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Éditions
The Grand Tour Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez le permanent ciblé, puis mettez-le dans la main de son propriétaire. Ce joueur se défausse de cette carte, puis la met au-dessus de sa bibliothèque. Puis il met cette carte sur le champ de bataille.
Alexander Clamilton Créature
Unfinity
2 versions
Créature légendaire : peuple palourde et conseiller et rebelle
À chaque fois que vous lancez un sort verbeux, regard 2. (Un sort est verbeux s'il a au moins quatre lignes de texte de règles.)
%1%R, %T : Choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Alexander Clamilton gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de lignes de texte de règles de la carte révélée. Alexander Clamilton se bat contre cette créature.
0/4
B.O.B. (Bevy of Beebles) Planeswalker
Unfinity
2 versions
Planeswalker légendaire : B.O.B.
Au moment où B.O.B. (Bevy of Beebles) arrive, créez quatre jetons de créature 1/1 bleue Bibule.
Le nombre de marqueurs "loyauté" sur B.O.B. est égal au nombre de bibules que vous contrôlez. (Créez ou sacrifiez des bibules à chaque fois que B.O.B. acquiert ou perd de la loyauté.)
+1
Jusqu'à X bibules ciblés ne peuvent pas être bloqués ce tour-ci, X étant le nombre de cartes dans votre main.
-1
Piochez une carte.
(Loy. *)
Rings a Bell Enchantement
Enchantement
Au moment où Rings a Bell arrive, choisissez un mot avec moins quatre lettres.
Après que vous avez dit le mot choisi pour la première fois à chaque tour, un adversaire peut faire sonner une cloche ou imiter le son d'une cloche dans les cinq secondes qui suivent. Quand aucun adversaire ne le fait, piochez une carte.
Keeper of the Secret Lair Créature
2/7 Heroes 2019
Créature légendaire : ondin et gredin
Flash
Vous pouvez lancer des sorts Secret Lair comme s'ils avaient le flash.
Les sorts Secret Lair que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
2/1
Busted! Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %X, X étant le nombre de mots dans le nom contenant le plus de mots parmi les permanents que vous contrôlez.
Phone a Friend Rituel
2 versions
Rituel
Appelez une personne et demandez-lui de choisir l'un. Si elle ne répond pas, un adversaire choisit l'un. (N'expliquez rien d'autre. Vous choisissez les cibles.)
• A — Acquérez le contrôle d'une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
• B — Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Créez deux jetons qui en sont chacune des copies.
• C — Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
• D — Piochez sept cartes.
Monitor Monitor Créature
2 versions
Créature : humain et employé
Quand Monitor Monitor arrive, ouvrez une attraction. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'attractions sur le champ de bataille.)
Une fois par tour, vous pouvez payer %1 pour relancer au moins un dé que vous avez lancé.
2/5
How Is This a Par Three?! Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez faire qu'un joueur ciblé meule X cartes, X étant le nombre de mots dans le nom de ce sort.
Prize Wall Créature
2 versions
Créature : mur
Défenseur
%U, %T : Vous gagnez %ticket.
%4%U, %T : Vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
0/4
Croakid Amphibonaut Créature
2 versions
Créature : grenouille et invité
Cette créature a le vol tant que vous contrôlez un permanent avec au moins un autocollant sur lui.
4/3
Boing! Éphémère
2 versions
Éphémère
Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire, puis lancez un d6. Si le résultat est inférieure ou égal à 3, appliquez regard sur un nombre de cartes égal au le résultat.
Unlawful Entry Éphémère
2 versions
Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous mettez un autocollant d'illustration sur une créature, vous pouvez renvoyer cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
Bag Check Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé, puis demandez à une personne en dehors de la partie si ce sort lui parait dangereux. Si elle dit oui, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Seasoned Buttoneer Créature
2 versions
Créature : vedalken et employé
Quand Seasoned Buttoneer arrive, ouvrez une attraction. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'attractions sur le champ de bataille.)
2/2
Make a ________ Splash Enchantement
2 versions
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, vous pouvez mettre un autocollant de nom sur lui.
À chaque fois que vous mettez un autocollant de nom sur cet enchantement, engagez jusqu'à X créatures ciblées, X étant le nombre de "u" dans les autocollants de nom sur cet enchantement.
Glitterflitter Créature
2 versions
Créature : peuple fée et interprète
Vol
Quand Glitterflitter arrive, vous gagnez %ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
2/2
Focused Funambulist Créature
2 versions
Créature : humain et interprète
Flash
Au moment où Focused Funambulist arrive, vous pouvez mettre un autocollant d'illustration sur le côté vide de la perche d'équilibre. Quand vous faites ainsi, demandez à une personne en dehors de la partie "Ça vous parait équilibré ?" Si elle dit oui, vous pouvez engager ou dégager une créature ciblée.
2/1
Fluros of Myra's Marvels Créature
4 versions
Créature légendaire : ondin et interprète
Au moment où Fluros de Myra's Marvels arrive, choisissez un nombre supérieur à 0.
À chaque fois que vous lancez un sort avec un force, une endurance ou une loyauté égale au nombre choisi, une cible, artefact ou créature, devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de X/X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre choisi.
Partenariat
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Exchange of Words Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, choisissez deux créatures ciblées. Tant que cet enchantement reste sur le champ de bataille, échangez les boîtes de texte de ces créatures.
Decisions, Decisions Rituel
2 versions
Rituel
Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis choisissez une consonne. (Y compte.) Mettez chaque carte qui a la lettre choisie dans le premier mot de son nom parmi elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Command Performance Rituel
2 versions
Rituel
Choisissez deux —
• Ouvrez une attraction. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'attractions sur le champ de bataille.)
• Lancez un dé pour visiter vos attractions.
• Vous gagnez %ticket%ticket.
• Vous pouvez mettre un autocollant sur a permanent non-terrain que vous possédez.
Blufferfish Créature
2 versions
Créature : poisson
%3%U : Un adversaire vous dit quelque chose sur lui et note en secret si c'est vrai ou faux. Vous choisissez une réponse. Si vous avez deviné correctement, Blufferfish gagne +2/+0 et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
3/6
Bioluminary Créature
2 versions
Créature : ondin et interprète
À chaque fois que Bioluminary inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
1/3
Bamboozling Beeble Créature
2 versions
Créature : bibule
Protection contre les robots
%1, %T : La prochaine fois qu'un joueur ciblé devrait lancer au moins un dé ce tour-ci, à la place il lance autant de dés plus un et vous choisissez d'ignorer un de ces lancers.
1/1
Wizards of the ________ Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier et interprète
Quand cette créature arrive, vous pouvez mettez un autocollant de nom sur lui, puis regardez les X cartes de votre bibliothèque, X étant le nombre de voyelles uniques sur cet autocollant. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. (Les voyelles sont A, E, I, O, U, et Y.)
3/1
________ ________ ________ Trespasser Créature
2 versions
Créature : humain et gredin et invité
Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre un autocollant de nom sur elle.
%3%U : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autocollant de nom sur elle. Elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
2/1
Treacherous Trapezist Créature
2 versions
Créature : porc-épic et interprète
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort allitératif, regard 2. (Tout ce qui a au moins deux mots en majuscule dans son nom qui commencent par la même lettre est allitératif.)
Les autres créatures allitératives que vous contrôlez ont le vol.
2/3
Super-Duper Lost Éphémère
2 versions
Éphémère
Mettez une créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire juste en-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le nombre de portes que vous pouvez voir depuis votre siège.
Plate Spinning Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort, copiez-le et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Puis mettez une carte en dehors de la partie en équilibre sur l'une de vos phalanges. Quand cette carte tombe ou touche une autre card, sacrifiez Plate Spinning.
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