496 cartes trouvées
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Zopandrel, Hunger Dominus Zopandrel, Dominus de la faim Créature
6 versions
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Portée
Au début de chaque combat, doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
%PG%PG, sacrifiez deux autres créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Zopandrel, Dominus de la faim. (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie.)
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Shivan Zombie Zombie shivân Créature
Créature : phyrexian et barbare et zombie
Protection contre le blanc
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Porcelain Zealot Zélatrice de porcelaine Créature
Créature : phyrexian et soldat
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature a le toxique, à la place elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Blind Zealot Zélatrice aveugle Créature
Créature : phyrexian et humain et clerc
Intimidation
À chaque fois que la Zélatrice aveugle inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée que ce joueur contrôle.
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Xantcha, Sleeper Agent Xantcha, agent en sommeil Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et mignon
Xantcha, agent en sommeil arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire de votre choix.
Xantcha attaque à chaque combat si possible et ne peut pas attaquer son propriétaire ou les planeswalkers que son propriétaire contrôle.
%3 : Le contrôleur de Xantcha perd 2 points de vie et vous piochez une carte. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
5/5
Volrath, the Shapestealer Wöhlrajh, le voleur de forme Créature
Créature légendaire : phyrexian et changeforme
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur -1/-1 sur jusqu'à une créature ciblée.
%1 : Jusqu'à votre prochain tour, Wöhlrajh, le voleur de forme devient une copie d'une créature ciblée avec un marqueur sur elle, excepté qu'il est 7/5 et qu'il a cette capacité.
7/5
Volrath the Fallen Wöhlrajh le déchu Créature
Créature légendaire : phyrexian et changeforme
%1%B, défaussez-vous d'une carte de créature : Wöhlrajh le déchu gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de la carte défaussée.
6/4
Vraan, Executioner Thane Vraan, Thane exécuteur Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et vampire
À chaque fois qu'au moins une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
2/2
Glistener Seer Voyante luisante Créature
Créature : phyrexian et conseiller
La Voyante luisante arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "pétrole" sur elle.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de la Voyante luisante : Regard 1.
0/3
Seer of Stolen Sight Voyante de la vue dérobee Créature
Jumpstart pack
Créature : phyrexian et psychagogue
Menace
À chaque fois qu'au moins un artefact et/ou une créature que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, surveillez 1.
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Contagious Vorrac Vorrac contagieux Créature
Créature : phyrexian et sanglier et bête
Quand le Vorrac contagieux arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si vous n'avez pas mis de carte dans votre main de cette manière, proliférez.
3/3
Vorinclex, Voice of Hunger Vorinclex, Voix de la Voracité Créature
10 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Piétinement
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.
À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
7/6
Vorinclex, Monstrous Raider Vorinclex, pillard monstrueux Créature
7 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Piétinement, célérité
Si vous deviez mettre au moins un marqueur sur un permanent ou un joueur, mettez deux fois ce nombre de chaque sorte de marqueur sur ce permanent ou ce joueur à la place.
Si un adversaire devait mettre au moins un marqueur sur un permanent ou un joueur, il met la moitié de ce nombre de chaque sorte de marqueur sur ce permanent ou ce joueur à la place, arrondie à l'unité inférieure.
6/6
Vorinclex Vorinclex Créature
4 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Piétinement, portée
Quand Vorinclex arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
%6%G%G : Exilez Vorinclex, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
6/6
Vohar, Vodalian Desecrator Vohar, profanateur vodalian Créature
3 versions
Créature légendaire : phyrexian et ondin et sorcier
%T : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte d'éphémère ou de rituel de cette manière, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
%2, sacrifiez Vohar, profanateur vodalian : Vous pouvez lancer, ce tour-ci, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
1/2
Phyrexian Vivisector Vivisectrice phyrexiane Créature
Créature : phyrexian et humain
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, regard 1.
2/2
Vishgraz, the Doomhive Vishgraz, l'essaim de la mort Créature
2 versions
Créature légendaire : phyrexian et insecte
Menace, toxique 1
Quand Vishgraz, l'essaim de la mort arrive sur le champ de bataille, créez trois jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
Vishgraz gagne +1/+1 pour chaque marqueur "poison" que vos adversaires ont.
3/3
Vector Asp Vipère vectorielle Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et serpent
%B : La Vipère vectorielle acquiert l'infection jusqu'à la fin du tour.
1/1
Swooping Lookout Vigie plongeante Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et construction
Vol, vigilance
1/2
Phyrexian Debaser Viciateur phyrexian Créature
5 versions
Créature : phyrexian et propagateur
Vol
%T, sacrifiez le Viciateur phyrexian : Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Vexyr, Ich-Tekik's Heir Vexyr, héritier d'Ich-Tekik Créature
Alchemy: Phyrexia
Créature légendaire : phyrexian et artificier
À chaque fois que vous trouvez au moins une carte, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les golems que vous contrôlez ont la vigilance.
3/4
Blightwidow Veuve du fléau Créature
Créature : phyrexian et araignée
Portée
Infection
2/4
Razor Swine Verrasoir Créature
Créature : phyrexian et sanglier
Initiative
Infection
2/1
Venser, Corpse Puppet Venser, marionnette cadavre Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et zombie et sorcier
Lien de vie, toxique 1
À chaque fois que vous proliférez, choisissez l'un —
• Si vous ne contrôlez pas une créature appelée La sentinelle creuse, créez La sentinelle creuse, un jeton de créature-artefact légendaire 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
• Une créature-artefact ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
1/3
Filigree Vector Vecteur de filigrane Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : phyrexian et construction
Quand le Vecteur de filigrane arrive sur le champ de bataille, choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Choisissez n'importe quel nombre d'artefacts ciblés. Mettez un marqueur "charge" sur chacun d'eux.
%1, %T, sacrifiez un autre artefact : Proliférez.
1/1
Vebulid Vebulid Créature
Créature : phyrexian et horreur
Le Vebulid arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Vebulid.
Quand le Vebulid attaque ou bloque, détruisez-le à la fin du combat.
0/0
Gore Vassal Vassal d'entrailles Créature
Créature : phyrexian et chien
Sacrifiez le Vassal d'entrailles : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Puis, si l'endurance de cette créature est supérieure ou égale à 1, régénérez -la.
2/1
Urabrask, Heretic Praetor Urabrask, praetor hérétique Créature
Story Spotlight
8 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Célérité
Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer ce tour-ci.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, la prochaine fois qu'il devrait piocher une carte ce tour-ci, à la place il exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Il peut la jouer ce tour-ci.
4/4
Urabrask the Hidden Urabrask, le Secret Créature
10 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
Les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagées.
4/4
Urabrask Urabrask Créature
4 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Initiative
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, Urabrask inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. Ajoutez %R.
%R : Exilez Urabrask, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci.
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