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Éditions
Sacred Knight Chevalier sacré Créature
Créature : humain et chevalier
Le Chevalier sacré ne peut pas être bloqué par des créatures noires et/ou rouges.
3/2
Angelfire Crusader Chevalier sacré d'Angefeu Créature
Créature : humain et soldat et chevalier
%R : Le Chevalier sacré d'Angefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/3
Mystic Crusader Chevalier sacré mystique Créature
Créature : humain et nomade et mystique
Protection contre le noir et contre le rouge
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Chevalier sacré mystique gagne +1/+1 et a le vol.
2/1
Knight of Valor Chevalier vaillant Créature
Créature : humain et chevalier
Débordement
%1%W : Chaque créature sans le débordement qui bloque le Chevalier vaillant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
2/2
Zhalfirin Knight Chevalier zhalfirin Créature
Créature : humain et chevalier
Débordement
%W%W : Le Chevalier zhalfirin acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/2
Benalish Knight-Counselor Chevalier-conseiller bénalian Créature
Alchemy: Dominaria
Créature : humain et chevalier
Enrôlement
À chaque fois que le Chevalier-conseiller bénalian enrôle une créature, vous gagnez une faveur avec "Quand vous lancez votre prochain sort de créature, cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle."
2/1
Attended Knight Chevalière accompagnée Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
2/2
Pterodon Knight Chevalière au ptérodonte Créature
Créature : humain et chevalier
Cette créature a le vol tant que vous contrôlez un dinosaure.
3/3
Knight of Grace Chevalière de la grâce Créature
Starter Collection
2 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Défense talismanique contre le noir (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts noirs ou de capacités noires que vos adversaires contrôlent.)
Cette créature gagne +1/+0 tant qu'un joueur contrôle un permanent noir.
2/2
Knight of Dawn's Light Chevalière de la lumière de l'aube Créature
Créature : humain et chevalier
Initiative
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez autant de points de vie plus 1 à la place.
%1%W : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Knight of New Benalia Chevalière de la Nouvelle Bénalia Créature
Créature : humain et chevalier
3/1
Knight of the Pilgrim's Road Chevalière de la Route du Pélerin Créature
Créature : humain et chevalier
Réputation 1
3/2
Knight of Sursi Chevalière de Sursi Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Vol, débordement
Suspension 3 — %W
2/2
Knight of Sorrows Chevalière des regrets Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
La Chevalière des regrets peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat.
Au-delà 1
3/3
Knight of Cliffhaven Chevalière d'Havrefalaise Créature
4 versions
Créature : kor et chevalier
Montée de niveau %3
2/2
NIVEAU
1-3
Vol 2/3
NIVEAU
4+
Vol, vigilance 4/4
Knight-Errant of Eos Chevalière errante d'Éos Créature
4 versions
Créature : humain et chevalier
Convocation
Quand cette créature arrive, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X parmi elles, X étant le nombre de créatures qui ont convoqué cette créature. Mettez les cartes révélées dans votre main, puis mélangez.
4/4
Luxknight Breacher Chevalière lux ouvreuse de brèche Créature
Story Spotlight
Créature : humain et chevalier
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature et/ou artefact que vous contrôlez.
2/2
Valiant Knight Chevalière valeureuse Créature
3 versions
Créature : humain et chevalier
Les autres chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W%W : Les chevaliers que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
3/4
Worthy Knight Chevalière valeureuse Créature
5 versions
Créature : humain et chevalier
À chaque fois que vous lancez un sort de chevalier, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
2/2
Venerable Knight Chevalière vénérable Créature
Créature : humain et chevalier
Quand la Chevalière vénérable meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur un chevalier ciblé que vous contrôlez.
2/1
Rainbow Knights Chevaliers arc-en-ciel Créature
Shandalar (MicroProse)
Créature : chevalier
Quand les Chevaliers arc-en-ciel arrivent, ils acquièrent la protection contre une couleur choisie au hasard.
%1 : Les Chevaliers arc-en-ciel acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
%W%W : Les Chevaliers arc-en-ciel gagnent +0/+0, +1/+0 ou +2/+0, choisi au hasard, jusqu'à la fin du tour.
2/1
Plover Knights Chevaliers aux pluviers Créature
2 versions
Créature : sangami et chevalier
Vol, initiative
3/3
Chocobo Knights Chevaliers chocobos Créature
[FFX]
2 versions
Créature : humain et chevalier
À chaque fois que vous attaquez, les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
3/3
Kithkin Billyrider Chevauche-chèvre sangamie Créature
Créature : sangami et chevalier
Double initiative
1/3
Araba Mothrider Chevauche-phalène d'Araba Créature
Créature : humain et samouraï
Vol
Bushido 1
1/1
Rune-Cervin Rider Chevaucheur de cervin aux runes Créature
Créature : elfe et chevalier
Vol
%WG%WG : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Valiant Batrider Chevaucheur de chauve-souris vaillant Créature
Alchemy: Ixalan
Créature : humain et chevalier
Vol
À chaque fois que le Chevaucheur de chauve-souris vaillant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne une faveur unique avec "Quand vous lancez un sort non-créature, vous pouvez payer %1. Si vous ne le faites pas, chaque adversaire pioche une carte."
3/3
Gryff Rider Chevaucheur de gryff Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Vol
Entraînement
2/1
Jhovall Rider Chevaucheur de jhovall Créature
Créature : humain et rebelle
Piétinement
3/3
Stormfront Riders Chevaucheurs du front de l'orage Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Vol
Quand les Chevaucheurs du front de l'orage arrivent, renvoyez deux créatures que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.
À chaque fois que les Chevaucheurs du front de l'orage ou qu'une autre créature est renvoyée dans votre main depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
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