34445 cartes trouvées
Page / 1149
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Angelic Arbiter Arbitre angélique Créature
Angels
4 versions
Créature : ange
Vol
Chaque adversaire qui a lancé un sort ce tour-ci ne peut pas attaquer avec des créatures.
Chaque adversaire qui a attaqué avec une créature ce tour-ci ne peut pas lancer de sorts.
5/6
Faithbound Judge Arbitre bridefoi Créature
4 versions
Créature : esprit et soldat
Défenseur, vol, vigilance
Au début de votre entretien, si cette créature a deux marqueurs "jugement" ou moins sur elle, mettez un marqueur "jugement" sur elle.
Tant que cette créature a au moins trois marqueurs "jugement" sur elle, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.
Perturbation %5%W%W
4/4
Arbiter of Knollridge Arbitre de Tertrecime Créature
4 versions
Créature : géant et sorcier
Vigilance
Quand cette créature arrive, le total de points de vie de chaque joueur devient le total de points de vie le plus élevé de tous les joueurs.
5/5
Leonin Arbiter Arbitre léonin Créature
5 versions
Créature : chat et clerc
Les joueurs ne peuvent pas chercher dans des bibliothèques. N'importe quel joueur peut payer %2 pour que ce joueur ignore cet effet jusqu'à la fin du tour.
2/2
Redemption Arc Arc de rédemption Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'indestructible et est incitée.
%1%W : Exilez la créature enchantée.
Archangel Archange Créature
9 versions
Créature : ange
Vol, vigilance
5/5
Exquisite Archangel Archange admirable Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Si vous deviez perdre la partie, à la place, exilez cette créature et votre total de points de vie devient égal à votre total de points de vie de départ.
5/5
Archangel Avacyn Archange Avacyn Créature
8 versions
Créature légendaire : ange
Flash
Vol, vigilance
Quand l'Archange Avacyn arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Quand une créature non-Ange que vous contrôlez meurt, transformez l'Archange Avacyn au début du prochain entretien.
4/4
Archangel of Wrath Archange de la colère Créature
4 versions
Créature : ange
Kick %B et/ou %R
Vol, lien de vie
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée deux fois, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
3/4
Archangel of Strife Archange de la discorde Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
Au moment où cette créature arrive, chaque joueur choisit guerre ou paix.
Les créatures contrôlées par les joueurs qui ont choisi guerre gagnent +3/+0.
Les créatures contrôlées par les joueurs qui ont choisi paix gagnent +0/+3.
6/6
Resolute Archangel Archange de la résolution Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Quand cette créature arrive, si votre total de points de vie est inférieur à votre total de points de vie de départ, il devient égal à votre total de points de vie de départ.
4/4
Archangel of Thune Archange de Thiune Créature
5 versions
Créature : ange
Vol
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
3/4
Archangel of Tithes Archange des dîmes Créature
6 versions
Créature : ange
Vol
Tant que cette créature est dégagée, les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %1 pour chacune de ces créatures.
Tant que cette créature attaque, les créatures ne peuvent pas bloquer à moins que leur contrôleur ne paie %1 pour chacune de ces créatures.
3/5
Opal Archangel Archange d'opale Enchantement
Enchantement
Quand un adversaire lance un sort de créature, si ce permanent est un enchantement, il devient une créature 5/5 Ange avec le vol et la vigilance.
Indomitable Archangel Archange indomptable Créature
Retro Frame
4 versions
Créature : ange
Vol
Art des métaux — Les artefacts que vous contrôlez ont le linceul tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.
4/4
Sublime Archangel Archange sublime Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
Exaltation
Les autres créatures que vous contrôlez ont l'exaltation.
4/3
Daring Archaeologist Archéologue audacieuse Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois que vous lancez un sort historique, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
3/3
Oltec Archaeologists Archéologues oltèques Créature
Créature : humain et artificier et éclaireur
Quand cette créature arrive, choisissez l'un —
• Renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Regard 3.
4/4
Longbow Archer Archer à l'arc long Créature
4 versions
Créature : humain et soldat et archer
Initiative, portée
2/2
Keen-Eyed Archers Archer aux yeux perçants Créature
Créature : elfe et archer
Portée
2/2
Aven Archer Archer avemain Créature
Créature : oiseau et soldat et archer
Vol
%2%W, %T : Cette créature inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/2
D'Avenant Archer Archère d'Avenant Créature
5 versions
Créature : humain et soldat et archer
%T : Cette créature inflige 1 blessure à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
1/2
Elite Archers Archers d'élite Créature
3 versions
Créature : humain et soldat et archer
%T : Cette créature inflige 3 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
3/3
Mounted Archers Archers montés Créature
2 versions
Créature : humain et soldat et archer
Portée
%W : Cette créature peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.
2/3
Knight Exemplar Archétype de chevalier Créature
8 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Les autres créatures Chevalier que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont l'indestructible.
2/2
Toolcraft Exemplar Archétype de façonneur d'outils Créature
3 versions
Créature : nain et artificier
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un artefact, cette créature gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez au moins trois artefacts, elle acquiert aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
1/1
Exemplar of Light Archétype de lumière Créature
Secrets of Strixhaven - Welcome Decks
6 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur cette créature, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
3/3
Eiganjo Exemplar Archétype d'Eiganjo Créature-enchantement
2 versions
Créature-enchantement : humain et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/1
Archetype of Courage Archétype du courage Créature-enchantement
Créature-enchantement : humain et soldat
Les créatures que vous contrôlez ont l'initiative.
Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'initiative et ne peuvent avoir ou acquérir l'initiative.
2/2
Ojutai Exemplars Archétypes d'Ojutaï Créature
Heroes
2 versions
Créature : humain et moine
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez l'un —
• Engagez une créature ciblée.
• Cette créature acquiert l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
• Exilez cette créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire.
4/4
34445 cartes trouvées
Page / 1149
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte