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Éditions
Green Scarab Scarabée vert Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas être bloquée par des créatures vertes.
La créature enchantée gagne +2/+2 tant qu'un adversaire contrôle un permanent vert.
Sigil of the New Dawn Sceau de l'Aube nouvelle Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer %1%W. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main.
Seal of Cleansing Sceau de nettoiement Enchantement
8 versions
Enchantement
Sacrifiez cet enchantement : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
Seal Away Sceller Enchantement
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, exilez une créature engagée ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Scepter of Dominance Sceptre de dominance Artefact
Artefact
%W, %T : Engagez le permanent ciblé.
Immovable Rod Sceptre inamovible Artefact
2 versions
Artefact
Vous pouvez choisir de ne pas dégager cet artefact pendant votre étape de dégagement.
À chaque fois que cet artefact devient dégagé, aventurez-vous dans le donjon.
%3%W, %T : Tant que cet artefact reste engagé, une autre permanent ciblé perd toutes ses capacités et ne peut ni attaquer ni bloquer.
Spring-Loaded Sawblades Scies à ressorts Artefact
Artefact
Flash
Quand cet artefact arrive, il inflige 5 blessures à une créature engagée ciblée qu'un adversaire contrôle.
Façonnez avec un artefact %3%W (%3%W, exilez cet artefact, exilez un autre artefact que vous contrôlez ou une carte d'artefact de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Gleam of Authority Scintillation d'autorité Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque marqueur +1/+1 sur les autres créatures que vous contrôlez.
La créature enchantée a la vigilance et "%W, %T : Renforcement 1."
Gleam of Resistance Scintillation de résistance Éphémère
4 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures.
Recyclage de terrain de base %1%W
Momentary Blink Scintillement momentané Éphémère
10 versions
Éphémère
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Flashback %3%U
Scion of Vitu-Ghazi Scion de Vitu-Ghazi Créature
Créature : élémental
Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée depuis votre main, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, puis peuplez.
4/4
Sunder the Gateway Scission du portail Rituel
2 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez une cible, artefact non-jeton ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. Incubez 2.
Incubez 2, puis transformez un jeton Incubateur que vous contrôlez.
Blade of the Sixth Pride Scramasaxe de la Sixième bande Créature
2 versions
Créature : chat et rebelle
3/1
Malamet War Scribe Scribe de guerre de Malamet Créature
Créature : chat et guerrier
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/3
Brotherhood Scribe Scribe de la Confrérie Créature
4 versions
Créature : humain et artificier
Art des métaux%T : Vous gagnez %E (un marqueur "énergie"). N'activez que si vous contrôlez au moins trois artefacts.
À chaque fois que vous gagnez au moins un %E pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Leonin Lightscribe Scribe de lumière léonin Créature
4 versions
Créature : chat et clerc
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Attentive Sunscribe Scribe solaire attentif Créature-artefact
Créature-artefact : gnome
À chaque fois que cette créature devient engagée, regard 1.
2/2
Soul Sculptor Sculpteur d'âme Créature
Créature : humain
%1%W, %T : La créature ciblée devient un enchantement et perd toutes ses capacités jusqu'à ce qu'un joueur lance un sort de créature.
1/1
Betroth the Beast Se fiancer avec la bête Rituel
Rituel : aventure
Créez un jeton de rôle Royal attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (La créature enchantée gagne +1/+1 et a la parade %1.)
Gird for Battle Se préparer pour le combat Rituel
Heroes / Stalwart
3 versions
Rituel
Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Split Up Se séparer Rituel
4 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez toutes les créatures engagées.
• Détruisez toutes les créatures dégagées.
Séance Séance Enchantement
3 versions
Enchantement
Au début de chaque entretien, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un esprit en plus de ses autres types. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Drought Sécheresse Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, sacrifiez cet enchantement à moins que vous ne payiez %W%W.
Les sorts coûtent "Sacrifiez un marais" supplémentaire à lancer pour chaque symbole de mana noir dans leurs coûts de mana.
Les capacités coûtent "Sacrifiez un marais" supplémentaire à activer pour chaque symbole de mana noir dans leurs coûts d'activation.
Aerial Responder Secoureur aérien Créature
6 versions
Créature : nain et soldat
Vol, vigilance, lien de vie
2/3
Secure the Scene Sécuriser les lieux Rituel
Rituel
Exilez le permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
Stagecoach Security Sécurité de la diligence Créature
Créature : humain et soldat
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Complot %3%W
4/5
Starport Security Sécurité du port stellaire Créature-artefact
Créature-artefact : robot et soldat
%3%W, %T : Engagez une autre créature ciblée. Cette capacité coûte %2 de moins à activer si vous contrôlez une créature avec un marqueur +1/+1 sur elle.
1/1
Thought Partition Segmentation de pensées Rituel
Alchemy: Edge of Eternities
Rituel
Un adversaire ciblé révèle toutes les cartes non-terrain de sa main. Vous pouvez choisir l'une de ces cartes. Si vous faites ainsi, elle devient perpétuellement blanche et son coût de mana devient perpétuellement %5.
Lord Jyscal Guado Seigneur Jyscal Guado Créature
[FFX]
2 versions
Créature légendaire : esprit et clerc
Vol
Au début de chaque étape de fin, si vous avez mis un marqueur sur une créature ce tour-ci, enquêtez.
2/1
Guardian Scalelord Seigneur squameux gardien Créature
3 versions
Créature : dragon
Main-forte 1
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent non-terrain ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant la force de cette créature.
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