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Éditions
Cat Beast Chat et Bête Jeton  
5 versions
Créature : chat et bête
2/2
Cat Warrior Chat et Guerrier Jeton  
Créature : chat et guerrier
2/1
Cat Bird Chat et Oiseau Jeton  
2 versions
Créature : chat et oiseau
Vol
1/1
Cat Soldier Chat et Soldat Jeton  
2/11
Créature : chat et soldat
Vigilance
1/1
Graceful Cat Chat gracieux Créature
Planeswalker Deck Gideon
Créature : chat
À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sacred Cat Chat sacré Créature
3 versions
Créature : chat
Lien de vie
Embaumement %W
1/1
Castle Château fort // Château Enchantement
11 versions
Enchantement
Les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2.
Kor Castigator Châtieur kor Créature
Créature : kor et sorcier et allié
Cette créature ne peut pas être bloquée par les eldrazi et scion.
3/1
Loxodon Punisher Châtieur loxodon Créature
Créature : éléphant et soldat
Cette créature gagne +2/+2 pour chaque équipement qui lui est attaché.
2/2
Fated Retribution Châtiment annoncé Éphémère
Éphémère
Détruisez toutes les créatures et tous les planeswalkers. Si c'est votre tour, regard 2.
Heliod's Punishment Châtiment d'Héliode Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Cette aura arrive avec quatre marqueurs "labeur" sur lui.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Elle perd toutes ses capacités et a "%T : Retirez un marqueur "labeur" du Châtiment d'Héliode. Ensuite, s'il n'a pas de marqueur "labeur" sur lui, détruisez le Châtiment d'Héliode."
Divine Retribution Châtiment divin Éphémère
Éphémère
Le Châtiment divin inflige à la créature attaquante ciblée autant de blessures que de créatures attaquantes.
Roil's Retribution Châtiment du Roulis Éphémère
Éphémère
Le Châtiment du Roulis inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ou bloqueuses ciblées.
Fierce Retribution Châtiment féroce Éphémère
4 versions
Éphémère
Tranchage %5%W
Détruisez une créature [attaquante] ciblée.
Retribution of the Meek Châtiment par les humbles Rituel
Rituel
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Boss's Chauffeur Chauffeur du patron Créature
4 versions
Créature : elfe et citoyen
Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à un plus le nombre d'autres créatures que vous contrôlez.
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Citoyen pour chaque marqueur +1/+1 sur elle.
0/0
Ruin-Lurker Bat Chauve-souris guetteuse de ruines Créature
Créature : chauve-souris
Vol, lien de vie
Au début de votre étape de fin, si vous êtes descendu ce tour-ci, regard 1.
1/1
Acrobatic Cheerleader Cheerleader acrobatique Créature
Créature : humain et survivant
Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si cette créature est engagée, mettez un marqueur "vol" sur elle. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois.
2/2
Ainok Strike Leader Chef d'assaut aïnok Créature
2 versions
Créature : chien et guerrier
À chaque fois que vous attaquez avec cette créature et/ou votre commandant, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin, engagé et attaquant ce joueur.
Sacrifiez cette créature : Les jetons de créature que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/2
Chieftain en-Dal Chef de clan en-Dal Créature
Créature : humain et chevalier
À chaque fois que cette créature attaque, les créatures attaquantes acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/2
Daru Warchief Chef de guerre daru Créature
Créature : humain et soldat
Les sorts de soldat que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Les créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+2.
1/1
Warren Warleader Chef de guerre du terrier Créature
4 versions
Créature : lapin et chevalier
Progéniture %2
À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin, engagé et attaquant.
• Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Leonin Warleader Chef de guerre léonin Créature
Cats
6 versions
Créature : chat et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie, engagés et attaquants.
4/4
Mardu Hordechief Chef de horde marduen Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Saccage — Quand cette créature arrive, si vous avez attaqué ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier.
2/3
Pack Leader Chef de la meute Créature
SLD deck: Raining Cats and Dogs
6 versions
Créature : chien
Les autres chiens que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois que cette créature attaque, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci aux chiens que vous contrôlez.
2/2
Phalanx Leader Chef de phalange Créature
4 versions
Créature : humain et soldat
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
1/1
Inspiring Leader Chef inspirateur Enchantement
2 versions
Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont "Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +2/+2."
Path of Bravery Chemin de la bravoure Enchantement
Doctor
3 versions
Enchantement
Tant que votre total de points de vie est supérieur ou égal à votre total de points de vie de départ, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures attaquantes.
Path of Peace Chemin de paix Rituel
6 versions
Rituel
Détruisez la créature ciblée. Son propriétaire gagne 4 points de vie.
Path to Exile Chemin vers l'exil Éphémère
52 versions
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
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