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Éditions
Secret Arcade / Dusty Parlor Salle de jeu secrète / Petit salon poussiéreux Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Ciblez jusqu'à une créature. À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 sur elle égal à la valeur de mana de ce sort.
Sally Pride, Lioness Leader Sally Pride, meneuse lionne Créature
2 versions
Créature légendaire : chat et mutant et rebelle
Quand Sally Pride arrive, créez X jetons de créature 2/2 rouge Mutant, X étant le nombre de créatures non-jeton que vous contrôlez.
À chaque fois que Sally Pride attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
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Sudden Salvation Salut soudain Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez jusqu'à trois cartes de permanent ciblées dans les cimetières qui y ont été mises ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-les sur le champ de bataille engagées sous le contrôle de leurs propriétaires. Vous piochez une carte pour chaque adversaire qui contrôle au moins un de ces permanents.
Artillery Blast Salve d'artillerie Éphémère
Éphémère
Domaine — La Salve d'artillerie inflige X blessures à une créature engagée ciblée, X étant 1 plus le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
Aura Blast Salve d'aura Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé.
Piochez une carte.
Cosmium Blast Salve de cosmium Éphémère
Éphémère
La Salve de cosmium inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
Sandblast Salve de sable Éphémère
2 versions
Éphémère
La Salve de sable inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
Saltblast Salve de sel Rituel
5 versions
Rituel
Détruisez le permanent non-blanc ciblé.
Urza's Ruinous Blast Salve désastreuse d'Urza Rituel
6 versions
Rituel légendaire
(Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.)
Exilez tous les permanents non-terrain qui ne sont pas légendaires.
Samurai Samouraï Jeton  
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3 versions
Créature : samouraï
Vigilance
2/2
Samurai Samouraï Jeton  
2
Créature : samouraï
Double initiative
2/2
Silverstorm Samurai Samouraï argentorage Créature
Créature : renard et samouraï
Flash
Bushido 1
3/3
Sky-Blessed Samurai Samouraï béni par les cieux Créature-enchantement
2 versions
Créature-enchantement : humain et samouraï
Affinité pour les enchantements
Vol
4/4
Mothrider Samurai Samouraï chevauche-phalène Créature
Créature : humain et samouraï
Vol
Bushido 1
2/2
Selfless Samurai Samouraï dévoué Créature
2 versions
Créature : renard et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, il acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez cette créature : Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/2
Samurai of the Pale Curtain Samouraï du Rideau pâle Créature
2 versions
Créature : renard et samouraï
Bushido 1
Si un permanent devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place.
2/2
Sunblade Samurai Samouraï lamesoleil Créature-enchantement
Enchanted
3 versions
Créature-enchantement : humain et samouraï
Vigilance
Transfert — %2, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 2 points de vie.
4/4
Indebted Samurai Samouraï redevable Créature
Créature : humain et samouraï
Bushido 1
À chaque fois qu'un samouraï que vous contrôlez meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Samwise the Stouthearted Samsagace l'Intrépide Créature
5 versions
Créature légendaire : halfelin et paysan
Flash
Quand Samsagace arrive, choisissez jusqu'à une carte de permanent ciblée dans votre cimetière qui y a été mise ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-la dans votre main. Puis l'Anneau vous tente.
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Sanctifier of Souls Sanctificateur d'âmes Créature
3 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
%2%W, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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Daru Sanctifier Sanctificateur daru Créature
Créature : humain et clerc
Mue %1%W
Quand cette créature est retournée face visible, détruisez un enchantement ciblé.
1/4
Hinterland Sanctifier Sanctificateur de l'arrière-pays Créature
Legion / Healers
2 versions
Créature : lapin et clerc
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
1/2
Kor Sanctifiers Sanctificateurs kor Créature
4 versions
Créature : kor et clerc
Kick %W
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée, détruisez une cible, artefact ou enchantement.
2/3
Hallow Sanctification Éphémère
Éphémère
Prévenez toutes les blessures que le sort ciblé devrait infliger ce tour-ci. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.
Cathedral Sanctifier Sanctificatrice de la cathédrale Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Quand cette créature arrive, vous gagnez 3 points de vie.
1/1
Alabaster Host Sanctifier Sanctificatrice de la milice d'albâtre Créature
Créature : phyrexian et clerc
Lien de vie
2/2
Celestus Sanctifier Sanctificatrice du Celestus Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où cette créature arrive.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre cimetière.
3/2
Sanctifier en-Vec Sanctificatrice en-Vec Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Protection contre le noir et contre le rouge
Quand cette créature arrive, exilez toutes les cartes qui sont noires ou rouges de tous les cimetières.
Si un permanent, un sort ou une carte noire ou rouge qui n'est pas sur le champ de bataille devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place.
2/2
Leonin Sanctifier Sanctificatrice léonine Créature
Créature : chat et clerc
Lien de vie
Quand la Sanctificatrice léonine arrive, choisissez une carte de créature dans votre main. Elle acquiert perpétuellement le lien de vie.
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Sanctify Sanctifier Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez une cible, artefact ou enchantement. Vous gagnez 3 points de vie.
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