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Éditions
Clone Clone Créature
B3: Fire, CH: 57
17 versions
Créature : changeforme
Vous pouvez faire que cette créature arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille.
0/0
Watchful Blisterzoa Cloquazoaire alerte Créature
Créature : phyrexian et méduse
Vol
Cette créature arrive avec un marqueur "pétrole" sur elle.
Quand cette créature meurt, piochez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs "pétrole" sur elle.
4/4
Pin to the Earth Clouer au sol Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -6/-0.
Hope-Ender Coatl Coatl exterminateur d'espoir Créature
Créature : eldrazi et serpent
Carence
Flash
Quand vous lancez ce sort, contrecarrez un sort ciblé qu'un adversaire contrôle à moins qu'il ne paie %1.
Vol
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Ludevic's Test Subject Cobaye de Ludevic Créature
2 versions
Créature : lézard et œuf
Défenseur
%1%U : Mettez un marqueur "progéniture" sur cette créature. Ensuite, s'il y a au moins cinq marqueurs "progéniture" sur elle, retirez-les tous et transformez-la.
0/3
Code of Constraint Code de contrainte Éphémère
3 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Ominous Lockbox Coffre lugubre Artefact
Alchemy: Karlov Manor
Artefact : indice
Au moment où le Coffre lugubre arrive, choisissez secrètement un nombre entre 1 et 20.
Quand un adversaire lance un sort avec une valeur de mana égale au nombre choisi, sacrifiez le Coffre lugubre. Si vous faites ainsi, copiez ce sort, et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
%2, sacrifiez Coffre lugubre : Piochez une carte.
Backstreet Bruiser Cogneur des ruelles Créature
Créature : pieuvre et gredin
Défenseur
Tant qu'il y a au moins deux marqueurs parmi les créatures que vous contrôlez, cette créature peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.
3/3
Briarberry Cohort Cohorte des églantines Créature
Créature : peuple fée et soldat
Vol
Cette créature gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature bleue.
1/1
Wretched Throng Cohue misérable Créature
3 versions
Créature : zombie et horreur
Quand cette créature meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Cohue misérable, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
2/1
Notorious Throng Cohue notoire Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : gredin
Incursion %5%U
Créez X jetons de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol, X étant le nombre de blessures infligées à vos adversaires ce tour-ci. Si le coût d'incursion de ce sort a été payé, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Wrath of Marit Lage Colère de Marit Lage Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, engagez toutes les créatures rouges.
Les créatures rouges ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
Thrummingbird Colipervier Créature
11 versions
Créature : phyrexian et oiseau et horreur
Vol
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un adversaire, proliférez.
1/1
Balshan Collaborator Collaborateur balshanique Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
%B : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Component Collector Collecteur de composantes Créature
2 versions
Créature : homoncule
Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où cette créature arrive.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, vous pouvez engager ou dégager un permanent non-terrain ciblé.
1/4
Organ Hoarder Collectionneur d'organes Créature
Drowned
3 versions
Créature : zombie
Quand cette créature arrive, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
3/2
Obsessive Collector Collectionneur obsessionnel Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : esprit
Vol
Parade %2
À chaque fois que le Collectionneur obsessionnel inflige des blessures de combat à un joueur, trouvez une carte avec une valeur de mana égale au nombre de cartes dans votre main.
4/4
Specimen Collector Collectionneuse de spécimens Créature
3 versions
Créature : vedalken et sorcier
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil et un jeton de créature 0/3 bleue Crabe.
Quand cette créature meurt, créez un jeton qui est une copie d'un jeton ciblé que vous contrôlez.
2/1
Emerald Collector Collectrice d'émeraude Créature
2 versions
Créature : humain et pirate
À chaque fois que la Emerald Collector inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Quand vous piochez votre troisième carte pendant un même tour, conjurez une carte appelée Mox d'émeraude dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois.
%2%G : La Collectrice d'émeraude a une force et une endurance de base de 4/4 jusqu'à la fin du tour.
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Bubble Snare Collet à bulles Enchantement
Enchantement : aura
Kick %2%U
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, si elle a été kickée, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Geistlight Snare Collet à lanterne de geist Éphémère
5 versions
Éphémère
Ce sort coûte %1 de moins à lancer si vous contrôlez un esprit. Il coûte également %1 de moins à lancer si vous contrôlez un enchantement.
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %3.
Spell Snare Collet à sorts Éphémère
5 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé dont la valeur de mana est de 2.
Starlight Snare Collet de lumière stellaire Enchantement
Beginner Box
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Serum Snare Collet de sérum Éphémère
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce permanent avait une valeur de mana inférieure ou égale à 3, proliférez.
Vapor Snare Collet de vapeur Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
Au début de votre entretien, sacrifiez cette aura à moins que vous ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Void Snare Collet de vide Rituel
Rituel
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Eternity Snare Collet d'éternité Enchantement
Think Again
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, piochez une carte.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Trapmaker's Snare Collet du piégiste Éphémère
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de piège, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Hampering Snare Collet entravant Éphémère
Éphémère
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %2
Coral Colony Colonie corallienne Créature
Créature : mur
Défenseur
%1%U, %T : Un joueur ciblé meule X cartes, X étant le nombre de créatures avec le défenseur que vous contrôlez.
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