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Du 1er février 2000 au 3 mai 2019 |
—230 cartes
• 3 nouvelles cartes
• 227 rééditions
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Boa des rivières | |
Créature : serpent | |
Traversée des îles : Régénérez le Boa des rivières. | |
Steve White | 2/1 |
Terreur | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
Ron Spencer |
Archer à l'arc long | |
Créature : humain et soldat et archer | |
Initiative; portée | |
Eric Peterson | 2/2 |
Geyser volcanique | |
Éphémère | |
Le Geyser volcanique inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
David O'Connor |
Distorsion cérébrale | |
Rituel | |
Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y X cartes. Ce joueur se défausse de ces cartes. | |
Liz Danforth |
Choc | |
Éphémère | |
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Randy Gallegos |
Croissance gigantesque | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
Sandra Everingham |
Sorcier sybarite | |
Créature : humain et sorcier | |
: Le Sorcier sybarite inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Douglas Shuler | 1/1 |
Pluie de pierres | |
Rituel | |
Détruisez un terrain ciblé. | |
Daniel Gelon |
Elfes de Llanowar | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
Anson Maddocks | 1/1 |
Défenseurs inébranlables | |
Créature : humain et soldat | |
Quand les Défenseurs inébranlables arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | |
Mark Poole | 3/4 |
Retour au pays | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | |
Jeff A. Menges |
Ophidien | |
Créature : serpent | |
À chaque fois que l'Ophidien attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, l'Ophidien n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci. | |
Cliff Nielsen | 1/3 |
Bébé chacal | |
Créature : chacal | |
À chaque fois que le Bébé chacal subit des blessures, il vous inflige autant de blessures. | |
Susan Van Camp | 2/1 |
Ranger quirionais | |
Créature : elfe et ranger | |
Renvoyez une forêt que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Dégagez une créature ciblée. N'activez qu'une seule fois par tour. | |
Tom Kyffin | 1/1 |
Créophage | |
Créature : zombie | |
Au début de votre entretien, engagez le Créophage à moins que vous ne payiez 1 point de vie. | |
Pete Venters | 2/2 |
Impulsion | |
Éphémère | |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez-en une dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
Bryan Talbot |
Salve de feu | |
Éphémère | |
Vous pouvez sacrifier deux montagnes à la place de payer le coût de mana de ce sort. La Salve de feu inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. | |
Michael Danza |
Prêtre soltari | |
Créature : soltari et clerc | |
Protection contre le rouge Distorsion | |
Janet Aulisio | 2/1 |
Troll albinos | |
Créature : troll | |
Écho : Régénérez le Troll albinos. | |
Paolo Parente | 3/3 |
Dissipation | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | |
Richard Kane Ferguson |
Chevalier noir | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative Protection contre le blanc | |
Jeff A. Menges | 2/2 |
Mur de fleurs | |
Créature : plante et mur | |
Défenseur Quand le Mur de fleurs arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
Heather Hudson | 0/4 |
Pyrofrondeur | |
Créature : humain et sorcier | |
: Le Pyrofrondeur inflige 1 blessure à n'importe quelle cible et vous inflige 1 blessure. | |
Jeff Reitz | 1/1 |
Drain de vie | |
Rituel | |
Ne dépensez que du mana noir pour X. Le Drain de vie inflige X blessures à n'importe quelle cible. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées, mais pas plus que le total de points de vie de ce joueur avant que les blessures ne soient infligées, que la loyauté du planeswalker avant que les blessures ne soient infligées, ou que l'endurance de la créature. | |
Douglas Shuler |
Aura de silence | |
Enchantement | |
Les sorts d'artefact et d'enchantement que vos adversaires lancent coûtent de plus à lancer. Sacrifiez l'Aura de silence : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | |
D. Alexander Gregory |
Interdit | |
Éphémère | |
Rappel — Défaussez-vous de deux cartes. Contrecarrez le sort ciblé. | |
Scott Kirschner |
Épix nourricier | |
Créature : épix | |
L'Épix nourricier arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Vous gagnez 2 points de vie. | |
Heather Hudson | 0/0 |
Mogg fanatique | |
Créature : gobelin | |
Sacrifiez le Mogg fanatique : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Brom | 1/1 |
Chevalier blanc | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative Protection contre le noir | |
Daniel Gelon | 2/2 |
Glob-gnomes | |
Créature-artefact : gnome | |
Sacrifiez les Glob-gnomes : Vous gagnez 3 points de vie. | |
Kaja Foglio | 1/3 |
Slivoïde musclé | |
Créature : slivoïde | |
Toutes les créatures slivoïde gagnent +1/+1. | |
Richard Kane Ferguson | 1/1 |
Chavirage | |
Éphémère | |
Rappel Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | |
Tom Wänerstrand |
Prêtresse de Titania | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez pour chaque elfe sur le champ de bataille. | |
Rebecca Guay | 1/1 |
Bombardement des gobelins | |
Enchantement | |
Sacrifiez une créature : Le Bombardement des gobelins inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Brian Snoddy |
Scraignoss | |
Créature : bête | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Protection contre le bleu | |
Jeff Laubenstein | 3/4 |
Désenchantement | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
Kevin McCann |
Étouffer | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Elle ne peut pas être régénérée. | |
Carl Critchlow |
Lanceur de bolas | |
Créature : humain et soldat et rebelle | |
, : Engagez la créature ciblée. Mue | |
Ron Spencer | 2/2 |
Forgeur d'étincelles | |
Créature : gobelin | |
: Le Forgeur d'étincelles inflige X blessures à la créature ciblée et vous inflige X blessures, X étant le nombre de gobelins sur le champ de bataille. | |
Jim Nelson | 1/1 |
Terrocorne krosian | |
Créature : sanglier et bête | |
Recyclage Quand vous recyclez le Terrocorne krosian, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
Kev Walker | 6/5 |
Misérable loqueteux | |
Créature : zombie et clerc | |
: Exilez la carte ciblée d'un cimetière. | |
Tim Hildebrandt | 2/2 |
Plieur de volonté | |
Créature : humain et sorcier | |
Mue Quand le Plieur de volonté est retourné face visible, remplacez la cible du sort ou de la capacité ciblé qui a une cible unique. | |
Eric Peterson | 1/2 |
Une bonne tranche | |
Rituel | |
Une bonne tranche inflige 4 blessures à chaque créature. Recyclage Quand vous recyclez Une bonne tranche, vous pouvez lui faire infliger 1 blessure à chaque créature. | |
Mark Brill |
Chevalier argenté | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative, protection contre le rouge | |
Eric Peterson | 2/2 |
Chef de guerre krosian | |
Créature : bête | |
Les sorts de bête que vous lancez coûtent de moins à lancer. : Régénérez la bête ciblée. | |
Greg Hildebrandt | 2/2 |
Ride d'éclairs | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la Ride d'éclairs inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Eric Peterson |
Bouffeur de charogne | |
Créature : zombie | |
Le Bouffeur de charogne ne peut pas bloquer. Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Bouffeur de charogne. | |
Brian Snoddy | 1/1 |
Village arboricole | |
Terrain | |
Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . : Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | |
Anthony S. Waters |
Connaissance accumulée | |
Éphémère | |
Piochez une carte, et piochez ensuite autant de cartes que de cartes appelées Connaissance accumulée dans tous les cimetières. | |
Randy Gallegos |
Chevaucheurs d'avalanche | |
Créature : humain et nomade | |
Célérité Écho Quand les Chevaucheurs d'avalanche arrivent sur le champ de bataille, détruisez le terrain ciblé. | |
Edward P. Beard, Jr. | 2/2 |
Réanimation | |
Rituel | |
Mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. | |
Robert Bliss |
Mère des runes | |
Créature : humain et clerc | |
: La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
Scott M. Fischer | 1/1 |
Remue-méninges | |
Éphémère | |
Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
DiTerlizzi |
Rancœur | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a le piétinement. Quand la Rancœur est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez la Rancœur dans la main de son propriétaire. | |
Kev Walker |
Sceau de nettoiement | |
Enchantement | |
Sacrifiez le Sceau de nettoiement : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | |
Christopher Moeller |
Kavru languefeu | |
Créature : kavru | |
Quand le Kavru languefeu arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à la créature ciblée. | |
Pete Venters | 4/2 |
Blastoderme | |
Créature : bête | |
Linceul Évanescence 3 | |
Eric Peterson | 5/5 |
Thérapie de la Coterie | |
Rituel | |
Choisissez un nom de carte non-terrain. Le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes ayant ce nom. Flashback — Sacrifiez une créature. | |
Ron Spencer |
Fait ou fiction | |
Éphémère | |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
Terese Nielsen |
Djaggernaut | |
Créature-artefact : djaggernaut | |
Le Djaggernaut attaque à chaque combat si possible. Le Djaggernaut ne peut pas être bloqué par les murs. | |
Dan Frazier | 5/3 |
Cercle de protection : rouge | |
Enchantement | |
: La prochaine fois qu'une source rouge de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. | |
Mark Tedin |
Gorille beringeï | |
Créature : grand singe | |
Le Gorille beringeï gagne +1/+2 tant que vous contrôlez une forêt. | |
Ken Meyer, Jr. | 1/1 |
Contrainte | |
Rituel | |
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
Lawrence Snelly |
Contresort | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort ciblé. | |
Mark Poole |
Manipulateur glacial | |
Artefact | |
, : Engagez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblé. | |
Douglas Shuler |
Elfes de l'ombre profonde | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . Les Elfes de l'ombre profonde vous infligent 1 blessure. | |
Jesper Myrfors | 1/1 |
Cape de tatou | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. | |
Paolo Parente |
Terminaison | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
DiTerlizzi |
Lobotomie | |
Rituel | |
Le joueur ciblé révèle sa main, et vous y choisissez ensuite une carte autre qu'un terrain de base. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes ayant le même nom que la carte choisie et exilez-les. Puis ce joueur mélange. | |
Thomas M. Baxa |
Chef de guerre gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Les sorts de gobelin que vous lancez coûtent de moins à lancer. Les gobelins que vous contrôlez ont la célérité. | |
Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt | 2/2 |
Bâtard sauvage | |
Créature : chien | |
Défaussez-vous d'une carte : Le Bâtard sauvage gagne +1/+1 et devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
Anthony S. Waters | 2/2 |
Édit de Chaînes | |
Rituel | |
Le joueur ciblé sacrifie une créature. Flashback | |
Ben Thompson |
Logique circulaire | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye pour chaque carte dans votre cimetière. Folie | |
Anthony S. Waters |
Glissement astral | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez exiler la créature ciblée. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
Ron Spears |
Guivre arrogante | |
Créature : guivre | |
Piétinement Folie | |
John Avon | 4/4 |
Vie | |
Rituel | |
Tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 1/1 jusqu'à la fin du tour. Ce sont toujours des terrains. | |
Anthony S. Waters | |
Mort | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. | |
Edward P. Beard, Jr. |
Feu | |
Éphémère | |
Le Feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles. | |
David Martin | |
Glace | |
Éphémère | |
Engagez le permanent ciblé. Piochez une carte. | |
Franz Vohwinkel |
Coup de flamme | |
Rituel | |
Le Coup de flamme inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Flashback | |
Ron Spencer |
Analyse en profondeur | |
Rituel | |
Le joueur ciblé pioche deux cartes. Flashback — , payez 3 points de vie. | |
Daren Bader |
Verdict de Gerrard | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Vous gagnez 3 points de vie pour chaque carte de terrain défaussée de cette manière. | |
Carl Critchlow |
Agame pèlerin | |
Créature : lézard | |
: L'Agame pèlerin gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour. Folie | |
Heather Hudson | 1/1 |
L'Émerveillement | |
Créature : incarnation | |
Vol Tant que L'Émerveillement est dans votre cimetière et que vous contrôlez une île, les créatures que vous contrôlez ont le vol. | |
Rebecca Guay | 2/2 |
Légionnaire gobelin | |
Créature : gobelin et soldat | |
, sacrifiez le Légionnaire gobelin : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. , sacrifiez le Légionnaire gobelin : Prévenez les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci. | |
Mark Romanoski | 2/2 |
Peste artificielle | |
Enchantement | |
Au moment où la Peste artificielle arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Toutes les créatures du type choisi gagnent -1/-1. | |
Michael Sutfin |
Meneur gobelin | |
Créature : gobelin | |
Célérité Quand le Meneur gobelin arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de gobelin révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
Mark Romanoski | 2/2 |
Échardes d'ailes | |
Éphémère | |
Le joueur ciblé sacrifie une créature attaquante. Déluge | |
Daren Bader |
Coffres de la Coterie | |
Terrain | |
, : Ajoutez pour chaque marais que vous contrôlez. | |
Don Hazeltine |
Rugissement de la guivre | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 6/6 verte Guivre. Flashback | |
Kev Walker |
Chiquenaude de force | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | |
Bryon Wackwitz |
Déférence * | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, mettez-le dans la main de son propriétaire à la place de le mettre dans le cimetière de ce joueur. Piochez une carte. | |
Hideaki Takamura |
Crypte de Tormod | |
Artefact | |
, sacrifiez la Crypte de Tormod : Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. | |
Lars Grant-West |
Témoin éternel * | |
Créature : humain et shamane | |
Quand le Témoin éternel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
Terese Nielsen | 2/1 |
Vrilles d'angoisse * | |
Rituel | |
Un joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Déluge | |
Volkan Baga |
Pendelhavre * | |
Terrain légendaire | |
: Ajoutez . : La créature 1/1 ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
Philip Straub |
Slivoïde cristallin | |
Créature : slivoïde | |
Tous les slivoïdes ont le linceul. | |
L. A. Williams | 2/2 |
Résurrection * | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. | |
Michael Komarck |
Mur de racines * | |
Créature : plante et mur | |
Défenseur Mettez un marqueur -0/-1 sur le Mur de racines : Ajoutez . N'activez qu'une seule fois par tour. | |
Matt Stewart | 0/5 |
Désert | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . : Le Désert inflige 1 blessure à la créature attaquante ciblée. N'activez que pendant l'étape de fin de combat. | |
Glen Angus |
Soif de connaissance * | |
Éphémère | |
Piochez trois cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte d'artefact. | |
Bud Cook |
Flèches barbelées * | |
Artefact | |
Les Flèches barbelées arrivent sur le champ de bataille avec trois marqueurs "fer de flèche" sur elles. Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de marqueur "fer de flèche" sur les Flèches barbelées, sacrifiez-les. , retirez un marqueur "fer de flèche" des Flèches barbelées : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. | |
John Avon |
Sceptre isochronique * | |
Artefact | |
Empreinte — Quand le Sceptre isochronique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'éphémère de votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. , : Vous pouvez copier la carte exilée. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. | |
Brian Despain |
Salve d'éclats d'obus | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact. La Salve d'éclats d'obus inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. | |
Hideaki Takamura |
Jet de magma * | |
Éphémère | |
Le Jet de magma inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Regard 2. | |
Darrell Riche |
Argousin myr | |
Créature-artefact : myr | |
Affinité pour les artefacts | |
Jim Murray | 4/4 |
Fourbes de cuisine * | |
Créature : orphe | |
Quand les Fourbes de cuisine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. Persistance | |
Larry MacDougall | 3/2 |
Reejerey suire * | |
Créature : ondin et soldat | |
Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que vous lancez un sort d'ondin, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | |
Thomas M. Baxa | 2/2 |
Conquérante de la Garenne du Roitelet * | |
Créature : elfe et guerrier | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte d'elfe de votre main ou payez . Contact mortel | |
Jesper Ejsing | 3/3 |
Vagabond des pensées * | |
Créature : élémental | |
Vol Quand le Vagabond des pensées arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes. Évocation | |
Wayne England | 2/2 |
Bonnet-rouge meurtrier * | |
Créature : gobelin et assassin | |
Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive sur le champ de bataille, il inflige autant de blessures que sa force à n'importe quelle cible. Persistance | |
Mark Hyzer | 2/2 |
Jambières d'éclair * | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a la célérité et le linceul. Équipement | |
Michael Komarck |
Loup de garde * | |
Créature : loup | |
Dave Kendall | 3/3 |
Rudoiement * | |
Rituel | |
N'importe quel joueur peut choisir que le Rudoiement lui inflige 5 blessures. Si personne ne le fait, le joueur ciblé pioche trois cartes. | |
Kieran Yanner |
Cercle de l'oubli | |
Enchantement | |
Quand le Cercle de l'oubli arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent non-terrain ciblé. Quand le Cercle de l'oubli quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
Chuck Lukacs |
Ancêtre de la tribu Sakura * | |
Créature : serpent et shamane | |
Sacrifiez l'Ancêtre de la tribu Sakura : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
Ted Galaday | 1/1 |
Passeur de la Mer creuse * | |
Créature-artefact : zombie | |
Quand le Passeur de la Mer creuse arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte. Quand le Passeur de la Mer creuse quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire. | |
Carl Critchlow | 2/2 |
Prison fantomale | |
Enchantement | |
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque. | |
Wayne England |
Ziggourat ancienne * | |
Terrain | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. | |
Randy Gallegos |
Elfe aux Nattes sanguinolentes | |
Créature : elfe et berserker | |
Célérité Cascade | |
Steve Argyle | 3/2 |
Guet des nuages * | |
Terrain : site | |
Le Guet des nuages arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez pour chaque site sur le champ de bataille. | |
Jim Nelson |
Visionnaire elfe * | |
Créature : elfe et shamane | |
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
Lucio Parrillo | 1/1 |
Anathèmancien * | |
Créature : zombie et sorcier | |
Quand l'Anathèmancien arrive sur le champ de bataille, il inflige au joueur ciblé autant de blessures que de terrains non-base que ce joueur contrôle. Exhumation | |
Mark Hyzer | 2/2 |
Poigne krosiane * | |
Éphémère | |
Fraction de seconde Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
Franz Vohwinkel |
Bandemage qasali * | |
Créature : chat et sorcier | |
Exaltation , sacrifiez le Bandemage qasali : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | |
Dave Allsop | 2/2 |
Éclair de faille | |
Rituel | |
L'Éclair de faille inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Suspension 1 — | |
Daniel Ljunggren |
Gardien de la porte de Malakir * | |
Créature : vampire et guerrier | |
Kick Quand le Gardien de la porte de Malakir arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, le joueur ciblé sacrifie une créature. | |
Jason Felix | 2/2 |
Nacatl sauvage * | |
Créature : chat et guerrier | |
Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une montagne. Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine. | |
Kev Walker | 1/1 |
Calice toujours ruisselant * | |
Artefact | |
Multikick Le Calice toujours ruisselant arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur "charge" pour chaque fois qu'il a été kické. : Ajoutez pour chaque marqueur "charge" sur le Calice toujours ruisselant. | |
Charles Urbach |
Farfadette cafouillesort * | |
Créature : peuple fée et sorcier | |
Flash Vol Quand la Farfadette cafouillesort arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort ciblé dont la valeur de mana est inférieure ou égale à X, X étant le nombre de peuples fée que vous contrôlez. | |
Christopher Moeller | 1/1 |
Mur d'augures * | |
Créature : mur | |
Défenseur Quand le Mur d'augures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
Howard Lyon | 0/4 |
Artisan de Kozilek * | |
Créature : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière. Annihilateur 2 | |
Nils Hamm | 10/9 |
Faucon d'escadron | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand le Faucon d'escadron arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes appelées Faucon d'escadron, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger. | |
Martina Pilcerova | 1/1 |
Moine de guerre rhox * | |
Créature : rhinocéros et moine | |
Lien de vie | |
Allen Williams | 3/4 |
Ingéniosité de Jace * | |
Éphémère | |
Piochez trois cartes. | |
Steve Argyle |
Pics vacillants * | |
Terrain | |
Les Pics vacillants arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Pics vacillants arrivent sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. : Ajoutez . | |
Kekai Kotaki |
Boucle de contagion * | |
Artefact | |
Quand la Boucle de contagion arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. , : Proliférez. | |
Franz Vohwinkel |
Droit à la gorge * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-artefact ciblée. | |
David Rapoza |
Terres sauvages * | |
Terrain | |
Les Terres sauvages arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez , ou . | |
John Avon |
Elfe luisant * | |
Créature : phyrexian et elfe et guerrier | |
Infection | |
Mark Zug | 1/1 |
Dédain * | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte de créature ou de planeswalker. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
Raymond Swanland |
Frontière tectonique * | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Frontière tectonique : Détruisez le terrain non-base ciblé. N'activez que si un adversaire contrôle au moins quatre terrains. | |
Eytan Zana |
Dislocation * | |
Éphémère | |
( peut être payé au choix avec ou avec 2 points de vie.) Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | |
Jason Felix |
Humain | |
Créature : humain | |
-------- G Loup Créature : loup 2/2 | |
Lars Grant-West | 1/1 |
Ancienne rancœur * | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé. Flashback | |
Wayne England |
Boue acide * | |
Créature : limon | |
Contact mortel Quand la Boue acide arrive sur le champ de bataille, détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain ciblé. | |
Brad Rigney | 2/2 |
Alchimie interdite * | |
Éphémère | |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback | |
Randy Gallegos |
Pèlerin d'Avacyn * | |
Créature : humain et moine | |
: Ajoutez . | |
Greg Staples | 1/1 |
Âmes persistantes | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Flashback | |
John Stanko |
Étendues sauvages en évolution * | |
Terrain | |
, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
Sam Burley |
Pilier de flammes * | |
Rituel | |
Le Pilier de flammes inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
Dave Kendall |
Sonde gitaxienne * | |
Rituel | |
( peut être payé au choix avec ou avec 2 points de vie.) Regardez la main du joueur ciblé. Piochez une carte. | |
Trevor Claxton |
Lance calcinante * | |
Éphémère | |
La Lance calcinante inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
Christopher Moeller |
Tour du Reliquaire * | |
Terrain | |
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. : Ajoutez . | |
Drew Baker |
Cherchauloin * | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
Michael Komarck |
Appel du Conclave * | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 3/3 verte Centaure. | |
Anthony Palumbo |
Familier du juge * | |
Créature : oiseau | |
Vol Sacrifiez le Familier du juge : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | |
Ryan Yee | 1/1 |
Charme d'Izzet * | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie . • Le Charme d'Izzet inflige 2 blessures à une créature ciblée. • Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
Zoltan Boros |
Caqueteur rakdos * | |
Créature : diable | |
Emportement | |
Dave Kendall | 1/1 |
Charme de Dimir * | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort de rituel ciblé. • Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. • Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Remettez l'une d'elles au-dessus de la bibliothèque de ce joueur et le reste, dans son cimetière. | |
Zoltan Boros |
Expérience Un * | |
Créature : humain et limon | |
Évolution Retirez deux marqueur +1/+1 de l'Expérience Un : Régénérez l'Expérience Un. | |
Jack Wang | 1/1 |
Saccageur du clan Ghor * | |
Créature : bête | |
Piétinement Coup de sang — , défaussez-vous du Saccageur du clan Ghor : La créature attaquante ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
Dave Kendall | 4/4 |
Horrible récupération * | |
Éphémère | |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature ou de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière. | |
Maciej Kuciara |
Collecteur de péchés * | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Collecteur de péchés arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte. | |
Izzy | 2/1 |
Hélice de la Meneuse de guerre * | |
Éphémère | |
L'Hélice de la Meneuse de guerre inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 4 points de vie. | |
Wesley Burt |
Mystique elfe * | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
Winona Nelson | 1/1 |
Prêtresse bannisseuse * | |
Créature : humain et clerc | |
Quand la Prêtresse bannisseuse arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Prêtresse bannisseuse quitte le champ de bataille. | |
James Zapata | 2/2 |
Landes empiétantes * | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez les Landes empiétantes : Détruisez un terrain non-base ciblé. | |
Richard Wright |
Héros tourmenté * | |
Créature : humain et guerrier | |
Le Héros tourmenté arrive sur le champ de bataille engagé. Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros tourmenté, chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | |
Wesley Burt | 2/1 |
Dissoudre * | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Regard 1. | |
Jeff Simpson |
Giclée de magma * | |
Éphémère | |
La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
Mathias Kollros |
Fléau biliaire * | |
Éphémère | |
La créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
Nils Hamm |
Lumière de bannissement * | |
Enchantement | |
Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille. | |
Wesley Burt |
Fanatique de Xénagos * | |
Créature : centaure et guerrier | |
Piétinement Tribut 1 Quand le Fanatique de Xénagos arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, il gagne +1/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
Zoltan Boros | 3/3 |
Ver de cervelle * | |
Créature-enchantement : insecte | |
Quand le Ver de cervelle arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte jusqu'à ce que le Ver de cervelle quitte le champ de bataille. | |
Dave Kendall | 1/1 |
Activer les flammes * | |
Éphémère | |
Convocation Activer les flammes inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. | |
Mathias Kollros |
Gobelin hystérique * | |
Créature : gobelin et berserker | |
À chaque fois que le Gobelin hystérique attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
Kev Walker | 1/1 |
Botte dédaigneuse * | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 ciblé. | |
Svetlin Velinov |
Surgissement de hordelins * | |
Rituel | |
Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
Zoltan Boros |
Champ de suspension * | |
Enchantement | |
Quand le Champ de suspension arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature avec une endurance supérieure ou égale à 3 ciblée jusqu'à ce que le Champ de suspension quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire.) | |
Seb McKinnon |
Maître des bêtes abzan * | |
Créature : chien et shamane | |
Au début de votre entretien, piochez une carte si vous contrôlez la créature avec l'endurance la plus élevée ou qui partage l'endurance la plus élevée. | |
Scott Murphy | 2/1 |
Marcheur du gel * | |
Créature : élémental | |
Quand le Marcheur du gel devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le. | |
Peter Mohrbacher | 4/1 |
Chemin vers l'exil * | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
Raf Sarmento |
Visions nées du sérum * | |
Rituel | |
Piochez une carte. Regard 2. | |
Dan Scott |
Orateur d'Ojutaï * | |
Créature : oiseau et moine | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main. Défenseur, vol Quand l'Orateur d'Ojutaï arrive sur le champ de bataille, si vous avez révélé une carte de dragon ou si vous contrôliez un dragon au moment où vous avez lancé ce sort, piochez une carte. | |
David Gaillet | 0/4 |
Prix ultime * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature monochrome ciblée. | |
Scott Murphy |
Rôtir * | |
Rituel | |
Rôtir inflige 5 blessures à une créature sans le vol ciblée. | |
Zoltan Boros |
Anticipation * | |
Éphémère | |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
Volkan Baga |
Pèlerinage de Nissa * | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt de base, révélez ces cartes et mettez-en une sur le champ de bataille engagée et le reste dans votre main. Puis mélangez. Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de forêt de base à la place de deux. | |
Christine Choi |
Conflit de volontés * | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | |
Anna Steinbauer |
En mille morceaux * | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé. En mille morceaux inflige 3 blessures au contrôleur de cet artefact. | |
Darek Zabrocki |
Maremme gangrénée * | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez la Maremme gangrénée : L'adversaire ciblé sacrifie une créature. | |
Jason Felix |
Chef de guerre gobelin * | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Les sorts de gobelin que vous lancez coûtent de moins à lancer. Les gobelins que vous contrôlez ont la célérité. | |
Mark Zug | 2/2 |
Regard sylvestre * | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
Christine Choi |
Contorsion spatiale * | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
Joseph Meehan |
Vestige croulant * | |
Terrain | |
Le Vestige croulant arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Vestige croulant arrive sur le champ de bataille, ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : Ajoutez . | |
Jonas De Ro |
Vrilles fouettantes * | |
Rituel | |
Carence Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si une créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
Svetlin Velinov |
Émergence des vagues * | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
Lucas Graciano |
Tempérament fougueux * | |
Éphémère | |
Le Tempérament fougueux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Folie | |
Eric Deschamps |
Appel de la lignée * | |
Enchantement | |
, défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature 1/1 noire Vampire et Chevalier avec le lien de vie. N'activez qu'une seule fois par tour. | |
Magali Villeneuve |
Constricteur de potence * | |
Créature : serpent | |
Portée Défaussez-vous d'une carte : Le Constricteur de potence gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Kev Walker | 2/2 |
Faveur de la fortune * | |
Éphémère | |
L'adversaire ciblé regarde les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque et les sépare dans un tas face cachée et un tas face visible. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
Grzegorz Rutkowski |
Flot incendiaire * | |
Rituel | |
Le Flot incendiaire inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
Slawomir Maniak |
Exhibition de servos * | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo. | |
Vincent Proce |
Désintégration illicite * | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée. Si vous contrôlez un artefact, la Désintégration illicite inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. | |
Florian de Gesincourt |
Centre d'Éther * | |
Terrain | |
Quand le Centre d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez . : Ajoutez . , payez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Jonas De Ro |
Rétro-ingénieur * | |
Rituel | |
Improvisation Piochez trois cartes. | |
Jason Kang |
Poussée fatale * | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée si sa valeur de mana est inférieure ou égale à 2. Révolte — Détruisez cette créature si sa valeur de mana est inférieure ou égale à 4 à la place, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci. | |
Alex Konstad |
Rallieur renégat * | |
Créature : humain et guerrier | |
Révolte — Quand le Rallieur renégat arrive sur le champ de bataille, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 ciblée depuis votre cimetière. | |
David Palumbo | 3/2 |
Vampire | |
Créature : vampire | |
Lien de vie | |
John Severin Brassel | 1/1 |
Trésor | |
Artefact : trésor | |
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Zoltan Boros |
Dinosaure | |
Créature : dinosaure | |
Piétinement | |
Filip Burburan | 3/3 |
Trésor | |
Artefact : trésor | |
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Florian de Gesincourt |
Pirate | |
Créature : pirate | |
Menace | |
Matt Stewart | 2/2 |
Trésor | |
Artefact : trésor | |
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Milivoj Ceran |
Ondin | |
Créature : ondin | |
Défense talismanique | |
Randy Gallegos | 1/1 |
Trésor | |
Artefact : trésor | |
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Jason Felix |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Au début de votre entretien, sacrifiez cette créature et renvoyez sur le champ de bataille une carte ciblée appelée Phénix ravivé depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
Jason Rainville | 0/1 |
Agrément de la cité | |
Yeong Hao Han |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Joseph Meehan | 1/1 |
Illusion | |
Créature : illusion | |
Quand cette créature devient la cible d'un sort, sacrifiez-la. | |
Noah Bradley | 2/2 |
Shanna, héritage de Sissay | |
Créature légendaire : humain et guerrier | |
Shanna, héritage de Sissay ne peut pas être la cible de capacités que vos adversaires contrôlent. Shanna gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez. | |
Magali Villeneuve | 0/0 |
Option | |
Éphémère | |
Regard 1. Piochez une carte. | |
Tyler Jacobson |
Réduit à néant | |
Éphémère | |
Détruisez une créature non-légendaire ciblée. | |
Bastien L. Deharme |
Rajeunisseur elfe * | |
Créature : elfe et druide | |
Quand le Rajeunisseur elfe arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
Winona Nelson | 1/1 |
Sonneur de la milice * | |
Créature : humain et soldat | |
Vigilance Quand le Sonneur de la milice arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature de force inférieure ou égale à 2 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
David Gaillet | 2/3 |
Homicide | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée. | |
Tyler Jacobson |
Effacement des pensées | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Surveillez 1. | |
Anna Steinbauer |
Sinistre sabotage | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Surveillez 1. | |
Mathias Kollros |
Tribunal du Conclave | |
Enchantement | |
Convocation Quand le Tribunal du Conclave arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Tribunal du Conclave quitte le champ de bataille. | |
Seb McKinnon |
Éclairer la piste * | |
Rituel | |
Spectacle Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. | |
Dmitry Burmak |
Spirale de croissance * | |
Éphémère | |
Piochez une carte. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. | |
Seb McKinnon |
Mortification * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. | |
Anthony Palumbo |
Augure de Bolas | |
Créature : ondin et sorcier | |
Quand l'Augure de Bolas arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
Alex Konstad | 1/3 |
Véto de Dovin | |
Éphémère | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Contrecarrez un sort non-créature ciblé. | |
Izzy |
Druidesse de paradis | |
Créature : elfe et druide | |
La Druidesse de paradis a la défense talismanique tant qu'elle est dégagée. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Nils Hamm | 2/1 |