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Éditions
Kellan's Lightblades Lames de lumière de Kellan Éphémère
Éphémère
Négociation
Les Lames de lumière de Kellan infligent 3 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Si ce sort a été négocié, détruisez cette créature à la place.
Lance Lance Enchantement
7 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'initiative.
Dragoon's Lance Lance de chevalier dragon Artefact
[FFXIV]
Artefact : équipement
Choix de job
La créature équipée gagne +1/+0 et est un chevalier en plus de ses autres types.
Pendant votre tour, la créature équipée a le vol.
Gae bolgÉquipement %4
Spear of Heliod Lance d'Héliode Artefact-enchantement
Artefact-enchantement légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%1%W%W, %T : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci.
Shadow Lance Lance d'ombre Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'initiative.
%1%B : La créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Sunlance Lance solaire Rituel
6 versions
Rituel
La Lance solaire inflige 3 blessures à une créature non-blanche ciblée.
Dromoka Dunecaster Lancedune de Dromoka Créature
Créature : humain et sorcier
%1%W, %T : Engagez la créature sans le vol ciblée.
0/2
Devout Lightcaster Lancelumière fervente Créature
Créature : kor et clerc
Protection contre le noir
Quand cette créature arrive, exilez un permanent noir ciblé.
2/2
Web-Shooters Lance-toile Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 et a la portée et "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle."
Équipement %2
Whipcorder Lanceur de bolas Créature
3 versions
Créature : humain et soldat et rebelle
%W, %T : Engagez la créature ciblée.
Mue %W
2/2
Glarecaster Lanceur de lumière Créature
Créature : oiseau et clerc
Vol
%5%W : La prochaine fois que des blessures devraient être infligées à cette créature et/ou à vous-même ce tour-ci, ces blessures sont infligées à n'importe quelle cible à la place.
3/3
The Gaffer L'Ancien Créature
Middle-Earth Classic
5 versions
Créature légendaire : halfelin et paysan
Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, piochez une carte.
2/3
Benalish Lancer Lancier bénalian Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Kick %2%W
Si cette créature a été kickée, elle arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle et avec l'initiative.
2/2
Daru Lancer Lancier daru Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
Mue %2%W%W
3/4
Soltari Lancer Lancier soltari Créature
2 versions
Créature : soltari et chevalier
Distorsion
Cette créature a l'initiative tant qu'elle est attaquante.
2/2
Dragonback Lancer Lancière chevauche-dragon Créature
Créature : humain et soldat
Vol
Mobilisation 1
3/3
Imperial Lancer Lancière impériale Créature
Créature : humain et chevalier
Cette créature a la double initiative tant que vous contrôlez un dinosaure.
1/1
Zhalfirin Lancer Lancière zhalfirine Créature
Créature : humain et chevalier
À chaque fois qu'un autre chevalier que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
3/3
Thalia's Lancers Lanciers de Thalia Créature
/ SLD deck: Angels: They're Just Like Us But Cooler And With Wings
5 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte légendaire, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
4/4
Lancers en-Kor Lanciers en-Kor Créature
Créature : kor et soldat
Piétinement
%0 : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à cette créature ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place.
3/3
Landroval, Horizon Witness Landroval, témoin de l'horizon Créature
3 versions
Créature légendaire : oiseau et noble
Vol
À chaque fois qu'au moins deux créatures que vous contrôlez attaquent un joueur, une créature attaquante sans le vol ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
3/4
Rabbit Lapin Jeton  
3 versions
Créature : lapin
1/1
Intrepid Rabbit Lapine intrépide Créature
Créature : lapin et soldat
Progéniture %1
Quand cette créature arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/2
Thunder Lasso Lasso-tonnerre Artefact
Artefact : équipement
Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Équipement %2
Quill-Blade Laureate Lauréate lameplume Créature
Créature : humain et clerc
Double initiative
Cette créature arrive préparée.
1/1
Brainwash Lavage de cerveau Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer à moins que son contrôleur ne paye %3.
Layla Hassan Layla Hassan Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et assassin
Initiative
Quand Layla Hassan arrive et à chaque fois qu'au moins un assassin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez une carte historique ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
3/4
From Father to Son Le cadeau d'un père à son fils Rituel
[FFXV]
2 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de véhicule, révélez-la et mettez-la dans votre main. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, mettez cette carte sur le champ de bataille à la place. Puis mélangez.
Flashback %4%W%W%W
The Circle of Loyalty Le Cercle de Loyauté Artefact
Knights
6 versions
Artefact légendaire
Affinité pour les chevaliers
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois que vous lancez un sort légendaire, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
%3%W, %T : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Moogles' Valor Le courage des mogs Éphémère
[FFVI]
3 versions
Éphémère
Pour chaque créature que vous contrôlez, créez un jeton de créature 1/2 blanche Mog avec le lien de vie. les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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