34119 cartes trouvées
Page / 1138
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Vigil for the Lost Veille des tombés Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer %X. Si vous faites ainsi, vous gagnez X points de vie.
Moonlit Wake Veillée au clair de lune Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.
Candlelight Vigil Veillée aux chandelles Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+2 et a la vigilance.
Knight Watch Veilleurs chevaliers Rituel
Rituel
Créez deux jetons de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Fountain Watch Veilleurs de la fontaine Créature
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Créature : humain et clerc
Les artefacts et les enchantements que vous contrôlez ont le linceul.
2/4
Burrenton Forge-Tender Veilleuse de la forge de Burrenton Créature
4 versions
Créature : sangami et sorcier
Protection contre le rouge
Sacrifiez cette créature : Prévenez toutes les blessures qu'une source rouge de votre choix devrait infliger ce tour-ci.
1/1
Venat, Heart of Hydaelyn Venat, volonté de la planète Créature
[FFXIV]
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort légendaire, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
%7, %T : Exilez un permanent non-terrain ciblé. Transformez cette créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
3/3
Spellbook Vendor Vendeuse de grimoires Créature
4 versions
Créature : humain et paysan
Vigilance
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer %1. Quand vous faites ainsi, créez un jeton de rôle Ensorceleur attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, regard 1.")
2/2
Reverence Vénération Enchantement
Enchantement
Les créatures de force inférieure ou égale à 2 ne peuvent pas vous attaquer.
Vengeance Vengeance Rituel
S2/10
7 versions
Rituel
Détruisez la créature engagée ciblée.
Akroma's Vengeance Vengeance selon Akroma Rituel
8 versions
Rituel
Détruisez tous les artefacts, créatures et enchantements.
Recyclage %3
Avenge Venger Rituel
2 versions
Rituel
Ce sort coûte %2 de moins à lancer si un joueur vous a attaqué pendant son dernier tour.
Détruisez toutes les créatures. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature détruite de cette manière.
Serra Avenger Vengeresse de Serra Créature
4 versions
Créature : ange
Vous ne pouvez pas lancer la Vengeresse de Serra pendant votre premier, deuxième ou troisième tour de la partie.
Vol, vigilance
3/3
Oketra's Avenger Vengeresse d'Oketra Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Vous pouvez surmener cette créature au moment où elle attaque. Quand vous faites ainsi, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
3/1
Holy Avenger Vengeresse sacrée Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a la double initiative.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, attachée à elle, une carte d'aura de votre main.
Équipement %2%W
Gideon's Avenger Vengeur de Gideon Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/2
Opal Avenger Vengeur d'opale Enchantement
Enchantement
Quand vous avez 10 points de vie ou moins, si ce permanent est un enchantement, il devient une créature 3/5 Soldat.
Avenger en-Dal Vengeur en-Dal Créature
Créature : humain et sortisan
%2%W, %T, défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature attaquante ciblée. Son contrôleur gagne autant de points de vie que son endurance.
1/1
Gempalm Avenger Vengeur gemmepaume Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Recyclage %2%W
Quand vous recyclez cette carte, les créatures Soldat gagnent +1/+1 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
3/5
Avengers Assemble! Vengeurs, rassemblement ! Enchantement
3 versions
Enchantement
Flash
Les héros que vous contrôlez gagnent +2/+2.
Au début de chaque étape de fin, si vous avez attaqué avec un héros ce tour-ci ou qu'un héros est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte.
Dauntless Avenger
Bereaved Survivor transformée
Vengeuse intrépide Créature  
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, engagée et attaquante.
3/2
Blessed Wind Vent béni Rituel
Rituel
Le total de points de vie du joueur ciblé devient 20.
Winds of Abandon Vents d'abandon Rituel
7 versions
Rituel
Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base. Ces joueurs mettent ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangent.
Surcharge %4%W%W
Winds of Rath Vents de Rajh Rituel
10 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas enchantées. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Damning Verdict Verdict accablant Rituel
[FFX]
4 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures sans marqueur sur elles.
Iron Verdict Verdict de fer Éphémère
Éphémère
Le Verdict de fer inflige 5 blessures à une créature engagée ciblée.
Prédiction %W
Terashi's Verdict Verdict de Terashi Éphémère
Éphémère : arcane
Détruisez la créature attaquante ciblée de force inférieure ou égale à 3.
Feudkiller's Verdict Verdict de Tuquerelle Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : géant
Vous gagnez 10 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, créez un jeton de créature 5/5 blanche Géant et Guerrier.
Divine Verdict Verdict divin Éphémère
Law / Spirits
8 versions
Éphémère
Détruisez une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
True Identity Véritable identité Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois que cet enchantement ou qu'un autre permanent que vous contrôlez est retourné face visible, regard 1, puis piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Déguisement %W
34119 cartes trouvées
Page / 1138
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte