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Éditions
Sunweb Toile solaire Créature
4 versions
Créature : mur
Défenseur
Vol
Cette créature ne peut pas bloquer les créatures de force inférieure ou égale à 2.
5/6
Tomik, Distinguished Advokist Tomik, avoquiste éminent Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
Vol
Les terrains sur le champ de bataille et les cartes de terrain dans les cimetières ne peuvent pas être les cibles de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.
Vos adversaires ne peuvent pas jouer de cartes de terrain depuis les cimetières.
2/3
Orim's Thunder Tonnerre selon Orime Éphémère
7 versions
Éphémère
Kick %R
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Si ce sort a été kické, il inflige à la créature ciblée autant de blessures que la valeur de mana de ce permanent.
Delver's Torch Torche de fouilleur Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
Équipement %3
Turtles Forever Tortues pour la vie Éphémère
2 versions
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou en dehors de la partie exactement quatre cartes de créature légendaire que vous possédez avec des noms différents, puis révélez ces cartes. Un adversaire choisit deux d'entre elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et mélangez le reste dans votre bibliothèque.
Toucan-Puffin Toucan-macareux Créature
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Touch of the Eternal Toucher de l'Éternel Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, comptez le nombre de permanents que vous contrôlez. Votre total de points de vie devient égal à ce nombre.
Touch the Spirit Realm Toucher le royaume des esprits Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez jusqu'à un artefact ciblé ou une créature ciblée jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Transfert — %1%W, défaussez-vous de cette carte : Exilez une cible, artefact ou créature. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Orim's Touch Toucher selon Orime Éphémère
Éphémère
Kick %1
Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, prévenez à la place, ce tour-ci, les prochaines 4 blessures qui devraient être infligées à ce permanent ou à ce joueur.
Quicksand Whirlpool Tourbillon de sables mouvants Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %3 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Exilez une créature ciblée.
Tempest of Light Tourmente de lumière Éphémère
4 versions
Éphémère
Détruisez tous les enchantements.
Balancing Act Tours d'équilibre Rituel
Rituel
Chaque joueur choisit autant de permanents qu'il contrôle que de permanents contrôlés par le joueur qui en contrôle le moins, et sacrifie ensuite le reste. Chaque joueur défausse des cartes de la même manière.
All That Glitters Tout ce qui brille Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque artefact et/ou enchantement que vous contrôlez.
Everybody Lives! Tout le monde est en vie ! Éphémère
4 versions
Éphémère
Toutes les créatures acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Les joueurs acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Les joueurs ne peuvent pas perdre de points de vie ce tour-ci et les joueurs ne peuvent pas perdre ou gagner la partie ce tour-ci.
Everything Comes to Dust Tout va redevenir poussière Rituel
4 versions
Rituel
Convocation
Exilez toutes les créatures excepté celles qui partagent un type de créature avec une créature qui a convoqué ce sort, tous les artefacts et tous les enchantements.
Claws Out Toutes griffes dehors Éphémère
Éphémère
Affinité pour les chats
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Equal Treatment Traitement égalitaire Éphémère
Éphémère
Si n'importe quelle source devait infliger 1 blessure ou plus à un permanent ou à un joueur ce tour-ci, elle inflige 2 blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place.
Piochez une carte.
Collision Course Trajectoire de collision Rituel
Rituel
Choisissez l'un —
• La Trajectoire de collision inflige X blessures à une créature ciblée, X étant le nombre de permanents que vous contrôlez qui sont des créatures et/ou des véhicules.
• Détruisez un artefact ciblé.
Infested Fleshcutter Tranchechair infesté Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Ce jeton ne peut pas bloquer."
Équipement %2%W
Transcendence Transcendance Enchantement
Enchantement
Vous ne perdez pas la partie si vous avez 0 points de vie ou moins.
Quand vous avez au moins 20 points de vie, vous perdez la partie.
À chaque fois que vous perdez des points de vie, vous gagnez 2 points de vie pour chaque 1 point de vie perdu. (Les blessures qui vous sont infligées vous font perdre des points de vie.)
Cloud's Limit Break Transcendance de Cloud Éphémère
[FFVII]
2 versions
Éphémère
Niveaux de difficulté (Choisissez un coût supplémentaire.)
Taillade croisée%0 — Détruisez une créature engagée ciblée.
Lame irradiante%1 — Détruisez n'importe quel nombre de créatures engagées ciblées avec des contrôleurs différents.
Omnifrappe%3%W — Détruisez toutes les créatures engagées.
Divine Transformation Transformation divine Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
Auriok Transfixer Transperceuse aurioke Créature
Créature : humain et éclaireur
%W, %T : Engagez l'artefact ciblé.
1/1
Benalish Trapper Trappeur bénalian Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
%W, %T : Engagez la créature ciblée.
1/2
Ballynock Trapper Trappeur de Damnejonc Créature
Créature : sangami et soldat
%T : Engagez une créature ciblée.
À chaque fois que vous lancez un sort blanc, vous pouvez dégager cette créature.
2/2
Gavony Trapper Trappeur de Gavonie Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
%2, %T : Engagez une créature ciblée.
0/2
Mouse Trapper Trappeur souris Créature
Créature : souris et soldat
Flash
Vaillant — À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
3/2
D'Avenant Trapper Trappeuse d'Avenant Créature
Créature : humain et archer
À chaque fois que vous lancez un sort historique, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
3/2
Wanderbrine Trapper Trappeuse de Bruinerrance Créature
Créature : ondin et éclaireur
%1, %T, engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
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