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Éditions
Gideon's Sacrifice Sacrifice de Gideon Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez une créature ou un planeswalker que vous contrôlez. Toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à vous et aux permanents que vous contrôlez sont infligées au permanent choisi à la place (s'il est encore sur le champ de bataille).
Heroic Sacrifice Sacrifice héroïque Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux créatures que vous contrôlez sont infligées à la créature choisie à la place (si elle est encore sur le champ de bataille). Quand cette créature meurt ce tour-ci, mettez ses marqueurs sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez et piochez une carte.
Sage of the Skies Sage des cieux Créature
4 versions
Créature : humain et moine
Quand vous lancez ce sort, si vous avez lancé un autre sort ce tour-ci, copiez ce sort. (La copie devient un jeton.)
Vol, lien de vie
2/3
Savannah Sage Sage des savanes Créature
Cats
2 versions
Créature : chat et clerc
Quand cette créature arrive, vous gagnez 2 points de vie.
2/2
Unassuming Sage Sage discrète Créature
Créature : humain et paysan et sorcier
Quand cette créature arrive, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, créez un jeton de rôle Ensorceleur qui lui est attaché. (La créature enchantée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, regard 1.")
2/2
Gerrard's Wisdom Sagesse selon Gerrard Rituel
3 versions
Rituel
Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre main.
Inner Sanctum Saint des saints Enchantement
Enchantement
Entretien cumulatif — Payez 2 points de vie.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez.
Saint Elenda Sainte Elenda Créature
Alchemy: Thunder Junction
Créature légendaire : vampire et clerc
Lien de vie
Quand Sainte Elenda arrive, conjurez une carte de votre choix du livre de sorts de Sainte Elenda dans votre main. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci sans payer son coût de mana.
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature X/X blanche Avatar, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.

Le livre des sorts de Sainte Elenda contient les cartes suivantes :
Fers de la foi
Rituel de jouvence
Invocation de la divinité
Clerc inspiratrice
4/7
Seize the Initiative Saisir l'initiative Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Season of the Burrow Saison du terrier Rituel
4 versions
Rituel
Choisissez jusqu'à une valeur de cinq %paw de modes. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois.
%paw — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin.
%paw%paw — Exilez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur pioche une carte.
%paw%paw%paw — Renvoyez sur le champ de bataille, avec un marqueur "indestructible" sur elle, une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
Secret Arcade / Dusty Parlor Salle de jeu secrète / Petit salon poussiéreux Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Les permanents non-terrain que vous contrôlez et les sorts de permanent que vous contrôlez sont des enchantements en plus de leurs autres types.
Secret Arcade / Dusty Parlor Salle de jeu secrète / Petit salon poussiéreux Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Ciblez jusqu'à une créature. À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 sur elle égal à la valeur de mana de ce sort.
Sally Pride, Lioness Leader Sally Pride, meneuse lionne Créature
2 versions
Créature légendaire : chat et mutant et rebelle
Quand Sally Pride arrive, créez X jetons de créature 2/2 rouge Mutant, X étant le nombre de créatures non-jeton que vous contrôlez.
À chaque fois que Sally Pride attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
2/4
Sudden Salvation Salut soudain Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez jusqu'à trois cartes de permanent ciblées dans les cimetières qui y ont été mises ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-les sur le champ de bataille engagées sous le contrôle de leurs propriétaires. Vous piochez une carte pour chaque adversaire qui contrôle au moins un de ces permanents.
Artillery Blast Salve d'artillerie Éphémère
Éphémère
Domaine — La Salve d'artillerie inflige X blessures à une créature engagée ciblée, X étant 1 plus le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
Aura Blast Salve d'aura Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé.
Piochez une carte.
Cosmium Blast Salve de cosmium Éphémère
Éphémère
La Salve de cosmium inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
Sandblast Salve de sable Éphémère
2 versions
Éphémère
La Salve de sable inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
Saltblast Salve de sel Rituel
5 versions
Rituel
Détruisez le permanent non-blanc ciblé.
Urza's Ruinous Blast Salve désastreuse d'Urza Rituel
6 versions
Rituel légendaire
(Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.)
Exilez tous les permanents non-terrain qui ne sont pas légendaires.
Samurai Samouraï Jeton  
3/19
3 versions
Créature : samouraï
Vigilance
2/2
Samurai Samouraï Jeton  
2
Créature : samouraï
Double initiative
2/2
Silverstorm Samurai Samouraï argentorage Créature
Créature : renard et samouraï
Flash
Bushido 1
3/3
Sky-Blessed Samurai Samouraï béni par les cieux Créature-enchantement
2 versions
Créature-enchantement : humain et samouraï
Affinité pour les enchantements
Vol
4/4
Mothrider Samurai Samouraï chevauche-phalène Créature
Créature : humain et samouraï
Vol
Bushido 1
2/2
Selfless Samurai Samouraï dévoué Créature
2 versions
Créature : renard et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, il acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez cette créature : Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/2
Samurai of the Pale Curtain Samouraï du Rideau pâle Créature
2 versions
Créature : renard et samouraï
Bushido 1
Si un permanent devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place.
2/2
Sunblade Samurai Samouraï lamesoleil Créature-enchantement
Enchanted
3 versions
Créature-enchantement : humain et samouraï
Vigilance
Transfert — %2, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 2 points de vie.
4/4
Indebted Samurai Samouraï redevable Créature
Créature : humain et samouraï
Bushido 1
À chaque fois qu'un samouraï que vous contrôlez meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/3
Samwise the Stouthearted Samsagace l'Intrépide Créature
5 versions
Créature légendaire : halfelin et paysan
Flash
Quand Samsagace arrive, choisissez jusqu'à une carte de permanent ciblée dans votre cimetière qui y a été mise ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-la dans votre main. Puis l'Anneau vous tente.
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