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Éditions
Icingdeath, Frost Tongue Glacemort, langue des glaces Jeton  
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2 versions
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée qu'un joueur défenseur contrôle.
Équipement %2.
Icingdeath, Frost Tyrant Glacemort, tyran des glaces Créature
D&D Ampersand Promo
6 versions
Créature légendaire : dragon
Vol, vigilance
Quand Glacemort, tyran des glaces meurt, créez Glacemort, langue des glaces, un jeton d'artefact légendaire blanc Équipement avec "La créature équipée gagne +2/+0", "À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée qu'un joueur défenseur contrôle", et équipement %2.
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Bronzebeak Foragers Glaneurs à bec de bronze Créature
Extended-Art Frame
2 versions
Créature : dinosaure
Quand cette créature arrive, pour chaque adversaire, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé que ce joueur contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.
%X%W : Mettez une carte ciblée avec une valeur de mana de X exilée par cette créature dans le cimetière de son propriétaire. Vous gagnez X points de vie.
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Astral Slide Glissement astral Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez exiler la créature ciblée. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Saltskitter Glissesel Créature
Créature : guivre
À chaque fois qu'une autre créature arrive, exilez cette créature. Renvoyez cette créature sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
3/4
Voyager Glidecar Glisseur voyageur Artefact
6 versions
Artefact : véhicule
Quand ce véhicule arrive, regard 1.
Engagez trois autres créatures dégagées que vous contrôlez : Jusqu'à la fin du tour, ce véhicule devient une créature-artefact et acquiert le vol. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Pilotage 1
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Archon's Glory Gloire de l'archonte Éphémère
Éphémère
Négociation
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été négocié, cette créature acquiert aussi le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Hope and Glory Gloire et vertu Éphémère
2 versions
Éphémère
Dégagez deux créatures ciblées. Chacune d'elles gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Barren Glory Gloire stérile Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez pas d'autre permanent que cet enchantement et que vous n'avez pas de carte en main, vous gagnez la partie.
Glorifier of Suffering Glorificateur de la souffrance Créature
Créature : vampire et soldat
Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Quand vous faites ainsi, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
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Glorifier of Dusk Glorificatrice du crépuscule Créature
2 versions
Créature : vampire et soldat
Payez 2 points de vie : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Payez 2 points de vie : Cette créature acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
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Sanguine Glorifier Glorificatrice sanguine Créature
Créature : vampire et clerc
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre vampire ciblé que vous contrôlez.
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Illustrious Wanderglyph Glyphe errant illustre Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : golem
Ascension
Les autres créature-artefacts que vous contrôlez gagnent +2/+2 tant que vous avez l'agrément de la cité.
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Gnome.
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Sandswirl Wanderglyph Glyphe errant trombesable Créature-artefact  
3 versions
Créature-artefact : golem
Vol
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant son tour, il ne peut pas vous attaquer ou attaquer les planeswalkers que vous contrôlez ce tour-ci.
Chaque adversaire qui vous a attaqué ou qui a attaqué un planeswalker que vous contrôlez ce tour-ci ne peut pas lancer de sorts.
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Eager Glyphmage Glyphemage impatient Créature
Créature : chat et clerc
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol.
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Deep Gnome Terramancer Gnome des profondeurs terramancien Créature
Commander decks
3 versions
Créature : gnome et sorcier
Flash
Façonnage de la terre — À chaque fois qu'au moins un terrain arrive sous le contrôle d'un adversaire sans être joué, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour.
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Market Gnome Gnome du marché Créature-artefact
Créature-artefact : gnome
Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
Quand cette créature est exilée depuis le champ de bataille pendant que vous activez une capacité de façonnage, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
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Go-Shintai of Shared Purpose Goshintai de la Vocation partagée Créature-enchantement
Créature-enchantement légendaire : reliquaire
Vigilance
Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit pour chaque reliquaire que vous contrôlez.
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Healing Grace Grâce curative Éphémère
2 versions
Éphémère
Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à n'importe quelle cible ce tour-ci par une source de votre choix. Vous gagnez 3 points de vie.
Soul's Grace Grâce de l'âme Éphémère
Éphémère
Vous gagnez autant de points de vie que la force de la créature ciblée.
Angel's Grace Grâce de l'ange Éphémère
8 versions
Éphémère
Fraction de seconde
Vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas la gagner ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
Borrowed Grace Grâce empruntée Éphémère
3 versions
Éphémère
Intensification %1%W
Choisissez l'un ou les deux —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Abiding Grace Grâce irréductible Enchantement
Retro Frame
3 versions
Enchantement
Au début de votre étape de fin, choisissez l'un —
• Vous gagnez 1 point de vie.
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana de 1.
Radiant Grace Grâce radieuse Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a la vigilance.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle, attachée à un adversaire ciblé.
Saving Grace Grâce salvatrice Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand cette aura arrive, toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à vous et aux permanents que vous contrôlez sont infligées à la créature enchantée à la place.
La créature enchantée gagne +0/+3.
Absolute Grace Grâce suprême Enchantement
Enchantement
Toutes les créatures ont la protection contre le noir.
Meadowboon Grâceprairie Créature
2 versions
Créature : élémental
Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle.
Évocation %3%W
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G'raha Tia G'raha Tia Créature
[FFXIV]
2 versions
Créature légendaire : chat et archer
Portée
Œil de sang — À chaque fois qu'au moins une autre créature et/ou au moins un autre artefact que vous contrôlez meurt, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
3/5
Seed Spark Graine d'étincelle Éphémère
40/60 Thallids
2 versions
Éphémère
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Si %G a été dépensé pour lancer ce sort, créez deux jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.
Horizon Seed Graine d'horizon Créature
38/60 Spirits
2 versions
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, régénérez la créature ciblée.
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