34445 cartes trouvées
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Éditions
Baldin, Century Herdmaster Baldin, maître-berger des siècles Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Pendant votre tour, chaque créature attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
À chaque fois que Baldin attaque, jusqu'à cent créatures ciblées gagnent chacune +0/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
0/7
Heavy Ballista Baliste lourde Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
%T : Cette créature inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/3
Bandage Bandage Éphémère
3 versions
Éphémère
Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
Piochez une carte.
Nacatl Hunt-Pride Bande chasseresse nacatl Créature
2 versions
Créature : chat et guerrier
Vigilance
%R, %T : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
%G, %T : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible.
5/4
Pride of the Road Bande de la route Créature
Créature : zombie et chat et guerrier
Vigilance
Allumez les moteurs !
Vitesse maximale — Au début du combat pendant votre tour, une cible que vous contrôlez, créature ou véhicule, acquiert double initiative jusqu'à la fin du tour.
2/5
Ocelot Pride Bande d'ocelots Créature
6 versions
Créature : chat
Initiative, lien de vie
Ascension
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat. Puis, si vous avez l'agrément de la cité, pour chaque jeton que vous contrôlez qui est arrivé ce tour-ci, créez un jeton qui en est une copie.
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Sea Gate Banneret Banneret de Porte des Mers Créature
Créature : kor et guerrier
%4%W : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Ballyrush Banneret Banneret de Sacrejonc Créature
Starter Collection
2 versions
Créature : sangami et soldat
Les sorts de sangami et les sorts de soldat que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
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Kemba's Banner Bannière de Kemba Artefact
2 versions
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez.
Équipement %2%W
Banish to Another Universe Bannir dans un autre univers Enchantement
2 versions
Enchantement
Affinité pour les permanents historiques (Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque permanent artefact, légendaire, et/ou saga que vous contrôlez.)
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Banish from Edoras Bannir d'Edoras Rituel
2 versions
Rituel
Ce sort coûte %2 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Exilez une créature ciblée.
Blade Banish Bannir par la lame Éphémère
Éphémère
Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 4.
Banishment Bannissement Enchantement
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle et tous les autres permanents non-terrain que vos adversaires contrôlent ayant le même nom que ce permanent jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Barbara Wright Barbara Wright Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
Professeur d'histoire — Les sagas que vous contrôlez ont la lecture rapide.
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
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Mirran Bardiche Bardiche mirrane Artefact
Armed
2 versions
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +2/+1 et a la vigilance.
Équipement %3%W
Sungold Barrage Barrage d'or solaire Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez une créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à 4.
Crystal Barricade Barricade de cristal Créature-artefact
5 versions
Créature-artefact : mur
Défenseur
Vous avez la detense talismanique.
Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient etre infligées aux autres créatures que vous controlez.
0/4
Jeskai Barricade Barricade jeskaï Créature
Créature : mur
Flash
Défenseur
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
0/4
Bar the Door Barricadez la porte ! Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+4 jusqu'à la fin du tour.
Shimmering Barrier Barrière chatoyante Créature
Créature : mur
Défenseur
Initiative
Recyclage %2
1/3
Lashknife Barrier Barrière de fouets-lames Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, piochez une carte.
Si une source devait infliger des blessures à une créature que vous contrôlez, elle inflige à la place ce même nombre de blessures moins un.
Razor Barrier Barrière de rasoirs Éphémère
2 versions
Éphémère
Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les artefacts ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Mystic Barrier Barrière mystique Enchantement
Enchantement
Quand cet enchantement arrive et au début de votre entretien, choisissez gauche ou droite.
Chaque joueur peut uniquement attaquer l'adversaire assis le plus près de lui dans la dernière direction choisie et les planeswalkers contrôlés par cet adversaire.
Basri, Tomorrow's Champion Basri, champion de demain Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
%W, %T, surmenez Basri : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie.
Recyclage %2%W
Quand vous recyclez cette carte, les chats que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Basri Ket Basri Ket Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Basri
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
-2
À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton attaque ce tour-ci, créez autant de jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez."
(Loy. 3)
Basri, Devoted Paladin Basri, paladin dévoué Planeswalker
Planeswalker Deck Basri
Planeswalker légendaire : Basri
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
-1
À chaque fois qu'une créature attaque ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-6
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 4)
Battle of Hoover Dam Bataille du Barrage Hoover Enchantement
4 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez RNC ou Légion.
• RNC — Au début de votre étape de fin, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 ciblée avec un marqueur "fatalité" sur elle.
• Légion — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Boreas Charger Batailleur de borée Créature
3 versions
Créature : pégase
Vol
Quand cette créature quitte le champ de bataille, choisissez un adversaire qui contrôle plus de terrains que vous. Cherchez dans votre bibliothèque un nombre de cartes de plaine égal à la différence, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et le reste dans votre main, puis mélangez.
2/1
Sandstorm Charger Batailleur de la tempête de sable Créature
2 versions
Créature : bête
Mégamue %4%W
3/4
Daybreak Charger Batailleur de l'aube Créature
Blink
2 versions
Créature : licorne
Quand cette créature arrive, une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
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