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Éditions
Champions of Minas Tirith Champions de Minas Tirith Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature arrive, vous devenez le monarque.
Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, si vous êtes le monarque, cet adversaire peut payer %X, X étant le nombre de cartes dans sa main. S'il ne le fait pas, il ne peut pas vous attaquer à ce combat.
4/6
Champions of Tyr Champions de Tyr Créature
Créature : ange et chevalier
Vol
Gémelléité
Quand les Champions de Tyr arrivent, vous gagnez une faveur avec "Quand vous lancez votre prochain sort de créature, cette créature arrive avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1, un marqueur "vol" ou un marqueur "lien de vie" sur elle."
4/3
Chancellor of the Annex Chancelière de l'Annexe Créature
2 versions
Créature : phyrexian et ange
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, quand chaque adversaire lance son premier sort de la partie, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie %1.
Vol
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez-le à moins que ce joueur ne paie %1.
5/6
Avian Changeling Changelin aviaire Créature
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Vol
2/2
Valiant Changeling Changelin vaillant Créature
Commander decks
2 versions
Créature : changeforme
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque type de créature parmi les créatures que vous contrôlez. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana que coûte ce sort de plus de %5.
Changelin
Double initiative
3/3
Change of Heart Changement d'avis Éphémère
Éphémère
Rappel %3
La créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci.
Cloudshift Changenuage Éphémère
6 versions
Éphémère
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
Angelsong Chant angélique Éphémère
4 versions
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Recyclage %2
Legion's Chant Chant de la Légion Rituel
Alchemy: Ixalan
Rituel : chœur
Intensité de départ 3
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière n'importe quel nombre de cartes de créature avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à X, X étant l'intensité du Chant de la Légion.
Toutes les cartes de chœur que vous possédez s'intensifient de 1.
Abuna's Chant Chant de l'abuna Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
• Vous gagnez 5 points de vie.
• Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 5 blessures sur une créature ciblée.
Union %2
Song of the Worldsoul Chant de l'Âme du monde Enchantement
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort, peuplez.
Stirring Hopesinger Chantespoir émouvante Créature
3 versions
Créature : oiseau et barde
Vol, lien de vie
Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
1/3
Loxodon Lifechanter Chantevie loxodon Créature
3 versions
Créature : éléphant et clerc
Quand cette créature arrive, vous pouvez faire que votre total de points de vie devienne l'endurance totale des créatures que vous contrôlez.
%5%W : Cette créature gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant votre total de points de vie.
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Charge Charge Éphémère
2 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Coordinated Charge Charge coordonnée Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %2
Sokka's Charge Charge de Sokka Enchantement
Borderless Scene - The Black Sun Invasion
Enchantement
Pendant votre tour, les alliés que vous contrôlez ont la double initiative et le lien de vie.
Righteous Charge Charge des justes Rituel
4 versions
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Charge of the Mites Charge des puces Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
• La Charge des puces inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez à une cible, créature ou planeswalker.
• Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Ce jeton ne peut pas bloquer."
Warrior's Charge Charge du guerrier Rituel
2 versions
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Glorious Charge Charge glorieuse Éphémère
2 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Heroic Charge Charge héroïque Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
Kick %1%R
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, ces créatures acquièrent aussi le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Inspired Charge Charge inspirée Éphémère
11 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Windborne Charge Charge portée par les vents Rituel
3 versions
Rituel
Deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+2 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Sanctified Charge Charge sanctifiée Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Les créatures blanches que vous contrôlez acquièrent aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Charge Across the Araba Charge sur l'Araba Éphémère
Éphémère : arcane
Balayage — Renvoyez n'importe quel nombre de plaines que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque plaine renvoyée de cette manière.
Valorous Charge Charge valeureuse Rituel
Rituel
Les créatures blanches gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Bladewheel Chariot Chariot à roues tranchantes
Scies à ressorts transformée
Artefact  
Artefact : véhicule
Engagez deux autres artefacts dégagés que vous contrôlez : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 1
5/5
Detention Chariot Chariot de détention Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Quand ce véhicule arrive, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, jusqu'à ce que ce véhicule quitte le champ de bataille.
Pilotage 3
Recyclage %W
6/6
Skyseer's Chariot Chariot de la voyante céleste Artefact
6 versions
Artefact : véhicule
Vol
Au moment où ce véhicule arrive, choisissez un nom de carte non-terrain.
Les capacités activées des sources du nom choisi coûtent %2 de plus à activer.
Pilotage 2
3/3
Dawn Charm Charme de l'aube Éphémère
Commander decks
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Régénérez une créature ciblée.
• Contrecarrez un sort ciblé qui vous cible.
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