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Éditions
Daru Spiritualist Spiritualiste daru Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une créature clerc que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Sigarda's Splendor Splendeur de Sigarda Enchantement
5 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, notez votre total de points de vie.
Au début de votre entretien, piochez une carte si votre total de points de vie est supérieur ou égal au dernier total de points de vie noté pour cet enchantement. Puis notez votre total de points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort blanc, vous gagnez 1 point de vie.
Gleaming Splendor Splendeur étincelante Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire pioche sa deuxième carte à chaque tour, vous créez un jeton Trésor.
%2%W : Deux joueurs ciblés piochent chacun une carte.
Overwhelming Splendor Splendeur irrésistible Enchantement
3 versions
Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Les créatures que le joueur enchanté contrôle perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1.
Le joueur enchanté ne peut pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana ou des capacités de loyauté.
Sram, Senior Edificer Sram, chef édificateur Créature
15 versions
Créature légendaire : nain et conseiller
À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, d'équipement ou de véhicule, piochez une carte.
2/2
Absolver Thrull Srâne absoluteur Créature
Créature : srâne et clerc
Hantise
Quand cette créature arrive ou quand la créature qu'elle hante meurt, détruisez un enchantement ciblé.
2/3
Dutiful Thrull Srâne obéissant Créature
Créature : srâne
%B : Régénérez cette créature.
1/1
Doorkeeper Thrull Srâne portier Créature
4 versions
Créature : srâne
Flash
Vol
Les artefacts et les créatures qui arrivent ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
1/2
Starling, Aerial Ally Starling, alliée aérienne Créature
Jumpstart
3 versions
Créature légendaire : humain et héros
Vol
Quand Starling arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
3/4
Starnheim Unleashed Starnheim déchaîné Rituel
Story Spotlight
4 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol et la vigilance. Si ce sort a été prédit, créez X de ces jetons à la place.
Prédiction %X%X%W
Stiltzkin, Moogle Merchant Stiltzkin, marchand mog Créature
[FFIX]
5 versions
Créature légendaire : mog
Lien de vie
%2, %T : Un adversaire ciblé acquiert le contrôle d'un autre permanent ciblé que vous contrôlez. S'il fait ainsi, vous piochez une carte.
1/2
Frontline Strategist Stratège du front Créature
Créature : humain et soldat
Mue %W
Quand cette créature est retournée face visible, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures non-soldat ce tour-ci.
1/1
Imperial Subduer Subjugatrice impériale Créature
2 versions
Créature : humain et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, engagez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
3/2
Indoctrination Attendant Suivant de l'endoctrinement Créature
Créature : phyrexian et clerc
Toxique 1
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et « Ce jeton ne peut pas bloquer."
3/4
Soul's Attendant Suivante de l'âme Créature
Borderless Brothers Hildebrandt
5 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature arrive, vous pouvez gagner 1 point de vie.
1/1
Oketra's Attendant Suivante d'Oketra Créature
2 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
Recyclage %2
Embaumement %3%W%W
3/3
Mage's Attendant Suivante du mage Créature
Commander decks
2 versions
Créature : chat et gredin
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 bleue Sorcier avec "%1, sacrifiez ce jeton : Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie %1."
3/2
Oracle's Attendants Suivants de l'Oracle Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
%T : Toutes les blessures qui devraient, ce tour-ci, être infligées à une créature ciblée par une source de votre choix, sont infligées à cette créature à la place.
1/5
Suki, Kyoshi Captain Suki, capitaine kyoshi Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier et allié
Les autres guerriers que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W : Les guerriers attaquants que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
3/3
Suki, Courageous Rescuer Suki, sauveteuse courageuse Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et guerrier et allié
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez quitte le champ de bataille pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
2/4
Mighty Mutanimals Super Mutanimaux Créature
Créature : mutant et rebelle
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 2/2 rouge Mutant.
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
2/1
Overseer of Vault 76 Superviseur de l'Abri 76 Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
Premier contact — À chaque fois que le Superviseur de l'Abri 76 ou qu'une autre créature you control avec une force inférieure ou égale à 3 arrive, mettez un marqueur "quête" sur le Superviseur de l'Abri 76.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez retirez trois marqueurs "quête" parmi les permanents que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, et elles acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
3/3
Eldrazi Displacer Supplanteur eldrazi Créature
5 versions
Créature : eldrazi
Carence
%2%C : Exilez une autre créature ciblée, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire.
3/3
On Wings of Gold Sur des ailes d'or Enchantement
2 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez qui sont des zombies et/ou des jetons gagnent +1/+1 et ont le vol.
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 1/1 blanche Zombie.
By Invitation Only Sur invitation uniquement Rituel
5 versions
Rituel
Choisissez un nombre entre 0 et 13. Chaque joueur sacrifie autant de créatures de son choix.
On Serra's Wings Sur les ailes de Serra Enchantement
4 versions
Enchantement légendaire : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée est légendaire, gagne +1/+1 et a le vol, la vigilance et le lien de vie.
Soaring Stoneglider Surferoc en vol Créature
Créature : éléphant et clerc
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez deux cartes depuis votre cimetière ou payez %1%W.
Vol, vigilance
4/3
Planar Outburst Surgissement planaire Rituel
4 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures non-terrain.
Éveil 4 — %5%W%W%W
Borrowed Time Sursis Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Graceful Reprieve Sursis gracieux Éphémère
2 versions
Éphémère
Quand la créature ciblée meurt ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
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