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Éditions
Wakandan Drone Flock Nuée de drones wakandais Créature-artefact
Créature-artefact : robot
Vol
Quand cette créature arrive, regard 2.
3/3
Love Song of Night and Day Nuit et Jour la chanson de leur amour Enchantement
2 versions
Enchantement : saga
Lecture rapide (Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs "sapience". Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III.)
*S1 Un adversaire ciblé et vous piochez chacun deux cartes.
*S2 Créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec vol.
*S3 Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Blind Obedience Obéissance aveugle Enchantement
9 versions
Enchantement
Extorsion
Les artefacts et les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent engagés.
Oblation Oblation Éphémère
5 versions
Éphémère
Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le mélange à sa bibliothèque et pioche ensuite deux cartes.
Immortal Obligation Obligation perpétuelle Éphémère
2 versions
Éphémère
Renvoyez sur le champ de bataille, sous son contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière d'un adversaire avec un marqueur "devoir" sur elle. Tant que cette créature a un marqueur "devoir" sur elle, elle est incitée, elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un permanent que vous contrôlez et ne peut pas bloquer les créatures que vous contrôlez.
Always Watching Observation constante Enchantement
Modern Horizons II
5 versions
Enchantement
Les créatures non-jeton que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
Angelic Observer Observatrice angélique Créature
Créature : ange et conseiller
Affinité pour les citoyens
Vol
3/3
Mortal Obstinacy Obstination mortelle Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
La créature enchantée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier cette aura. Si vous faites ainsi, détruisez un enchantement ciblé.
Coordinated Barrage Obstruction coordonnée Éphémère
Éphémère
Choisissez un type de créature. L'Obstruction coordonnée inflige à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée autant de blessures que de permanents du type choisi que vous contrôlez.
Forum Filibuster Obstruction du forum Enchantement
2 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille, attachée à ce jeton, jusqu'à une carte d'aura ou d'équipement ciblée depuis votre cimetière.
Defang Odontosectomie Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée.
Odric, Master Tactician Odric, maître tacticien Créature
7 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Initiative
À chaque fois qu'Odric et au moins trois autres créatures attaquent, vous choisissez quelles créatures bloquent ce combat et comment elles bloquent.
3/4
Odric, Lunarch Marshal Odric, maréchal lunarque Créature
9 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Au début de chaque combat, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour si une créature que vous contrôlez a l'initiative. C'est vrai aussi pour le vol, le contact mortel, la double initiative, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, la furtivité, le piétinement et la vigilance.
3/3
Opal-Eye, Konda's Yojimbo Œil d'opale, yojimbo de Konda Créature
Créature légendaire : renard et samouraï
Défenseur
Bushido 1
%T : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci, ces blessures sont infligées à la place à Œil d'opale.
%1%W : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à Œil d'opale.
1/4
Eye for an Eye Œil pour œil Éphémère
6 versions
Éphémère
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, à la place cette source vous inflige autant de blessures et Œil pour œil inflige autant de blessures au contrôleur de cette source.
Roc Egg Œuf de rokh Créature
4 versions
Créature : oiseau et œuf
Défenseur
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 3/3 blanche Oiseau avec le vol.
0/3
Practiced Offense Offense maîtrisée Rituel
3 versions
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle. Une créature ciblée acquiert, selon votre choix, la double initiative ou le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Flashback %1%W
Kor Celebrant Officiante kor Créature
2 versions
Créature : kor et clerc
À chaque fois que cette créature ou une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
1/4
Enlistment Officer Officier de recrutement Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
Quand cette créature arrive, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de soldat révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
2/3
Raft Security Officer Officier de sécurité du Raft Créature
Créature : humain et soldat
%2, %T : Engagez une créature ciblée. Cette capacité coûte %1 de moins à activer si elle cible une créature de force inférieure ou égale à 3.
1/3
Haazda Officer Officier d'Haazda Créature
Spellslinger Starter Kit White / Welcome Deck White
2 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/2
Flaming Fist Officer Officier du Poing enflammé Créature
2 versions
Créature : gnome et soldat
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/2
Checkpoint Officer Officier du poste de contrôle Créature
Créature : humain et soldat
%1%W, %T : Engagez la créature ciblée.
1/2
Tactical Officer Officier tactique Créature
Créature : humain et officier
À chaque fois que vous attaquez tant que les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 8, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Dégagez-la.
2/1
Benevolent Offering Offrande bienveillante Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous créez chacun trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Choisissez un adversaire. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez et ce joueur gagne 2 points de vie pour chaque créature qu'il contrôle.
Divine Offering Offrande divine Éphémère
6 versions
Éphémère
Détruisez l'artefact ciblé. Vous gagnez autant de points de vie que sa valeur de mana.
Lucky Offering Offrande porte-bonheur Rituel
Rituel
Détruisez un artefact ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Vous gagnez 3 points de vie.
Serene Offering Offrande sereine Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé. Vous gagnez autant de points de vie que sa valeur de mana.
Solemn Offering Offrande solennelle Rituel
5 versions
Rituel
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie.
Bird Oiseau Jeton  
27 versions
Créature : oiseau
Vol
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