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Éditions
Renewing Dawn Aube renouvelée Rituel
Rituel
Vous gagnez 2 points de vie pour chaque montagne que l'adversaire ciblé contrôle.
False Dawn Aube trompeuse Rituel
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les sorts et les capacités que vous contrôlez qui devraient ajouter du mana coloré ajoutent la même quantité de mana blanc à la place. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez dépenser du mana blanc comme si c'était du mana de la couleur de votre choix.
Piochez une carte.
Kitsune Dawnblade Aubelame kitsune Créature
Créature : renard et samouraï
Bushido 1
Quand cette créature arrive, vous pouvez engager la créature ciblée.
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Beyond the Quiet Au-delà du silence Rituel
4 versions
Rituel
Exilez toutes les créatures et tous les vaisseaux spatiaux.
Case File Auditor Auditrice des dossiers Créature
Blue
2 versions
Créature : humain et détective
Quand cette créature arrive et à chaque fois que vous résolvez une affaire, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts d'affaire.
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Omen of the Sun Augure du soleil Enchantement
3 versions
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat et vous gagnez 2 points de vie.
%2%W, sacrifiez cet enchantement : Regard 2.
Augur il-Vec Augure il-Vec Créature
Créature : humain et clerc
Distorsion
Sacrifiez cette créature : Vous gagnez 4 points de vie. N'activez que pendant votre entretien.
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Augusta, Dean of Order Augusta, doyenne de l'ordre Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Les autres créatures engagées que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Les autres créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+1.
À chaque fois que vous attaquez, dégagez chaque créature que vous contrôlez, puis engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez.
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Augusta, Order Returned Augusta, l'ordre rétabli Créature
2 versions
Créature légendaire : esprit et conseiller
Vol, vigilance
À chaque fois qu'Augusta attaque, chaque joueur exile une carte depuis son cimetière. Quand au moins une carte non-terrain est exilée de cette manière, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur une créature attaquante ciblée.
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Alms Aumône Enchantement
Enchantement
%1, exilez la carte du dessus de votre cimetière : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée.
Wingmantle Chaplain Aumônier ailecape Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Défenseur
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec le défenseur arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
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Beloved Chaplain Aumônier bien-aimé Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Protection contre les créatures
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Chaplain of Alms Aumônier de charité Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Initiative
Parade %1
Perturbation %3%W
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Nearheath Chaplain Aumônier de Prochelande Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Lien de vie
%2%W, exilez cette carte depuis votre cimetière : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Sunstar Chaplain Aumônier de Solétoile Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
%2, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Engagez une cible, artefact ou créature.
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Airlift Chaplain Aumônière aéroportée Créature
Créature : humain et clerc
Vol
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de plaine ou une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Daybreak Chaplain Aumônière du point du jour Créature
Healers
4 versions
Créature : humain et clerc
Lien de vie
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Devout Chaplain Aumônière fervente Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
%T, engagez deux humains dégagés que vous contrôlez : Exilez une cible, artefact ou enchantement.
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Righteous Aura Aura de droiture Enchantement
2 versions
Enchantement
%W, payez 2 points de vie : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.
Aura of Silence Aura de silence Enchantement
5 versions
Enchantement
Les sorts d'artefact et d'enchantement que vos adversaires lancent coûtent %2 de plus à lancer.
Sacrifiez cet enchantement : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
Arenson's Aura Aura selon Arenson Enchantement
2 versions
Enchantement
%W, sacrifiez un enchantement : Détruisez l'enchantement ciblé.
%3%U%U : Contrecarrez le sort d'enchantement ciblé.
White Auracite Auralithe blanche Artefact
[FFXIV]
2 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet artefact quitte le champ de bataille.
%T : Ajoutez %W.
Auramancer Auramancienne Créature
12 versions
Créature : humain et sorcier
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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Lost Auramancers Auramanciens égarés Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Disparition 3
Quand cette créature meurt, si elle n'avait aucun marqueur "temps" sur elle, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
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Auratog Auratog Créature
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2 versions
Créature : atog
Sacrifiez un enchantement : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Brilliant Halo Auréole Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2.
Quand cette aura est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Majestic Auricorn Auricorne majestueux Créature
2 versions
Créature : licorne
Mutation %3%W
Vigilance
À chaque fois que cette créature subit une mutation, vous gagnez 4 points de vie.
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Aurification Aurification Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, mettez un marqueur "or" sur elle.
Chaque créature avec un marqueur "or" sur elle est un mur en plus de ses autres types de créature et a le défenseur.
Quand cet enchantement quitte le champ de bataille, retirez tous les marqueurs "or" de toutes les créatures.
Dawnbringer Charioteers Auriges porteurs de l'aube Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Vol, lien de vie
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Auron, Venerated Guardian Auron, gardien vénéré Créature
[FFX]
2 versions
Créature légendaire : humain et esprit et samouraï
Vigilance
Comète — À chaque fois qu'Auron attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Quand vous faites ainsi, exilez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle avec une force inférieure à celle d'Auron jusqu'à ce qu'Auron quitte le champ de bataille.
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