34445 cartes trouvées
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Éditions
Water Tribe Captain Capitaine de la Tribu de l'Eau Créature
Créature : humain et soldat et allié
%5 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Search Party Captain Capitaine de l'équipe de recherche Créature
Legion
3 versions
Créature : humain et soldat
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature avec laquelle vous avez attaqué ce tour-ci.
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
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Lossarnach Captain Capitaine de Lossarnach Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature ou un autre humain que vous contrôlez arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
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Selfless Police Captain Capitaine de police dévoué Créature
2 versions
Créature : humain et détective
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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Ranger-Captain of Eos Capitaine de rangers d'Éos Créature
Retro Frame
5 versions
Créature : humain et soldat et ranger
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
Sacrifiez cette créature : Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts non-créature ce tour-ci.
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Emeria Captain Capitaine d'Éméria Créature
Créature : ange et guerrier
Vol, vigilance
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
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Captain of the Watch Capitaine des veilleurs Créature
8 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Les autres créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
Quand cette créature arrive, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
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Squad Captain Capitaine d'escouade Créature
Stalwart
3 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature que vous contrôlez.
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Perimeter Captain Capitaine du périmètre Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Défenseur
À chaque fois qu'une créature avec le défenseur que vous contrôlez bloque, vous pouvez gagner 2 points de vie.
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Captain Eberhart Capitaine Eberhart Créature
Alchemy: Innistrad
Créature légendaire : humain et soldat
Double initiative
Les sort lancés parmi les cartes que vous avez piochées ce tour-ci coûtent %1 de moins à lancer.
Les sort lancés parmi les cartes que vos adversaires ont piochées ce tour-ci coûtent %1 de plus à lancer.
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Inquisitor Captain Capitaine inquisitrice Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : humain et clerc
Vigilance
Quand la Capitaine inquisitrice arrive, si vous l'avez lancée et qu'il y a au moins vingt cartes de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi les cartes de votre cimetière, votre main et votre bibliothèque, trouvez deux cartes de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille et mélangez l'autre dans votre bibliothèque.
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Inspiring Captain Capitaine inspiratrice Créature
5 versions
Créature : humain et chevalier
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Preeminent Captain Capitaine prééminent Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Soldat, engagée et attaquante, depuis votre main.
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Ramosian Captain Capitaine ramosienne Créature
Créature : humain et rebelle
Initiative
%5, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Stoic Star-Captain Capitaine stellaire stoïque Créature
Alchemy: Edge of Eternities
Créature : humain et pilote
Chaque créature que vous contrôlez pilote les véhicules et utilise la station sur les permanents comme si sa force était supérieure de 2.
Épuisement — %1%W : Trouvez une carte de vaisseau spatial.
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Honored Knight-Captain Capitaine-chevalier honoré Créature
Créature : humain et conseiller et chevalier
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
%4%W%W, sacrifiez cette créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Caprichrome Caprichrome Créature-artefact
Créature-artefact : chèvre
Flash
Vigilance
Dévorement d'artefact 1
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Stormwild Capridor Capridor des tempêtes sauvages Créature
Créature : oiseau et chèvre
Vol
Si des blessures non-combat devaient être infligées à cette créature, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
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Landscaper Colos Caprinodon paysagiste Créature
Créature : chèvre et bête
Quand cette créature arrive, mettez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire au-dessous de sa bibliothèque.
Recyclage de terrain de base %1%W
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Dispeller's Capsule Capsule du dissipateur Artefact
6 versions
Artefact
%2%W, %T, sacrifiez cet artefact : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
Captain America, Super-Soldier Captain America, super-soldat Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat et héros
Initiative
Captain America arrive avec un marqueur "bouclier" sur lui.
Tant que Captain America a un marqueur "bouclier" sur lui, vous et les autres héros que vous contrôlez avez la défense talismanique.
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Lassoed by the Law Capture au lasso Enchantement
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec "%T : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel."
Seized from Slumber Capturé en plein sommeil Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %3 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Détruisez une créature ciblée.
Captured by the Consulate Capturée par le consulat Enchantement
Story Spotlight 2/5
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : une créature que vous ne contrôlez pas
La créature enchantée ne peut pas attaquer.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, s'il a une seule cible, remplacez la cible par la créature enchantée si possible.
Barrenton Medic Carabin de Barrenton Créature
Créature : sangami et clerc
%T : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
Mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature : Dégagez cette créature.
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Battlefield Medic Carabin de campagne Créature
Créature : humain et clerc
%T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée, X étant le nombre de clercs sur le champ de bataille.
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Frontline Medic Carabin du front Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Bataillon — À chaque fois que cette créature et au moins deux autres créatures attaquent, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez cette créature : Contrecarrez un sort ciblé avec %X dans son coût de mana à moins que son contrôleur ne paie %3.
3/3
Stone Haven Medic Carabin du Refuge de pierre Créature
2 versions
Créature : kor et clerc
%W, %T : Vous gagnez 1 point de vie.
1/3
Outlaw Medic Carabin hors-la-loi Créature
Créature : humain et gredin
Lien de vie
Quand cette créature meurt, piochez une carte.
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Trained Caracal Caracal dressé Créature
Cats
2 versions
Créature : chat
Lien de vie
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