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Éditions
Inspirit Exhortation Éphémère
2 versions
Éphémère
Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
Exile Exil Éphémère
5 versions
Éphémère
Exilez la créature attaquante non-blanche ciblée. Vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
Dimensional Exile Exil dimensionnel Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : un terrain de base que vous contrôlez
Quand cette aura arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette aura quitte le champ de bataille.
Haazda Exonerator Exonératrice d'Haazda Créature
Créature : humain et clerc
%T, sacrifiez cette créature : Détruisez une aura ciblée.
1/1
Exorcise Exorciser Rituel
Rituel
Exilez une cible, artefact, enchantement ou créature de force supérieure ou égale à 4.
Thraben Exorcism Exorcisme de Thraben Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez un esprit ciblé, une créature avec la perturbation ou un enchantement ciblé.
Urgent Exorcism Exorcisme urgent Éphémère
Éphémère
Détruisez l'esprit ou l'enchantement ciblé.
Selfless Exorcist Exorciste altruiste Créature
Créature : humain et clerc
%T : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Cette carte inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature.
3/4
Sunstar Expansionist Expansionniste Solétoile Créature
Créature : humain et chevalier
Quand cette créature arrive, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, créez un jeton Module de descente.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/3
Dispatch Expédier Éphémère
9 versions
Éphémère
Engagez une créature ciblée.
Art des métaux — Si vous contrôlez au moins trois artefacts, exilez cette créature.
Sunspring Expedition Expédition de Solsource Enchantement
Enchantement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur cet enchantement.
Retirez trois marqueurs "quête" de cet enchantement et sacrifiez-le : Vous gagnez 8 points de vie.
Near-Death Experience Expérience de mort imminente Enchantement
2 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, si vous avez exactement 1 point de vie, vous gagnez la partie.
Farsight Adept Experte de la clairvoyance Créature
Créature : kor et sorcier
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé et vous piochez chacun une carte.
3/3
Falconer Adept Experte fauconnière Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, engagé et attaquant.
2/3
Dual-Sun Adepts Expertes du double-soleil Créature
Créature : humain et soldat
Double initiative
%5 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sram's Expertise Expertise de Sram Rituel
3 versions
Rituel
Créez trois jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre main sans payer son coût de mana.
Sublime Exhalation Expiration sublime Rituel
4 versions
Rituel
Témérité
Détruisez toutes les créatures.
Seasoned Dungeoneer Exploratrice aguerrie Créature
Commander decks
3 versions
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, vous prenez l'initiative.
À chaque fois que vous attaquez, la cible attaquante, clerc, gredin, guerrier ou sorcier acquiert la protection contre les créatures jusqu'à la fin du tour. Elle explore.
3/4
Veteran Dungeoneer Exploratrice de donjon vétérane Créature
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
3/4
Farbog Explorer Exploratrice de Farbog Créature
Créature : humain et éclaireur
Traversée des marais
2/3
Oreskos Explorer Exploratrice d'Oreskos Créature
7 versions
Créature : chat et éclaireur
Quand cette créature arrive, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de plaine, X étant le nombre de joueurs qui contrôlent plus de terrains que vous. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
2/2
Burst of Energy Explosion d'énergie Éphémère
Éphémère
Dégagez le permanent ciblé.
Life Burst Explosion vitale Éphémère
Éphémère
Le joueur ciblé gagne 4 points de vie, et gagne ensuite 4 points de vie pour chaque carte appelée Explosion vitale dans chaque cimetière.
Expose to Daylight Exposer à la lumière du jour Éphémère
Innistrad: Midnight Hunt
2 versions
Éphémère
Détruisez une cible, artefact ou enchantement. Regard 1.
Expel the Unworthy Expulser les indignes Rituel
Rituel
Kick %2%W
Choisissez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Si ce sort a été kické, à la place, choisissez une créature ciblée. Exilez la créature choisie, puis son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
Expel the Interlopers Expulsez les intrus ! Rituel
6 versions
Rituel
Choisissez un nombre entre 0 et 10. Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale au nombre choisi.
Organic Extinction Extinction organique Rituel
4 versions
Rituel
Improvisation
Détruisez toutes les créatures non-artefact.
Extricator of Sin Extirpateur de péché Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur.
Délire — Au début de votre entretien, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, transformez cette créature.
0/3
Aerial Extortionist Extorqueur aérien Créature
4 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
À chaque fois que cette créature arrive ou inflige des blessures de combat à un joueur, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la lancer.
À chaque fois qu'un autre joueur lance un sort depuis autre part que sa main, piochez une carte.
4/3
Aura Extraction Extraction d'aura Éphémère
Éphémère
Mettez l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Recyclage %2
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