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Éditions
Cat Chat Jeton  
16 versions
Créature : chat
2/2
Cat Chat Jeton  
8 versions
Créature : chat
Lien de vie
1/1
Cat Chat Jeton  
3 versions
Créature : chat
1/1
Charmed Stray Chat de gouttière enchanté Créature
2 versions
Créature : chat
Lien de vie
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez appelée Chat de gouttière enchanté.
1/1
Garrison Cat Chat de la garnison Créature
Créature : chat
Quand le Chat de la garnison meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
1/1
Sanctuary Cat Chat du sanctuaire Créature
3 versions
Créature : chat
1/2
Cat Beast Chat et Bête Jeton  
5 versions
Créature : chat et bête
2/2
Cat Warrior Chat et Guerrier Jeton  
Créature : chat et guerrier
2/1
Cat Bird Chat et Oiseau Jeton  
2 versions
Créature : chat et oiseau
Vol
1/1
Cat Soldier Chat et Soldat Jeton  
2/11
Créature : chat et soldat
Vigilance
1/1
Graceful Cat Chat gracieux Créature
Planeswalker Deck Gideon
Créature : chat
À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sacred Cat Chat sacré Créature
3 versions
Créature : chat
Lien de vie
Embaumement %W
1/1
Castle Château fort // Château Enchantement
11 versions
Enchantement
Les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2.
Kor Castigator Châtieur kor Créature
Créature : kor et sorcier et allié
Cette créature ne peut pas être bloquée par les eldrazi et scion.
3/1
Loxodon Punisher Châtieur loxodon Créature
Créature : éléphant et soldat
Cette créature gagne +2/+2 pour chaque équipement qui lui est attaché.
2/2
Fated Retribution Châtiment annoncé Éphémère
Éphémère
Détruisez toutes les créatures et tous les planeswalkers. Si c'est votre tour, regard 2.
Heliod's Punishment Châtiment d'Héliode Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Cette aura arrive avec quatre marqueurs "labeur" sur lui.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Elle perd toutes ses capacités et a "%T : Retirez un marqueur "labeur" du Châtiment d'Héliode. Ensuite, s'il n'a pas de marqueur "labeur" sur lui, détruisez le Châtiment d'Héliode."
Divine Retribution Châtiment divin Éphémère
Éphémère
Le Châtiment divin inflige à la créature attaquante ciblée autant de blessures que de créatures attaquantes.
Roil's Retribution Châtiment du Roulis Éphémère
Éphémère
Le Châtiment du Roulis inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ou bloqueuses ciblées.
Fierce Retribution Châtiment féroce Éphémère
4 versions
Éphémère
Tranchage %5%W
Détruisez une créature [attaquante] ciblée.
Retribution of the Meek Châtiment par les humbles Rituel
Rituel
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Boss's Chauffeur Chauffeur du patron Créature
4 versions
Créature : elfe et citoyen
Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à un plus le nombre d'autres créatures que vous contrôlez.
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Citoyen pour chaque marqueur +1/+1 sur elle.
0/0
Ruin-Lurker Bat Chauve-souris guetteuse de ruines Créature
Créature : chauve-souris
Vol, lien de vie
Au début de votre étape de fin, si vous êtes descendu ce tour-ci, regard 1.
1/1
Acrobatic Cheerleader Cheerleader acrobatique Créature
Créature : humain et survivant
Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si la Cheerleader acrobatique est engagée, mettez un marqueur "vol" sur elle. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois.
2/2
Ainok Strike Leader Chef d'assaut aïnok Créature
2 versions
Créature : chien et guerrier
À chaque fois que vous attaquez avec cette créature et/ou votre commandant, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin, engagé et attaquant ce joueur.
Sacrifiez cette créature : Les jetons de créature que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/2
Chieftain en-Dal Chef de clan en-Dal Créature
Créature : humain et chevalier
À chaque fois que cette créature attaque, les créatures attaquantes acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/2
Daru Warchief Chef de guerre daru Créature
Créature : humain et soldat
Les sorts de soldat que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Les créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+2.
1/1
Warren Warleader Chef de guerre du terrier Créature
4 versions
Créature : lapin et chevalier
Progéniture %2
À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin, engagé et attaquant.
• Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Leonin Warleader Chef de guerre léonin Créature
Cats
6 versions
Créature : chat et soldat
À chaque fois que le Chef de guerre léonin attaque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie, engagés et attaquants.
4/4
Mardu Hordechief Chef de horde marduen Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Saccage — Quand cette créature arrive, si vous avez attaqué ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier.
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