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Éditions
Raise the Past Ressasser le passé Rituel
5 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, toutes les cartes de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
Limited Resources Ressources limitées Enchantement
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, chaque joueur choisit cinq terrains qu'il contrôle et sacrifie le reste.
Les joueurs ne peuvent pas jouer de terrain tant qu'il y a au moins dix terrains sur le champ de bataille.
Loxodon Restorer Restaurateur loxodon Créature
Créature : éléphant et clerc
Convocation
Quand cette créature arrive, vous gagnez 4 points de vie.
3/4
Brilliant Restoration Restauration brillante Rituel
Story Spotlight
5 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact et d'enchantement de votre cimetière.
The Restoration of Eiganjo Restauration d'Eiganjo Enchantement
4 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
*S1 Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
*S2 Vous pouvez vous défausser d'une carte. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
*S3 Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Stick Together Rester groupés Rituel
Commander decks
4 versions
Rituel
Chaque joueur choisit un groupe parmi les créatures qu'il contrôle, puis il sacrifie le reste. (Pour choisir un groupe, choisissez jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
Choking Restraints Restrictions étouffantes Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
%3%W%W, sacrifiez cette aura : Exilez la créature enchantée.
Radiant Restraints
Radiant Grace transformée
Restrictions radieuses
Grâce radieuse transformée
Enchantement  
2 versions
Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Les créatures que le joueur enchanté contrôle arrivent engagées.
Resurgent Belief Résurgence de croyance Rituel  
4 versions
Rituel
Suspension 2 — %1%W
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'enchantement de votre cimetière. (Les auras qui n'ont rien à enchanter restent dans votre cimetière.)
Resurrection Résurrection Rituel
12 versions
Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Netter en-Dal Rétiaire en-Dal Créature
Créature : humain et sortisan
%W, %T, défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci.
1/1
Brought Back Retour à la vie Éphémère
B3: Fire, CH: 41
5 versions
Éphémère
Choisissez jusqu'à deux cartes de permanent ciblées de votre cimetière qui y ont été mises ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-les sur le champ de bataille engagées.
Swords to Plowshares Retour au pays Éphémère
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.
Heroic Return Retour héroïque Éphémère
2 versions
Éphémère
Ce sort coûte %2 de moins à lancer si une créature vous attaque.
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Si un héros arrive de cette manière, il arrive avec deux marqueurs +1/+1 supplémentaires sur lui.
Return Triumphant Retour triomphal Rituel
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Créez un jeton de rôle Jeune héros qui lui est attaché. (La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur +1/+1 sur elle." Si vous mettez un autre rôle sur la créature plus tard, mettez celui-ci au cimetière.)
Turn the Tables Retournement de situation Éphémère
Éphémère
Toutes les blessures de combat qui devraient vous être infligées ce tour-ci sont infligées à la créature attaquante ciblée à la place.
Rescue Retriever Retriever de sauvetage Créature
Jumpstart pack
2 versions
Créature : chien et soldat
Flash
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre soldat que vous contrôlez.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux autres soldats attaquants que vous contrôlez.
3/3
Trusty Retriever Retriever fidèle Créature
Armed
2 versions
Créature : chien
Quand cette créature arrive, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
• Renvoyez une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/3
Huatli's Snubhorn Retroussecorne de Huatli Créature
Planeswalker Deck Huatli
Créature : dinosaure
Vigilance
2/2
Harnessed Snubhorn Retroussecorne harnache Créature
4 versions
Créature : dinosaure
Vigilance
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
2/5
Family Reunion Réunion de famille Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
Choisissez l'un —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Reunion of the House Réunion de la Maison Rituel
2 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées de force totale inférieure ou égale à 10. Exilez la Réunion de la Maison.
Gather the White Lotus Réunir le Lotus blanc Rituel
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié pour chaque plaine que vous contrôlez. Regard 2.
Assemble the Players Réunir les protagonistes Enchantement
Story Spotlight
4 versions
Enchantement
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Une fois par tour, vous pouvez lancer un sort de créature de force inférieure ou égale à 2 du dessus de votre bibliothèque.
Daydream Rêvasserie Rituel
Rituel
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Flashback %2%W
Alarum Réveil en sursaut Éphémère
Éphémère
Dégagez la créature non-attaquante ciblée. Elle gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour.
Revelation of Power Révélation de puissance Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si elle a un marqueur sur elle, elle acquiert aussi le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Expose Evil Révélation du mal Éphémère
2 versions
Éphémère
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées.
Enquêtez.
Charm Peddler Revendeur de charmes Créature
Créature : humain et sortisan
%W, %T, défaussez-vous d'une carte : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures à la créature ciblée ce tour-ci, prévenez ces blessures.
1/1
Tonic Peddler Revendeuse de toniques Créature
Créature : humain et sortisan
%W, %T, défaussez-vous d'une carte : Le joueur ciblé gagne 3 points de vie.
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