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Sortie officielle : Le 4 juin 2010 |
—113 cartes
• 97 rééditions
• 16 terrains de base
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Élémental d'air | |
Créature : élémental | |
Vol | |
#1 Kev Walker | 4/4 |
Boomerang | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#2 Arnie Swekel |
Révocation // Annuler | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. | |
#3 David Palumbo |
Farfadet des nuages | |
Créature : peuple fée | |
Vol Le Farfadet des nuages ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | |
#4 Mark Zug | 1/1 |
Contreforet | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | |
#5 Wayne England |
Déluge | |
Éphémère | |
Engagez toutes les créatures sans le vol. | |
#6 Wayne England |
Habitant des profondeurs | |
Créature : grand serpent | |
Quand l'Habitant des profondeurs arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#7 Jim Pavelec | 11/11 |
Dispersion d'essence | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort de créature ciblé. | |
#8 Jon Foster |
Évacuation | |
Éphémère | |
Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires. | |
#9 Franz Vohwinkel |
Djinn mahâmot | |
Créature : djinn | |
Vol | |
#10 Greg Staples | 5/6 |
Contrôle mental | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. | |
#11 Ryan Pancoast |
Source spirituelle | |
Rituel | |
Piochez X cartes. | |
#12 Mark Zug |
Négation | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort non-créature ciblé. | |
#13 Jeremy Jarvis |
Guerrier fantomatique | |
Créature : illusion et guerrier | |
Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué. | |
#14 Greg Staples | 2/2 |
Drakôn happeur | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
#15 Todd Lockwood | 3/2 |
Pie Voleuse | |
Créature : oiseau | |
Vol À chaque fois que la Pie voleuse inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte. | |
#16 Una Fricker | 1/3 |
Désinvocation | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#17 Izzy |
Spectre des abysses | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Spectre des abysses inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | |
#18 Michael Sutfin | 2/3 |
Incarmal en devenir | |
Créature légendaire : vampire et noble | |
Vol Les autres créatures noires gagnent +1/+1. Les créatures non-noires gagnent -1/-1. | |
#19 Mark Zug | 3/3 |
Absorption de l'esprit | |
Rituel | |
Ne dépensez que du mana noir pour X. L'Absorption de l'esprit inflige X blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez X points de vie. | |
#20 Justin Sweet |
Foule de scoriacés | |
Créature : élémental | |
Peur La force et l'endurance de la Foule de scoriacés sont chacune égale au nombre de permanents noirs que vous contrôlez. | |
#21 Carl Frank | */* |
Squelettes serviles | |
Créature : squelette | |
: Régénérez les Squelettes serviles. | |
#22 Daarken | 1/1 |
Diablotin du crépuscule | |
Créature : diablotin | |
Vol | |
#23 Pete Venters | 2/1 |
Drain d'essence | |
Rituel | |
Le Drain d'essence inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#24 Jim Nelson |
Fin du dysmèle | |
Éphémère tribal : elfe | |
Détruisez la créature non-elfe ciblée. | |
#25 Ron Spears |
Céphalalgie | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures. | |
#26 Nick Percival |
Pourrissement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | |
#27 Steve Luke |
Fracassement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard. | |
#28 Michael Sutfin |
Vanneur à la digitale lunaire | |
Créature : elfe et gredin | |
Contact mortel | |
#29 William O'Connor | 2/3 |
Nécrovore | |
Créature : lhurgoyf | |
La force et l'endurance du Nécrovore sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. : Régénérez le Nécrovore. | |
#30 Anthony S. Waters | */* |
Rats voraces | |
Créature : rat | |
Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | |
#31 Carl Critchlow | 1/1 |
Vampire sengien | |
Créature : vampire | |
Vol À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | |
#32 Kev Walker | 4/4 |
Légion sectionnée | |
Créature : zombie | |
Peur | |
#33 Dany Orizio | 2/2 |
Rêves du monde souterrain | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, les Rêves du monde souterrain infligent 1 blessure à ce joueur. | |
#35 Carl Critchlow |
Force impie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+1. | |
#36 Terese Nielsen |
Acte de trahison | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#37 Eric Deschamps |
Pestefeu | |
Rituel | |
Le Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à 5, ce sort ne peut pas être contrecarré et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | |
#38 Raymond Swanland |
Brasier | |
Rituel | |
Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#39 Alex Horley-Orlandelli |
Mentor marquesang | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Les créatures rouges que vous contrôlez ont l'initiative. | |
#40 Dave Allsop | 1/1 |
Pyromancien scoriacé | |
Créature : élémental et shamane | |
: Le Pyromancien scoriacé inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. À chaque fois que vous lancez un sort rouge, vous pouvez dégager le Pyromancien scoriacé. | |
#41 Greg Staples | 0/1 |
Élémental de terre | |
Créature : élémental | |
#42 Anthony S. Waters | 4/5 |
Enrager | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#43 Justin Sweet |
Fourneau de Rajh | |
Enchantement | |
Si une source devait infliger des blessures à un permanent ou un joueur, elle inflige le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place. | |
#44 John Matson |
Piquier gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
#45 DiTerlizzi | 2/1 |
Pillard céleste gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Vol | |
#46 Daren Bader | 1/2 |
Géant des collines | |
Créature : géant | |
#47 Kev Walker | 3/3 |
Incinération | |
Éphémère | |
L'Incinération inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci. | |
#48 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Kamahl, sangrahbaire | |
Créature légendaire : humain et barbare | |
Célérité : Kamahl, sangrahbaire inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#49 Kev Walker | 6/1 |
Élémental d'éclair | |
Créature : élémental | |
Célérité | |
#50 Kev Walker | 4/1 |
Pyromancien sybarite | |
Créature : humain et sorcier | |
: Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#51 Jeremy Jarvis | 1/1 |
Réverbération de rage | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative. | |
#52 Ron Spencer && Terese Nielsen |
Dragon shivân | |
Créature : dragon | |
Vol : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#53 Donato Giancola | 5/5 |
Choc | |
Éphémère | |
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#54 Jon Foster |
Armure de boisblanc | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez. | |
#55 Paolo Parente |
Guidevoie municipal | |
Créature : elfe et druide et guerrier | |
Quand le Guidevoie municipal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | |
#56 Cyril Van Der Haegen | 2/2 |
Troupe d'elfes | |
Créature : elfe | |
Défense talismanique La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez. | |
#57 Larry MacDougall | */* |
Guivre de Valsoir | |
Créature : guivre | |
Piétinement | |
#58 Dan Dos Santos | 7/7 |
Cavaliers elfes | |
Créature : elfe | |
Les Cavaliers elfes ne peuvent être bloqués que par des murs et/ou des créatures avec le vol. | |
#59 Darrell Riche | 3/3 |
Championne elfe // Champion elfe | |
Créature : elfe | |
Les autres créatures elfe gagnent +1/+1 et ont la traversée des forêts. | |
#60 D. Alexander Gregory | 2/2 |
Eulogiste elfe | |
Créature : elfe et shamane | |
Sacrifiez l'Eulogiste elfe : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte d'elfe dans votre cimetière. | |
#61 Ben Thompson | 1/1 |
Promenade chez les elfes | |
Rituel tribal : elfe | |
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez. | |
#62 Steve Ellis |
Visionnaire elfe | |
Créature : elfe et shamane | |
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#63 D. Alexander Gregory | 1/1 |
Guerrier elfe | |
Créature : elfe et guerrier | |
#64 Kev Walker | 2/3 |
Héraut de Gerrard | |
Créature : elfe | |
Les sorts de créature ne peuvent pas être contrecarrés. | |
#65 Jim Murray | 1/1 |
Croissance gigantesque | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#66 Matt Cavotta |
Araignée géante | |
Créature : araignée | |
Portée | |
#67 Randy Gallegos | 2/4 |
Druidesse tisseverdure | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
#68 Justin Sweet | 1/1 |
Hurlement de la meute nocturne | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup pour chaque forêt que vous contrôlez. | |
#69 Lars Grant-West |
Magistrat immaculé | |
Créature : elfe et shamane | |
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée pour chaque elfe que vous contrôlez. | |
#70 Jim Nelson | 2/2 |
Parfaite impérieuse | |
Créature : elfe et guerrier | |
Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | |
#71 Scott M. Fischer | 2/2 |
Archers de la Cicatrice zébrée | |
Créature : elfe et archer | |
La force et l'endurance des Archers de la Cicatrice zébrée sont chacune égale au nombre d'elfes que vous contrôlez. : Les Archers de la Cicatrice zébrée infligent autant de blessures que leur force à la créature avec le vol ciblée. | |
#72 Paolo Parente | */* |
Maître-chasseur de Lys Alana | |
Créature : elfe et guerrier | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | |
#73 Pete Venters | 3/3 |
Molimo, maro-sorcier | |
Créature légendaire : élémental | |
Piétinement La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#74 Mark Zug | */* |
Source naturelle | |
Rituel | |
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. | |
#75 Jeffrey R. Busch |
Naturalisation | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#76 Tim Hildebrandt |
Spirale de la nature | |
Rituel | |
Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#77 Terese Nielsen |
Envahissement | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#78 Carl Critchlow |
Croissance luxuriante | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#79 Steven Belledin |
Boa des rivières | |
Créature : serpent | |
Traversée des îles : Régénérez le Boa des rivières. | |
#80 Paul Bonner | 2/1 |
Mentor impérieux | |
Créature : géant et guerrier | |
Les créatures vertes que vous contrôlez ont le piétinement. | |
#81 Steven Belledin | 5/4 |
Ours runegriffe | |
Créature : ours | |
#82 Jesper Ejsing | 2/2 |
Guivre à piquants | |
Créature : guivre | |
#83 Carl Critchlow | 5/4 |
Bataillon de Talara | |
Créature : elfe et guerrier | |
Ne lancez ce sort que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci. Piétinement | |
#84 Todd Lockwood | 4/3 |
Armodon dressé | |
Créature : éléphant | |
#85 Gary Leach | 3/3 |
Ascète troll | |
Créature : troll et shamane | |
Défense talismanique : Régénérez l'Ascète troll. | |
#86 Puddnhead | 3/2 |
Force verdoyante | |
Créature : élémental | |
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#87 DiTerlizzi | 7/7 |
Ardeur | |
Créature : élémental et incarnation | |
Piétinement Si des blessures devaient être infligées à une autre créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière. Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
#88 Jim Murray | 6/6 |
Mur de bois | |
Créature : mur | |
Défenseur | |
#89 Rebecca Guay | 0/3 |
Blason | |
Artefact | |
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.) | |
#90 Scott M. Fischer |
Corne de démon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#91 Alan Pollack |
Griffe du dragon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#92 Alan Pollack |
Œil du kraken | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#93 Alan Pollack |
Marteau de guerre loxodon | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +3/+0 et a le piétinement et le lien de vie. Équipement | |
#94 Jeremy Jarvis |
Chevalet de torture * | |
Artefact | |
Au moment où le Chevalet de torture arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Au début de l'entretien du joueur choisi, le Chevalet de torture inflige X blessures à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de cartes dans sa main. | |
#95 Nic Klein |
Mur de lances | |
Créature-artefact : mur | |
Défenseur Initiative | |
#96 Christopher Moeller | 2/3 |
Dent de la guivre | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#97 Alan Pollack |
Île | |
Terrain de base : île | |
#98 Rob Alexander |
Île | |
Terrain de base : île | |
#100 Scott Bailey |
Île | |
Terrain de base : île | |
#101 Fred Fields |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#102 Dan Frazier |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#103 Alex Horley-Orlandelli |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#104 Jim Pavelec |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#105 Alan Pollack |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#106 Rob Alexander |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#108 Karl Kopinski |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#110 Glen Angus |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#112 Steven Belledin |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#113 Jim Nelson |