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Sortie officielle : Le 4 mars 1994 |
—100 cartes
• 85 nouvelles cartes
• 15 rééditions
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Argivian Archaeologist | |
Créature : humain et artificier | |
, : Renvoyez la carte d'artefact ciblée de votre cimetière dans votre main. | |
Amy Weber | 1/1 |
Argivian Blacksmith | |
Créature : humain et artificier | |
: Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature-artefact ciblée. | |
Kerstin Kaman | 2/2 |
Artifact Ward | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas être bloquée par des créatures-artefacts. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée par des sources artefacts. La créature enchantée ne peut pas être la cible de capacités de sources artefacts. | |
Douglas Shuler |
Cercle de protection : artefacts | |
Enchantement | |
: La prochaine fois qu'une source artefact de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. | |
Pete Venters |
Damping Field | |
Enchantement | |
Les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'un artefact pendant leurs étapes de dégagement. | |
Justin Hampton |
Martyrs of Korlis | |
Créature : humain | |
Tant que les Martyrs of Korlis sont dégagés, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des artefacts sont infligées aux Martyrs de Korlis à la place. | |
Margaret Organ-Kean | 1/6 |
Inversion de polarité | |
Éphémère | |
Vous gagnez X points de vie, X étant le double des blessures qui vous ont été infligées ce tour-ci par des artefacts. | |
Justin Hampton |
Drafna's Restoration | |
Rituel | |
Mettez n'importe quel nombre de cartes d'artefact ciblées du cimetière du joueur ciblé au-dessus de sa bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
Amy Weber |
Reflux d'énergie | |
Enchantement | |
Tous les artefacts ont "Au début de votre entretien, sacrifiez cet artefact à moins que vous ne payiez ." | |
Kaja Foglio |
Rappel selon Hurkyl | |
Éphémère | |
Renvoyez tous les artefacts que le joueur ciblé possède dans sa main. | |
Nene Thomas |
Power Artifact | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : artefact Les capacités activées de l'artefact enchanté coûtent jusqu'à de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire le mana de ce coût à moins d'un mana. | |
Douglas Shuler |
Reconstruction | |
Rituel | |
Renvoyez la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
Anson Maddocks |
Sage de Lat-Nam | |
Créature : humain et artificier | |
, sacrifiez un artefact : Piochez une carte. | |
Pete Venters | 1/2 |
Transmute Artifact | |
Rituel | |
Sacrifiez un artefact. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact. Si le coût converti de mana de cette carte est inférieur ou égal au coût converti de mana de l'artefact sacrifié, mettez-la sur le champ de bataille. S'il est plus grand, vous pouvez payer , X étant la différence. Si vous faites ainsi, mettez-la sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-la dans le cimetière de son propriétaire. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
Anson Maddocks |
Artifact Possession | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : artefact À chaque fois que l'artefact enchanté devient engagé ou qu'un joueur active une capacité de l'artefact enchanté sans dans son coût d'activation, l'Artifact Possession inflige 2 blessures au contrôleur de cet artefact. | |
Christopher Rush |
Gate to Phyrexia | |
Enchantement | |
Sacrifiez une créature : Détruisez l'artefact ciblé. N'activez cette capacité que pendant votre entretien et une seule fois par tour. | |
Sandra Everingham |
Haunting Wind | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un artefact devient engagé ou qu'un joueur active la capacité d'un artefact sans dans son coût d'activation, le Haunting wind inflige 1 blessure au contrôleur de cet artefact. | |
Jeff A. Menges |
Phyrexian Gremlins | |
Créature : gremlin | |
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Phyrexian Gremlins pendant votre étape de dégagement. : Engagez l'artefact ciblé. Il ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que les Phyrexian Gremlins restent engagés. | |
Amy Weber | 1/1 |
Priest of Yawgmoth | |
Créature : humain et clerc | |
, sacrifiez un artefact : Ajoutez une quantité de égale au coût converti de mana de cet artefact. | |
Mark Tedin | 1/2 |
Poltergeist xénique | |
Créature : esprit | |
: Jusqu'à votre prochain entretien, l'artefact non-créature ciblé devient une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana. | |
Dan Frazier | 1/1 |
Démon de Yaugzebul | |
Créature : démon | |
Vol Initiative Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier un artefact. Si vous ne le faites pas, engagez le Démon de Yaugzebul et il vous inflige 2 blessures. | |
Sandra Everingham | 6/6 |
Artifact Blast | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort d'artefact ciblé. | |
Mark Poole |
Atog | |
Créature : atog | |
Sacrifiez un artefact : L'Atog gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
Jesper Myrfors | 1/2 |
Détonation | |
Rituel | |
Détruisez l'artefact ciblé avec un coût converti de mana de X. Il ne peut pas être régénéré. La Détonation inflige X blessures au contrôleur de cet artefact. | |
Randy Asplund-Faith |
Forgeur d'armes nain | |
Créature : nain et artificier | |
, sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | |
Mark Poole | 1/1 |
Goblin Artisans | |
Créature : gobelin et artificier | |
: Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, piochez une carte. Si vous perdez, contrecarrez le sort d'artefact ciblé que vous contrôlez qui n'est pas la cible d'une capacité d'une autre créature appelée Goblin Artisans. | |
Julie Baroh | 1/1 |
Orcish Mechanics | |
Créature : orque | |
, sacrifiez un artefact : L'Orcish Mechanics inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Pete Venters | 1/1 |
Tempête fracassante | |
Rituel | |
Détruisez tous les artefacts. Ils ne peuvent pas être régénérés. | |
Mark Poole |
Argothian Pixies | |
Créature : peuple fée | |
Les Argothian pixies ne peuvent pas être bloquées par des créatures-artefacts. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux Argothian pixies par des créatures-artefacts. | |
Amy Weber | 2/1 |
Argothian Treefolk | |
Créature : sylvin | |
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à l'Argothian Treefolk par des sources artefacts. | |
Amy Weber | 3/5 |
Citanul Druid | |
Créature : humain et druide | |
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'artefact, mettez un marqueur +1/+1 sur le Citanul Druid. | |
Jeff A. Menges | 1/1 |
Désagrégation | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé. Il ne peut pas être régénéré. Le contrôleur de cet artefact gagne autant de points de vie que son coût converti de mana. | |
Jesper Myrfors |
Gaea's Avenger | |
Créature : sylvin | |
La force et l'endurance du Gaea's Avenger sont chacune égale à 1 plus le nombre d'artefacts que vos adversaires contrôlent. | |
Pete Venters | 1+*/1+* |
Powerleech | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un artefact qu'un adversaire contrôle devient engagé ou qu'un adversaire active une capacité d'un artefact sans dans son coût d'activation, vous gagnez 1 point de vie. | |
Christopher Rush |
Chanson de Titania | |
Enchantement | |
Chaque artefact non-créature perd toutes ses capacités et devient une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana. Si la Chanson de Titania quitte le champ de bataille, cet effet continue jusqu'à la fin du tour. | |
Kerstin Kaman |
Amulette de Kroog | |
Artefact | |
, : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible. | |
Margaret Organ-Kean |
Horloge de l'Armaguedon | |
Artefact | |
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "fatalité" sur l'Horloge de l'armaguedon. Au début de votre étape de pioche, l'Horloge de l'armaguedon inflige autant de blessures que de marqueurs "fatalité" sur elle à chaque joueur. : Retirez un marqueur "fatalité" de l'Horloge de l'armaguedon. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais seulement pendant une étape d'entretien. | |
Amy Weber |
Autel d'Ashnod | |
Artefact | |
Sacrifiez une créature : Ajoutez . | |
Anson Maddocks |
Harnais de bataille d'Ashnod | |
Artefact | |
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Harnais de bataille d'Ashnod pendant votre étape de dégagement. , : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/-2 tant que le Harnais de bataille d'Ashnod reste engagé. | |
Mark Poole |
Transfigurateur d'Ashnod | |
Artefact | |
, sacrifiez le Transfigurateur d'Ashnod : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature non-artefact ciblée. Cette créature devient un artefact en plus de ses autres types. | |
Mark Tedin |
Bélier | |
Créature-artefact : construction | |
Au début du combat pendant votre tour, le Bélier acquiert le regroupement jusqu'à la fin du combat. À chaque fois que le Bélier devient bloqué par un mur, détruisez ce mur à la fin du combat. | |
Jeff A. Menges | 1/1 |
Tablette de bronze | |
Artefact | |
Retirez la Tablette de bronze de votre deck avant de jouer si vous jouez sans mise. La Tablette de bronze arrive sur le champ de bataille engagée. , : Exilez la Tablette de bronze et le permanent non-jeton ciblé qu'un adversaire possède. Ce joueur peut payer 10 points de vie. S'il fait ainsi, mettez la Tablette de bronze dans le cimetière de son propriétaire. Sinon, ce joueur possède la Tablette de bronze et vous possédez l'autre carte exilée. | |
Tom Wänerstrand |
Candélabre de Tavnos | |
Artefact | |
, : Dégagez X terrains ciblés. | |
Douglas Shuler |
Statue d'argile | |
Créature-artefact : golem | |
: Régénérez la Statue d'argile. | |
Jesper Myrfors | 3/1 |
Oiseau mécanique | |
Créature-artefact : oiseau | |
Vol L'Oiseau mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+0 sur lui. À la fin du combat, si l'Oiseau mécanique a attaqué ou bloqué ce combat-ci, retirez-lui un marqueur +1/+0. , : Mettez jusqu'à X marqueurs +1/+0 sur l'Oiseau mécanique. Cette capacité ne peut pas faire que l'Oiseau mécanique ait plus de quatre marqueurs +1/+0 sur lui. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | |
Randy Asplund-Faith | 0/4 |
Colosse de Sardie | |
Créature-artefact : golem | |
Piétinement Le Colosse de Sardie ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. : Dégagez le Colosse de Sardie. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | |
Jesper Myrfors | 9/9 |
Heaume de corail | |
Artefact | |
, défaussez-vous d'une carte au hasard : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
Amy Weber |
Chevalet maudit | |
Artefact | |
Au moment où le Chevalet maudit arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. La taille maximale de la main du joueur choisi est de quatre. | |
Richard Thomas |
Dragon-machine | |
Créature-artefact : construction | |
: Le Dragon-machine gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
Anson Maddocks | 1/3 |
Canne de Feldonn | |
Artefact | |
, exilez la Canne de Feldonn : Mélangez votre cimetière à votre bibliothèque. | |
Mark Tedin |
Golgothian Sylex | |
Artefact | |
, : Chaque permanent non-jeton avec un nom originellement imprimé dans l'extension Antiquities est sacrifié par son contrôleur. | |
Kerstin Kaman |
Catapulte à mitraille | |
Créature-artefact : construction | |
: La Catapulte à mitraille inflige 1 blessure à la créature avec le vol ciblée. | |
Dan Frazier | 2/3 |
Tour d'ivoire | |
Artefact | |
Au début de votre entretien, vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes dans votre main moins 4. | |
Margaret Organ-Kean |
Grimoire de Jalum | |
Artefact | |
, : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | |
Tom Wänerstrand |
Mightstone | |
Artefact | |
Les créatures attaquantes gagnent +1/+0. | |
Pete Venters |
Meule | |
Artefact | |
, : Un joueur ciblé meule deux cartes. | |
Kaja Foglio |
Machine de guerre de Mishra | |
Créature-artefact : djaggernaut | |
Regroupement Au début de votre entretien, la Machine de guerre de Mishra vous inflige 3 blessures à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte. Si la Machine de guerre de Mishra vous inflige des blessures de cette manière, engagez-la. | |
Amy Weber | 5/5 |
Obélisque d'annulation | |
Artefact | |
, : Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez et possédez à la fois dans votre main. | |
Tom Wänerstrand |
Onulet | |
Créature-artefact : construction | |
Quand l'Onulet meurt, vous gagnez 2 points de vie. | |
Anson Maddocks | 2/2 |
Ornithoptère | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol | |
Amy Weber | 0/2 |
Argile primordiale | |
Créature-artefact : changeforme | |
Au moment où l'Argile primordiale arrive sur le champ de bataille, elle devient une créature-artefact 3/3, une créature-artefact 2/2 avec le vol, ou une créature-artefact 1/6 mur avec le défenseur en plus de ses autres types, selon votre choix. | |
Kaja Foglio | */* |
Rakalite | |
Artefact | |
: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible ce tour-ci. Renvoyez la Rakalite dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
Christopher Rush |
Lance-roquettes | |
Artefact | |
: Le Lance-roquettes inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Détruisez le Lance-roquettes au début de la prochaine étape de fin. N'activez cette capacité que si vous contrôlez le Lance-roquettes de manière continue depuis le début de votre tour le plus récent. | |
Pete Venters |
Changeforme | |
Créature-artefact : changeforme | |
Au moment où le Changeforme arrive sur le champ de bataille, choisissez un nombre entre 0 et 7. Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un nombre entre 0 et 7. La force du Changeforme vaut le dernier nombre choisi, et son endurance 7 moins ce nombre. | |
Dan Frazier | */7-* |
Staff of Zegon | |
Artefact | |
, : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | |
Mark Poole |
Su-Chi | |
Créature-artefact : construction | |
Quand le Su-chi meurt, ajoutez . | |
Christopher Rush | 4/4 |
Tablet of Epityr | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | |
Christopher Rush |
Tawnos's Coffin | |
Artefact | |
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Tawnos's Coffin pendant votre étape de dégagement. , : Exilez la créature ciblée et toutes les auras qui lui sont attachées. Notez le nombre et le type des marqueurs qui étaient sur cette créature. Quand le Tawnos's Coffin quitte le champ de bataille ou devient dégagé, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, engagée et avec sur elle des marqueurs du nombre et du type notés. Si vous faites ainsi, renvoyez les autres carte exilées sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires attachées à ce permanent. | |
Christopher Rush |
Bâtonnet de Tavnos | |
Artefact | |
, : La créature ciblée de force de 2 ou moins ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
Douglas Shuler |
Armement de Tavnos | |
Artefact | |
Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Armement de Tavnos pendant votre étape de dégagement. , : La créature ciblée gagne +1/+1 tant que l'Armement de Tavnos reste engagé. | |
Dan Frazier |
Tetravus | |
Créature-artefact : construction | |
Vol Le Tetravus arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Au début de votre entretien, vous pouvez retirer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 du Tetravus. Si vous faites ainsi, créez autant de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Tetravite. Ils ont chacun le vol et "Cette créature ne peut pas être enchantée." Au début de votre entretien, vous pouvez exiler n'importe quel nombre de jetons créés avec le Tétravus. Si vous faites ainsi, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Tetravus. | |
Mark Tedin | 1/1 |
Chevalet de torture | |
Artefact | |
Au moment où le Chevalet de torture arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Au début de l'entretien du joueur choisi, le Chevalet de torture inflige X blessures à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de cartes dans sa main. | |
Richard Thomas |
Triskèle | |
Créature-artefact : construction | |
Le Triskèle arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Retirez un marqueur +1/+1 du Triskèle : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Douglas Shuler | 1/1 |
Vengeur urzalien | |
Créature-artefact : changeforme | |
: Le Vengeur urzalien gagne -1/-1 et acquiert, selon votre choix, le regroupement, le vol, l'initiative ou le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
Amy Weber | 4/4 |
Urza's Chalice | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'artefact, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | |
Jeff A. Menges |
Urza's Miter | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, s'il n'a pas été sacrifié, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
Randy Asplund-Faith |
Mur de lances | |
Créature-artefact : mur | |
Défenseur Initiative | |
Sandra Everingham | 2/3 |
Weakstone | |
Artefact | |
Les créatures attaquantes gagnent -1/-0. | |
Justin Hampton |
Soldat yotien | |
Créature-artefact : soldat | |
Vigilance | |
Christopher Rush | 1/4 |
Usine de Mishra | |
Terrain | |
: Ajoutez . : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. : La créature ouvrier spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Kaja Foglio && Phil Foglio |
Usine de Mishra * | |
Terrain | |
: Ajoutez . : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. : La créature ouvrier spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Kaja Foglio && Phil Foglio |
Usine de Mishra * | |
Terrain | |
: Ajoutez . : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. : La créature ouvrier spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Kaja Foglio && Phil Foglio |
Usine de Mishra * | |
Terrain | |
: Ajoutez . : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. : La créature ouvrier spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Kaja Foglio && Phil Foglio |
Atelier de Mishra | |
Terrain | |
: Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact. | |
Kaja Foglio |
Mine des morts-terrains | |
Terrain | |
: Ajoutez . , sacrifiez la Mine des morts-terrains : Détruisez le terrain ciblé. | |
Daniel Gelon |
Mine des morts-terrains * | |
Terrain | |
: Ajoutez . , sacrifiez la Mine des morts-terrains : Détruisez le terrain ciblé. | |
Daniel Gelon |
Mine des morts-terrains * | |
Terrain | |
: Ajoutez . , sacrifiez la Mine des morts-terrains : Détruisez le terrain ciblé. | |
Daniel Gelon |
Mine des morts-terrains * | |
Terrain | |
: Ajoutez . , sacrifiez la Mine des morts-terrains : Détruisez le terrain ciblé. | |
Daniel Gelon |
Mine d'Urza | |
Terrain : terrain d'Urza et mine | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et centrale énergétique ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Anson Maddocks |
Mine d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et mine | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et centrale énergétique ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Anson Maddocks |
Mine d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et mine | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et centrale énergétique ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Anson Maddocks |
Mine d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et mine | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et centrale énergétique ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Anson Maddocks |
Centrale énergétique d'Urza | |
Terrain : terrain d'Urza et centrale énergétique | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Mark Tedin |
Centrale énergétique d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et centrale énergétique | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Mark Tedin |
Centrale énergétique d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et centrale énergétique | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Mark Tedin |
Centrale énergétique d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et centrale énergétique | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | |
Mark Tedin |
Tour d'Urza | |
Terrain : terrain d'Urza et tour | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et centrale énergétique, ajoutez à la place. | |
Mark Poole |
Tour d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et tour | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et centrale énergétique, ajoutez à la place. | |
Mark Poole |
Tour d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et tour | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et centrale énergétique, ajoutez à la place. | |
Mark Poole |
Tour d'Urza * | |
Terrain : terrain d'Urza et tour | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et centrale énergétique, ajoutez à la place. | |
Mark Poole |