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Éditions
Oath of Lieges Serment des hommes liges Enchantement
Commander Masters
2 versions
Enchantement
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur choisit un joueur ciblé qui contrôle plus de terrains que lui et qui est l'un de ses adversaires. Le premier joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille, puis mélanger.
Imperial Oath Serment impérial Rituel
2 versions
Rituel
Créez trois jetons de créature 2/2 blanche Samouraï avec la vigilance. Regard 3.
Serra Ascendant Serra en devenir Créature
SLD deck: Angels: They're Just Like Us But Cooler And With Wings
7 versions
Créature : humain et moine
Lien de vie
Tant que vous avez au moins 30 points de vie, cette créature gagne +5/+5 et a le vol.
1/1
Serra the Benevolent Serra la bienveillante Planeswalker
White-bordered
5 versions
Planeswalker légendaire : Serra
+2
Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
-3
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Si vous contrôlez une créature, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place."
(Loy. 4)
Serra Redeemer Serra la rédemptrice Créature
Starter Kit
3 versions
Créature : ange et soldat
Vol
À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez arrive, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature.
2/4
Super-Soldier Serum Sérum du super-soldat Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative et la vigilance, et est un soldat légendaire en plus de ses autres types.
À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements ciblés que vous contrôlez.
Maned Serval Serval à crinière Créature
Créature : chat
Vigilance
1/4
Silent Attendant Servante silencieuse Créature
Créature : humain et clerc
%T : Vous gagnez 1 point de vie.
0/2
Speakeasy Server Serveur de bar clandestin Créature
Healers
2 versions
Créature : oiseau et citoyen
Vol
Quand cette créature arrive, vous gagnez 1 point de vie pour chaque autre créature que vous contrôlez.
3/3
Guard Duty Service de garde Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a le défenseur.
Devoted Retainer Serviteur dévoué Créature
Créature : humain et samouraï
Bushido 1
1/1
Loyal Retainers Serviteurs loyaux Créature
9 versions
Créature : humain et conseiller
Sacrifiez cette créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature légendaire ciblée depuis votre cimetière. N'activez que pendant votre tour, avant la déclaration des attaquants.
1/1
Sex Appeal Sex appeal Éphémère
Éphémère
Prévenez les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à n'importe quel nombre de cibles, réparties comme vous le désirez. S'il y a plus de personnes du genre opposé au vôtre dans la pièce au moment où vous lancez ce sort, prévenez les prochaines 6 blessures de cette manière à la place.
Shaile, Dean of Radiance Shaile, doyenne de l'irradiance Créature
4 versions
Créature légendaire : oiseau et clerc
Vol, vigilance
%T : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
1/1
Shalai, Voice of Plenty Shalaï, Voix de l'abondance Créature
7 versions
Créature légendaire : ange
Vol
Vous, les planeswalkers que vous contrôlez et les autres créatures que vous contrôlez avez la défense talismanique.
%4%G%G : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
3/4
Shaman en-Kor Shamane en-Kor Créature
2 versions
Créature : kor et clerc et shamane
%0 : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à cette créature ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place.
%1%W : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures à une créature ciblée ce tour-ci, ces blessures sont infligées à cette créature à la place.
1/2
Sheriff of Safe Passage Shérif de passage protégé Créature
Créature : humain et chevalier
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle plus un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Complot %1%W
0/0
Sunspear Shikari Shikari lancesoleil Créature
Armed
5 versions
Créature : chat et soldat
Tant que cette créature est équipée, elle a l'initiative et le lien de vie.
2/2
Leonin Shikari Shikari léonine Créature
3 versions
Créature : chat et soldat
Vous pouvez activer les capacités d'équipement à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.
2/2
Shinen of Stars' Light Shinen de la lumière stellaire Créature
Créature : esprit
Initiative
Transfert — %1%W, défaussez-vous de cette carte : Une créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/1
Shire Shirriff Shirriff de la Comté Créature
3 versions
Créature : halfelin et soldat
Vigilance
Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier un jeton. Quand vous faites ainsi, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.
2/2
Sidar Jabari Sidar Djabari Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Débordement
À chaque fois que Sidar Djabari attaque, engagez la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
2/2
Citadel Siege Siège de la citadelle Enchantement
5 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Khans ou Dragons.
• Khans — Au début du combat pendant votre tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
• Dragons — Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle.
Sierra, Nuka's Biggest Fan Sierra, fan inconditionnelle de Nuka Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et citoyen
Le défi Nuka-Cola — À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur "quête" sur Sierra et créez un jeton Nourriture.
À chaque fois que vous sacrifiez une nourriture, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs "quête" sur Sierra.
3/4
Sigil of the Empty Throne Sigille du trône vacant Enchantement
11 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol.
Patrol Signaler Signaleur de patrouille Créature
Créature : sangami et soldat
%1%W, %Q : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat. (%Q est le symbole de dégagement.)
1/1
Sigrid, God-Favored Sigrid, protégée des dieux Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Flash
Initiative, protection contre les créatures Dieu
Quand Sigrid arrive, exilez jusqu'à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée jusqu'à ce que Sigrid quitte le champ de bataille.
2/2
Hushbringer Silençante Créature
5 versions
Créature : peuple fée
Vol, lien de vie
Les créatures qui arrivent ou qui meurent ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
1/2
Silence Silence Éphémère
Retro Frame
11 versions
Éphémère
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ce tour-ci.
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