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Éditions
Trained Condor Condor dressé Créature
Créature : oiseau
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Skycoach Conductor Conducteur de bus volant Créature
3 versions
Créature : oiseau et pilote
Flash
Vol, vigilance
Cette créature arrive préparée.
2/3
Cone of Cold Cône de froid Rituel
Rituel
Lancez un d20.
1-9 | Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.
10-19 | Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leurs contrôleurs.
20 | Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leurs contrôleurs. Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent engagées.
Confirm Suspicions Confirmation des soupçons Éphémère
4 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
Enquêtez trois fois.
Confiscate Confiscation Enchantement
Starter Collection
8 versions
Enchantement : aura
Enchanter : permanent
Vous contrôlez le permanent enchanté.
Mystic Confluence Confluence mystique Éphémère
11 versions
Éphémère
Choisissez trois. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois.
• Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %3.
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
• Piochez une carte.
As Foretold Conforme à la prédiction Enchantement
12 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "temps" sur cet enchantement.
Une fois par tour, vous pouvez payer %0 à la place du coût de mana d'un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à X que vous lancez, X étant le nombre de marqueurs "temps" sur cet enchantement.
Mirror Match Confrontation miroir Éphémère
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs.
Pour chaque créature qui vous attaque ou qui attaque un planeswalker que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de cette créature et qui bloque cette créature. Exilez ces jetons à la fin du combat.
Confound Confusion Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé qui cible une créature.
Piochez une carte.
Dismiss into Dream Congédier dans le rêve Enchantement
Enchantement
Chaque créature que vos adversaires contrôlent est une Illusion en plus de ses autres types et elle a "Quand cette créature devient la ciblé d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la."
Vedalken Dismisser Congédieur vedalken Créature
5 versions
Créature : vedalken et sorcier
Quand cette créature arrive, mettez une créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
2/2
Deep Freeze Congélation Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a une force et une endurance de base de 0/4, a le défenseur, perd toutes ses autres capacités, et est un mur bleu en plus de ses autres couleurs et de ses autres types.
Freeze in Place Congelé sur place Rituel
Rituel
Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez trois marqueurs "étourdissement" sur elle. Regard 2.
Balduvian Conjurer Conjurateur balduvian Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
%T : Le terrain neigeux ciblé devient une créature 2/2 jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
0/2
Accumulated Knowledge Connaissance accumulée Éphémère
5 versions
Éphémère
Piochez une carte, et piochez ensuite autant de cartes que de cartes appelées Connaissance accumulée dans tous les cimetières.
Ancestral Knowledge Connaissance ancestrale Enchantement
Enchantement
Entretien cumulatif %1
Quand cet enchantement arrive, regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque, puis exilez-en n'importe quel nombre et remettez le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
Quand cet enchantement quitte le champ de bataille, mélangez votre bibliothèque.
Heightened Awareness Conscience amplifiée Enchantement
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, défaussez-vous de votre main.
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire.
Hive Mind Conscience collective Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel, chaque autre joueur copie ce sort. Chacun de ces joueurs peut choisir de nouvelles cibles pour sa copie.
Corrupted Conscience Conscience corrompue Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée a l'infection.
Enhanced Awareness Conscience intensifiée Éphémère
Éphémère
Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
Council of Echoes Conseil des Échos Créature
Créature : esprit et conseiller
Vol
Descente 4 — Quand cette créature arrive, s'il y a au moins quatre cartes de permanent dans votre cimetière, renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé autre que cette créature dans la main de son propriétaire.
4/4
Council of Reeds Conseil des Reed Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et scientifique et héros
La "règle de légende" ne s'applique pas aux créatures que vous contrôlez.
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, créez un jeton qui est une copie du Conseil des Reed.
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Counsel of the Soratami Conseil des soratami Rituel
3 versions
Rituel
Piochez deux cartes.
Ureni's Counsel Conseil d'Uréni Rituel
Alchemy: Tarkir
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte de dragon dans votre bibliothèque.
Trouvez une carte de dragon.
Harmonisation %8%R%R
Worldly Counsel Conseil matérialiste Éphémère
2 versions
Éphémère
Domaine — Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
Trusted Advisor Conseiller indéfectible Créature
Créature : humain et conseiller
La taille maximale de votre main est augmentée de deux.
Au début de votre entretien, renvoyez une créature bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
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Master's Councillors Conseillers du maître Créature
Créature : humain et conseiller
Vigilance
Cette créature gagne +2/+0 pour chaque cimetière contenant au moins sept cartes.
À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, un joueur ciblé meule trois cartes.
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Mentor's Guidance Conseils du mentor Rituel
Story Spotlight
Rituel
Quand vous lancez ce sort, copiez-le si vous contrôlez un planeswalker, un clerc, un druide, un shamane, un psychagogue ou un sorcier.
Regard 1, puis piochez une carte.
Curator of Destinies Conservateur de destinées Créature
5 versions
Créature : sphinx
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Vol
Quand cette créature arrive, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les dans un tas face cachée et un tas face visible. Un adversaire choisit un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
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Meldweb Curator Conservateur de la Toile d'assimilation Créature
Créature : phyrexian et sorcier
Quand cette créature arrive, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
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