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Éditions
Space Marine Devastator Space Marine Devastator Créature
Créature : astartes et guerrier
Escouade %2
Canon à gravitons — Quand cette créature arrive, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement.
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Space Marine Scout Space Marine Scout Créature
Créature : astartes et éclaireur
Initiative, vigilance
Positions cachées — Quand cette créature arrive, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
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Restoration Specialist Spécialiste de la restauration Créature
3 versions
Créature : nain et artificier
%W, sacrifiez cette créature : Renvoyez jusqu'à une carte d'artefact ciblée et jusqu'à une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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Extraction Specialist Spécialiste en extraction Créature
4 versions
Créature : humain et gredin
Lien de vie
Quand cette créature arrive, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière. Cette autre créature ne peut ni attaquer ni bloquer tant que vous contrôlez cette créature.
3/2
Sphere of Grace Sphère de la Grâce Enchantement
Enchantement
Si une source noire devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.
Sphere of Law Sphère de la Loi Enchantement
Enchantement
Si une source rouge devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.
Sphere of Purity Sphère de la Pureté Enchantement
Enchantement
Si un artefact devait vous infliger des blessures, prevenez 1 de ces blessures.
Sphere of Reason Sphère de la Raison Enchantement
Enchantement
Si une source bleue devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.
Sphere of Truth Sphère de la Vérité Enchantement
Enchantement
Si une source blanche devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.
Protective Sphere Sphère de protection Enchantement
Enchantement
%1, payez 1 point de vie : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par une source de votre choix qui partage au moins une couleur avec le mana dépensé dans ce coût d'activation. (Du mana incolore ne prévient aucune blessure.)
Sphere of Safety Sphère de sécurité Enchantement
8 versions
Enchantement
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %X pour chacune de ces créatures, X étant le nombre d'enchantements que vous contrôlez.
Sphere of Duty Sphère du Devoir Enchantement
Enchantement
Si une source verte devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.
Spider-Man, Web-Slinger Spider-Man, le lanceur de toile Créature
Jumpstart
3 versions
Créature légendaire : araignée et humain et héros
Lanceur de toile %W
3/3
Spider-Man, Peter Parker Spider-Man, Peter Parker Créature
Créature légendaire : araignée et humain et héros
Vol
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Spider-UK Spider-UK Créature
Jumpstart
3 versions
Créature légendaire : araignée et humain et héros
Lanceur de toile %2%W
Au début de votre étape de fin, si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, vous piochez une carte et vous gagnez 2 points de vie.
3/4
Swift Spiral
Twining Twins aventure
Spirale expéditive Éphémère
4 versions
Éphémère : aventure
Exilez une créature non-jeton ciblée. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Spiritualize Spiritualisation Éphémère
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que la créature ciblée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Piochez une carte.
Daru Spiritualist Spiritualiste daru Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une créature clerc que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Sigarda's Splendor Splendeur de Sigarda Enchantement
5 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, notez votre total de points de vie.
Au début de votre entretien, piochez une carte si votre total de points de vie est supérieur ou égal au dernier total de points de vie noté pour cet enchantement. Puis notez votre total de points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort blanc, vous gagnez 1 point de vie.
Overwhelming Splendor Splendeur irrésistible Enchantement
3 versions
Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Les créatures que le joueur enchanté contrôle perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1.
Le joueur enchanté ne peut pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana ou des capacités de loyauté.
Sram, Senior Edificer Sram, chef édificateur Créature
15 versions
Créature légendaire : nain et conseiller
À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, d'équipement ou de véhicule, piochez une carte.
2/2
Absolver Thrull Srâne absoluteur Créature
Créature : srâne et clerc
Hantise
Quand cette créature arrive ou quand la créature qu'elle hante meurt, détruisez un enchantement ciblé.
2/3
Dutiful Thrull Srâne obéissant Créature
Créature : srâne
%B : Régénérez cette créature.
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Doorkeeper Thrull Srâne portier Créature
4 versions
Créature : srâne
Flash
Vol
Les artefacts et les créatures qui arrivent ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
1/2
Starling, Aerial Ally Starling, alliée aérienne Créature
Jumpstart
3 versions
Créature légendaire : humain et héros
Vol
Quand Starling arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Starnheim Unleashed Starnheim déchaîné Rituel
Story Spotlight
4 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol et la vigilance. Si ce sort a été prédit, créez X de ces jetons à la place.
Prédiction %X%X%W
Stiltzkin, Moogle Merchant Stiltzkin, marchand mog Créature
[FFIX]
5 versions
Créature légendaire : mog
Lien de vie
%2, %T : Un adversaire ciblé acquiert le contrôle d'un autre permanent ciblé que vous contrôlez. S'il fait ainsi, vous piochez une carte.
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Frontline Strategist Stratège du front Créature
Créature : humain et soldat
Mue %W
Quand cette créature est retournée face visible, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures non-soldat ce tour-ci.
1/1
Imperial Subduer Subjugatrice impériale Créature
2 versions
Créature : humain et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, engagez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
3/2
Indoctrination Attendant Suivant de l'endoctrinement Créature
Créature : phyrexian et clerc
Toxique 1
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et « Ce jeton ne peut pas bloquer."
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