que ce joueur contrôle.
#52 Jana Schirmer && Johannes Voss2/2
Caresse de Phyrexia
Rituel
Le joueur ciblé pioche trois cartes, perd 3 points de vie, et gagne trois marqueurs "poison".
#53 Karl Kopinski
Chancelier du Dross
Créature : phyrexian et vampire
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre premier entretien, chaque adversaire perd 3 points de vie, puis vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
Vol, lien de vie
#54 Stephan Martiniere6/6
Chauve-souris de démence
Créature : phyrexian et chauve-souris
Vol
%4%B, sacrifiez la Chauve-souris de démence : Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
#55 Daarken2/2
Dédain
Rituel
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte de créature ou de planeswalker. Ce joueur se défausse de cette carte.
#56 Terese Nielsen
Dislocation
Éphémère
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
#57 Terese Nielsen
Esclavage *
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
Au début de votre entretien, la créature enchantée inflige 1 blessure à son propriétaire.
#58 Chris Rahn
Exarque fossoyeur
Créature : phyrexian et clerc
Quand l'Exarque fossoyeur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature. Ce joueur se défausse de cette carte.
#59 Svetlin Velinov2/2
Présence malveillante *
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté est un marais.
#60 Scott Chou
Verdict de Geth
Éphémère
Le joueur ciblé sacrifie une créature et perd un point de vie.
#61 Whit Brachna
Pétrole luisant
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'infection.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée.
Quand le Pétrole luisant est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez le Pétrole luisant dans la main de son propriétaire.
#62 Steven Belledin
Sinistre affliction
Éphémère
Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée, puis proliférez.
#63 Erica Yang
Explosion de sanie
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée.
#64 James Ryman
Le grand final
Rituel
Détruisez toutes les créatures, puis cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé jusqu'à trois cartes de créature et mettez-les dans son cimetière. Puis ce joueur mélange.
#65 Svetlin Velinov
Chiens mortis
Créature : phyrexian et chien
À chaque fois que les Chiens mortis attaquent, ils gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Quand les Chiens mortis meurent, le joueur ciblé perd autant de points de vie que leur force.
#66 Chippy2/2
Implant parasite
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Au début de votre entretien, le contrôleur de la créature enchantée la sacrifie et vous créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Myr.
#67 Jason Felix
Oblitérateur phyrexian
Créature : phyrexian et horreur
Piétinement
À chaque fois qu'une source inflige des blessures à l'Oblitérateur phyrexian, le contrôleur de cette source sacrifie autant de permanents.
#68 Todd Lockwood5/5
Foreur de moelle
Créature-artefact : phyrexian et horreur
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Quand le Foreur de moelle arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
#69 Nils Hamm2/4
Frappe post mortem
Rituel
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Renvoyez la carte de créature ciblée dont la valeur de mana est de X depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin.
#70 Daarken
Emprise du praetor
Rituel
Cherchez une carte dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé et exilez-la face cachée. Puis ce joueur mélange. Vous pouvez regarder et jouer cette carte tant qu'elle reste exilée.
#71 Steve Argyle
Faucheur de Sheoldred
Créature : phyrexian et horreur
Infection
À chaque fois qu'une source inflige des blessures au Faucheur de Sheoldred, le contrôleur de cette source gagne un marqueur "poison".
#72 Stephan Martiniere2/5
Sheoldred la Susurrante
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Traversée des marais
Au début de votre entretien, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur sacrifie une créature.
#73 Jana Schirmer && Johannes Voss6/6
Extraction chirurgicale
Éphémère
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Choisissez une carte ciblée dans un cimetière autre qu'une carte de terrain de base. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son propriétaire n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
#74 Steven Belledin
Nim toxique
Créature : phyrexian et zombie
Infection
%B : Régénérez le Nim toxique.
#75 Karl Kopinski4/1
Scrige du caveau
Créature-artefact : phyrexian et diablotin
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Vol
Lien de vie
#76 Brad Rigney1/1
Spectre chuchotant
Créature : phyrexian et spectre
Vol
Infection
À chaque fois que le Spectre chuchotant inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse d'une carte pour chaque marqueur "poison" qu'il a.
#77 Jason Felix1/1
Acte d'agressivité
Éphémère
(%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
Acquérez le contrôle de la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#78 Whit Brachna
Artillerisation
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature.
L'Artillerisation inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
#79 Johann Bodin
Coup de matraque
Enchantement
Chaque artefact non-créature et non-équipement est un équipement avec équipement %X et "La créature équipée gagne +X/+0", X étant la valeur de mana de cet artefact.
#80 Kev Walker
Chancelier de la forge
Créature : phyrexian et géant
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de l'entretien de votre premier tour, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin avec la célérité.
Quand le Chancelier de la forge arrive sur le champ de bataille, créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin avec la célérité, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
#81 Chippy5/5
Ferromancien déchu
Créature : phyrexian et humain et shamane
Infection
%1%R, %T : Le Ferromancien déchu inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#82 David Rapoza1/1
Ferus né des flammes
Créature : phyrexian et insecte
#83 Svetlin Velinov6/4
Galopin du fourneau
Créature : phyrexian et bête
À chaque fois que le Galopin du fourneau inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, le Galopin du fourneau inflige 3 blessures à ce joueur.
#84 Karl Kopinski1/1
Géodéferlement
Rituel
Ajoutez %R%R%R%R%R%R%R. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou de créature.
#85 Igor Kieryluk
Tire-boyaux
Éphémère
(%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
Le Tire-boyaux inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#86 Greg Staples
Parasite envahisseur
Créature : phyrexian et insecte
Empreinte — Quand le Parasite envahisseur arrive sur le champ de bataille, exilez le terrain ciblé.
À chaque fois qu'un terrain avec le même nom que la carte exilée arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, le Parasite envahisseur inflige 2 blessures à ce joueur.
#87 Volkan Baga3/2
Dragon d'acier en fusion
Créature-artefact : phyrexian et dragon
(%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
Vol
%PR : Le Dragon d'acier en fusion gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#88 James Ryman4/4
Ogre laquais
Créature : phyrexian et ogre
Infection
%R : L'Ogre laquais gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#89 David Rapoza0/4
Prêtresse d'Urabrask
Créature : phyrexian et humain et clerc
Quand la Prêtresse d'Urabrask arrive sur le champ de bataille, ajoutez %R%R%R.
#90 Kev Walker2/1
Extracteur de rage
Artefact
(%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
À chaque fois que vous lancez un sort avec %PH dans son coût de mana, l'Extracteur de rage inflige autant de blessures que la valeur de mana de ce sort à n'importe quelle cible.
#91 Raymond Swanland
Verrasoir
Créature : phyrexian et sanglier
Initiative
Infection
#92 Dave Allsop2/1
Impitoyable invasion
Rituel
(%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
Les créatures non-artefact ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
#93 Svetlin Velinov
Salve de ferraillerie
Rituel
La Salve de ferraillerie inflige à une cible, joueur ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de cartes d'artefact dans votre cimetière.
#94 Austin Hsu
Fielleux de scories
Créature : phyrexian et construction
La force et l'endurance du Fielleux de scories sont chacune égale au nombre de cartes d'artefact dans tous les cimetières.
#95 Mike Bierek*/*
Panthère balafreuse
Créature-artefact : phyrexian et chat
(%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
Célérité
#96 Matt Stewart4/2
Exarque tourmenteur
Créature : phyrexian et clerc
Quand l'Exarque tourmenteur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• La créature ciblée gagne -0/-2 jusqu'à la fin du tour.
#97 Brad Rigney2/2
Urabrask le Secret
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
Les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagées.
#98 Brad Rigney4/4
Destruction victorieuse
Rituel
Détruisez la cible, artefact ou terrain. Son contrôleur perd 1 point de vie.
#99 Jung Park
Charge à voltage
Éphémère
La Charge à voltage inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Proliférez.
#100 Jana Schirmer && Johannes Voss
Réfugié vulshok
Créature : humain et guerrier
Protection contre le rouge
#101 Wayne Reynolds3/2
Fulgurofouet
Rituel
Le Fulgurofouet inflige 2 blessures à chaque créature non-artefact.
#102 Johann Bodin
Réveiller la bête
Éphémère
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Bête.
#103 Dave Allsop
Cosse de gestation
Artefact
(%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
%1%PG, %T, sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana égale à 1 plus la valeur de mana de la créature sacrifiée, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#104 Daarken
Exarque brutaliseur
Créature : phyrexian et clerc
Quand l'Exarque brutaliseur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, puis mélangez et mettez ensuite cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
• Mettez le permanent non-créature ciblé en-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
#105 Mark Zug3/3
Chancelier de la Filandre
Créature : phyrexian et bête
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre première phase principale, ajoutez %G.
Vigilance, portée
#106 Steve Prescott6/7
Bourrasque corrosive
Rituel
(%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
La Bourrasque corrosive inflige X blessures à chaque créature avec le vol.
#107 Dan Scott
Cobra à camail de mort
Créature : phyrexian et serpent
%1%G : Le Cobra à camail de mort acquiert la portée jusqu'à la fin du tour.
%1%G : Le Cobra à camail de mort acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
#108 Jason Felix2/2
Viande fraîche
Éphémère
Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête pour chaque créature qui a été mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.
#109 Dave Allsop
Mépris selon Glissa
Éphémère
Détruisez l'artefact ciblé. Son contrôleur perd 1 point de vie.
#110 Nils Hamm
Elfe luisant
Créature : phyrexian et elfe et guerrier
Infection
#111 Steve Argyle1/1
Stagiaire vertegarde
Créature : elfe et guerrier
%T : La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si la force du Stagiaire vertegarde est supérieure ou égale à 4.
#112 Chris Rahn2/3
Morsure pompante
Éphémère
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
#113 Cos Koniotis
Épisseuse aux lacérateurs
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand l'Épisseuse aux lacérateurs arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez ont le piétinement.
#114 Jason Chan1/1
Melira, proscrite sylvoke
Créature légendaire : humain et éclaireur
Vous ne pouvez pas gagner de marqueur "poison".
Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas avoir de marqueurs -1/-1 mis sur elles.
Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'infection.
#115 Min Yum2/2
Croissance mutagénique
Éphémère
(%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
#116 Dave Kendall
Fielleux de mycosynthèse
Créature : phyrexian et horreur
Le Fielleux de mycosynthèse gagne +1/+1 pour chaque marqueur "poison" que vos adversaires ont.
#117 Kev Walker2/2
Réanimation délétère
Éphémère
(%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
Mettez la carte ciblée depuis un cimetière au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
#118 Matt Stewart
Seigneur d'essaim phyrexian
Créature : phyrexian et insecte et horreur
Infection
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Phyrexian et Insecte avec l'infection pour chaque marqueur "poison" que vos adversaires ont.
#119 Svetlin Velinov4/4
Hystrix putréfié
Créature : phyrexian et bête
#120 Dave Allsop3/6
Morspondyle
Créature : phyrexian et bête
Infection
Vous pouvez faire que le Morspondyle assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué.
#121 Jaime Jones3/4
Tanadon fulminant
Créature-artefact : phyrexian et bête
(%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
Piétinement
#122 Dan Scott5/4
Triomphe des hordes
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement et l'infection.
#123 Izzy
Traitres viridians
Créature : phyrexian et elfe et guerrier
Les Traitres viridians ont l'infection tant qu'un adversaire est empoisonné.
#124 Karl Kopinski3/1
Récolte viridiane
Enchantement : aura
Enchanter : artefact
Quand l'artefact enchanté est mis dans un cimetière, vous gagnez 6 points de vie.
#125 Johann Bodin
Épisseur de vitalité
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand l'Épisseur de vitalité arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
%1 : Régénérez le Golem ciblé que vous contrôlez.
#126 Daarken1/1
Vorinclex, Voix de la Voracité
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Piétinement
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.
À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
#127 Karl Kopinski7/6
Jor Kadeen, le Triomphant
Créature légendaire : humain et guerrier
Initiative
Art des métaux — Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.
#128 Austin Hsu5/4
Myr d'alliage
Créature-artefact : myr
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#129 Matt Cavotta2/2
Battecrâne
Artefact : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +4/+4 et a la vigilance et le lien de vie
%3 : Renvoyez la Battecrâne dans la main de son propriétaire.
Équipement %5
#130 Mark Zug
Dévoreur d'âme aveuglant
Créature-artefact : phyrexian et clerc
%PW, %T : Engagez la créature ciblée. (%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
#131 Igor Kieryluk1/3
Soleil emprisonné
Artefact
Au moment où le Soleil emprisonné arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
Les créatures de la couleur choisie que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'une capacité de terrain vous fait ajouter un mana de la couleur choisie ou plus, ajoutez un mana supplémentaire de cette couleur.
#132 Scott Chou
Chambre de conversion
Artefact
%2, %T : Exilez la carte d'artefact ciblée depuis un cimetière. Mettez un marqueur "charge" sur la Chambre de conversion.
%2, %T, retirez un marqueur "charge" de la Chambre de conversion : Créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
#133 Anthony Francisco
Relique de sombracier
Artefact
Indestructible
#134 Daniel Ljunggren
Monstruosité gravée
Créature-artefact : phyrexian et golem
La Monstruosité gravée arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs -1/-1 sur elle.
%W%U%B%R%G, retirez cinq marqueurs -1/-1 de la Monstruosité gravée : Le joueur ciblé pioche trois cartes.
#135 Steven Belledin10/10
Mine de gremlins
Artefact
%1, %T, sacrifiez la Mine de gremlins : Elle inflige 4 blessures à la créature-artefact ciblée.
%1, %T, sacrifiez la Mine de gremlins : Retirez jusqu'à quatre marqueurs "charge" de l'artefact non-créature ciblé.
#136 Matt Stewart
Parasite de maléfice
Créature-artefact : phyrexian et insecte
%X%PB : Retirez jusqu'à X marqueurs du permanent ciblé. Le Parasite de maléfice gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque marqueur retiré de cette manière. (%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
#137 Raymond Swanland1/1
Myr planeur
Créature-artefact : myr
Vol, vigilance
#138 Dan Scott1/2
Dévoreur d'âme immolateur
Créature-artefact : phyrexian et chien
%PR : Le Dévoreur d'âme immolateur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. (%PR peut être payé au choix avec %R ou avec 2 points de vie.)
#139 Austin Hsu1/1
Dévoreur d'âme insatiable
Créature-artefact : phyrexian et bête
%PG : Le Dévoreur d'âme insatiable acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
#140 Dave Kendall5/1
Cellule d'isolation
Artefact
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, ce joueur perd 2 points de vie à moins qu'il ne paye %2.
#141 Adrian Smith
Marcheur du four
Créature-artefact : phyrexian et construction
À chaque fois que le Marcheur du four attaque, il gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
#142 Volkan Baga0/3
Fouet serpentiforme
Artefact : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez.
Équipement %PB%PB (%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
#143 Jason Felix
Manivelle à esprit
Artefact
À chaque fois qu'un adversaire perd des points de vie, ce joueur meule autant de cartes. (Les blessures infligées par des sources sans l'infection font perdre des points de vie.)
#144 Chris Rahn
Source de mycosynthèse
Artefact
Quand la Source de mycosynthèse arrive sur le champ de bataille ou est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
#145 David Rapoza
Superion myr
Créature-artefact : myr
Ne dépensez que du mana produit par des créatures pour lancer ce sort.
#146 Jana Schirmer && Johannes Voss5/6
Nécrobondisseur
Artefact : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +3/+1 et a la célérité.
Équipement %2
#147 Cos Koniotis
Machine à présages
Artefact
Les joueurs ne peuvent pas piocher de cartes.
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, ce joueur la met sur le champ de bataille. Sinon, ce joueur la lance sans payer son coût de mana si possible.
#148 David Rapoza
Dévoreur d'âme pestiféré
Créature-artefact : phyrexian et insecte
%PB : Le Dévoreur d'âme pestiféré acquiert l'infection jusqu'à la fin du tour. (%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
#149 Matt Stewart3/3
Carcasse phyrexiane *
Créature-artefact : phyrexian et golem
#150 Steven Belledin5/4
Talisman immaculé *
Artefact
%T : Ajoutez %C. Vous gagnez 1 point de vie.
#151 Matt Cavotta
Reliquaire de l'Abondante croissance
Artefact
Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort vert, mettez un marqueur "charge" sur le Reliquaire de l'Abondante croissance.
%T, sacrifiez le Reliquaire de l'Abondante croissance : Ajoutez %C pour chaque marqueur "charge" sur le Reliquaire de l'Abondante croissance.
#152 Karl Kopinski
Reliquaire de la Rage brûlante
Artefact
Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort rouge, mettez un marqueur "charge" sur le Reliquaire de la Rage brûlante.
%3, %T, sacrifiez le Reliquaire de la Rage brûlante : Il inflige autant de blessures que de marqueurs "charge" sur lui à n'importe quelle cible.
#153 Dave Kendall
Reliquaire de la Puissance illimitée
Artefact
Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort noir, mettez un marqueur "charge" sur le Reliquaire de la Puissance illimitée.
%4, %T, sacrifiez le Reliquaire de la Puissance illimitée : Le joueur ciblé se défausse d'autant de cartes que de marqueurs "charge" sur le Reliquaire de la Puissance illimitée.
#154 Min Yum
Reliquaire des Loyales légions
Artefact
Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort blanc, mettez un marqueur "charge" sur le Reliquaire des Loyales légions.
%3, %T, sacrifiez le Reliquaire des Loyales légions : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Myr pour chaque marqueur "charge" sur le Reliquaire des Loyales légions.
#155 Igor Kieryluk
Reliquaire de la Vision perçante
Artefact
Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort bleu, mettez un marqueur "charge" sur le Reliquaire de la Vision perçante.
%T, sacrifiez le Reliquaire de la Vision perçante : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur le Reliquaire de la Vision perçante. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste en-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
#156 Jana Schirmer && Johannes Voss
Tranchefaucille
Artefact : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +2/+2.
Équipement %4
#157 Jason Felix
Conduit d'âme
Artefact
%6, %T : Deux joueurs ciblés échangent leurs totaux de points de vie.
#158 Brad Rigney
Morguesort
Créature-artefact : phyrexian et horreur
%PU : Remplacez une cible du sort ou de la capacité ciblée par le Morguesort. (%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
#159 Chippy0/4
Nodule de surcharge
Artefact
Le Nodule de surcharge arrive sur le champ de bataille avec six marqueurs "charge" sur elle.
%1, %T, retirez un marqueur "charge" du Nodule de surcharge : Mettez un marqueur "charge" sur l'artefact ciblé.
#160 Lars Grant-West
Épée de guerre et de paix
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et le blanc.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, l'Épée de guerre et de paix inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans sa main et vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans votre main.
Équipement %2
#161 Chris Rahn
Orbe de torpeur
Artefact
Les créatures qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
#162 Svetlin Velinov
Dévoreur d'âme intrus
Créature-artefact : phyrexian et construction
%PU : Le Dévoreur d'âme intrus ne peut pas être bloqué ce tour-ci. (%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
#163 Scott Chou2/2
Horloge débridée
Artefact
Dégagez tous les artefacts que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.
#164 Mike Bierek
Noyau de Phyrexia
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez un artefact : Vous gagnez 1 point de vie.
#165 Franz Vohwinkel
Plaine *
Terrain de base : plaine
#166 James Paick
Plaine *
Terrain de base : plaine
#167 James Paick
Île *
Terrain de base : île
#168 Jung Park
Île *
Terrain de base : île
#169 Jung Park
Marais *
Terrain de base : marais
#170 Lars Grant-West
Marais *
Terrain de base : marais
#171 Lars Grant-West
Montagne *
Terrain de base : montagne
#172 Tomasz Jedruszek
Montagne *
Terrain de base : montagne
#173 Tomasz Jedruszek
Forêt *
Terrain de base : forêt
#174 Mark Tedin
Forêt *
Terrain de base : forêt
#175 Mark Tedin
Bête *
Créature : bête
Dave Allsop3/3
Gobelin *
Créature : gobelin
Jaime Jones1/1
Golem *
Créature-artefact : golem
Volkan Baga3/3
Myr *
Créature-artefact : myr
Matt Stewart1/1
Marqueur poison
Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.