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Éditions
Kishla Trawlers Chalutiers de Kishla Créature
Créature : humain et citoyen
Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Quand vous faites ainsi, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
3/2
Discombobulate Chamboulement // Bouleversement Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé. Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, et remettez-les ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre.
Chamber of Manipulation Chambre de manipulation Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a "%T, défaussez-vous d'une carte : Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour."
Dissipation Field Champ de dissipation Enchantement
Commander decks
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'un permanent vous inflige des blessures, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
Precognition Field Champ de préscience Enchantement
2 versions
Enchantement
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Vous pouvez lancer les sorts d'éphémère et de rituel depuis le dessus de votre bibliothèque.
%3 : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque.
Field of Reality Champ de réalité Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas être bloquée par les esprits.
%1%U : Renvoyez cette aura dans la main de son propriétaire.
Stasis Field Champ de stase Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a une force et une endurance de base 0/2, a le défenseur, et perd toutes ses autres capacités.
Energy Field Champ d'énergie Enchantement
2 versions
Enchantement
Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des sources que vous ne contrôlez pas.
Quand une carte est mise dans votre cimetière depuis n'importe où, sacrifiez cet enchantement.
Sunken Field Champ englouti Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a "%T : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1."
Preening Champion Champion orgueilleux Créature
Créature : oiseau et chevalier
Vol
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Élémental.
2/2
Champion of Wits Championne d'esprits Créature
7 versions
Créature : serpent et sorcier
Quand cette créature arrive, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes.
Éternalisation %5%U%U
2/1
Champions of the Shoal Champions des bancs Créature
3 versions
Créature : ondin et soldat
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, contemplez un ondin et exilez-le.
À chaque fois que cette créature arrive ou devient engagée, engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire.
4/6
Chancellor of the Spires Chancelière des cimes Créature
Créature : phyrexian et sphinx
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre premier entretien, chaque adversaire meule sept cartes.
Vol
Quand cette créature arrive, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière d'un adversaire sans payer son coût de mana.
5/7
Chancellor of Tales Chancelière des contes Créature
Créature : peuple fée et conseiller
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'aventure, vous pouvez le copier. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
2/3
Candlestick Chandelier Artefact
2 versions
Artefact : indice et équipement
La créature équipée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, surveillez 2."
%2, sacrifiez cet équipement : Piochez une carte.
Équipement %2
Chandra, Chill of Compliance Chandra, frisson de la déférence Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Surveillez 1. Si vous avez mis une carte non-créature, non-terrain dans votre cimetière de cette manière, mettez cette carte dans votre main.
+1
Ajoutez %U. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort non-créature.
-X
Engagez une cible, artefact ou créature. Mettez X marqueurs "étourdissement" sur elle.
-6
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort, piochez une carte."
Volrath's Shapeshifter Changeforme de Wöhlrajh Créature
2 versions
Créature : phyrexian et changeforme
Tant que la carte du dessus de votre cimetière est une carte de créature, cette créature a le texte de cette carte et a le texte "%2 : Défaussez-vous d'une carte. » (Cette créature a le nom de cette carte, son coût de mana, sa couleur, ses types, ses capacités, sa force et son endurance.)
%2 : Défaussez-vous d'une carte.
0/1
Riptide Shapeshifter Changeforme du projet Jusant Créature
Créature : changeforme
%2%U%U, sacrifiez cette créature : Choisissez un type de créature. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature de ce type. Mettez cette carte sur le champ de bataille et mélangez le reste à votre bibliothèque.
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Escaped Shapeshifter Changeforme en liberté Créature
Créature : changeforme
Tant qu'un adversaire contrôle une créature avec le vol qui n'est pas appelée Changeforme en liberté, cette créature a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, le piétinement et la protection contre n'importe quelle couleur.
3/4
Unstable Shapeshifter Changeforme instable Créature
Créature : changeforme
À chaque fois qu'une autre créature arrive, cette créature devient une copie de l'autre créature, excepté qu'elle a cette capacité.
0/1
Jwari Shapeshifter Changeforme jwari Créature
Zendikar Rising
2 versions
Créature : changeforme et allié
Vous pouvez faire que cette créature arrive comme une copie de n'importe quelle créature Allié sur le champ de bataille.
0/0
Vesuvan Shapeshifter Changeforme vésuvéen Créature
4 versions
Créature : changeforme
Au moment où cette créature arrive ou qu'elle est retournée face visible, vous pouvez choisir une autre créature sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, jusqu'à ce que cette créature soit retournée face cachée, elle devient une copie de cette autre créature, excepté qu'elle a "Au début de votre entretien, vous pouvez retourner cette créature face cachée."
Mue %1%U
0/0
Turtleshell Changeling Changelin à écailles de tortue Créature
2 versions
Créature : changeforme
Changelin
%1%U : Échangez la force et l'endurance de cette créature jusqu'à la fin du tour.
1/4
Amoeboid Changeling Changelin amiboïde Créature
6 versions
Créature : changeforme
Changelin
%T : La créature ciblée acquiert tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
%T : La créature ciblée perd tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
1/1
Mothdust Changeling Changelin pruinephalène Créature
/ SLD deck: Everyone's Invited
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Paradigm Shift Changement de paradigme Rituel
Rituel
Exilez toutes les cartes de votre bibliothèque. Mélangez ensuite votre cimetière à votre bibliothèque.
Spectral Shift Changement spectral Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
• Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un type de terrain de base par un autre. (Cet effet dure indéfiniment.)
• Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un mot de couleur par un autre. (Cet effet dure indéfiniment.)
Union %2
Turn the Tide Changer le cours de la guerre Éphémère
2 versions
Éphémère
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Change the Equation Changer l'équation Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
• Contrecarrez un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 ciblé.
• Contrecarrez un sort rouge ou vert avec une valeur de mana inférieure ou égale à 6 ciblé.
Spellshift Changesort Éphémère
Éphémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Son contrôleur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte d'éphémère ou de rituel. Ce joueur peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. Puis le joueur mélange.
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