34838 cartes trouvées
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Éditions
Mummy Paramount Momie suprême Créature
Créature : zombie
À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Momo, Playful Pet Momo, familier taquin Créature
Créature légendaire : lémure et chauve-souris et allié
Vol, vigilance
Quand Momo quitte le champ de bataille, choisissez l'un —
• Créez un jeton Nourriture.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Regard 2.
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Momo, Rambunctious Rascal Momo, vaurien turbulent Créature
2 versions
Créature légendaire : lémure et chauve-souris et allié
Vol
Quand Momo arrive, il inflige 4 blessures à une créature engagée ciblée qu'un adversaire contrôle.
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Momo, Friendly Flier Momo, volant amical Créature
4 versions
Créature légendaire : lémure et chauve-souris et allié
Vol
Le premier sort de créature non-Lémure avec le vol que vous lancez pendant chacun de vos tours coûte %1 de moins à lancer.
À chaque fois qu'une autre créature avec le vol que vous contrôlez arrive, Momo gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Mondrak, Glory Dominus Mondrak, Dominus de la gloire Créature
6 versions
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place.
%1%PW%PW, Sacrifiez deux autres artefacts et/ou créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Mondrak. (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
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Monica Rambeau Monica Rambeau Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et héros
Vol, prouesse
%2%R%W%W : Transformez Monica Rambeau. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Crescendo of War Montée en crescendo de la guerre Enchantement
The Brothers' War
3 versions
Enchantement
Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "conflit" sur cet enchantement.
Les créature attaquantes gagnent +1/+0 pour chaque marqueur "conflit" sur cet enchantement.
Les créature bloqueuses que vous contrôlez gagnent +1/+0 pour chaque marqueur "conflit" sur cet enchantement.
Griffin Rider Monteuse de griffon Créature
Créature : humain et chevalier
Tant que vous contrôlez une créature Griffon, cette créature gagne +3/+3 et a le vol.
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Morale Moral Éphémère
3 versions
Éphémère
Les créatures attaquantes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Death or Glory Mort ou gloire Rituel
The Brothers' War
2 versions
Rituel
Séparez toutes les cartes de créature de votre cimetière en deux tas. Exilez un des tas au choix d'un adversaire et renvoyez l'autre sur le champ de bataille.
Revered Dead Mort révéré Créature
Créature : esprit et soldat
%W : Régénérez cette créature.
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Salvation Engine Moteur de salut Artefact
8 versions
Artefact : véhicule
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +2/+2.
À chaque fois que ce véhicule attaque, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière.
Pilotage 6
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Bridled Bighorn Mouflon sellé Créature
Créature : mouton et monture
Vigilance
À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, créez un jeton de créature 1/1 blanche Mouton.
Seller 2
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Alaborn Musketeer Mousquetaire d'Alaborn Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Portée
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Sheep Mouton Jeton  
Créature : mouton
1/1
Koala-Sheep Mouton-koala Créature
Créature : ours et mouton
Quand cette créature arrive, vous gagnez 3 points de vie.
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Wall Mur Jeton  
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Créature : mur
Défenseur
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Wall Mur Jeton  
Créature : mur
Défenseur, vol
0/4
Wall Mur Jeton  
Créature : mur
Défenseur
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Angelic Wall Mur angélique Créature
5 versions
Créature : mur
Défenseur
Vol
0/4
Alabaster Wall Mur d'albâtre Créature
Créature : mur
Défenseur
%T : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
0/4
Wall of Omens Mur d'augures Créature
15 versions
Créature : mur
Défenseur
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
0/4
Wall of Mourning Mur de deuil Créature
2 versions
Créature : mur
Défenseur
Quand cette créature arrive, exilez une carte du dessus de votre bibliothèque face cachée pour chaque adversaire que vous avez.
Congrégation — Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, mettez une carte exilée par cette créature dans la main de son propriétaire.
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Wall of Nets Mur de filets Créature
Créature : mur
Défenseur
À la fin du combat, exilez toutes les créatures que cette créature a bloquées.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, renvoyez toutes les cartes exilées par elle sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires.
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Wall of Faith Mur de foi Créature
Créature : mur
Défenseur
%W : Cette créature gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Tundra Wall Mur de la toundra Créature
2 versions
Créature : mur
Défenseur
0/4
Wall of Resistance Mur de résistance Créature
Créature : mur
Défenseur
Vol
Au début de chaque étape de fin, si cette créature a subi des blessures ce tour-ci, mettez un marqueur +0/+1 sur elle.
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Wall of Resurgence Mur de résurgence Créature
Créature : mur
Défenseur
Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre trois marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, ce terrain devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité qui est toujours un terrain.
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Wall Off Mur de séparation Éphémère
Jumpstart
Éphémère
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature que vos adversaires contrôlent.
Créez un jeton de créature 0/4 incolore Mur avec le défenseur. Vous gagnez 4 points de vie.
Wall of Reverence Mur de vénération Créature
4 versions
Créature : esprit et mur
Défenseur, vol
Au début de votre étape de fin, vous pouvez gagner autant de points de vie que la force de la créature ciblée que vous contrôlez.
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