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Éditions
Silent Sentinel Sentinelle silencieuse Créature
4 versions
Créature : archonte
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière.
4/6
Gustcloak Sentinel Sentinelle soufflecape Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature devient bloquée, vous pouvez la dégager et la retirer du combat.
3/3
Steadfast Sentry Sentinelle tenace Créature
Stalwart
2 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Quand cette créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
3/2
Vigilant Sentry Sentinelle vigilante Créature
2 versions
Créature : humain et nomade
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, cette créature gagne +1/+1 et a "%T : Une créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour."
2/2
Palace Sentinels Sentinelles du palais Créature
4 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature arrive, vous devenez le monarque.
2/4
Ageless Sentinels Sentinelles séculaires Créature
Créature : mur
Défenseur
Vol
Quand cette créature bloque, elle devient un oiseau et géant, et elle perd le défenseur. (Elle n'est plus un mur. Cet effet dure indéfiniment.)
4/4
Surging Sentinels Sentinelles tumultueuses Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
Remous 4
2/1
The Sentry, Golden Guardian Sentry, le gardien doré Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et héros
Vol, vigilance, indestructible
Quand Sentry arrive, un adversaire crée Le Néant, un jeton de créature légendaire 5/5 noire Horreur et Méchant avec le vol, indestructible, et "Le Néant attaque à chaque combat si possible."
5/5
Senu, Keen-Eyed Protector Senu, protectrice à la vue perçante Créature
3 versions
Créature légendaire : oiseau et éclaireur
Vol, vigilance
%T, exilez Senu : Vous gagnez 2 points de vie et regard 2.
Quand une créature légendaire que vous contrôlez attaque et n'est pas bloquée, si cette carte est exilée, mettez-la sur le champ de bataille, attaquante.
2/1
Soul Partition Séparation de l'âme Éphémère
Story Spotlight
4 versions
Éphémère
Exilez un permanent non-terrain ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer. Un sort lancé par un adversaire de cette manière coûte %2 de plus à lancer.
Seal from Existence Séparer de l'existence Enchantement
Story Spotlight
Enchantement
Parade %3
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Sephara, Sky's Blade Séphara, lame du ciel Créature
7 versions
Créature légendaire : ange
Vous pouvez payer %W et engager quatre créatures avec le vol dégagées que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Vol, lien de vie
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez ont l'indestructible.
7/7
Hanna's Custody Séquestre selon Hanna Enchantement
Commander Masters
2 versions
Enchantement
Tous les artefacts ont le linceul.
Seraph Séraphin Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par cette créature ce tour-ci meurt, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin. Sacrifiez la créature quand vous perdez le contrôle de cette créature.
4/4
Silver Seraph Séraphin argenté Créature
Créature : ange
Vol
Seuil — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
6/6
Seraph of the Suns Séraphin des Soleils Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Indestructible
4/4
Seraph of New Capenna Séraphine de la Nouvelle-Capenna Créature
Créature : ange et soldat
Vol
%4%PB : Transformez cette créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie.)
2/2
Seraph of Dawn Séraphine de l'aube Créature
4 versions
Créature : ange
Vol, lien de vie
2/4
Vanguard Seraph Séraphine de l'avant-garde Créature
Créature : ange et guerrier
Vol
À chaque fois que vous gagnez des points de vie pour la première fois à chaque tour, surveillez 1.
3/3
Seraph of the Sword Séraphine de l'épée Créature
Créature : ange
Vol
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à cette créature.
3/3
Breathkeeper Seraph Séraphine gardesouffle Créature
3 versions
Créature : ange
Vol, association d'âmes
Tant que la Séraphine gardesouffle est associée à une autre créature, chacune de ces créatures a "Quand cette créature meurt, vous pouvez la renvoyer sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien."
4/4
Guardian Seraph Séraphine vigile Créature
Créature : ange
Vol
Si une source qu'un adversaire contrôle devait vous infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures.
3/4
Serenity Sérénité Enchantement
Future Sight Frame
4 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, détruisez tous les artefacts et enchantements. Ils ne peuvent pas être régénérés.
Mirror-Sigil Sergeant Sergent au sigille-miroir Créature
Créature : rhinocéros et soldat
Piétinement
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent bleu, vous pouvez créer un jeton qui est une copie de cette créature.
4/4
Sergeant-at-Arms Sergent d'armes Créature
Créature : humain et soldat
Kick %2%W
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
2/3
Perimeter Sergeant Sergent du périmètre Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, les autres humains que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
3/2
Loxodon Sergeant Sergent loxodon Créature
Créature : éléphant et soldat
Vigilance
Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
3/3
Ramosian Sergeant Sergent ramosien Créature
Créature : humain et rebelle
%3, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
1/1
Oath of Gideon Serment de Gideon Enchantement
4 versions
Enchantement légendaire
Quand le Serment de Gideon arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Kor et Allié.
Chaque planeswalker que vous contrôlez arrive avec un marqueur "loyauté" supplémentaire sur lui.
Peach Garden Oath Serment de la Pêcheraie Rituel
3 versions
Rituel
Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
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