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Éditions
Falcon Abomination Abomination rapace Créature
2 versions
Créature : zombie et oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.
2/2
Aboshan, Cephalid Emperor Aboshân, empereur des Céphalides Créature
Kamigawa: Neon Dynasty
2 versions
Créature légendaire : pieuvre et noble
Engagez une pieuvre dégagée que vous controlez : Engagez un permanent ciblé.
%U%U%U : Engagez toutes les créatures sans le vol.
3/3
Absorb Energy Absorption de l'énergie Éphémère
Alchemy: Innistrad
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Les cartes dans votre main qui partagent un type de carte avec ce sort acquièrent perpétuellement "Ce sort coûte %1 de moins à lancer."
Absorb Identity Absorption de l'identité Éphémère
Theme Boosters
Éphémère
Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Vous pouvez faire que les changeformes que vous contrôlez deviennent des copies de cette créature jusqu'à la fin du tour.
A-Phantom Carriage A-Carrosse fantomatique Créature
Créature : esprit
Vol
Quand le Carrosse fantomatique arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte avec le flashback ou la perturbation, la mettre dans votre cimetière, puis mélanger.
4/4
Access Denied Accès refusé Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Créez X jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol, X étant la valeur de mana de ce sort.
Amphibian Accident Accident amphibie Éphémère
Alchemy: Eldraine
Éphémère : aventure
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée perd toutes ses capacités et devient une grenouille bleue avec une force et une endurance de base de 1/1.
Rune Snag Accroc de rune Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %2 plus %2 supplémentaires pour chaque carte appelée Accroc de rune dans chaque cimetière.
Vapor Snag Accroc de vapeur Éphémère
4 versions
Éphémère
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Son contrôleur perd 1 point de vie.
Amass the Components Accumulation de composants Rituel
3 versions
Rituel
Piochez trois cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessous de votre bibliothèque.
Dramatic Accusation Accusation dramatique Enchantement
Story Spotlight
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
%U%U : Mélangez la créature enchantée dans la bibliothèque de son propriétaire.
A-Mischievous Catgeist A-Chat-geist malicieux Créature
Créature : chat et esprit
À chaque fois que le Chat-geist malicieux inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Perturbation %1%U
1/1
Hindering Touch Achoppement Éphémère
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %2.
Déluge
Reality Acid Acide de réalité Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : permanent
Disparition 3
Quand cette aura quitte le champ de bataille, le contrôleur du permanent enchanté le sacrifie.
A-Wizard Class A-Classe : magicien Enchantement
Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
%2%U : Niveau 2
Quand cette classe devient niveau 2, piochez deux cartes.
%2%U : Niveau 3
À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Acquire Acquisition Rituel
2 versions
Rituel
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact et mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis ce joueur mélange.
Amazing Acrobatics Acrobaties époustouflantes Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez l'un ou les deux —
• Contrecarrez un sort ciblé.
• Engagez une ou deux créatures ciblées.
A-Sewer Crocodile A-Crocodile des égouts Créature
Créature : crocodile
%3%U : Le Crocodile des égouts ne peut pas être bloqué ce tour-ci. Cette capacité coûte %3 de moins à activer s'il y a au moins cinq valeurs de mana parmi les cartes de votre cimetière.
4/7
Evasive Action Action d'évitement Éphémère
2 versions
Éphémère
Domaine — Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
Arcane Adaptation Adaptation ésotérique Enchantement
3 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature.
Les créatures que vous contrôlez ont le type choisi en plus de leurs autres types. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille.
A-Demilich A-Demi-liche Créature
Créature : squelette et sorcier
Ce sort coûte %U de moins à lancer pour chaque sort d'éphémère et de rituel que vous avez lancé ce tour-ci.
À chaque fois que la Demi-liche attaque, exilez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière. Copiez-la. Vous pouvez lancer la copie.
Vous pouvez lancer la Demi-liche depuis votre cimetière en exilant quatre cartes d'éphémère et/ou de rituel de votre cimetière en plus de payer ses autres coûts.
4/4
Aven Initiate Adepte avemain Créature
3 versions
Créature : oiseau et guerrier
Vol
Embaumement %6%U
3/2
Raven Guild Initiate Adepte de la guilde du corbeau Créature
Créature : humain et sorcier
Mue — Renvoyez un oiseau que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
1/4
Obscura Initiate Adepte des Obscura Créature
Créature : oiseau et citoyen
Vol
%1%WB : Cette créature acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
2/2
Whirlwind Adept Adepte du tourbillon Créature
2 versions
Créature : djinn et moine
Défense talismanique
Prouesse
4/2
Elementalist Adept Adepte élémentaliste Créature
Créature : humain et sorcier
Flash
Prouesse
2/1
Nimbleclaw Adept Adepte griffagile Créature
Créature : dragon et sorcier
Main de Bigby%T : Dégagez deux autres permanent ciblés. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et qu'une seule fois par tour.
2/3
Drowner Initiate Adepte noyeur Créature
Créature : ondin et sorcier
À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, le joueur ciblé meule deux cartes.
1/1
A-Dragonborn Looter A-Détrousseuse drakéide Créature
Créature : dragon et gredin
%1, %T : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
1/2
Wanderwine Farewell Adieu de Vinerrance Rituel de clan
Rituel de clan : ondin
Convocation
Renvoyez un ou deux permanents non-terrain ciblés dans les mains de leurs propriétaires. Puis, si vous contrôlez un ondin, créez un jeton de créature 1/1 blanche et bleue Ondin pour chaque permanent renvoyé dans la main de son propriétaire de cette manière.
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