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Éditions
Serra's Guardian Vigile de Serra Créature
Planeswalker Deck Ajani / Spellslinger Starter Kit White / Welcome Deck White
3 versions
Créature : ange
Vol
Vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
5/5
Guardian of the Gateless Vigile des Sans porte Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Cette créature peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
À chaque fois que cette créature bloque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qu'elle bloque.
3/3
Opal Guardian Vigile d'opale Enchantement
Enchantement
Quand un adversaire lance un sort de créature, si ce permanent est un enchantement, cet enchantement devient une créature 3/4 Gargouille avec le vol et la protection contre le rouge.
Guardian of the Guildpact Vigile du Pacte des Guildes Créature
Créature : esprit
Protection contre le monocolore
2/3
Ritual Guardian Vigile du rituel Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Congrégation — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, cette créature acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
3/2
Sanctum Guardian Vigile du sanctuaire Créature
51/60 Angels
4 versions
Créature : humain et clerc
Sacrifiez cette créature : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures à une cible ce tour-ci, prévenez ces blessures.
1/4
Luminous Guardian Vigile lumineux Créature
Créature : humain et nomade
%W : Cette créature gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
%2 : Cette créature peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.
1/4
Pegasus Guardian Vigile pégase Créature
3 versions
Créature : pégase
Vol
Au début de votre étape de fin, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Pégase avec le vol.
3/3
Spectral Guardian Vigile spectral Créature
Créature : esprit
Tant que cette créature est dégagée, les artefacts non-créature ont le linceul.
2/3
Spiritual Guardian Vigile spirituelle Créature
3 versions
Créature : esprit
Quand cette créature arrive, vous gagnez 4 points de vie.
3/4
Soulbound Guardians Vigiles aux âmes liées Créature
Créature : kor et esprit
Défenseur, Vol
4/5
Guardians of Akrasa Vigiles d'Akrasa Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Défenseur
Exaltation
0/4
Ivory Guardians Vigiles d'ivoire Créature
4 versions
Créature : géant et clerc
Protection contre le rouge
Les créatures appelées Vigiles d'ivoire gagnent +1/+1 tant qu'un adversaire contrôle un permanent non-jeton rouge.
3/3
Vengeful Villagers Villageois vengeurs Créature
Créature : humain et citoyen
À chaque fois que cette créature attaque, choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Engagez-la, puis vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur "étourdissement" la créature choisie.
3/3
Wolf Cove Villager Villageoise de la Crique du loup Créature
2 versions
Créature : humain et paysan
Cette créature arrive engagée.
2/2
Icatian Town Ville icatiane Rituel
4 versions
Rituel
Créez quatre jetons de créature 1/1 blanche Citoyen.
Blessed Wine Vin de messe Éphémère
2 versions
Éphémère
Gagnez 1 point de vie.
Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
Kor Bladewhirl Virelame kor Créature
2 versions
Créature : kor et soldat et allié
Ralliement — À chaque fois que cette créature ou qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illuminator Virtuoso Virtuose illuminateur Créature
Créature : humain et gredin
Double initiative
À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort que vous contrôlez, elle connive.
1/1
Face of Divinity Visage de la divinité Enchantement
Enchanted
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Tant qu'une autre aura est attachée à la créature enchantée, elle a l'initiative et le lien de vie.
Hyperion's Atomic Vision Vision atomique d'Hyperion Éphémère
Jumpstart
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez contempler un héros.
Détruisez une créature engagée ciblée. Si un héros a été contemplé, regard 2.
Triclopean Sight Vision triclopéenne Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, dégagez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la vigilance.
Mystic Visionary Visionnaire mystique Créature
Créature : humain et nomade et mystique
Seuil — Cette créature a le vol tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
2/1
Visions Visions Rituel
3 versions
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez ensuite obliger ce joueur à mélanger sa bibliothèque.
Visions of Glory Visions de gloire Rituel
3 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain pour chaque créature que vous contrôlez.
Flashback %8%W%W. Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
Divine Visitation Visite divine Enchantement
12 versions
Enchantement
Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, autant de jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance sont créés à la place.
Spiritual Visit Visite spirituelle Éphémère
Éphémère : arcane
Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Imprégnation d'arcane %W
Reaping the Rewards Vivre sur le pays Éphémère
Éphémère
Rappel — Sacrifiez un terrain.
Vous gagnez 2 points de vie.
Vizier of the True Vizir de la Loyale Créature
Créature : humain et clerc
Vous pouvez surmener cette créature au moment où elle attaque.
À chaque fois que vous surmenez une créature, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
3/2
Vizier of Deferment Vizir de sursis Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Flash
Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une créature ciblée si elle a attaqué ou bloqué ce tour-ci. Renvoyez la carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
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