Sortie officielle : Le 4 juin 2010
—113 cartes
• 97 rééditions
• 16 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Élémental d'air
Créature : élémental
Vol
#1 Kev Walker4/4
Boomerang
Éphémère
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
#2 Arnie Swekel
Révocation // Annuler
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé.
#3 David Palumbo
Farfadet des nuages
Créature : peuple fée
Vol
Le Farfadet des nuages ne peut bloquer que des créatures avec le vol.
#4 Mark Zug1/1
Contreforet
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
#5 Wayne England
Déluge
Éphémère
Engagez toutes les créatures sans le vol.
#6 Wayne England
Habitant des profondeurs
Créature : grand serpent
Quand l'Habitant des profondeurs arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
#7 Jim Pavelec11/11
Dispersion d'essence
Éphémère
Contrecarrez le sort de créature ciblé.
#8 Jon Foster
Évacuation
Éphémère
Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires.
#9 Franz Vohwinkel
Djinn mahâmot
Créature : djinn
Vol
#10 Greg Staples5/6
Contrôle mental
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
#11 Ryan Pancoast
Source spirituelle
Rituel
Piochez X cartes.
#12 Mark Zug
Négation
Éphémère
Contrecarrez un sort non-créature ciblé.
#13 Jeremy Jarvis
Guerrier fantomatique
Créature : illusion et guerrier
Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué.
#14 Greg Staples2/2
Drakôn happeur
Créature : drakôn
Vol
#15 Todd Lockwood3/2
Pie Voleuse
Créature : oiseau
Vol
À chaque fois que la Pie voleuse inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte.
#16 Una Fricker1/3
Désinvocation
Éphémère
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
#17 Izzy
Spectre des abysses
Créature : spectre
Vol
À chaque fois que le Spectre des abysses inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
#18 Michael Sutfin2/3
Incarmal en devenir
Créature légendaire : vampire et noble
Vol
Les autres créatures noires gagnent +1/+1.
Les créatures non-noires gagnent -1/-1.
#19 Mark Zug3/3
Absorption de l'esprit
Rituel
Ne dépensez que du mana noir pour X.
L'Absorption de l'esprit inflige X blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez X points de vie.
#20 Justin Sweet
Foule de scoriacés
Créature : élémental
Peur
La force et l'endurance de la Foule de scoriacés sont chacune égale au nombre de permanents noirs que vous contrôlez.
#21 Carl Frank*/*
Squelettes serviles
Créature : squelette
%B : Régénérez les Squelettes serviles.
#22 Daarken1/1
Diablotin du crépuscule
Créature : diablotin
Vol
#23 Pete Venters2/1
Drain d'essence
Rituel
Le Drain d'essence inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
#24 Jim Nelson
Fin du dysmèle
Éphémère tribal : elfe
Détruisez la créature non-elfe ciblée.
#25 Ron Spears
Céphalalgie
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures.
#26 Nick Percival
Pourrissement cérébral
Rituel
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
#27 Steve Luke
Fracassement cérébral
Rituel
Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard.
#28 Michael Sutfin
Vanneur à la digitale lunaire
Créature : elfe et gredin
Contact mortel
#29 William O'Connor2/3
Nécrovore
Créature : lhurgoyf
La force et l'endurance du Nécrovore sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières.
%B : Régénérez le Nécrovore.
#30 Anthony S. Waters*/*
Rats voraces
Créature : rat
Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte.
#31 Carl Critchlow1/1
Vampire sengien
Créature : vampire
Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
#32 Kev Walker4/4
Légion sectionnée
Créature : zombie
Peur
#33 Dany Orizio2/2
Terreur
Éphémère
Détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
#34 Adam Rex
Rêves du monde souterrain
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, les Rêves du monde souterrain infligent 1 blessure à ce joueur.
#35 Carl Critchlow
Force impie
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+1.
#36 Terese Nielsen
Acte de trahison
Rituel
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#37 Eric Deschamps
Pestefeu
Rituel
Le Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible.
Si X est supérieur ou égal à 5, ce sort ne peut pas être contrecarré et les blessures ne peuvent pas être prévenues.
#38 Raymond Swanland
Brasier
Rituel
Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible.
#39 Alex Horley-Orlandelli
Mentor marquesang
Créature : gobelin et guerrier
Les créatures rouges que vous contrôlez ont l'initiative.
#40 Dave Allsop1/1
Pyromancien scoriacé
Créature : élémental et shamane
%T : Le Pyromancien scoriacé inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, vous pouvez dégager le Pyromancien scoriacé.
#41 Greg Staples0/1
Élémental de terre
Créature : élémental
#42 Anthony S. Waters4/5
Enrager
Éphémère
La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour.
#43 Justin Sweet
Fourneau de Rajh
Enchantement
Si une source devait infliger des blessures à un permanent ou un joueur, elle inflige le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place.
#44 John Matson
Piquier gobelin
Créature : gobelin et guerrier
#45 DiTerlizzi2/1
Pillard céleste gobelin
Créature : gobelin et guerrier
Vol
#46 Daren Bader1/2
Géant des collines
Créature : géant
#47 Kev Walker3/3
Incinération
Éphémère
L'Incinération inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci.
#48 Zoltan Boros && Gabor Szikszai
Kamahl, sangrahbaire
Créature légendaire : humain et barbare
Célérité
%T : Kamahl, sangrahbaire inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
#49 Kev Walker6/1
Élémental d'éclair
Créature : élémental
Célérité
#50 Kev Walker4/1
Pyromancien sybarite
Créature : humain et sorcier
%T : Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#51 Jeremy Jarvis1/1
Réverbération de rage
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative.
#52 Ron Spencer && Terese Nielsen
Dragon shivân
Créature : dragon
Vol
%R : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#53 Donato Giancola5/5
Choc
Éphémère
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
#54 Jon Foster
Armure de boisblanc
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez.
#55 Paolo Parente
Guidevoie municipal
Créature : elfe et druide et guerrier
Quand le Guidevoie municipal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
#56 Cyril Van Der Haegen2/2
Troupe d'elfes
Créature : elfe
Défense talismanique
La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez.
#57 Larry MacDougall*/*
Guivre de Valsoir
Créature : guivre
Piétinement
#58 Dan Dos Santos7/7
Cavaliers elfes
Créature : elfe
Les Cavaliers elfes ne peuvent être bloqués que par des murs et/ou des créatures avec le vol.
#59 Darrell Riche3/3
Championne elfe // Champion elfe
Créature : elfe
Les autres créatures elfe gagnent +1/+1 et ont la traversée des forêts.
#60 D. Alexander Gregory2/2
Eulogiste elfe
Créature : elfe et shamane
Sacrifiez l'Eulogiste elfe : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte d'elfe dans votre cimetière.
#61 Ben Thompson1/1
Promenade chez les elfes
Rituel tribal : elfe
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez.
#62 Steve Ellis
Visionnaire elfe
Créature : elfe et shamane
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
#63 D. Alexander Gregory1/1
Guerrier elfe
Créature : elfe et guerrier
#64 Kev Walker2/3
Héraut de Gerrard
Créature : elfe
Les sorts de créature ne peuvent pas être contrecarrés.
#65 Jim Murray1/1
Croissance gigantesque
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
#66 Matt Cavotta
Araignée géante
Créature : araignée
Portée
#67 Randy Gallegos2/4
Druidesse tisseverdure
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %G%G.
#68 Justin Sweet1/1
Hurlement de la meute nocturne
Rituel
Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup pour chaque forêt que vous contrôlez.
#69 Lars Grant-West
Magistrat immaculé
Créature : elfe et shamane
%T : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée pour chaque elfe que vous contrôlez.
#70 Jim Nelson2/2
Parfaite impérieuse
Créature : elfe et guerrier
Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%G, %T : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
#71 Scott M. Fischer2/2
Archers de la Cicatrice zébrée
Créature : elfe et archer
La force et l'endurance des Archers de la Cicatrice zébrée sont chacune égale au nombre d'elfes que vous contrôlez.
%T : Les Archers de la Cicatrice zébrée infligent autant de blessures que leur force à la créature avec le vol ciblée.
#72 Paolo Parente*/*
Maître-chasseur de Lys Alana
Créature : elfe et guerrier
À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
#73 Pete Venters3/3
Molimo, maro-sorcier
Créature légendaire : élémental
Piétinement
La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez.
#74 Mark Zug*/*
Source naturelle
Rituel
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie.
#75 Jeffrey R. Busch
Naturalisation
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
#76 Tim Hildebrandt
Spirale de la nature
Rituel
Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#77 Terese Nielsen
Envahissement
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
#78 Carl Critchlow
Croissance luxuriante
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
#79 Steven Belledin
Boa des rivières
Créature : serpent
Traversée des îles
%G : Régénérez le Boa des rivières.
#80 Paul Bonner2/1
Mentor impérieux
Créature : géant et guerrier
Les créatures vertes que vous contrôlez ont le piétinement.
#81 Steven Belledin5/4
Ours runegriffe
Créature : ours
#82 Jesper Ejsing2/2
Guivre à piquants
Créature : guivre
#83 Carl Critchlow5/4
Bataillon de Talara
Créature : elfe et guerrier
Ne lancez ce sort que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci.
Piétinement
#84 Todd Lockwood4/3
Armodon dressé
Créature : éléphant
#85 Gary Leach3/3
Ascète troll
Créature : troll et shamane
Défense talismanique
%1%G : Régénérez l'Ascète troll.
#86 Puddnhead3/2
Force verdoyante
Créature : élémental
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
#87 DiTerlizzi7/7
Ardeur
Créature : élémental et incarnation
Piétinement
Si des blessures devaient être infligées à une autre créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
#88 Jim Murray6/6
Mur de bois
Créature : mur
Défenseur
#89 Rebecca Guay0/3
Blason
Artefact
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.)
#90 Scott M. Fischer
Corne de démon
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez gagner 1 point de vie.
#91 Alan Pollack
Griffe du dragon
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie.
#92 Alan Pollack
Œil du kraken
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez gagner 1 point de vie.
#93 Alan Pollack
Marteau de guerre loxodon
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +3/+0 et a le piétinement et le lien de vie.
Équipement %3
#94 Jeremy Jarvis
Chevalet de torture *
Artefact
Au moment où le Chevalet de torture arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.
Au début de l'entretien du joueur choisi, le Chevalet de torture inflige X blessures à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de cartes dans sa main.
#95 Nic Klein
Mur de lances
Créature-artefact : mur
Défenseur
Initiative
#96 Christopher Moeller2/3
Dent de la guivre
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie.
#97 Alan Pollack
Île
Terrain de base : île
#98 Rob Alexander
Île
Terrain de base : île
#99 John Avon
Île
Terrain de base : île
#100 Scott Bailey
Île
Terrain de base : île
#101 Fred Fields
Marais
Terrain de base : marais
#102 Dan Frazier
Marais
Terrain de base : marais
#103 Alex Horley-Orlandelli
Marais
Terrain de base : marais
#104 Jim Pavelec
Marais
Terrain de base : marais
#105 Alan Pollack
Montagne
Terrain de base : montagne
#106 Rob Alexander
Montagne
Terrain de base : montagne
#107 Nils Hamm
Montagne
Terrain de base : montagne
#108 Karl Kopinski
Montagne
Terrain de base : montagne
#109 Sam Wood
Forêt
Terrain de base : forêt
#110 Glen Angus
Forêt
Terrain de base : forêt
#111 John Avon
Forêt
Terrain de base : forêt
#112 Steven Belledin
Forêt
Terrain de base : forêt
#113 Jim Nelson