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Éditions
Labyrinth Guardian Token Jeton Vigile du labyrinthe Jeton  
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Créature : zombie et illusion et guerrier
Quand le Vigile du labyrinthe devient la cible d'un sort, sacrifiez-le.
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Vizier of Many Faces Token Jeton Vizir aux nombreux visages Jeton  
3 versions
Créature : zombie et changeforme et clerc
Vous pouvez faire que ce jeton arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il n'a pas de coût de mana, qu'il est blanc et que c'est un zombie en plus de ses autres types.
Zephyrim Token Jeton Zéphyrim Jeton  
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Créature : humain et guerrier
Vol, vigilance
3/3
Fancy Footwork Jeu de jambes sophistiqué Éphémère
Éphémère : leçon
Dégagez une ou deux créatures ciblées. Chacune d'elles gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Youthful Knight Jeune chevalier Créature
9 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
2/1
Skyhunter Cub Jeune fauve chasseciel Créature
7/60 Cats
4 versions
Créature : chat et chevalier
Tant que cette créature est équipée, elle gagne +1/+1 et a le vol.
2/2
Felidar Cub Jeune félidar Créature
Starter Collection
3 versions
Créature : chat et bête
Sacrifiez cette créature : Détruisez un enchantement ciblé.
2/2
Cloistered Youth Jeune fille cloîtrée Créature
Créature : humain
Au début de votre entretien, vous pouvez transformer cette créature.
1/1
Youthful Valkyrie Jeune valkyrie Créature
Angels
6 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois qu'un autre ange que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Jo Grant Jo Grant Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Chaque carte historique de votre main a recyclage %2%W.
À chaque fois que vous recyclez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur Jo Grant.
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
3/2
Join Forces Joindre ses forces Éphémère
Éphémère
Dégagez jusqu'à deux créatures ciblées. Chacune d'elles gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Toy Jouet Jeton  
Créature : jouet
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Patched Plaything Jouet rafistolé Créature-artefact
Créature-artefact : jouet
Double initiative
Cette créature arrive avec, sur elle, deux marqueurs -1/-1 si vous l'avez lancée depuis votre main.
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Day of Judgment Jour de condamnation Rituel
14 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures.
Day of Destiny Jour de la destinée Enchantement
6 versions
Enchantement légendaire
Les créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2.
Holy Day Jour saint Éphémère
6 versions
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Daily Bugle Reporters Journalistes du Daily Bugle Créature
2 versions
Créature : humain et citoyen
Quand cette créature arrive, choisissez l'un —
Article élogieux — Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Journalisme d'investigation — Renvoyez dans votre main une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière.
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Joust Through Joute franche Éphémère
Éphémère
La Joute franche inflige 3 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Vous gagnez 1 point de vie.
Judge of Currents Juge des courants Créature
Créature : ondin et sorcier
À chaque fois qu'un ondin que vous contrôlez devient engagé, vous pouvez gagner 1 point de vie.
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Stern Judge Juge sévère Créature
Créature : humain et clerc
%T : Chaque joueur perd 1 point de vie pour chaque marais qu'il contrôle.
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Celestial Judgment Jugement céleste Rituel
2 versions
Rituel
Pour chaque force différente parmi les créatures sur le champ de bataille, choisissez une créature avec cette force. Détruisez chaque créature non choisie de cette manière.
Harsh Judgment Jugement cruel Enchantement
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez une couleur.
Si un sort d'éphémère ou de rituel de la couleur choisie devait vous infliger des blessures, il inflige ces blessures à son contrôleur à la place.
Divine Reckoning Jugement divin Rituel
4 versions
Rituel
Chaque joueur choisit une créature qu'il contrôle. Détruisez le reste.
Flashback %5%W%W
Sinner's Judgment
Faithbound Judge transformée
Jugement du pécheur
Arbitre bridefoi transformée
Enchantement  
4 versions
Enchantement : aura et malédiction
Enchant joueur
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "jugement" sur cette aura. Ensuite, s'il y a au moins trois marqueurs "jugement" sur lui, le joueur enchanté perd la partie.
Si le Jugement du pécheur devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
Trial of a Time Lord Jugement d'un Time Lord Enchantement
2 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
*S1, *S2, *S3 Exilez une créature non-jeton ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette saga quitte le champ de bataille.
*S4 En commençant par vous, chaque joueur vote pour innocent ou coupable. Si coupable gagne plus de votes, le propriétaire de chaque carte exilée par cette saga met cette carte au-dessous de sa bibliothèque.
Swift Reckoning Jugement expéditif Rituel
3 versions
Rituel
Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash.
Détruisez la créature engagée ciblée.
Dominaria's Judgment Jugement selon Dominaria Éphémère
Dominaria United
2 versions
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre le blanc si vous contrôlez une plaine, contre le bleu si vous contrôlez une île, contre le noir si vous contrôlez un marais, contre le rouge si vous contrôlez une montagne et contre le vert si vous contrôlez une forêt.
Iona's Judgment Jugement selon Iona Rituel
4 versions
Rituel
Exilez une créature ciblée ou un enchantement ciblé.
Legion's Judgment Jugement selon la Légion Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4.
Council's Judgment Jugement selon le conseil Rituel
9 versions
Rituel
Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour un permanent non-terrain que vous ne contrôlez pas. Exilez chaque permanent avec le plus de votes ou qui partage le plus de votes.
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