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Éditions
Reverse the Sands Inversion de sablier Rituel
2 versions
Rituel
Redistribuez les totaux de points de vie de n'importe quel nombre de joueurs. (Chacun de ces joueurs récupère un total de points de vie.)
Reverse Damage Inversion des dégâts Éphémère
13 versions
Éphémère
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.
Ondu Inversion Inversion du Ondou Rituel
SLD deck: From Cute To Brute
4 versions
Rituel
Détruisez tous les permanents non-terrain.
Inviolability Inviolabilité Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée.
Summon: Alexander
Crystal Fragments transformée
Invocation : Alexandre
Fragments de cristal transformée
Créature-enchantement  
2 versions
Créature-enchantement : saga et construction
Vol

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1, *S2 Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez ce tour-ci.
*S3 Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.
4/3
Summon: Knights of Round Invocation : chevaliers de la Table ronde Créature-enchantement
[FFVII]
3 versions
Créature-enchantement : saga et chevalier
Indestructible

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après V.)
I, II, III, IV — Créez trois jetons de créature 2/2 blanche Chevalier.
V — Fin ultime — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur "indestructible" sur chacune d'elles..
3/3
Summon: Choco/Mog Invocation : Chocobo & mog Créature-enchantement
[FFVII]
2 versions
Créature-enchantement : saga et oiseau et mog
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
I, II, III, IV — Choco-Ruée ! — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Starfall Invocation Invocation de chute stellaire Rituel
4 versions
Rituel
Faites cadeau d'une carte (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il pioche une carte avant ses autres effets.)
Détruisez toutes les créatures. Si le cadeau a été promis, renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature mise dans votre cimetière de cette manière.
Invoke the Divine Invocation de la divinité Éphémère
4 versions
Éphémère
Détruisez une cible, artefact ou enchantement. Vous gagnez 4 points de vie.
Invoke Justice Invocation de la justice Rituel
5 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière, puis répartissez quatre marqueurs +1/+1 sur n'importe quel nombre de créatures et/ou véhicules qu'un joueur ciblé contrôle.
Devout Invocation Invocation fervente Rituel
Rituel
Engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol pour chaque créature engagée de cette manière.
Summon: Primal Garuda Invocation : Garuda, Primordiale Créature-enchantement
[FFXIV]
2 versions
Créature-enchantement : saga et harpie
Vol

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Rafale aérienne — Cette créature inflige 4 blessures à une créature engagée ciblée qu'un adversaire contrôle.
*S2, *S3 Sillage — Une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
3/3
Summon: Ixion Invocation : Ixion Créature-enchantement
[FFX]
2 versions
Créature-enchantement : saga et licorne
Initiative

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Électrodisques — Exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette saga quitte le champ de bataille.
*S2, *S3 Ciblez jusqu'à deux créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Vous gagnez 2 points de vie.
3/3
Twinblade Invocation
Twinblade Geist transformée
Invocation jumelame
Geist jumelame transformée
Enchantement  
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative.
Si l'Invocation jumelame devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Summon: Good King Mog XII Invocation : le bon roi Moggle Mog XII Créature-enchantement
[FFXIV]
2 versions
Créature-enchantement : saga et mog
Vol, lien de vie

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
*S1 Créez deux jetons de créature 1/2 blanche Mog avec le lien de vie.
*S2, *S3 À chaque fois que vous lancez un sort non-créature ce tour-ci, créez un jeton qui est une copie d'un jeton non-saga que vous contrôlez.
*S4 Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque autre mog que vous contrôlez.
4/4
Summon: Yojimbo Invocation : Yojimbo Créature-enchantement
[FFX]
2 versions
Créature-enchantement : saga et samouraï
Vigilance

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
*S1 Exilez une cible, artefact, enchantement ou créature engagée qu'un adversaire contrôle.
*S2, *S3 Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie %2 pour chacune de ces créatures.
*S4 Créez X jetons Trésor, X étant le nombre d'adversaires qui contrôlent une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
5/5
Dawnglare Invoker Invocatrice aubegloire Créature
4 versions
Créature : kor et sorcier
Vol
%8 : Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.
2/1
Bane's Invoker Invocatrice de Baine Créature
Créature : humain et clerc
Vent divin%8 : Ciblez jusqu'à deux créatures. Chacune d'elles gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Starlight Invoker Invocatrice de lumière d'étoile Créature
2 versions
Créature : humain et clerc et mutant
%7%W : Vous gagnez 5 points de vie.
1/3
Distinguished Conjurer Invocatrice distinguée Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%4%W, %T : Exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
1/2
Invulnerability Invulnérabilité Éphémère
Éphémère
Rappel %3
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.
Iona, Shield of Emeria Iona, Bouclier d'Éméria Créature
White-bordered
4 versions
Créature légendaire : ange
Vol
Au moment où Iona arrive, choisissez une couleur.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts de la couleur choisie.
7/7
Blinding Radiance Irradiance aveuglante Rituel
Rituel
Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent avec une endurance inférieure ou égale à 2.
Ephara's Radiance Irradiance selon Éphara Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a "%1%W, %T : Vous gagnez 3 points de vie."
Kytheon's Irregulars Irréguliers de Kytheon Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Réputation 1
%W%W : Engagez la créature ciblée.
4/3
Isamaru, Hound of Konda Isamaru, chien de Konda Créature
Law
4 versions
Créature légendaire : chien
2/2
Eternal Isolation Isolation éternelle Rituel
Rituel
Mettez la créature de force supérieure ou égale à 4 ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
Temporal Isolation Isolation temporelle Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée a la distorsion.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée.
Isolate Isoler Éphémère
3 versions
Éphémère
Exilez un permanent ciblé avec une valeur de mana de 1.
Not Forgotten Jamais oublié Rituel
Spirits
2 versions
Rituel
Mettez une carte ciblée depuis un cimetière, selon votre choix, au-dessus ou au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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