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Éditions
Hero of Bladehold Héroïne de Fortcoutel Créature
4 versions
Créature : humain et chevalier
Cri de guerre
À chaque fois que cette créature attaque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
3/4
Tenth District Hero Héroïne de la dixième circonscription Créature
4 versions
Créature : humain
%1%W, rassembler des preuves 2 : Cette créature devient un humain et détective avec une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert la vigilance.
%2%W, rassembler des preuves 4 : Si cette créature est un détective, elle devient une créature légendaire appelée Mileva, la Vaillante, elle a une force et une endurance de base de 5/5 et elle acquiert "Les autres créatures que vous contrôlez ont l'indestructible."
2/3
Hero of Precinct One Héroïne de la Première circonscription Créature
4 versions
Créature : humain et guerrier
À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
2/2
Hero of the Winds Héroïne des vents Créature
Créature : humain et soldat
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible cette créature, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/4
Heron of Hope Héron de l'espoir Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez autant de points de vie plus 1 à la place.
%1%W : Cette créature acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
2/3
Amateur Hero Héros amateur Créature
Créature : humain et héros
Quand cette créature arrive, vous gagnez 2 points de vie.
3/3
Changeling Hero Héros changelin Créature
Wilds of Eldraine
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Appui de créature
Lien de vie
4/4
Hero of Goma Fada Héros de Goma Fada Créature
3 versions
Créature : humain et chevalier et allié
Ralliement — À chaque fois que cette créature ou qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, les créatures vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4/3
Hero of the Pride Héros de la bande Créature
Créature : chat et soldat
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible cette créature, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Devoted Hero Héros dévoué Créature
2 versions
Créature : elfe et soldat
1/2
Hero of Iroas Héros d'Iroas Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Les sorts d'aura que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/2
Folk Hero Héros du peuple Enchantement
Commander decks
2 versions
Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont "À chaque fois que vous lancez un sort qui partage un type de créature avec cette créature, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour."
Fabled Hero Héros illustre Créature
Créature : humain et soldat
Double initiative
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
2/2
Intrepid Hero Héros intrépide Créature
4 versions
Créature : humain et soldat
%T : Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4.
1/1
Reborn Hero Héros revenu à la vie Créature
Créature : humain et soldat
Vigilance
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, cette créature a "Quand cette créature meurt, vous pouvez payer %W%W. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle."
2/2
Time to Reflect Heure de réflexion Éphémère
Éphémère
Exilez une créature ciblée qui a bloqué ou a été bloquée par un zombie ce tour-ci.
Hour of Reckoning Heure du Jugement Rituel
16 versions
Rituel
Convocation
Détruisez toutes les créatures non-jeton.
Elenda's Hierophant Hiérophante d'Elenda Créature
Extended-Art Frame
2 versions
Créature : vampire et clerc
Vol
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Quand cette créature meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant sa force.
1/1
Hikari, Twilight Guardian Hikari, vigile du crépuscule Créature
2 versions
Créature légendaire : esprit
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez exiler Hikari. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
4/4
Hildibrand Manderville Hildibrand Manderville Créature
[FFXIV]
2 versions
Créature légendaire : humain et détective
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quand Hildibrand Manderville meurt, vous pouvez le lancer depuis votre cimetière comme une aventure jusqu'à la fin de votre prochain tour.
2/2
Hipparion Hipparion Créature
2 versions
Créature : cheval
Cette créature ne peut pas bloquer des créatures de force supérieure ou égale à 3 à moins que vous ne payiez %1.
1/3
Blessed Hippogriff Hippogriffe béni Créature
2 versions
Créature : hippogriffe
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, une créature attaquante ciblée sans le vol acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/3
Razor Hippogriff Hippogriffe rasoir Créature
2 versions
Créature : hippogriffe
Vol
Quand cette créature arrive, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que la valeur de mana de cette carte.
3/3
History of Benalia Histoire de Bénalia Enchantement
Zendikar Rising
4 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1, *S2 Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
*S3 Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Tale of Momo Histoire de Momo Rituel
2 versions
Rituel
Ce sort coûte %2 de moins à lancer si une créature a quitté le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou cimetière une carte de créature Allié, révelez-la et mettez-la dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Owlin Historian Historienne chouetteline Créature
Créature : oiseau et clerc
Vol
Quand cette créature arrive, surveillez 1.
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/3
Hixus, Prison Warden Hixus, gardien de prison Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Flash
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, si Hixus est arrivé ce tour-ci, exilez cette créature jusqu'à ce que Hixus quitte le champ de bataille.
4/4
Nimble Hobbit Hobbit agile Créature
2 versions
Créature : halfelin et paysan
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture ou payer %2%W. Quand vous faites ainsi, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
1/3
Hokori, Dust Drinker Hokori, buveur de poussière Créature
Innistrad: Midnight Hunt
3 versions
Créature légendaire : esprit
Les terrains ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leurs contrôleurs.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur dégage un terrain qu'il contrôle.
2/2
Ancestral Tribute Hommage ancestral Rituel
Rituel
Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre cimetière.
Flashback %9%W%W%W
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