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Éditions
Esper Sentinel Sentinelle d'Esper Créature-artefact
Retro Frame
6 versions
Créature-artefact : humain et soldat
À chaque fois qu'un adversaire lance son premier sort non-créature à chaque tour, piochez une carte à moins que ce joueur ne paie %X, X étant la force de cette créature.
1/1
Sungold Sentinel Sentinelle d'or solaire Créature
5 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle attaque, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière.
Congrégation%1%W : Choisissez une couleur. Cette créature acquiert la défense talismanique contre cette couleur jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée par les créatures de cette couleur ce tour-ci. N'activez que si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes.
3/2
Maze Sentinel Sentinelle du labyrinthe Créature
Créature : élémental
Vigilance
Les créatures multicolores que vous contrôlez ont la vigilance.
3/6
Sun Sentinel Sentinelle du Soleil Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
2/2
Ghostly Sentinel Sentinelle fantomale Créature
Créature : kor et esprit
Vol, vigilance
3/3
Griffin Sentinel Sentinelle griffon Créature
5 versions
Créature : griffon
Vol
Vigilance
1/3
Rumbling Sentry Sentinelle grondante Créature
Créature : géant
Quand cette créature arrive, regard 1.
3/6
Steadfast Sentinel Sentinelle inébranlable Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Vigilance
Éternalisation %4%W%W
2/3
Loyal Sentry Sentinelle loyale Créature
5 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature bloque une créature, détruisez cette autre créature et cette créature.
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Snubhorn Sentry Sentinelle retroussecorne Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Créature : dinosaure
Ascension
Cette créature gagne +3/+0 tant que vous avez l'agrément de la cité.
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Ageless Guardian Sentinelle sans âge Créature
Créature : esprit et soldat
1/4
Sigiled Sentinel Sentinelle sigillaire Créature
Créature : humain et chevalier
Main-forte 1
Vigilance
2/2
Silent Sentinel Sentinelle silencieuse Créature
4 versions
Créature : archonte
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière.
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Gustcloak Sentinel Sentinelle soufflecape Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature devient bloquée, vous pouvez la dégager et la retirer du combat.
3/3
Steadfast Sentry Sentinelle tenace Créature
Stalwart
2 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Quand cette créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
3/2
Vigilant Sentry Sentinelle vigilante Créature
2 versions
Créature : humain et nomade
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, cette créature gagne +1/+1 et a "%T : Une créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour."
2/2
Palace Sentinels Sentinelles du palais Créature
4 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature arrive, vous devenez le monarque.
2/4
Ageless Sentinels Sentinelles séculaires Créature
Créature : mur
Défenseur
Vol
Quand cette créature bloque, elle devient un oiseau et géant, et elle perd le défenseur. (Elle n'est plus un mur. Cet effet dure indéfiniment.)
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Surging Sentinels Sentinelles tumultueuses Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
Remous 4
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The Sentry, Golden Guardian Sentry, le gardien doré Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et héros
Vol, vigilance, indestructible
Quand Sentry arrive, un adversaire crée Le Néant, un jeton de créature légendaire 5/5 noire Horreur et Méchant avec le vol, indestructible, et "Le Néant attaque à chaque combat si possible."
5/5
Senu, Keen-Eyed Protector Senu, protectrice à la vue perçante Créature
3 versions
Créature légendaire : oiseau et éclaireur
Vol, vigilance
%T, exilez Senu : Vous gagnez 2 points de vie et regard 2.
Quand une créature légendaire que vous contrôlez attaque et n'est pas bloquée, si cette carte est exilée, mettez-la sur le champ de bataille, attaquante.
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Soul Partition Séparation de l'âme Éphémère
Story Spotlight
4 versions
Éphémère
Exilez un permanent non-terrain ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer. Un sort lancé par un adversaire de cette manière coûte %2 de plus à lancer.
Seal from Existence Séparer de l'existence Enchantement
Story Spotlight
Enchantement
Parade %3
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Sephara, Sky's Blade Séphara, lame du ciel Créature
7 versions
Créature légendaire : ange
Vous pouvez payer %W et engager quatre créatures avec le vol dégagées que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Vol, lien de vie
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez ont l'indestructible.
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Hanna's Custody Séquestre selon Hanna Enchantement
Commander Masters
2 versions
Enchantement
Tous les artefacts ont le linceul.
Seraph Séraphin Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par cette créature ce tour-ci meurt, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin. Sacrifiez la créature quand vous perdez le contrôle de cette créature.
4/4
Silver Seraph Séraphin argenté Créature
Créature : ange
Vol
Seuil — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
6/6
Seraph of the Suns Séraphin des Soleils Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Indestructible
4/4
Seraph of New Capenna Séraphine de la Nouvelle-Capenna Créature
Créature : ange et soldat
Vol
%4%PB : Transformez cette créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie.)
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Seraph of Dawn Séraphine de l'aube Créature
4 versions
Créature : ange
Vol, lien de vie
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